{"id":1490,"date":"2017-02-15T22:29:43","date_gmt":"2017-02-15T22:29:43","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/?p=1490"},"modified":"2018-04-05T14:14:47","modified_gmt":"2018-04-05T14:14:47","slug":"el-arte-de-la-investigacion-por-alvaro-ibanez","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/2017\/02\/15\/el-arte-de-la-investigacion-por-alvaro-ibanez\/","title":{"rendered":"El arte de la investigaci\u00f3n &#8211; por \u00c1lvaro Ib\u00e1\u00f1ez"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/BigCheese\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/media\/avatars\/BigCheese\/resized\/300\/GP%20GDL_cropped.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Reflexionando sobre mi trayectoria como juez, el \u00e1rea que m\u00e1s trabajo me cost\u00f3 aprender, y que he visto que a muchos les pasa igual, es la de las investigaciones. Muchas veces pensamos en una investigaci\u00f3n como algo que lleva a cabo el juez principal para determinar si se est\u00e1 haciendo trampa o no, y si debe haber una descalificaci\u00f3n del torneo. Aunque esto es algo muy importante, las investigaciones son algo que ocurre en mayor o menor grado siempre que existe una situaci\u00f3n de desacuerdo entre los jugadores que nos llamen a su mesa. Sin embargo, es un tema que rara vez aprendemos de manera formal, como una revisi\u00f3n de mazo o alg\u00fan aspecto de log\u00edstica. Por lo tanto, espero que con este art\u00edculo puedan tener una mejor idea de c\u00f3mo investigamos y cu\u00e1ndo debemos aplicar estas t\u00e9cnicas.<\/span><\/p>\n<h2>\u00bfPara qu\u00e9 investigamos?<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Investigamos para obtener informaci\u00f3n que nos ayude a tomar una decisi\u00f3n. Es decir, siempre que tengamos que tomar una determinaci\u00f3n, ya sea si un jugador est\u00e1 haciendo trampa, en qu\u00e9 paso de la fase de ataque se encuentra el juego, o cu\u00e1ntas vidas tiene un jugador; nos encontramos ante una situaci\u00f3n en la que tendremos que llevar a cabo una investigaci\u00f3n. Esta puede ser tan sencilla como preguntar a los jugadores qu\u00e9 es lo que pas\u00f3 y ver si est\u00e1n de acuerdo; o tan elaborada como hacer cuestionamientos m\u00e1s a fondo no s\u00f3lo a los jugadores, sino tambi\u00e9n a testigos. En ambos casos, lo que estamos haciendo es recolectar informaci\u00f3n que nos ayude a tomar una determinaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aqu\u00ed quiero hacer \u00e9nfasis en algo muy importante. Lo que buscamos es llegar a un punto en el que podamos tomar la decisi\u00f3n que creemos correcta, y tener un fundamento de por qu\u00e9 la tomamos. No buscamos llegar a una certeza absoluta. Es muy f\u00e1cil caer en esta idea de que si no estoy 100 % convencido de lo que pas\u00f3, no puedo tomar una decisi\u00f3n. Esto es un error muy com\u00fan.<\/span><\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 buscamos?<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright \" src=\"http:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/cns\/53.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/>Sin importar cu\u00e1l sea exactamente la situaci\u00f3n, lo que siempre busco al investigar son cosas que me ayuden a ir eliminando o confirmando escenarios. Ante una situaci\u00f3n de investigaci\u00f3n, existen varios escenarios posibles, y lo que hago es ir descartando estos escenarios hasta quedar con uno que es el m\u00e1s probable.