Неповоротливый Гидеон

Артем играет против Никиты на PPTQ в формате Стандарт. Артем контролирует Гидеона, Союзника Зендикара, Бескорыстного Духа и Архангела Авацину. Артем берет карту за ход, немного размышляет, затем поворачивает Духа, выдвигает вперед Авацину, добавляет каунтер на Гидеона и поворачивает его.

Артем говорит: «Атакую всеми существами, оживляю Гидеона и атакую им тоже».

Никита зовет судью. Когда Вы подходите, Никита объясняет: «Артем попытался оживить Гидеона в шаге назначения атакующих, он не может атаковать».

Что вы будете делать в такой ситуации?

Ответ
В этом примере мы имеем дело с Out-of-Order-Sequencing. Игроки могут производить серию действий в технически неверном порядке, если они приводят к легальному состоянию игры и не используются игроком для преждевременного получения информации.
В нашем примере пауз в поведении Артема не было, он проводил серию действий от своей главной фазы прямо к атаке Гидеоном, не объявляя вслух шорткатов или другого способа передать приоритет Никите.
В этом сценарии не нужно назначать наказаний, и следует объяснить Никите, что он может попросить Артема выполнить действия в правильном порядке, если у него есть «действия в стек».
OoOS не отказывает игрокам в праве ответить на действия оппонента, это всего лишь способ быстрее и естественнее проводить игры. Нам не нужно откатывать игру в каждом случае, когда оппонент смущен из-за OoOS, но когда у игрока есть взаимодействия, он вправе потребовать выполнения действия в правильном порядке.
This entry was posted in knowledgepool, Серебро. Bookmark the permalink.