Перед тем как принимать решение по поводу отката, нам нужно учесть следующие ключевые моменты:
- Точки выбора; если игроки предпочтут изменить свои действия после отката, то такой откат будет разрушителен для игры.
- Урон, нанесенный игровому состоянию, должен быть меньше в случае отката, по сравнению со случаем, если мы решим оставить всё как есть.
Если вы считаете, что сложившаяся ситуация достаточно проста, чтобы безопасно её откатить без серьезных разрушений, и выбираете откат, то мы возвращаем игру до момента, когда Лучи Святости должны были быть разыграны, что включает в себя возвращение на поле боя City of Traitors, возвращение в руку Адель Острова, разворот земель Нинель, помещение Удара Молнии обратно в ее руку, возвращение двух Lotus Petal обратно на поле боя и, наконец, помещение Лучей Святости на место — в руку Адель.
Важно помнить, что в случае с ошибкой во время разыгрывания заклинания (если мы решаем откатывать), мы откатываем всю ситуацию полностью, а не только момент, послуживший ошибкой. Т.е. вместо того, чтобы откатиться до момента, когда Адель объявила разыгрывание Лучей и поместила их в стек, мы возвращаемся до момента, когда лучи были у неё в руке.
Почему же это не двойное GRV? Ответ кроется в формулировке: «Если игрок совершает действие в результате эффекта под контролем оппонента и допускает при этом ошибку, оба игрока получают наказание за Игровое нарушение — Нарушение правила игры». Эффект Кровавой Луны не подходит под описание подобного эффекта, так что это не двойное GRV, а GRV-FtMGS.
Почему мы выдаем наказание за GRV в случае с несоответствием оплаты стоимости? В то время, как основы откатов можно найти в Основных Правилах 717.1 (“Handling Illegal Actions”), мы по прежнему выдаем наказание, потому что правила игры были нарушены — в нашем случае разыгрывание Лучей Святости за 1WW вместо 2WW.