I need a hero(ic trigger)…

Андрей и Никита играют ПТКу. У Андрея под контролем Разрушитель Полисов, а у Никиты — тапнутая Непоколебимая Воительница. Андрей переходит к комбат фазе, и атакует своим разрушителем. Во время шага назначения атакующих Никита разыгрывает Дикий Всплеск, целя свою воительницу. Андрей говорит «окей». Никита разворачивает существо, пододвигает к крашеру, осматривается и находит кубик, ищет двойку, говорит «блок» одновременно с тем, как кладет кубик на своё существо.

Андрей зовет судью и объясняет, что он думает, что Никита пропустил героик триггер Воительницы.

Что будете делать? Какое нарушение было допущено, как наказывать и как фиксить?

Ответ
В обсуждении обоими участниками было справедливо замечено, что это хрестоматийный пример Out of Order Sequencing, прямо по учебнику. Но давайте все-таки исследуем эту ситуацию (которая вполне может приключиться на силедном ПТКу, которое вы будете судить!) чуть подробнее.

Определение пропущенного «невредного» триггера звучит следующим образом:

A triggered ability that causes a change in the visible game state (including life totals) or requires a choice upon resolution: The controller must take the appropriate physical action or make it clear what the action taken or choice made is before taking any game actions (such as casting a sorcery spell or explicitly moving to the next step or phase) that can be taken only after the triggered ability should have resolved.

В данном случае разворачивание карты благодаря эффекту Дикого Всплеска — несомненно, игровое действие, которое может иметь место только после разрешения героического триггера.
Однако же, Никита, явно продемонстрировавший свою осведомленность о триггере героя, выполняет два различных действия в неправильном порядке. А это подпадает под определение OoOS:

The Out-of-Order Sequencing rules (MTR section 4.3) may also be applicable, especially as they relate to batches of actions or resolving items on the stack in an improper order.

Никита имеет право положить каунтеры на свое существо и не получает никакого наказания. Если Андрей все же желает как-то вмешаться (например, повернуть Воительницу еще разок до назначения блокирующих), то все эффекты должны быть разрешены по одному в правильном порядке.
Хотя на первый взгляд и кажется, что это пропущенный триггер, OoOS означает, что он невиновен в GPE-MT.
Никита не положил каунтеры в тот момент, когда должен был бы, но, хоть мы и ждем от игроков аккуратной игры, за такой скурпулезностью зачастую можно не следить и зря не наказывать. Out of Order Sequencing допускает некоторые вольности в совершении блока действий, если понятно, что игрок обо всех них помнит. OoOS не должно быть использовано, чтобы разрешить уже пропущенный триггер.

This entry was posted in knowledgepool. Bookmark the permalink.