{"id":116,"date":"2016-08-10T14:13:43","date_gmt":"2016-08-10T14:13:43","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/?page_id=116"},"modified":"2017-06-28T12:27:16","modified_gmt":"2017-06-28T12:27:16","slug":"class-8-answers-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/spanish\/class-8-answers-es\/","title":{"rendered":"Clase 8 &#8211; Respuestas"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: right\"><em>\u00daltima actualizaci\u00f3n: 17 de junio de 2016<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><strong> Antoine controla una Triniesfera enderezada y lanza un Portero de Malakir con est\u00edmulo. \u00bfCu\u00e1nto debe pagar Antoine para lanzar el Portero?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Tres man\u00e1s negros. Al determinar el coste total, se toma en consideraci\u00f3n el est\u00edmulo que se pagar\u00e1, por lo cual la Triniesfera no lo afecta, ya que el hechizo no cuesta menos de 3 man\u00e1s.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong> Nancy controla un Doblegavoluntades boca abajo, cuando Agnes lanza Choque s\u00fabito, haciendo objetivo al Doblegavoluntades. \u00bfPuede Nancy volver el Doblegavoluntades boca arriba? De poder hacerlo, \u00bfpuede cambiar el objetivo del Choque s\u00fabito tambi\u00e9n?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>S\u00ed, y s\u00ed. Poner boca arriba una criatura con metamorfosis es una acci\u00f3n especial que no usa la pila as\u00ed que podr\u00e1 darle la vuelta. La habilidad del Doblegavoluntades al ponerse boca arriba es disparada, y la fracci\u00f3n de segundo no evita que se dispare y se ponga en pila, as\u00ed que podr\u00e1 cambiar el objetivo.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong> Alejandro controla un Polukranos, el devoramundos, y activa su habilidad pagando 4G por ella. Una vez que se resuelve, se dispara su otra habilidad y Alejandro elige hacer un punto de da\u00f1o a cada una de las dos fichas de trasgo rojo 1\/1 que Noemi controla. \u00bfCu\u00e1nto da\u00f1o recibir\u00e1 cada una si en respuesta a que se dispare la habilidad, Noemi lanzase sobre la hidra un Cuchilla fatal? Y si en respuesta a la habilidad disparada, sacrificase uno de los trasgos, \u00bfcu\u00e1nto recibir\u00eda el otro?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Cada una de las fichas de trasgo recibir\u00e1 un punto de da\u00f1o, ya que es la cantidad que se fij\u00f3 cuando la habilidad disparada fue a la pila; si en respuesta se destruye la fuente, el da\u00f1o asignado a cada criatura no cambiar\u00e1.<\/em><\/p>\n<p><em>Por la misma raz\u00f3n, el da\u00f1o tampoco cambiar\u00e1 si en resoluci\u00f3n uno de los objetivos es ilegal por no estar en el campo de batalla, pues el da\u00f1o se fij\u00f3 al ponerse en pila la habilidad.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong> Anson y Arthur est\u00e1n en un equipo de gigante de dos cabezas. Anson controla una Jerarca noble y Arthur ataca con un Buscador de gloria, la \u00fanica criatura atacante del combate. \u00bfCu\u00e1nto da\u00f1o har\u00e1 el Buscador de gloria?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Dos da\u00f1os. Exaltado solo se dispara para una criatura que controla un jugador, no las de sus compa\u00f1eros de equipo. <\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong> Adam lanza una Garganta chillona usando su coste de evocar. Cuando entra al campo de batalla, con las habilidades disparadas en la pila, Nadine lanza un Dominar haciendo objetivo a la Garganta chillona. \u00bfQu\u00e9 pasa cuando resuelven las habilidades disparadas?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Cuando Dominar se resuelve, Nadine gana control de la Garganta chillona. Adam todav\u00eda controla ambas habilidades disparadas, por lo cual puede destruir una criatura no-negra, no-artefacto, y cuando se resuelva la segunda habilidad, la Garganta ser\u00e1 sacrificada. N\u00f3tese que la habilidad de evocar especifica que la criatura es sacrificada, no dice que el jugador que controla la habilidad disparada la sacrifique, de ah\u00ed que la criatura muera incluso aunque cambie de controlador.