{"id":2667,"date":"2018-05-16T22:08:23","date_gmt":"2018-05-16T22:08:23","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/?p=2667"},"modified":"2018-05-21T18:44:30","modified_gmt":"2018-05-21T18:44:30","slug":"dos-cambios-paradigmaticos-en-los-eventos-de-prerelease-y-como-le-afectan-y-afectaron-a-ud-como-juez-por-jorge-solano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/2018\/05\/16\/dos-cambios-paradigmaticos-en-los-eventos-de-prerelease-y-como-le-afectan-y-afectaron-a-ud-como-juez-por-jorge-solano\/","title":{"rendered":"Dos cambios paradigm\u00e1ticos en los eventos de prerelease y como le afectan (y afectaron) a ud como juez &#8211; por Jorge Solano"},"content":{"rendered":"<p><strong><em><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/49562960\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=49562960&size=200 alt=\"Jorge Solano, Nivel 1, San Jos\u00e9, Costa Rica\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Jorge Solano, Nivel 1, San Jos\u00e9, Costa Rica<\/em><\/strong><strong><em><\/p><\/div><\/em><\/strong><\/p>\n<p>Magic encuentra en los eventos de prerelease, el evento m\u00e1s importante para la comunidad \u201ccasual\u201d y es sin duda, una celebraci\u00f3n al \u201cfactor diversi\u00f3n\u201d del juego. Con una relevancia competitiva baj\u00edsima y la emoci\u00f3n de las nuevas cartas que vienen a modificar y renovar el estado de nuestro juego favorito, cada 3 o 4 meses tenemos la oportunidad de disfrutar nuestro juego como si fuera la primera vez. Y tambi\u00e9n por primera vez tenemos acceso a esas cartas que creemos modificar\u00e1n los formatos competitivos.<\/p>\n<p>Dos cambios importantes han ocurrido en la manera en que se juegan los prereleases, ambos modificando la misma din\u00e1mica del torneo, as\u00ed como el impacto que tienen las nuevas cartas de cada expansi\u00f3n sobre los torneos de relevancia competitiva. Se\u00f1alo ambos como previo a exponerles como estos cambios paradigm\u00e1ticos dentro de los prerelease events modificaron nuestras conductas como juez durante los prereleases, y como debe en mi opini\u00f3n, cambiar esas costumbres a\u00fan m\u00e1s en el futuro.<\/p>\n<p><strong>LA ETAPA DEL PRERELEASE \u201c PURO\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Alguna vez, los eventos de prerelease fueron el primer vistazo a las cartas del nuevo set. El juego profesional, por este efecto tardaba mucho m\u00e1s en establecer el nuevo metajuego y era horizontalmente retador para el jugador casual y para el experimentado afrontar las nuevas mec\u00e1nicas y cartas que ingresar\u00edan a los formatos construidos. Cada nuevo set era un reto significativamente superior para \u00a0los jugadores competitivos que participando en un torneo de 5 o 6 rondas no lograr\u00eda aun as\u00ed, conocer todas las sorpresas de la nueva expansi\u00f3n hasta el d\u00eda del \u201crelease&#8221;, una semana despu\u00e9s. Incluso si se dedicara a aprender todo lo observado de cuantos amigos o rivales le mostraran en los juegos, tendr\u00eda acceso solo a su material y lo obtenido en premios. Dos factores estaban en juego ac\u00e1: falta de informaci\u00f3n y falta de acceso a material f\u00edsico. Los dos cambios que sugiero como paradigm\u00e1ticos afectaron estos factores y por siempre el modo en que nos comportamos (y debemos comportarnos de ahora en adelante) durante los eventos de prerelease desde la perspectiva de jueces de este hermoso juego.<\/p>\n<p><strong>PRIMER CAMBIO PARADIGM\u00c1TICO: LOS SPOILERS<\/strong><\/p>\n<p>El panorama que describ\u00ed antes cambi\u00f3 con la llegada de internet.<\/p>\n<p>La maravillosa herramienta que es internet acab\u00f3, de manera permanente con el factor sorpresa de los prerelease y <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/in\/47.