{"id":478,"date":"2017-07-10T17:10:46","date_gmt":"2017-07-10T17:10:46","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/?page_id=478"},"modified":"2017-07-10T17:10:46","modified_gmt":"2017-07-10T17:10:46","slug":"class-5-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/french\/class-5-fr\/","title":{"rendered":"Cours 5 &#8211; Lancer des sorts et activer des capacit\u00e9s"},"content":{"rendered":"<h3>(r\u00e8gles compl\u00e8tes section. 601 et 602)<\/h3>\n<h2>1 \u2013 LANCER DES SORTS<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pr\u00e9c\u00e9demment, l\u2019action de lancer un sort ou d\u2019utiliser une carte en tant que sort \u00e9tait appel\u00e9e \u00abjouer\u00bb ce sort ou cette carte. Les cartes ayant \u00e9t\u00e9 imprim\u00e9es avec ce texte ont maintenant re\u00e7u un erratum sur l\u2019Oracle pour que leur texte parle d\u00e9sormais de \u00ablancer\u00bb ce sort ou cette carte. Certains effets se r\u00e9f\u00e8rent toujours au fait de \u00abjouer\u00bb une carte. \u00abJouer une carte\u00bb signifie jouer cette carte en tant que terrain ou la lancer en tant que sort, selon ce qui est appropri\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lancer un sort signifie le d\u00e9placer de l\u2019endroit dans lequel il se trouve (la main la plupart du temps), le mettre sur la pile, et payer ses co\u00fbts, ce qui lui permettra ensuite de se r\u00e9soudre et d\u2019appliquer ses effets. Lancer un sort inclut la d\u00e9claration du sort et la d\u00e9termination de ses co\u00fbts. Pour lancer un sort, un joueur doit suivre les \u00e9tapes d\u00e9crites ci-dessous dans l\u2019ordre. Avant toute chose, le joueur doit \u00eatre l\u00e9galement capable de le lancer, sans prendre en compte les effets qui emp\u00eacheraient le lancement du sort d\u2019apr\u00e8s des informations d\u00e9termin\u00e9es durant les \u00e9tapes du lancement. Si \u00e0 n\u2019importe quel moment durant ce processus de lancement, un joueur est dans l\u2019incapacit\u00e9 de remplir les conditions d\u2019une \u00e9tape, le lancement du sort est ill\u00e9gal. Le jeu revient alors au moment pr\u00e9c\u00e9dant la tentative de lancement du sort. L\u2019annonce du sort et ses paiements ne peuvent pas \u00eatre alt\u00e9r\u00e9s une fois qu\u2019ils ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9finis. Voici les diff\u00e9rentes \u00e9tapes du processus de lancement d\u2019un sort :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>\u25cf\u00a0\u00a0\u00a0 Annonce<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pour d\u00e9clarer le lancement d\u2019un sort, un joueur commence par d\u00e9placer cette carte (ou cette copie de carte depuis l\u2019endroit o\u00f9 elle se trouvait vers la pile. Le sort devient l\u2019objet le plus haut dans la pile. Il a toutes les caract\u00e9ristique de la carte (ou de la copie de carte) \u00e0 laquelle il est associ\u00e9, et le joueur devient son contr\u00f4leur. Le sort reste dans la pile jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019il soit contr\u00e9, se r\u00e9solve, ou qu\u2019un effet ne le d\u00e9place ailleurs.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Si le sort \u00e0 plusieurs modes, le joueur annonce le(s) mode(s) choisi(s) ;<\/li>\n<li>Si le joueur souhaite impr\u00e9gner des cartes dans ce sort, il les r\u00e9v\u00e8le depuis sa main ;<\/li>\n<li>Si le sort a un co\u00fbt alternatif ou un co\u00fbt additionnel devant \u00eatre pay\u00e9 lorsqu\u2019il est lanc\u00e9 (tel que le rappel ou un kick), le joueur annonce son intention de payer ces co\u00fbts et lesquels il compte payer. Un joueur ne peut pas choisir deux m\u00e9thodes de lancement diff\u00e9rentes ou deux co\u00fbts alternatifs pour un m\u00eame sort ;<\/li>\n<li>Si le sort a un co\u00fbt variable devant \u00eatre pay\u00e9 lorsqu\u2019il est lanc\u00e9 (tel qu\u2019un co\u00fbt de X dans son co\u00fbt de mana), le joueur annonce la valeur de ce co\u00fbt variable ;<\/li>\n<li>Si un co\u00fbt qui sera pay\u00e9 inclut des manas hybrides, le joueur annonce l\u2019\u00e9quivalent de ce co\u00fbt en mana non-hybride qu\u2019il a l\u2019intention de payer ;<\/li>\n<li>Si un co\u00fbt qui sera pay\u00e9 inclut des symboles de mana phyrexians, le joueur annonce s\u2019il compte payer 2 points de vie ou le mana color\u00e9 \u00e9quivalent pour chacun de ces symboles ;<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les choix pr\u00e9c\u00e9demment effectu\u00e9s (comme choisir de jouer un sort depuis le cimeti\u00e8re pour son co\u00fbt de flashback ou choisir de jouer une cr\u00e9ature face cach\u00e9e pour son co\u00fbt de mue) peuvent restreindre les options du joueurs pour effectuer les choix ci-dessus.