{"id":2766,"date":"2018-08-08T14:25:50","date_gmt":"2018-08-08T14:25:50","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/?p=2766"},"modified":"2018-08-08T21:55:09","modified_gmt":"2018-08-08T21:55:09","slug":"lanzando-hechizos-parte-1-por-jose-correa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/2018\/08\/08\/lanzando-hechizos-parte-1-por-jose-correa\/","title":{"rendered":"Lanzando hechizos parte 1 &#8211; por Jos\u00e9 Correa"},"content":{"rendered":"<p><strong><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/99515785\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=99515785&size=200 alt=\"Jos\u00e9 Correa, Nivel 1 de Barquisimeto, Venezuela\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Jos\u00e9 Correa, Nivel 1 de Barquisimeto, Venezuela<\/p><\/div><\/strong><span style=\"font-weight: 400\">Jugar a Magic: The Gathering es tomar el papel de un poderoso mago poseedor de un libro lleno de hechizos que utilizaremos para vencer a nuestro oponente. En el libro, los hechizos no har\u00e1n nada, para que funcionen debes lanzarlos y reducir a cenizas al oponente. As\u00ed es, una caracter\u00edstica importante de jugar Magic: The Gathering es lanzar los hechizos que tiene nuestro mazo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Lanzar hechizos es una constante en toda partida de Magic: The Gathering, tan cotidiano que lo hacemos de manera abreviada e intuitiva. Pero sin saberlo, estamos cumpliendo con unos pasos bien definidos en las reglas para que el hechizo lanzado sea legal y se coloque en la pila.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Son 8 los pasos a cumplir, en determinado orden. De no cumplirse al menos uno de ellos, el hechizo se considera ilegal, por lo que hay que regresar al momento antes del primer paso. No todos los hechizos tienen elementos que entran en todos los pasos, en cuyo caso simplemente ignoramos esos pasos y se contin\u00faa con el resto. Los pasos son los siguientes:<\/span><\/p>\n<h2>Pasos para lanzar un hechizo<\/h2>\n<ol>\n<li>Anunciar el hechizo<\/li>\n<li>Qu\u00e9 se har\u00e1 con el hechizo<\/li>\n<li>Elegir objetivos<\/li>\n<li>Dividir y Distribuir<\/li>\n<li>Verificar legalidad del hechizo<\/li>\n<li>Calcular los costes a pagar<\/li>\n<li>Activar habilidades de mana<\/li>\n<li>Pagar los costes.<\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es importante notar que si alguna regla o efecto impide que se lancen hechizos, o hechizos con ciertas caracter\u00edsticas NO se puede iniciar este proceso. Por ejemplo, por carecer de prioridad, en ciertos pasos del turno o en medio de la resoluci\u00f3n de un hechizo o habilidad; por el efecto de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Orim%26%238217%3Bs+Chant&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Orim&#8217;s Chant<\/a> o una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Iona%2C+Shield+of+Emeria&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Iona, Shield of Emeria<\/a>; entre otros. Analicemos a profundidad cada uno de los pasos con ejemplos para tener todo claro.<\/span><\/p>\n<h2>Paso 1: Anunciar el hechizo<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright \" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/en\/xln\/17.jpg?1527427704\" width=\"215\" height=\"300\" \/>En el <\/span><b>primer paso<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, como su nombre lo indica, le avisamos al oponente nuestra intenci\u00f3n de lanzar un hechizo. Para eso, lo tomaremos de la zona donde est\u00e1 originalmente, lo revelaremos (menos los hechizos por Morph que se colocan boca abajo en la pila) y colocamos en la pila. Esto incluye mover un hechizo que lanzaremos por flashback desde el cementerio, o una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Panglacial+Wurm&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Panglacial Wurm<\/a> desde la biblioteca. En este punto el juego se detiene hasta que se cumplan todos los pasos y el hechizo quede formalmente en la pila.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si existe alg\u00fan efecto que proh\u00edba lanzar hechizos con cierta caracter\u00edstica no se puede iniciar el lanzamiento de dicho hechizo (CR. 601.3), a menos que el hechizo pueda convertirse en legal por elecciones tomadas entre los primeros cuatros pasos (CR 601.3a). \u00bfA qu\u00e9 nos referimos con esto?<\/span><\/p>\n<p>Ejemplos 601.3:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">La carta elegida por el efecto de un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Meddling+Mage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Meddling Mage<\/a> no puede ser lanzada. <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Silence&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Silence<\/a>, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rule+of+Law&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rule of Law<\/a> y otros efectos parecidos tambi\u00e9n aplican ac\u00e1.