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/>para siempre, modific\u00f3 la experiencia de los jugadores en los eventos de prerelease. Donde alguna vez nos encontramos igualmente ciegos respecto al nuevo set, carentes de mayor informaci\u00f3n que la recolectada en nuestro \u201ctournament pack\u201d y luego nuestro \u201cprerelease pack\u201d y lo que vi\u00e9ramos de nuestros oponentes ahora nos encontramos en un panorama de informaci\u00f3n perfecta.<\/p>\n<p>Gracias a los spoilers, conocemos, si es nuestro deseo, la totalidad de las cartas que podemos\/queremos\/esperamos en el \u201cpre\u201d. No s\u00f3lo eso sino que las conocemos con suficiente anticipaci\u00f3n que nos permite estudiar y decidir que colores preferimos, que bombas debemos considerar al construir, que mec\u00e1nicas nos parecen m\u00e1s abusables para el torneo.<\/p>\n<p>Esto trajo un efecto fundamentalmente positivo para el juego desde la perspectiva de las reglas y en especial nuestra posici\u00f3n como jueces del evento. Nos permiti\u00f3 a los jueces estudiar. Primero por nuestra cuenta y luego gracias al maravilloso ingreso de los release notes, tenemos la oportunidad de aprender de previo al evento las interacciones complicadas, las dudas posibles y ejecutar de manera m\u00e1s oportuna y eficiente una de nuestras labores m\u00e1s importantes: resolver dudas.<\/p>\n<p>Previo a esta apertura de conocimiento p\u00fablico sobre el set, el juez se hallaba en el mismo estado de ceguera que los jugadores respecto a las nuevas mec\u00e1nicas y reglas, y deb\u00eda, basado en su conocimiento previo resolver las dudas que un nuevo set conllevan,\u00a0 con el conocimiento que lo respaldaba pero ning\u00fan tiempo de preparaci\u00f3n. Un prerelease suma a las labores usuales de un torneo, el mayor n\u00famero de jugadores, las labores de limpieza del material descartado y una mayor frecuencia en preguntas, ocasionado por lo ya expuesto. Con la llegada de los spoilers la experiencia del torneo en su aspecto funcional se vio mejorada. Al permitirnos estudiar de previo, la resoluci\u00f3n de dudas se hizo m\u00e1s eficiente y r\u00e1pida. Agilizando la experiencia para todos.<\/p>\n<p>Esto tuvo tambi\u00e9n un cambio a nivel de juego, los jugadores tuvieron la oportunidad de experimentar y estudiar tambi\u00e9n, provocando menos dudas y mejorando en alguna medida sus posibilidades en el torneo. Incluso si ud decidi\u00f3 no estudiar para conservar la sorpresa la experiencia de torneo cambi\u00f3, porque sus oponentes si lo hicieron. Y para los\/as profesionales y competitivos\/as signific\u00f3 tiempo adicional de preparaci\u00f3n, tanto en f\u00edsico como en las plataformas digitales de Magic: The Gathering para buscar y hallar las nuevas interacciones que\u00a0 modificar\u00e1n el juego construido.<\/p>\n<p><strong>SEGUNDO CAMBIO PARADIGM\u00c1TICO: LA VENTA DE CAJAS DE PRERELEASE.<\/strong><\/p>\n<p>Con la llegada de Dominaria, Wizards of the Coast decidi\u00f3 hacer disponible a los jugadores la opci\u00f3n de comprar cajas durante el fin de semana de prerelease. No s\u00f3lo eso sino que impuls\u00f3 la compra con una carta exclusiva, de potencial econ\u00f3mico considerable por esta restricci\u00f3n, en Firesong and Sunspeaker. \u00a0Esto cambi\u00f3 el factor acceso para muchos jugadores, que ahora no solo tendr\u00e1n informaci\u00f3n perfecta sino acceso f\u00edsico y digital a cartas para agregar a sus decks construidos, b\u00e1sicamente sin restricci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de la econ\u00f3mica.