<\/em><\/p>\n<p><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"6\">\n<li><strong> Alexander tiene 4 bosques y 1 Cantor salvaje. \u00bfCu\u00e1l es el valor m\u00e1ximo para X si Alexander lanza un Acorde de llamada?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Dos. Alexander puede sacrificar al \u201cCantor Salvaje\u201d por uno de mana, o lo puede girar para pagar el coste de convocar, pero no ambas, ya que las habilidades de mana deben activarse antes de pagar los costes. Si activa la habilidad de man\u00e1 del Cantor, ya no estar\u00e1 en la mesa para girarlo y pagar el convocar.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"7\">\n<li><strong> Adam lanza Pecados del pasado haciendo objetivo a un Los susurros de la musa. \u00bfPuede Adam pagar el coste de recuperar de Los susurros de la musa? Si puede, \u00bfcu\u00e1nto debe pagar, y qu\u00e9 pasar\u00e1 al resolverse?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Puede pagarlo, puesto que el Recuperar es un coste adicional. Este coste adicional se puede a\u00f1adir al coste alternativo de \u201cpuedes jugarlo sin pagar su coste de man\u00e1\u201d.<\/em><\/p>\n<p><em>Cuando Los susurros de la musa se resuelvan, dos efectos de remplazo estar\u00e1n tratando de afectar a d\u00f3nde va la carta, por lo que Adam puede escoger cu\u00e1l aplicar.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"8\">\n<li><strong> Ana tiene en campo de batalla una Fuente consagrada, un Terreno aplastador, un Pantano, y unas Costas desconocidas. Habiendo una Triniesfera en juego, \u00bfpodr\u00e1 lanzar unos Explosivos dise\u00f1ados de modo que entren con un contador en el campo de batalla?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>No, no podr\u00e1. La Triniesfera le obligar\u00e1 a pagar al menos 3 man\u00e1s por cualquier hechizo que lance, aunque quiera lanzar los Explosivos dise\u00f1ados de X=1, y no hay ninguna combinaci\u00f3n posible en la cual pague mana de un solo color. Los Explosivos entran en el campo de batalla con un contador de carga por cada color diferente usado para lanzarlos, y como ser\u00e1 imposible pagarlos de modo que se usen menos de dos colores distintos para ello, entrar\u00e1n con al menos 2 contadores encima.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"9\">\n<li><strong> \u00bfPuede Azucena activar la habilidad de Ciclar de un Estepa aislada en su cementerio?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>No, no puede, ya que la acci\u00f3n de descartar significa poner una carta de la mano en el cementerio, de modo que la habilidad de Ciclar s\u00f3lo funcionar\u00e1 desde la mano.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"10\">\n<li><strong> Natalia controla una Iona, escudo de Emeria nombrando rojo. \u00bfPuedo lanzar un Akroma, \u00c1ngel de Furia por su coste de metamorfosis? \u00bfY lanzarla de forma normal?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Mediante su coste de metamorfosis s\u00ed que ser\u00eda posible lanzar a Akroma, ya que ser\u00e1 puesta en pila como un hechizo incoloro, entre otras caracter\u00edsticas.<\/em><\/p>\n<p><em>Sin embargo, el \u00e1ngel no podr\u00e1 ser lanzado de forma habitual, ya que aunque sea incontrarrestable, Iona impide que llegue a ser lanzado.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"11\">\n<li><strong> \u00c1gata utiliza la habilidad de Desenterrar de un Anatemante que tiene en su cementerio, y luego lanza un \u00c1ngel de la restituci\u00f3n, haciendo objetivo con su habilidad al Anatemante. \u00bfQu\u00e9 suceder\u00e1 a continuaci\u00f3n?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Que el Anatemante ser\u00e1 exiliado y despu\u00e9s volver\u00e1 al campo de batalla, dispar\u00e1ndose las habilidades pertinentes.<\/em><\/p>\n<p><em>La habilidad de Desenterrar dice que \u201csi la criatura fuese a dejar el campo de batalla, ex\u00edliala en lugar de eso\u201d, y dado que la habilidad del \u00c1ngel exilia, no existir\u00e1 ning\u00fan conflicto sobre a d\u00f3nde va, y la criatura volver\u00e1 al campo de batalla.