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Los oponentes de quien controle una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Iona%2C+Shield+of+Emeria&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Iona, Shield of Emeria<\/a> no podr\u00e1n iniciar el lanzamiento de hechizos del color elegido.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Void+Winnower&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Void Winnower<\/a> proh\u00edbe lanzar hechizos de coste de man\u00e1 pares.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gaddock+Teeg&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gaddock Teeg<\/a> proh\u00edbe lanzar cartas de hechizos que no sean criaturas de coste 4 o m\u00e1s o que tengan X en su coste de man\u00e1.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ixalan%26%238217%3Bs+Binding&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ixalan&#8217;s Binding<\/a> posee una restricci\u00f3n que proh\u00edbe lanzar hechizos con el mismo nombre del permanente que exili\u00f3 con su habilidad disparada.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Veamos ahora algunos ejemplos de c\u00f3mo funciona la excepci\u00f3n de la regla 601.3a:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gaddock+Teeg&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gaddock Teeg<\/a> no proh\u00edbe iniciar el lanzamiento de hechizos con <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">bestow<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> como la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Chromanticore&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Chromanticore<\/a>. La elecci\u00f3n de utilizar el coste alternativo de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">bestow<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> se hace reci\u00e9n en el paso 2. Igualmente, el juego volver\u00e1 a chequear la legalidad del hechizo en el paso 5 y ahora s\u00ed encontrar\u00e1 un hechizo que no es de criatura, por lo que se considerar\u00e1 ilegal y volveremos atr\u00e1s hasta antes de empezar a lanzar el hechizo.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Void+Winnower&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Void Winnower<\/a> en juego el oponente puede lanzar <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rolling+Thunder&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rolling Thunder<\/a> porque la elecci\u00f3n de X (Paso 2) puede hacer que el hechizo tenga un coste de man\u00e1 impar. Esto tambi\u00e9n se verificar\u00e1 en el Paso 5.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Iona%2C+Shield+of+Emeria&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Iona, Shield of Emeria<\/a> en el campo de batalla para el cual se eligi\u00f3 el color rojo. Un oponente puede iniciar el lanzamiento de la carta <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fire+%2F%2F+Ice&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fire \/\/ Ice<\/a> ya que la elecci\u00f3n de qu\u00e9 mitad est\u00e1 lanzado se hace en el Paso 2.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Como contraejemplo, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ixalan%26%238217%3Bs+Binding&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ixalan&#8217;s Binding<\/a> crea una restricci\u00f3n basada en el nombre del permanente, y el nombre no cambia durante el lanzamiento de un hechizo, por lo que no entra en la excepci\u00f3n de la CR 601.3a.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2>Paso 2: Qu\u00e9 se har\u00e1 con el hechizo<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft \" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/en\/hou\/83.jpg?1517813031\" width=\"215\" height=\"300\" \/>Una vez anunciado el hechizo ahora hay que decidir qu\u00e9 y c\u00f3mo lo lanzaremos. Esta parte abarca varias elecciones como el valor de X, el modo en los hechizos modales, si pagaremos costos adicionales como Est\u00edmulo o Recuperar, si vamos a utilizar un costo alternativo como el de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Force+of+Will&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Force of Will<\/a>, c\u00f3mo pagaremos el man\u00e1 h\u00edbrido o el man\u00e1 pirexiano, si usaremos habilidades como Empalmar, si vamos a Fusionar una carta doble (o indicar cu\u00e1l de los dos hechizos estamos lanzando), si se va revelar una o varias cartas, etc.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es importante tener en cuenta algunas cosas al tomar estas elecciones. 1) Una vez se tomen las elecciones, no podr\u00e1n ser cambiadas m\u00e1s adelante. 2) Estas elecciones pueden influir el coste que calcularemos m\u00e1s adelante. 3) No se pueden aplicar dos o m\u00e1s costes alternativos. Veamos entonces algunos ejemplos:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Elegimos si pagar el Est\u00edmulo de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Blink+of+an+Eye&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Blink of an Eye<\/a>.