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>\u25cf\u00a0\u00a0\u00a0 Cibles<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le joueur annonce son choix d\u2019un joueur, objet ou zone appropri\u00e9e pour chacune des cibles dont le sort a besoin.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un sort peut n\u2019avoir besoin de certaines cibles que si un co\u00fbt alternatif ou additionnel (tel que le co\u00fbt de flashback ou de kick), ou un mode particulier a \u00e9t\u00e9 choisi pour lui; dans le cas contraire, le sort est lanc\u00e9 comme s\u2019il n\u2019avait pas besoin de ces cibles.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si le sort a un nombre de cible variable, le joueur annonce le nombre de cible il choisira avant d\u2019annoncer ces cibles. Dans certains cas, le nombre de cible sera d\u00e9termin\u00e9 par le texte du sort. Une fois que le nombre de cibles que poss\u00e8de le sort a \u00e9t\u00e9 d\u00e9termin\u00e9, ce nombre ne change pas, m\u00eame si les informations utilis\u00e9es pour d\u00e9terminer ce nombre changent. La m\u00eame cible ne peut pas \u00eatre choisi plusieurs fois pour chaque instance du mot \u00abcible\u00bb dans le texte du sort. Cependant, si le sort utilise le mot cibles \u00e0 plusieurs endroit, le m\u00eame objet, joueur ou zone peut \u00eatre choisi(e) pour chaque instance du mot \u00abcible\u00bb (\u00e0 condition qu\u2019il remplisse les conditions n\u00e9cessaires pour \u00eatre une cible).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si un effet quelconque stipule qu\u2019un objet\/joueur doit \u00eatre choisi comme cible, le joueur choisi ses cibles de mani\u00e8re \u00e0 ce qu\u2019il respecte le plus possible de ces effets sans enfreindre aucune r\u00e8gle ou effet disant que cet objet\/joueur ne peut pas \u00eatre choisi pour cible.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les zones, objets et\/ou joueurs choisis devienne un cible de ce sort. (Toute capacit\u00e9 devant se d\u00e9clencher quand ces objets, zones, et\/ou joueurs devienne la cible d\u2019un sort se d\u00e9clenche \u00e0 ce moment; elle attendra que le sort finisse d\u2019\u00eatre lanc\u00e9 pour \u00eatre mise sur la pile).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>\u25cf\u00a0\u00a0\u00a0 Distribution<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si le sort n\u00e9cessite que le joueur divise ou distribue un effet (tel que des blessures ou des marqueurs) sur une ou plusieurs de ses cibles, le joueur annonce de quelle fa\u00e7on la distribution se fera. Chaque cible doit recevoir au minimum une unit\u00e9 de ce qui doit \u00eatre distribu\u00e9\/divis\u00e9.<\/p>\n<h3><\/h3>\n<h3>\u25cf\u00a0\u00a0\u00a0 L\u00e9galit\u00e9<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le jeu v\u00e9rifie que le sort d\u00e9clar\u00e9 peut \u00eatre lanc\u00e9 l\u00e9galement. Si le sort d\u00e9clar\u00e9 est ill\u00e9gal, le jeu revient au moment pr\u00e9c\u00e9dant l\u2019annonce du sort.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>\u25cf\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Co\u00fbt total<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le joueur d\u00e9termine le co\u00fbt total du sort. La plupart du temps, il s\u2019agit uniquement de son co\u00fbt de mana.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pour \u00e9tablir le co\u00fbt total :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li>Commencez par le co\u00fbt de mana du sort ;<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez s\u2019il y a un co\u00fbt alternatif \u00e0 appliquer ;<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez s\u2019il y a un co\u00fbt additionnel \u00e0 payer ;<\/li>\n<li>Appliquez les augmentations de co\u00fbt ;<\/li>\n<li>Appliquez les r\u00e9ductions de co\u00fbt ;<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez si un effet affecte directement le co\u00fbt total (Trinisph\u00e8re).<\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ensuite le r\u00e9sultat final est \u00abverrouill\u00e9\u00bb. Si des effets devaient changer le co\u00fbt total apr\u00e8s ce moment, ils n\u2019ont pas d\u2019effet.