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"12\">\n<li><strong> En tu primera fase principal lanzas un Traer a la luz pagando 3 man\u00e1s blancos, uno verde y uno azul. En su resoluci\u00f3n, buscas una Fisura circular, la exilias, barajas tu biblioteca y la lanzas. \u00bfPodr\u00edas hacerlo por su coste de Despertar?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>No, no puedes. Traer a la luz hace que lances la carta exiliada sin pagar su coste de man\u00e1.\u00a0 Esto es un coste alternativo, lo que hace que no puedas escoger (un) otro coste alternativo distinto. En cambio, s\u00ed podr\u00edas pagar costes adicionales. Si la carta tiene un coste adicional obligatorio, deber\u00e1s pagarlo.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"13\">\n<li><strong> En una de tus fases principales lanzas un Abad de la fortaleza Keral. Cuando su habilidad disparada se resuelve, la carta que exilias es un Berserker del rel\u00e1mpago. \u00bfPodr\u00edas lanzarla por su coste de Rapidez?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>S\u00ed.\u00a0 El Abad dice que puedes lanzar la carta exiliada, sin m\u00e1s instrucciones, por lo que la lanzar\u00e1s siguiendo los pasos habituales y pagando sus costes, pudiendo elegir un coste alternativo en el proceso.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"14\">\n<li><strong> Tienes en el campo de batalla unas Fumarolas reptantes, a la que previamente has hecho objetivo con la habilidad de Despertar de una Sublevaci\u00f3n de Ondu. \u00bfCu\u00e1les son sus caracter\u00edsticas? N\u00f3mbralas, tanto sin haber activado su segunda habilidad como tras haberla activado.<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Sin activar: su nombre es Fumarolas reptantes, no tiene coste de man\u00e1, incoloro, tipos tierra y criatura, subtipo elemental, su texto de reglas (que entra girada todo el texto impreso en la caja de texto), sus habilidades (ambas habilidades activadas y que tiene Prisa las tres habilidades impresas, adem\u00e1s de Prisa), fuerza (0)4 y resistencia (0)4.<\/em><\/p>\n<p><em>Activada: su nombre es Fumarolas reptantes, no tiene coste de man\u00e1, colores blanco y negro, tipos tierra y criatura, subtipo elemental, su texto de reglas (que entra girada todo el texto impreso en la caja de texto), sus habilidades (ambas habilidades activadas y que tiene Prisa y V\u00ednculo vital las tres habilidades impresas, adem\u00e1s de Prisa y V\u00ednculo vital), fuerza (2)6 y resistencia (3)7.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"15\">\n<li><strong> Controlas dos Batidor dientes de sable. En el paso de declarar atacantes, confirmas que vas a atacar con ambas criaturas, por lo que la habilidad de cada uno de ellos se dispara y se ponen en pila. En respuesta a las habilidades disparadas, tu oponente mata a uno de tus Batidor con un Golpe a la garganta. \u00bfQu\u00e9 ocurrir\u00e1 en la resoluci\u00f3n de las habilidades disparadas que a\u00fan est\u00e1n en la pila?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>En resoluci\u00f3n, cada una de ellas comprobar\u00e1 que se sigue cumpliendo el requisito de Formidable. Como ya no es as\u00ed, ninguna de las habilidades tendr\u00e1 efecto.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"16\">\n<li><strong> Controlas un Cham\u00e1n de las tradiciones olvidadas, un Honor de los puros y 3 fichas de criatura Esp\u00edritu blancas con Volar. Tu oponente controla 2 Aberraci\u00f3n insectoide. En tu primera fase principal activas la habilidad formidable de tu Cham\u00e1n. En respuesta, tu oponente lanza una Grieta cicl\u00f3nica, pagando su coste de Sobrecarga, la cual se resuelve. \u00bfQu\u00e9 ocurre cuando se resuelve la habilidad de tu Cham\u00e1n?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>El Cham\u00e1n de las tradiciones olvidadas s\u00f3lo comprueba si se cumple la condici\u00f3n de Formidable cuando se va a activar, por lo tanto cuando llegue el momento, se resolver\u00e1 normalmente. Tu oponente controla 2 criaturas, por lo que perder\u00e1 vidas hasta llegar a 2. <\/em><\/p>\n<p><em>T\u00fa no controlas ninguna criatura, por lo que tu vida bajar\u00e1 hasta ser 0. Cuando un jugador vaya a recibir prioridad, perder\u00e1s el juego por las acciones basadas en estado.