{"id":58,"date":"2016-08-08T15:22:49","date_gmt":"2016-08-08T15:22:49","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/?page_id=58"},"modified":"2017-06-28T12:24:19","modified_gmt":"2017-06-28T12:24:19","slug":"class-3-review","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/spanish\/class-3-review\/","title":{"rendered":"Clase 3 &#8211; Repaso"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: right\"><em>\u00daltima actualizaci\u00f3n: 17 de junio de 2016<\/em><\/p>\n<p><strong>Copiar Objetos (RC sec. 706)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Habilidades de Palabra Clave (RC sec. 702)<\/strong><\/p>\n<p>Cuando se copia un objeto, la copia adquiere los valores copiables de las caracter\u00edsticas originales del objeto y, para objetos en la pila, elecciones hechas al lanzarlo o activarlo (modo, objetivos, el valor de X, si fue estimulado, como afectar\u00e1 a m\u00faltiples objetivos, etc.). Los \u201cvalores copiables\u201d son los valores derivados del texto impreso en el objeto (siendo este texto el nombre, coste de man\u00e1, indicador de color, tipo, subtipo y supertipo de carta, s\u00edmbolo de expansi\u00f3n, texto de reglas, fuerza, resistencia y\/o lealtad), modificado por otros efectos de copia, por habilidades \u201cen cuanto&#8230; entra en el campo de batalla\u201d y \u201cen cuanto&#8230; es puesto boca arriba\u201d que modifiquen caracter\u00edsticas, y el status boca abajo. Otros efectos (incluyendo efectos de cambio de tipo y cambio de texto), status y contadores no se copian. Una copia adquiere el color del objeto que est\u00e1 copiando porque ese valor se deriva de su coste de man\u00e1 o indicador de color. Una copia adquiere las habilidades del objeto que est\u00e1 copiando porque esos valores se derivan de su texto de reglas.<\/p>\n<p>Un objeto que entra al campo de batalla \u201ccomo una copia\u201d o \u201ces una copia\u201d de otro objeto se convierte en una copia a la vez que entra al campo de batalla. Si el texto que est\u00e1 siendo copiado incluye habilidades que reemplazan el evento de entra-al-campo-de-batalla (como habilidades \u201centra al campo de batalla con\u201d o \u201cen cuanto [esto] entre al campo de batalla\u201d), esas habilidades har\u00e1n efecto. Adem\u00e1s, cualquier habilidad disparada de entrar al campo de batalla de la copia tendr\u00e1 oportunidad de dispararse. Al copiar un permanente, las opciones hechas para ese permanente no son copiadas. En vez de ello, si un objeto entra al campo de batalla como una copia de otro permanente, el controlador del objeto tendr\u00e1 oportunidad de hacer todas las elecciones \u201cen cuanto [esto] entra al campo de batalla\u201d para el mismo.<\/p>\n<p>Copiar un hechizo o habilidad activada significa poner una copia del mismo en la pila; una copia de un hechizo no se lanza y una copia de una habilidad activada no se activa. Una copia de un hechizo o habilidad copia tanto las caracter\u00edsticas del hechizo o habilidad como todas las decisiones hechas para el mismo, incluyendo modos, objetivos, el valor de X y costes adicionales o alternativos. Elecciones que son normalmente hechas en resoluci\u00f3n no son copiadas. Si un efecto de la copia se refiere a objetos usados para pagar sus costes, usa los objetos usados para pagar los costes del hechizo o habilidad original. Una copia de un hechizo es propiedad del jugador bajo cuyo control se puso en la pila. Una copia de un hechizo o habilidad es controlada por el jugador bajo cuyo control fue puesta en la pila. Una copia de un hechizo es tambi\u00e9n un hechizo, incluso si no tiene una carta de hechizo asociada a \u00e9l. Una copia de una habilidad es una habilidad en s\u00ed misma. Si una copia de un hechizo est\u00e1 en una zona distinta de la pila, deja de existir. Si una copia de una carta est\u00e1 en una zona distinta de la pila o el campo de batalla, deja de existir. Estas son acciones basadas en estado.<\/p>\n<p>Algunos efectos copian un hechizo o habilidad y especifican que su controlador puede elegir nuevos objetivos para la copia. El jugador puede dejar sin cambiar cualquier n\u00famero de objetivos, incluso si esos objetivos ser\u00edan ilegales. Si el jugador elige cambiar algunos o todos los objetivos, los nuevos objetivos deben de ser legales. Una vez el jugador ha decidido cu\u00e1les ser\u00e1n los objetivos de la copia, la copia es puesta en la pila con esos objetivos. Si un efecto se refiere a un permanente por su nombre, este efecto sigue llevando registro del permanente incluso si cambia de nombre o si se convierte en la copia de otra cosa.<\/p>\n<p><strong>Toque Mortal | Defensor | Da\u00f1ar Dos Veces | Encantar | Equipar | Da\u00f1ar Primero | Destello | Volar | Prisa | Antimaleficio | Indestructible | Intimidar | Cruzar Tierras | V\u00ednculo Vital | Protecci\u00f3n | Alcance | Velo | Arrollar | Vigilancia<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima actualizaci\u00f3n: 17 de junio de 2016 Copiar Objetos (RC sec. 706) Habilidades de Palabra Clave (RC sec. 702) Cuando se copia un objeto, la copia adquiere los valores copiables de las caracter\u00edsticas originales del objeto y, para objetos en la pila, elecciones hechas al lanzarlo o activarlo (modo, objetivos, el valor de X, si [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":28,"featured_media":0,"parent":188,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[5],"class_list":["post-58","page","type-page","status-publish","hentry","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/users\/28"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":80,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58\/revisions\/80"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/188"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/judgeclasses\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=58"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}