<\/p>\n<p>Desde una perspectiva de mercado la movida de Wizards es comprensible, no s\u00f3lo promoviendo ventas sino <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignright\" src=\"https:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/an\/23.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/>alimentando un standard que ha tenido un baj\u00f3n de inter\u00e9s en algunas personas durante los \u00faltimos a\u00f1os. Pero contrario a la consecuencia\u00a0 de los spoilers, que modificaron la experiencia de los jueces para bien, el acceso a cartas \u201csin restricciones\u201d durante el prerelease nos coloca frente a un nuevo problema. O mejor dicho a la inflamaci\u00f3n de un viejo problema: la sustituci\u00f3n de cartas durante un prerelease. Siendo claros, la posibilidad mayor de cheating.<\/p>\n<p>Ya durante nuestras experiencias como juez hemos experimentado esta situaci\u00f3n: Alguien, d\u00edas despu\u00e9s de un prerelease se queja, con nosotros o con un amigo de que alguien en el prerelease \u201cle hizo trampa\u201d que \u201c es imposible saque 3 del mismo removal en un solo juego\u201d o \u201c2 de la misma bomba\u201d con la que le ganaron una ronda del prerelease. Nos hemos enfrentado tambi\u00e9n a \u201cyo creo que esos dos amigos se cambiaron cartas durante el prerelease para hacerse mejores decks\u201d.<\/p>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de que este tipo de quejas son dif\u00edciles de validar, por no ser reportadas a tiempo o no del todo. El acceso a cartas adicionales por esta nueva pol\u00edtica de Wizards conlleva el aumento en esta paranoia del \u201cpool imposible\u201d.\u00a0 Conlleva adem\u00e1s la <strong>verdadera <\/strong>posibilidad de este tipo de circunstancias ocurriendo con m\u00e1s frecuencia, por el simple acceso a un recurso estamos como humanos, predispuestos a usar ese recurso a nuestro favor (esta idea puede verla ampliada en el art\u00edculo sobre prevenci\u00f3n del cheating que realic\u00e9 con Marino Donato. Lv 1 de Costa Rica y puede contactarme para que se lo env\u00ede si no lo ha le\u00eddo o posee al correo <a href=\"mailto:jorsolano@gmail.com\">jorsolano@gmail.com<\/a> o por medio de los canales usuales de comunicaci\u00f3n de los jueces).<\/p>\n<p>Lo cierto es que muchas de estas quejas de \u201cpools imposibles\u201d nacen del resentimiento de jugadores por perder. No son distintas de\u00a0 \u201cme falt\u00f3 un turno\u201d o \u201cme mor\u00ed por mana screw\u201d. Pero lo fiable de este tipo de quejas no interviene con algo que como jueces debemos velar: la experiencia de los jugadores. No podemos hacer nada para que \u201cno le falte un turno\u201d ni para que le salgan m\u00e1s tierras a un jugador quejumbroso, ni est\u00e1 en nuestro inter\u00e9s hacerlo. Pero la paranoia del pool imposible si es un\u00a0 \u00e1rea donde podemos actuar.<\/p>\n<p>Me he extendido sobre estos cambios pues creo que los jueces debemos estar m\u00e1s que ning\u00fan jugador, atentos a como las pol\u00edticas de Wizards of the Coast afectan la experiencia de los jugadores. Pues\u00a0 es nuestro trabajo no solo velar por el estado del juego sino promover una experiencia positiva que incentive una saludable participaci\u00f3n en nuestras comunidades.<\/p>\n<p>EL PUNTO<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignright\" src=\"https:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/c17\/19.jpg\" width=\"210\" height=\"300\" \/>A partir de estos dos cambios la experiencia de los prereleases ha cambiado, y nuestra actitud como jueces debe evolucionar con los cambios del juego. Propongo algunas conductas que mejoraran nuestro desempe\u00f1o como promotores de un ambiente saludable y disminuir\u00e1n las conductas de cheating desde una postura preventiva, a partir de estos dos cambios paradigm\u00e1ticos que he expuesto hoy.