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Para el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kolaghan%26%238217%3Bs+Command&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kolaghan&#8217;s Command<\/a> escogemos dos modos.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fireball&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fireball<\/a> se elige el valor de X. Lo mismo ocurre con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Walking+Ballista&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Walking Ballista<\/a>, con el detalle que una \u00fanica elecci\u00f3n define el valor de ambas X ya que deben ser iguales.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hechizos como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Oath+of+Teferi&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Oath of Teferi<\/a> son muy claros en lo que hacen y no hay que elegir ni decidir nada por lo que saltamos este paso.<\/span><\/p>\n<h2>Paso 3: Elegir objetivos<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En este paso si el hechizo pide objetivo\/s es el momento de se\u00f1alarlos. Todos los objetivos deben elegirse en este paso, recordando que al hacer las elecciones estas deben ser legales. Se salta este paso si el hechizo no posee objetivos, por ejemplo un hechizo de criatura.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Al momento de elegir objetivos debemos recordar que si la palabra &#8220;Objetivos&#8221; aparece en plural pero en \u00fanica instancia, es obligatorio elegir objetivos distintos. Distinto ser\u00e1 si aparece en m\u00e1s de una instancia la palabra \u201cObjetivo\u201d. Hay hechizos que piden un determinado n\u00famero de objetivos, es requisito elegirlos todos. Por ejemplo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hex&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hex<\/a> nos obliga a elegir 6 criaturas distintas, porque la palabra &#8220;Objetivo&#8221; aparece en una sola instancia.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Con la carta <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Common+bond&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Common bond<\/a> si se puede elegir a la misma criatura como objetivo ya que la palabra \u201cObjetivo\u201d aparece en diferentes instancias.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kolaghan%26%238217%3Bs+Command&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kolaghan&#8217;s Command<\/a> tiene varios modos a elegir y cada uno de ellos tiene la palabra objetivo. Si eliges los modos 3 y 4, puedes elegir para ambos una criatura artefacto como objetivo, por ser artefacto (destruirlo) y por ser criatura (2 de da\u00f1os).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2>Paso 4: Dividir y Distribuir<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright \" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/en\/akh\/109.jpg?1517813031\" width=\"215\" height=\"300\" \/>Algunos hechizos te piden que distribuyas un efecto (contadores o da\u00f1o) entre uno o varios objetivos. Esta divisi\u00f3n la anunciaremos ac\u00e1. Podemos mencionar como ejemplo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Flames+of+the+Firebrand&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Flames of the Firebrand<\/a>. Si el hechizo no lo solicita saltamos el cuarto paso.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tengamos en cuenta que si se ha de dividir o distribuir un efecto entre varios objetivos, estos objetivos deben recibir m\u00ednimo uno de \u201cdichos efectos\u201d. Siempre se distribuye en n\u00fameros enteros, los hechizos normalmente indicar\u00e1n si se redondea hacia arriba o abajo. Veamos algunos ejemplos:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Con la carta <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Flames+of+the+Firebrand&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Flames of the Firebrand<\/a> hay que decidir la cantidad de da\u00f1o que recibir\u00e1 cada criatura objetivo, recordando que no podemos elegir hacer 0 da\u00f1os.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/latam\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fireball&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fireball<\/a> dice que el da\u00f1o ser\u00e1 distribuido &#8220;equitativamente&#8221; y lo har\u00e1 en resoluci\u00f3n. En este caso el efecto har\u00e1 la divisi\u00f3n y distribuci\u00f3n por nosotros.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Hasta aqu\u00ed llegamos hoy, nos vemos dentro de dos semanas con los 4 pasos restantes, para seguir analizando en detalle este elemento de las reglas tan utilizado, pero que pocas veces conocemos en detalle.\u00a0Nos vemos en la segunda parte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jugar a Magic: The Gathering es tomar el papel de un poderoso mago poseedor de un libro lleno de hechizos que utilizaremos para vencer a nuestro oponente. En el libro, los hechizos no har\u00e1n nada, para que funcionen debes lanzarlos y reducir a cenizas al oponente. 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