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Attention: Un effet stipulant que vous pouvez payer 0 au lieu de payer un co\u00fbt de mana est consid\u00e9r\u00e9 comme un co\u00fbt alternatif.<\/p>\n<p>Attention: Si les manas composant le co\u00fbt total sont r\u00e9duits \u00e0 rien lors de l\u2019application des r\u00e9ductions de co\u00fbt, le co\u00fbt total est de 0. Il ne peut pas \u00eatre r\u00e9duit \u00e0 moins que 0.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>\u25cf\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Capacit\u00e9s de mana<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si le co\u00fbt total inclut un paiement en mana, la joueur a alors la possibilit\u00e9 d\u2019activer des capacit\u00e9s de mana. Les capacit\u00e9s de mana doivent \u00eatre activ\u00e9es avant que les co\u00fbts ne soient pay\u00e9s.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>\u25cf\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Payer tous les co\u00fbts<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le joueur paie le co\u00fbt total dans n\u2019importe quel ordre. Les paiements partiels ne sont pas autoris\u00e9s.<\/p>\n<p>Les paiements impayables ne peuvent pas \u00eatre pay\u00e9s.<\/p>\n<p>Une fois les \u00e9tapes d\u00e9crites pr\u00e9c\u00e9demment remplies, les effets modifiant les caract\u00e9ristiques du sort lors de son lancement sont appliqu\u00e9s, et enfin le sort devient lanc\u00e9.<\/p>\n<p>Une capacit\u00e9 se d\u00e9clenchant lorsqu\u2019un sort est lanc\u00e9 ou mis sur la pile se d\u00e9clenche \u00e0 ce moment. Si le contr\u00f4leur de ce sort avait la priorit\u00e9 avant de le lancer, il obtient la priorit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Certains sorts sp\u00e9cifient que l\u2019un des adversaires de son contr\u00f4leur doit faire quelque chose que son contr\u00f4leur devrait normalement faire lorsqu\u2019il est lanc\u00e9, tel que choisir un mode ou des cibles. Dans ces cas l\u00e0, l\u2019adversaire fait cela au moment o\u00f9 le contr\u00f4leur du sort devrait normalement le faire. Si plus d\u2019un adversaire pourrait faire un tel choix, le contr\u00f4leur du sort d\u00e9cide lequel de ces adversaires fera le choix. Si le sort demande \u00e0 son contr\u00f4leur et un autre joueur de faire quelque chose au m\u00eame moment lorsque le sort est lanc\u00e9, le contr\u00f4leur du sort le fait en premier, puis l\u2019autre joueur.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Jouer un sort modifiant les co\u00fbts n\u2019aura pas d\u2019effet sur les sorts et capacit\u00e9s d\u00e9j\u00e0 sur la pile.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>2 \u2013 ACTIVER DES CAPACIT\u00c9S ACTIV\u00c9ES<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les capacit\u00e9s activ\u00e9es ont un co\u00fbt et un effet. Elles sont \u00e9crites comme \u00ab[Co\u00fbt]: [Effet.] [Instructions d\u2019activation (s\u2019il y en a)]\u00bb<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le co\u00fbt d\u2019activation correspond \u00e0 tout ce qu\u2019il y a avant les deux points (:). Le co\u00fbt d\u2019activation d\u2019une capacit\u00e9 doit \u00eatre pay\u00e9 par le joueur qui l\u2019active.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Certains textes apr\u00e8s les deux points d\u2019une capacit\u00e9 activ\u00e9e donnent des instructions qui doivent \u00eatre suivies lors de l\u2019activation de cette capacit\u00e9. Ces textes pr\u00e9cisent quel joueur peut activer cette capacit\u00e9, peuvent restreindre le moment durant lequel un joueur peut activer cette capacit\u00e9, ou peuvent d\u00e9finir certains aspects de son co\u00fbt d\u2019activation. Ce texte ne fait pas partie de l\u2019effet de la capacit\u00e9. Il est valable \u00e0 n\u2019importe quel moment. Si une capacit\u00e9 activ\u00e9e a des instructions d\u2019activation, elle apparaissent en dernier, apr\u00e8s l\u2019effet de la capacit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pr\u00e9c\u00e9demment, l\u2019action d\u2019utiliser une capacit\u00e9 activ\u00e9e \u00e9tait d\u00e9crite sur les cartes comme \u00abjouer\u00bb cette capacit\u00e9. Les cartes ayant \u00e9t\u00e9 imprim\u00e9es avec ce texte ont re\u00e7u un errata dans l\u2019Oracle pour qu\u2019elles utilisent le terme \u00abactiver\u00bb cette capacit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Activer une capacit\u00e9 signifie la mettre sur la pile et payer ses co\u00fbts, pour qu\u2019elle puisse