<\/p>\n<ul>\n<li>No subestime un prerelease por su nivel competitivo bajo: los prereleases son torneos de alta asistencia, lleno de nuevos jugadores y de jugadores casuales que normalmente no asisten a torneos. Asegurarnos de optimizar nuestra labor para mejorar la experiencia de jugadores viejos y nuevos, casuales y competitivos por igual es vital para promover la permanencia de la comunidad y el crecimiento de la misma. Estudie los rel\u00e9ase notes, mantenga limpio y ordenado el \u00e1rea del torneo, atienda dudas con amabilidad y rapidez. Cree un ambiente al que los jugadores deseen regresar y un torneo que convenza a los ocasionales en miembros activos. Sin jugadores en torneos, no hay jueces y el trabajo comienza en ud.<\/li>\n<li>Insista en promover la comunicaci\u00f3n jugador-juez: al inicio del torneo recalque la importancia de que comportamientos sospechosos sean reportados a tiempo. Los reportes, sospechas y \u201cparanoias\u201d tard\u00edas deben siempre escucharse con respeto y atenci\u00f3n, pero son dif\u00edciles de evaluar y valorar, y m\u00e1s a\u00fan de tomar acciones efectiva sobre ellas. Recu\u00e9rdele a los jugadores que ud est\u00e1 ah\u00ed para ayudar pero que para hacerlo, necesita la colaboraci\u00f3n de todos\/as en el reporte de circusntacias que puedan afectar el torneo. Al final los jueces somos individuos y no tenemos acceso a todas las mesas al mismo tiempo. Necesitamos ser un equipo <strong>con los jugadores <\/strong>y no aparte de ellos.<\/li>\n<li>Promueva el <strong>autoreporte<\/strong>: Para finalizar quiero promover un herramienta que dise\u00f1\u00e9 para prevenir tanto la conducta de cheating como las \u201cparanoias de pool perfecto\u201d. Durante los eventos de prerelease, incluso antes de la llegada de Dominaria y las cajas de preventa han existido estas quejas de \u201calguien alter\u00f3 su pool y me gan\u00f3\u201d. Por esto cuando jueceo eventos sellados promuevo el Al iniciar un torneo adem\u00e1s de instar a los jugadores a reportar comportamientos sospechosos <strong>de otros, <\/strong>los invito parad\u00f3jicamente a <strong>reportarse a s\u00ed mismos. <\/strong>Esto puede sonar extra\u00f1o pero al iniciar el torneo yo invito a los jugadores a reportarme en privado si tienen aspectos inusuales en su pool. Dos repeticiones de una misma rara poderosa, numerosas repeticiones de una misma carta com\u00fan importante, algo inusual en el n\u00famero de raras (por ejemplo en Shadows Over Innistrad eran comunes los boosters con doble rara, por el espacio de double sided card). Esta pr\u00e1ctica me ha resultado enormemente \u00fatil en disminuir las quejas post-torneo y ha resultado en menos inconvenientes durante el mismo. Los jugadores se reportan m\u00e1s de lo que ud cree, ellos est\u00e1n tan interesados como ud en que nadie dude de ellos y cuando alg\u00fan otro jugador llama para reportar algo extra\u00f1o en el pool de un jugador, normalmente obtienen alivio saber de mi parte que yo ya hab\u00eda comprobado el material de su oponente y que no hay alteraciones involucradas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Espero que esta perspectiva sobre los prereleases mejore su experiencia como juez y que en ese proceso sea ud d\u00ednamo de mejores y m\u00e1s divertidos eventos. Despu\u00e9s de todo, para eso son los prereleases.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Magic encuentra en los eventos de prerelease, el evento m\u00e1s importante para la comunidad \u201ccasual\u201d y es sin duda, una celebraci\u00f3n al \u201cfactor diversi\u00f3n\u201d del juego. 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