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"17\">\n<li><strong> Controlas una Narset trascendente y un Jace, tel\u00e9pata desenfrenado. Activas la habilidad de coste -2 de Narset para darle Rebote a tu siguiente instant\u00e1neo o conjuro. Cuando se resuelve, activas la habilidad de coste -3 de Jace, haciendo objetivo a un Arrojar al viento que tienes en tu cementerio. \u00bfObtendr\u00e1 Rebote? \u00bfLo podr\u00edas lanzar por su coste de Despertar?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>No, no ganar\u00eda Rebote, ya que no ha sido lanzada desde tu mano. Pero s\u00ed podr\u00edas lanzarla por su coste de Despertar, ya que Jace te permite lanzar el hechizo, sin m\u00e1s instrucciones y pagando sus costes, por lo que puedes escoger un coste alternativo.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"18\">\n<li><strong> Controlas unos Despreciables de cocina y unas Aves del para\u00edso. Lanzas una Ventaja abzana haciendo objetivo a tu oponente y declarando que vas a Fortalecer a tus Aves del para\u00edso. En respuesta, tu oponente activa la habilidad de su Cham\u00e1n de Anaba haciendo objetivo a tus Aves del para\u00edso, haci\u00e9ndole da\u00f1o letal. \u00bfPuedes usar el Fortalecer en tus Despreciables de cocina?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>S\u00ed. Fortalecer hace que escojas la criatura en su resoluci\u00f3n (no hace objetivo). Si la has escogido antes, debes mantener tu elecci\u00f3n a no ser que tu oponente haga algo en respuesta. Como en este caso lo ha hecho, podr\u00edas Fortalecer tus Despreciables de cocina.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"19\">\n<li><strong> Lanzas un Elfo trenzas sangrientas. Cuando est\u00e1s resolviendo su Cascada, la primera carta que no es tierra con un coste menor que el Elfo, tras exiliar 5 cartas, es un instant\u00e1neo que no quieres lanzar, pues es contraproducente para ti en este momento. \u00bfQu\u00e9 ocurre?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>No tienes por qu\u00e9 lanzarlo. Cascada te dice que PUEDES lanzarlo, pero no est\u00e1s obligado a ello. Si eliges no lanzarlo, esa carta se ir\u00e1 con el resto de cartas exiliadas al fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"20\">\n<li><strong> Alberto declara que ataca con un Nexo de polillas de tinta, trasformado en su fase principal, y un Trasgo de Filonegro. Nigel lanza Acorde de llamada de X=2, y al resolver muestra una Melira, paria Sylvok, y la pone en mesa.<\/strong><strong> \u00bfQu\u00e9 ocurre con el da\u00f1o del Nexo de polillas de tinta y el del Trasgo de Filonegro? Y si Alberto vuelve a activar la habilidad del Nexo, \u00bfqu\u00e9 pasar\u00eda con ese da\u00f1o?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>El\u00a0Trasgo de Filonegro\u00a0har\u00e1 da\u00f1o normal, ya que en la capa 6 el efecto continuo de\u00a0Melira\u00a0har\u00e1 que pierda la habilidad de Infectar, as\u00ed que har\u00e1 2 puntos de da\u00f1o\u00a0que har\u00e1n perder dos vidas al oponente.<\/em><\/p>\n<p><em>El da\u00f1o del Nexo de polillas de tinta no tambi\u00e9n ser\u00e1 normal, ya que en la capa 6 intervienen dos efectos continuos: el de\u00a0Melira\u00a0de que pierde infectar y el del propio\u00a0Nexo\u00a0ganando\u00a0Infectar\u00a0y\u00a0Volar. Por orden de llegada, el efecto m\u00e1s reciente es el de Melira, por lo que es el \u00faltimo en aplicarse, con lo que pierde la habilidad de infectar.<\/em><\/p>\n<p><em>Si Alberto activa otra vez la habilidad del Nexo de polillas de tinta, tendr\u00edamos en la capa 6 tres efectos continuos: el de\u00a0Melira\u00a0de que pierde infectar y el del propio\u00a0Nexo\u00a0ganando\u00a0Infectar\u00a0y\u00a0Volar\u00a0dos veces. Por orden de llegada, primero gana infectar y volar, luego por Melira pierde infectar y finalmente vuelve a ganar infectar y volar. Al hacer el da\u00f1o, vemos que\u00a0Melira\u00a0tiene un efecto continuo que evita que tu oponente gane contadores de veneno. Como el da\u00f1o que hace el\u00a0Nexo\u00a0es en forma de contadores de veneno pero tu oponente no puede ganar ese tipo de contadores, el\u00a0Nexo\u00a0no causa ning\u00fan cambio, aunque el da\u00f1o realmente s\u00ed que es hecho, por lo que si el Nexo tuviera\u00a0V\u00ednculo vital, ganar\u00edas 1 vida.