{"id":1630,"date":"2015-09-03T23:03:36","date_gmt":"2015-09-04T07:03:36","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/?p=1630"},"modified":"2015-10-04T06:09:01","modified_gmt":"2015-10-04T14:09:01","slug":"batte-cranienne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/2015\/09\/03\/batte-cranienne\/","title":{"rendered":"Batte Cr\u00e2nienne"},"content":{"rendered":"<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Battecr\u00e2ne'><\/p>Dans un tournoi local en Comp\u00e9titif, Antonio contr\u00f4le une <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Battecr%C3%A2ne&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Battecr\u00e2ne<\/a> \u00e9quip\u00e9e \u00e0 un jeton germe, une <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mystique+Forgepierre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mystique Forgepierre<\/a> engag\u00e9e, et 3 plaines engag\u00e9es. Narnia contr\u00f4le seulement 2 iles d\u00e9gag\u00e9es et une <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gr%C3%A8ve+inond%C3%A9e&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gr\u00e8ve inond\u00e9e<\/a>. Antonio attaque avec le germe, les 2 joueurs d\u00e9cr\u00e9mentent les points de vie de Narnia de 4, et Antonio fini son tour. Narnia pioche et un spectateur leur demande de faire une pause dans leur match pendant qu&#8217;il appelle un Arbitre. Les 2 joueurs r\u00e9alisent qu&#8217;ils ont oubli\u00e9 le lien de vie du germe \u00e9quip\u00e9 de la Battecr\u00e2ne. Que faites-vous ?<\/p>\n<p>Discussion sur <a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/forum\/topic\/16175\/?page=1\" target=\"_blank\">Judge Apps<\/a> et <a href=\"http:\/\/www.mtgfrance.com\/viewtopic.php?f=81&amp;t=32648\">mtgfrance<\/a> !<\/p>\n<p>[expand title=R\u00e9ponse]Comme beaucoup l&#8217;ont correctement fait remarqu\u00e9, c&#8217;est un Game Play Error(GPE)-Game Rule Violation pour Antonio et GPE-Failure to Maintain Game State pour Narnia. Les deux entra\u00eenant un Warning. Apr\u00e8s avoir d\u00e9termin\u00e9 l&#8217;infraction et la sanction appropri\u00e9e, nous devons d\u00e9terminer quel est le rem\u00e8de et c&#8217;est sur ce point que la discussion s&#8217;est principalement port\u00e9.<br \/>\nPour un GRV il n&#8217;y a que 3 &#8216;fixatifs partiels&#8217; que nous pouvons consid\u00e9rer et aucun d&#8217;eux ne comprend le changement de total de point de vie. Il y a un grosse raison de ne pas changer les points de vie dans un fixatif partiel. Le total des points de vie est un des plus importants facteurs que les joueurs consid\u00e8rent en prenant des d\u00e9cisions, et sont (presque) toujours pertinents. A cause de cela, nous ne pouvons rajouter &#8220;changez les totaux des points de vie&#8221; \u00e0 la liste des fixatifs partiels. (Notez que les divergences sont des erreurs de comptabilit\u00e9s et sont corrig\u00e9es sans revenir en arri\u00e8re). Chuck Pierce (ndt: un des protagonistes sur le thread original) a fait un travail remarquable en nous donnant un exemple de pourquoi ce fixatif partiel n&#8217;est pas possible. Il a montr\u00e9 que nous pouvons facilement faire perdre des joueurs en faisant cette correction (si elle existait) si nous l&#8217;appliquions syst\u00e9matiquement. Souvenez vous que la coh\u00e9rence est la cl\u00e9.<br \/>\nComme le fait de simplement ajuster les totaux de points de vie est \u00e9cart\u00e9, nous pouvons maintenant (avec l&#8217;accord du HJ) consid\u00e9rer un retour en arri\u00e8re de l&#8217;\u00e9tat du jeu au moment de l&#8217;erreur. Il y a eu une clarification dans la r\u00e9cente version de l&#8217;IPG qui nous aide, nous donnant quelques exemple de quand nous devrions revenir en arri\u00e8re.<br \/>\nSelon l&#8217;IPG 1.4 :<br \/>\nLes retours en arri\u00e8re qui incluent des \u00e9l\u00e9ments al\u00e9atoires ou inconnus doivent \u00eatre approch\u00e9s avec extr\u00eame prudence, sp\u00e9cialement si ils provoquent ou menace de provoquer une situation dans laquelle un joueur se retrouvera avec des cartes diff\u00e9rentes de ce qu&#8217;il aurait du avoir une fois qu&#8217;elles auraient \u00e9t\u00e9 pioch\u00e9es. Par exemple, retourner des cartes dans la biblioth\u00e8que, alors qu&#8217;un joueur a la possibilit\u00e9 de la m\u00e9langer n&#8217;est pas quelque chose qui devrait \u00eatre fait, sauf en cas de situations extr\u00eames.<br \/>\nComme Narnia contr\u00f4le une Gr\u00e8ve inond\u00e9e, nous ne devrions pas revenir en arri\u00e8re.<br \/>\nLe seul rem\u00e8de ici est de rappeler aux joueurs de jouer plus attentivement, et ils devraient continuer \u00e0 jouer au moment o\u00f9 ils en \u00e9taient lorsque l&#8217;Arbitre a \u00e9t\u00e9 appel\u00e9.[\/expand]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans un tournoi local en Comp\u00e9titif, Antonio contr\u00f4le une \u00e9quip\u00e9e \u00e0 un jeton germe, une engag\u00e9e, et 3 plaines engag\u00e9es. Narnia contr\u00f4le seulement 2 iles d\u00e9gag\u00e9es et une . Antonio attaque avec le germe, les 2 joueurs d\u00e9cr\u00e9mentent les points de vie de Narnia de 4, et Antonio fini son tour. 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