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por ejemplo, digamos que tenemos un caso en el que un jugador X tiene en su mazo algunas cartas con doble protector, pero la mayor\u00eda con un sol protector. Al revisar las cartas, son dos Planeswalkers y una criatura legendaria. Al preguntarle al jugador sobre los protectores, contesta que esas cartas son prestadas e hizo eso para diferenciarlas y protegerlas al mismo tiempo. \u00bfQu\u00e9 podr\u00edamos encontrar que elimine o confirme esta historia? Si dice que esas cartas se las prest\u00f3 el jugador Y, podemos encontrar a este jugador y preguntarle si le prest\u00f3 cartas al jugador X y cu\u00e1les son. Si recibi\u00f3 las cartas en el lugar, debe de haber tenido los protectores ah\u00ed mismo, as\u00ed que podemos pedir que nos ense\u00f1e los otros protectores que debe de traer consigo. Podemos ver si alguna otra copia de las cartas est\u00e1 en el mazo pero sin doble protector. Podemos incluso revisar la lista de mazo para ver si estas cartas est\u00e1n juntas y al final del mazo o de una secci\u00f3n, quiz\u00e1s indicando que son una adici\u00f3n tard\u00eda.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Todos estos elementos pueden ayudarnos a confirmar o descartar su versi\u00f3n, o hacernos sospechar que est\u00e1 haciendo trampa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Algo muy importante es tener una hip\u00f3tesis de trabajo de qu\u00e9 es lo que pueda haber pasado, para no estar buscando ciegamente informaci\u00f3n, sino ir de manera m\u00e1s dirigida a confirmar o refutar esta hip\u00f3tesis. Pero igual de importante es poder abandonar esta hip\u00f3tesis cuando surge informaci\u00f3n que la contradice. Es muy f\u00e1cil cegarse a otras posibilidades una vez que tenemos ya en mente una. Nuestra hip\u00f3tesis de trabajo va a surgir de acuerdo a la primera informaci\u00f3n que tengamos. En caso de que estemos tratando con historias de jugadores que no coinciden entre s\u00ed (como por ejemplo en qu\u00e9 fase del combate est\u00e1n), es importante encontrar el \u00faltimo punto en el que est\u00e1n de acuerdo y empezar desde ah\u00ed nuestra hip\u00f3tesis e investigaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h2>\u00bfEn qu\u00e9 nos apoyamos?<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft \" src=\"http:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/chk\/236.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/>Existen varias cosas en las que podemos apoyarnos para encontrar nuestra respuesta. Lo primero va a ser siempre lo que los jugadores nos dicen, pero muchas veces necesitaremos usar otros datos para poder confirmar o descartar hip\u00f3tesis. El registro de vidas y cualquier otra nota hecha durante el juego pueden ser de gran utilidad, no s\u00f3lo cuando existe una discrepancia en las vidas, sino para ayudarnos a reconstruir diferentes partes del juego que pueden ser relevantes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una de las preguntas m\u00e1s importantes que podemos hacer cuando estamos tratando de resolver un desacuerdo, es investigar c\u00f3mo han manejado los jugadores la misma situaci\u00f3n anteriormente en la partida. Por ejemplo, digamos que el jugador P insiste que su oponente esper\u00f3 a ver c\u00f3mo iba a atacar \u00e9l, antes de jugar un instant\u00e1neo, mientras que el jugador Q dice que P no le dio suficientemente tiempo antes de declarar sus atacantes. El c\u00f3mo ha declarado atacantes anteriormente P, y c\u00f3mo los declar\u00f3 esta vez nos puede ayudar a saber cu\u00e1l de las dos historias es m\u00e1s probable. Pero tambi\u00e9n el c\u00f3mo ha respondido normalmente Q a eventos del juego nos dar\u00e1 mucha informaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro recurso importante es cualquier otra persona que pueda haber observado algo que nos d\u00e9 informaci\u00f3n. Desde espectadores del juego hasta oponentes pasados y otros jueces, estos ojos extras son un excelente recurso.<\/span><\/p>\n<h2>\u00bfCu\u00e1ndo nos detenemos?<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright \" src=\"http:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/5e\/404.