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"21\">\n<li><strong> Controlas una Zada, trituraedros, dos Lanzaveloz del monasterio y un Sol\u00edfugo gigante. En tu primera fase principal lanzas una Fuerza tit\u00e1nica, haciendo objetivo a Zada y disparando su habilidad. \u00bfC\u00f3mo quedar\u00e1 la pila? \u00bfC\u00f3mo se resolver\u00e1 Adivinar? \u00bfCu\u00e1ntas veces se disparar\u00e1 Destreza?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>La habilidad disparada de Zada y la Destreza de cada uno de los Lanzaveloz se colocar\u00e1n en la pila por encima de la Fuerza tit\u00e1nica, en el orden que elijas, ya que se disparan a la vez. Cuando la habilidad de Zada se resuelva, pondr\u00e1 2 copias de la Fuerza tit\u00e1nica en la parte superior de la pila (una por cada Lanzaveloz, ya que se le puede hacer objetivo; al Sol\u00edfugo gigante no puedes hacerlo objetivo porque tiene Velo, as\u00ed que no se generar\u00e1 una copia para \u00e9l). Se ir\u00e1n resolviendo una a una, haciendo Adivinar 1 en cada una de ellas, tal y como indica su texto. Destreza s\u00f3lo se disparar\u00e1 una vez por cada Lanzaveloz, ya que las copias no son lanzadas, as\u00ed que s\u00f3lo se dispara por la Fuerza tit\u00e1nica original.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"22\">\n<li><strong> Antonio controla un Despreciahechizos y un Devastador arcoligado. Su oponente, Nelson lanza un Electrolizar haciendo objetivo a ambas criaturas. \u00bfPuede activar Antonio la habilidad del Despreciahechizos para redirigir hacia esta criatura ambos puntos de da\u00f1o? \u00bfCambiar\u00eda algo si en lugar de un Electrolizar, Nelson lanzase un Mandato de K\u00f3lagan escogiendo hacer da\u00f1o y destruir un artefacto? \u00bfY si fuera un Rastro del arco?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Al lanzar el Electrolizar, se puso en pila como un hechizo con dos objetivos, as\u00ed que es posible activar la habilidad del Despreciahechizos, pero no har\u00e1 nada en resoluci\u00f3n, ya que hacerlo cambiar\u00eda la cantidad de objetivos que ten\u00eda el Electrolizar en pila, y eso es algo ilegal. Adem\u00e1s, se ve afectado por otra restricci\u00f3n que tiene que ver con el segundo caso: un hechizo o habilidad no puede elegir como objetivo a un objeto m\u00e1s de una vez por cada vez que figure la palabra &#8220;objetivo&#8221; en su texto<\/em><\/p>\n<p><em>El Mandato de K\u00f3lagan s\u00ed que puede ser redirigido, ya que cada uno de sus efectos pide una vez un objetivo, y por lo tanto el Despreciahechizos podr\u00e1 ser seleccionado dos veces para ellos.<\/em><\/p>\n<p><em>El Rastro del arco Cita la palabra &#8220;objetivo&#8221; dos veces, pero en esta ocasi\u00f3n la propia carta tiene una cl\u00e1usula de &#8220;otra criatura&#8221; para su segundo objetivo, as\u00ed que de nuevo podr\u00eda activarse la habilidad, pero no tendr\u00eda efecto en resoluci\u00f3n.<\/em><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<ol start=\"23\">\n<li><strong> Abdul controla un Bogle resbaladizo encantado con dos Rencor, y lanza sobre \u00e9l un Armadura et\u00e9rea. Nashif, en respuesta, activa su Despreciahechizos para redirigir el Armadura et\u00e9rea hacia su criatura. \u00bfQu\u00e9 pasar\u00e1 a continuaci\u00f3n?<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Al resolverse la habilidad del Despreciahechizos, redirigir\u00e1 el objetivo del Armadura et\u00e9rea, ya que las auras tienen objetivo cuando son lanzadas. A continuaci\u00f3n, se resolver\u00e1 el encantamiento, y se anexar\u00e1 a la criatura artefacto, convirti\u00e9ndola en un 3\/7 con Da\u00f1a primero, ya que el controlador del encantamiento sigue siendo Abdul, y los beneficios del aura dependen de los encantamientos que controle \u00e9l, y no de qui\u00e9n controle la criatura que recibe el Armadura et\u00e9rea.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima actualizaci\u00f3n: 17 de junio de 2016 Antoine controla una Triniesfera enderezada y lanza un Portero de Malakir con est\u00edmulo. \u00bfCu\u00e1nto debe pagar Antoine para lanzar el Portero? 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