ensuite se r\u00e9soudre et faire son effet. Seul le contr\u00f4leur d\u2019un objet (ou son propri\u00e9taire, s\u2019il n\u2019a pas de contr\u00f4leur) peut activer ses capacit\u00e9s activ\u00e9es \u00e0 moins que l\u2019objet ne dise sp\u00e9cifiquement autre chose. Activer une capacit\u00e9 suit les \u00e9tapes list\u00e9es ci-dessous, dans l\u2019ordre. Si, \u00e0 un quelconque moment durant l\u2019activation d\u2019une capacit\u00e9, un joueur est incapable d\u2019effectuer l\u2019une de ces \u00e9tapes, l\u2019activation est ill\u00e9gale; le jeu retourne au moment pr\u00e9c\u00e9dant le d\u00e9but de l\u2019activation de la capacit\u00e9. Les annonces et les paiements ne peuvent pas \u00eatre modifi\u00e9s une fois qu\u2019ils ont \u00e9t\u00e9 faits.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Le joueur annonce qu\u2019il va activer une capacit\u00e9. Si une capacit\u00e9 activ\u00e9e est activ\u00e9e depuis une zone cach\u00e9e, la carte ayant cette capacit\u00e9 est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 est cr\u00e9\u00e9e sur la pile en tant qu\u2019objet n\u2019\u00e9tant pas une carte. Il devient l\u2019objet le plus haut sur la pile. Il a le texte de la capacit\u00e9 l\u2019ayant cr\u00e9\u00e9e, et pas d\u2019autre caract\u00e9ristique. Son contr\u00f4leur est le joueur ayant activ\u00e9 la capacit\u00e9.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 reste sur la pile jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019elle soit contr\u00e9e, qu\u2019elle se r\u00e9solve ou qu\u2019un effet la d\u00e9place ailleurs.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le reste du processus pour activer une capacit\u00e9 est le m\u00eame que celui pour lancer un sort d\u00e9fini dans la section Annonce.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un joueur ne peut pas commencer \u00e0 activer une capacit\u00e9 qu\u2019il est interdit d\u2019activer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Une capacit\u00e9 activ\u00e9e d\u2019une cr\u00e9ature ayant le symbole d\u2019engagement ({T}) ou de d\u00e9gagement ({Q}) dans son co\u00fbt d\u2019activation ne peut pas \u00eatre activ\u00e9e \u00e0 moins que cette cr\u00e9ature n\u2019ait \u00e9t\u00e9 sous le contr\u00f4le de son contr\u00f4leur depuis le d\u00e9but de son tour le plus r\u00e9cent. Ignorez cette r\u00e8gle pour les cr\u00e9atures ayant la c\u00e9l\u00e9rit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si une capacit\u00e9 activ\u00e9e a une restriction sur son usage (par exemple \u00abn\u2019activez cette capacit\u00e9 qu\u2019une seule fois par tour\u00bb), cette restriction continue de s\u2019appliquer \u00e0 cet objet m\u00eame si le contr\u00f4leur de cet objet change.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si un objet acquiert une capacit\u00e9 activ\u00e9e avec une restriction sur son usage de la part d\u2019un autre objet, cette restriction s\u2019applique seulement \u00e0 cette capacit\u00e9 acquise par cet objet. Elle ne s\u2019applique pas \u00e0 d\u2019autres capacit\u00e9s d\u00e9crites de la m\u00eame fa\u00e7on.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lorsqu\u2019une capacit\u00e9 stipule \u00abn\u2019activez cette capacit\u00e9 que lorsque vous pourriez lancer un rituel\u00bb, cela signifie que le joueur doit respecter les r\u00e8gles de timing de lancement d\u2019un sort de rituel, m\u00eame si cette capacit\u00e9 n\u2019est pas un rituel. Le joueur n\u2019a pas besoin d\u2019avoir un rituel qu\u2019il pourrait lancer pour activer cette capacit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lorsqu\u2019une capacit\u00e9 activ\u00e9e stipule \u00abn\u2019activez cette capacit\u00e9 que lorsque vous pourriez lancer un \u00e9ph\u00e9m\u00e8re\u00bb, cela signifie que le joueur doit respecter les r\u00e8gles de timing de lancement d\u2019un sort d\u2019\u00e9ph\u00e9m\u00e8re, m\u00eame si cette capacit\u00e9 n\u2019est pas un \u00e9ph\u00e9m\u00e8re. Le joueur n\u2019a pas besoin d\u2019avoir un \u00e9ph\u00e9m\u00e8re qu\u2019il pourrait lancer pour activer cette capacit\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(r\u00e8gles compl\u00e8tes section. 601 et 602) 1 \u2013 LANCER DES SORTS &nbsp; Pr\u00e9c\u00e9demment, l\u2019action de lancer un sort ou d\u2019utiliser une carte en tant que sort \u00e9tait appel\u00e9e \u00abjouer\u00bb ce sort ou cette carte. 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