{"id":1760,"date":"2015-09-18T04:42:38","date_gmt":"2015-09-18T12:42:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/?p=1760"},"modified":"2015-09-24T14:23:03","modified_gmt":"2015-09-24T22:23:03","slug":"une-posture-inadequate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/2015\/09\/18\/une-posture-inadequate\/","title":{"rendered":"Une posture inad\u00e9quate"},"content":{"rendered":"<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Posture Valeureuse'><\/p>Vous \u00eates le Head Judge d&#8217;un tournoi comp\u00e9titif dans un magasin. Brad lance <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Posture+Valeureuse&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Posture Valeureuse<\/a>, en choisissant le mode qui d\u00e9truit une cr\u00e9ature avec une endurance de 4 ou plus, en ciblant le <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=R%C3%B4deur+des+Sommets&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">R\u00f4deur des Sommets<\/a> d&#8217;Alice. En r\u00e9ponse \u00e0 cela, Alice lance un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/knowledgepool\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Commandement+de+Dromoka&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Commandement de Dromoka<\/a>, en choisissant que le R\u00f4deur se batte contre le jeton 2\/2 Zombie de Brad ainsi que de mettre un compteur +1\/+1 sur son jeton Gobelin 1\/1. Alice appelle l&#8217;arbitre \u00e0 ce moment la car elle vient juste de se rendre compte que la Posture Valeureuse a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9e avec une cible ill\u00e9gale.<\/p>\n<p>Que faites-vous ?<\/p>\n<p>Arbitres, discutez de ce probl\u00e8me sur JudgeApps <a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/forum\/topic\/21336\/\">en anglais<\/a> et <a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/forum\/topic\/21343\/\">en fran\u00e7ais<\/a> !<\/p>\n<p>[expand title=Solution]Woah la question \u00e9tait simple, mais la r\u00e9ponse ne l&#8217;est pas tant que ca. R\u00e9glons d&#8217;abord les probl\u00e8mes faciles.<\/p>\n<p>Brad recevra un Game Rules Violation pour avoir cibl\u00e9 ill\u00e9galement le R\u00f4deur des Sommets avec sa Posture Valeureuse, il re\u00e7oit un warning.<br \/>\nDe m\u00eame, Alice re\u00e7oit un warning Failure to Maintain Game State car elle n&#8217;a pas remarqu\u00e9 l&#8217;erreur.<\/p>\n<p>Et maintenant la partie difficile , comment fixer cela ?<\/p>\n<p>Cette question a divis\u00e9 les arbitres sur la d\u00e9cision de rembobiner ou pas. La d\u00e9cision du rembobinage repose sur les \u00e9paules du Head Judge, et c&#8217;est une situation o\u00f9 les deux solutions sont correctes, si elles sont appliqu\u00e9es pour les bonnes raisons.<br \/>\nL&#8217;argument contre le rembobinage a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 avec justesse par Andrew Keeler. Voyons ce qu&#8217;il en a dit :<\/p>\n<blockquote><p>\u201c De ce que je comprends, un rembobinage devrait \u00eatre appliqu\u00e9 uniquement si laisser la partie en l&#8217;\u00e9tat rend les choses pires que si l&#8217;on rembobinait. Ce qui veut dire que l&#8217;argumentation doit \u00eatre tr\u00e8s largement en faveur du rembobinage. Si nous laissons les choses en l&#8217;\u00e9tat on a :<br \/>\n&#8211; Posture Valeureuse dans le cimeti\u00e8re<br \/>\n&#8211; Commandement de Dromoka dans le cimeti\u00e8re<br \/>\n&#8211; Chaque joueur n&#8217;a pas d&#8217;informations sur la main de son adversaire<\/p>\n<p>Le champ de bataille est le suivant :<\/p>\n<p>&#8211; Brad n&#8217;a rien<br \/>\n&#8211; Alice a un R\u00f4deur des Sommets 4\/3 avec 2 d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s , un gobelin 2\/2 (La Posture Valeureuse de tuera pas le r\u00f4deur car son endurance n&#8217;est pas 4, la cible sera ill\u00e9gale \u00e0 la r\u00e9solution)<\/p>\n<p>Dans l&#8217;optique d&#8217;avoir l&#8217;\u00e9tat de la partie le plus correct possible, on a toujours envie de rembobiner, et je pense que c&#8217;est ce que la plupart des arbitres et des joueurs (moi y compris) voudraient faire, mais dans le cas pr\u00e9sent laisser la partie en l&#8217;\u00e9tat ne me semble pas vraiment pire que de rembobiner. De plus, rembobiner am\u00e8nera s\u00fbrement de nouvelles lignes de jeu car les deux joueurs connaissent une carte de le main de leur adversaire qui peut interagir avec leur carte en main (si l&#8217;on consid\u00e8re le mode d&#8217;indestructibilit\u00e9 de la Posture Valeureuse et le mode \u201dse battre\u201c du Commandement de Dromoka).\u201d<\/p><\/blockquote>\n<p>Bien dit Andrew! Quel est donc l&#8217;argumentaire en faveur du rembobinage ?<\/p>\n<p>La r\u00e9action correcte d&#8217;Alice au lancement de la Posture Valeureuse aurait d\u00fb \u00eatre : \u201cTu ne peux pas faire cela\u201d. Cependant, elle a laiss\u00e9 l&#8217;erreur arriver, et a fait une action suppl\u00e9mentaire. Les joueurs se rendent compte de l&#8217;erreur rapidement apr\u00e8s cela, et comme il ne s&#8217;agit que d&#8217;une seule d\u00e9cision prise, il est relativement fa\u00e7ile de rembobiner, et ramener la partie dans un \u00e9tat sans erreurs.<\/p>\n<p>Et au final, la derni\u00e8re question que l&#8217;on doit se poser. Si l&#8217;on rembobine, jusqu&#8217;a quel point remonte t&#8217;on ? L&#8217;IPG nous apporte la r\u00e9ponse \u00e0 cela :<\/p>\n<blockquote><p>IPG 1.4<\/p>\n<p>Pour effectuer un retour en arri\u00e8re, chacune des actions effectu\u00e9es depuis le moment de l\u2019erreur est annul\u00e9e, en<br \/>\ncommen\u00e7ant par la derni\u00e8re et en remontant le cours<br \/>\nde la partie. Chaque action doit \u00eatre annul\u00e9e<\/p><\/blockquote>\n<p>Cela signifie remettre le Commandement de Dromoka dans la main d&#8217;Alice, d\u00e9gager les manas qui ont \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9s pour payer le sort, puis faire la m\u00eame chose pour la Posture Valeureuse de Brad.<\/p>\n<p>Merci \u00e0 tous et \u00e0 bient\u00f4t pour un nouveau sc\u00e9nario.[\/expand]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous \u00eates le Head Judge d&#8217;un tournoi comp\u00e9titif dans un magasin. Brad lance , en choisissant le mode qui d\u00e9truit une cr\u00e9ature avec une endurance de 4 ou plus, en ciblant le d&#8217;Alice. 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