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/>Es muy importante saber cu\u00e1ndo tenemos que concluir nuestra investigaci\u00f3n. Muchas veces, querer no equivocarnos a la hora de una decisi\u00f3n importante hace que las investigaciones duren mucho m\u00e1s de lo que es necesario, y esto perjudica al torneo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El momento de detenernos, es cuando ya no creemos poder obtener ninguna informaci\u00f3n que nos pueda hacer cambiar de opini\u00f3n. Esto puede ser porque las cosas est\u00e1n completamente claras, pero tambi\u00e9n puede ser porque ya no hay manera posible de obtener m\u00e1s informaci\u00f3n relevante. Si lo \u00fanico que podr\u00eda hacerte cambiar de la opini\u00f3n que crees m\u00e1s probable en ese momento, es algo completamente improbable \u2013 como que el jugador espont\u00e1neamente confiese haber hecho \u2013 es hora de detener la investigaci\u00f3n e ir con lo que en ese momento creemos m\u00e1s probable.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aqu\u00ed es importante recalcar el hecho de que, si tenemos argumentos para respaldar nuestra decisi\u00f3n, la determinaci\u00f3n a la que lleguemos cuando ya no esperamos m\u00e1s informaci\u00f3n que nos pueda hacer cambiar de opini\u00f3n es la decisi\u00f3n correcta, independientemente de si corresponde completamente a lo que pas\u00f3 en realidad. Lo m\u00e1s que podemos hacer y lo que se espera de nosotros, es llegar a una conclusi\u00f3n fundamentada con la informaci\u00f3n disponible y resolver el asunto para que pueda proseguir el torneo.<\/span><\/p>\n<h2>Investigando posibles trampas<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Finalmente, hay tres cosas que quiero recalcar cuando estamos investigando una posible trampa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft \" src=\"http:\/\/magiccards.info\/scans\/es\/zen\/73.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/>La primera es tomar en cuenta el riesgo\/beneficio. Es decir, \u00bfexiste un incentivo para que el jugador fuera hacer trampa y arriesgarse a ser descubierto? Cuando estamos en un match para asegurar el Top 8, la recompensa y la tentaci\u00f3n de hacer trampa es mucho mayor que en la \u00faltima mesa en la \u00faltima ronda, aunque eso no quiere decir que no pueda existir el motivo; alguien puede querer no irse sin ninguna victoria en el torneo, por ejemplo. Pero debemos tomar en cuenta este factor a la hora de armar nuestras hip\u00f3tesis.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La segunda es recalcar que no es necesaria una certeza absoluta o pruebas indiscutibles para descalificar a alguien que creemos que est\u00e1 haciendo trampa. Esto no es una corte legal. Si creemos que hubo una trampa y tenemos una justificaci\u00f3n de esta creencia con base en la metodolog\u00eda que hemos visto anteriormente, esto debe de llevarnos a una descalificaci\u00f3n por trampa. Esto no quiere decir que descalifiquemos a diestra y siniestra, sino que no tengamos miedo de hacerlo cuando es lo correcto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La tercera es tomar en cuenta que ser investigado por algo as\u00ed, es estresante y puede afectar la conducta de los jugadores. De nuevo, esto es solo un factor a tomar en cuenta y no quiere decir que no nos fijemos en si cambia su historia o cu\u00e1l es su actitud en general, pero no asumamos inmediatamente lo peor. El que est\u00e9 nervioso no significa que sea culpable. Tratemos de ayudarlo a calmarse no siendo persecutorios y tratando de ayudarle a expresar lo que quiera decirnos o lo que le hayamos preguntado. As\u00ed obtendremos mejor informaci\u00f3n para nuestra determinaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Espero que este art\u00edculo les haya sido de utilidad para llevar a cabo mejores investigaciones y poder proteger a\u00fan mejor la integridad de sus torneos.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Reflexionando sobre mi trayectoria como juez, el \u00e1rea que m\u00e1s trabajo me cost\u00f3 aprender, y que he visto que a muchos les pasa igual, es la de las investigaciones. 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