{"id":4225,"date":"2016-05-06T23:25:33","date_gmt":"2016-05-06T20:25:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4225"},"modified":"2019-05-28T18:11:26","modified_gmt":"2019-05-28T15:11:26","slug":"ipg1-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-es\/","title":{"rendered":"IPG 1. Filosof\u00eda General"},"content":{"rendered":"<table class=\"table table-hover table-condensed\" style=\"width: 100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">1.1. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-1-es\/\">Definici\u00f3n de Penalizaciones<\/a><\/td>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">1.4. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-4-es\/\">Volver atr\u00e1s<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">1.2. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-2-es\/\">Aplicando Penalizaciones<\/a><\/td>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">1.5. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-5-es\/\">Grupos<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">1.3. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-3-es\/\">Aleatorizando un mazo<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\"><\/td>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los jueces deben ser \u00e1rbitros neutrales y quienes hacen cumplir las pol\u00edticas y reglas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Este es probablemente el concepto m\u00e1s importante de este documento, los jueces deben ser neutrales. Tiene que ser inconcebible que un juez est\u00e9 a favor de un jugador porque sean amigos, o porque de alguna forma el juez se lleve mejor con un jugador que con el otro. Ser imparcial es un concepto fundamental del<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/conduct\/magic-judge-code\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">C\u00f3digo de Conducta de Jueces<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">. Los jueces son vistos con respeto, en gran parte, porque son neutrales y hacen cumplir las pol\u00edticas de manera ecu\u00e1nime.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un juez no deber\u00eda intervenir en un juego a menos que crea que ocurri\u00f3 una violaci\u00f3n de reglas, un jugador con una pregunta o preocupaci\u00f3n solicita asistencia, o el juez desea evitar que una situaci\u00f3n empeore.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Los jueces est\u00e1n para ayudar a los jugadores. Nuestros servicios son requeridos cuando una regla ha sido violada, un jugador necesita ayuda, o hay una situaci\u00f3n delicada como una discusi\u00f3n y es necesario calmar a los jugadores. Cuando su ayuda no sea requerida, los jueces no deben interferir en las partidas. Esto implica no hacer comentarios sobre acciones o decisiones del juego, no arriesgarse a dar consejos, y no interrumpir la concentraci\u00f3n de los jugadores. Dejemos que los jugadores jueguen. Esto no implica que debas ser un robot. Siempre puedes hablar con los jugadores o hacer bromas con ellos mientras no se interrumpa el juego en curso.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los jueces no evitan que sucedan los errores de juego, sino que lidian con errores que ocurrieron, penalizan a aquellos que violan las reglas o pol\u00edticas y promueven el juego limpio y la conducta deportiva con el ejemplo y la diplomacia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Como en muchos otros deportes, los jueces no previenen que ocurran errores. Sin embargo, una vez que se cometi\u00f3 una infracci\u00f3n de juego, los jueces intervienen y aplican las correcciones y penalizaciones necesarias. Los jugadores no pueden depender de un juez para prevenir que ocurran acciones ilegales, ya que los jueces no pueden predecir el futuro y las acciones durante un juego ocurren r\u00e1pidamente. En la gran mayor\u00eda de los casos, arreglar una infracci\u00f3n luego de que haya ocurrido restaura el flujo del juego. Esta pol\u00edtica tambi\u00e9n se mantiene cuando un juez observa un juego al final de una ronda, o durante un Top 8.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Es importante tambi\u00e9n que los jueces den un buen ejemplo de conducta. Nuestras actitudes y acciones tienen un profundo impacto en el tono del evento. La gente debe ver en nosotros el tipo de conductas que queremos ver en nuestros torneos.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los jueces pueden intervenir para prevenir o evitar errores que ocurren fuera de un juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">A pesar de que es casi imposible predecir cu\u00e1ndo ocurrir\u00e1 una infracci\u00f3n en un juego, a veces es posible ver que una infracci\u00f3n fuera del juego est\u00e1 por ocurrir. En dichos casos, los jueces deben intervenir y prevenir que las infracciones ocurran. El \u201cpueden\u201d en la oraci\u00f3n no es \u201cal juez se le permite elegir si intervenir o no\u201d, sino m\u00e1s bien \u201cLa IPG\/MTR permite a los jueces intervenir\u201d. Esto marca la importancia de dar \u201catenci\u00f3n al cliente&#8221; (customer service) y se\u00f1ala de manera concisa que los jueces no tienen una elecci\u00f3n acerca de si deben intervenir o no para prevenir este tipo de errores. Fuera de un juego, los jueces siempre deben intervenir para evitar infracciones, pero tambi\u00e9n hay que aceptar que no siempre podemos predecir cu\u00e1ndo una infracci\u00f3n est\u00e1 por ocurrir.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Aqu\u00ed algunos ejemplos:<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><i><span style=\"font-weight: 400\">\u00adUn juez observa a un jugador barajar su mazo al final del primer juego, y se percata de que una criatura previamente exiliada est\u00e1 en la mesa y el jugador olvid\u00f3 barajar dicha carta en su mazo; el juez interviene y avisa al jugador que se est\u00e1 olvidando de barajar una carta.<\/span><\/i><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><i><span style=\"font-weight: 400\">\u00adEn un torneo de Mazo Sellado, una jugadora entrega una Lista de Mazo a un juez, quien se percata de que ella olvid\u00f3 de anotar sus tierras b\u00e1sicas; el juez le pide que anote las tierras b\u00e1sicas que est\u00e1 usando.<\/span><\/i><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><i><span style=\"font-weight: 400\">\u00adJusto antes del principio de una ronda, un jugador entrega a un juez una carta (por ejemplo, un Pacifismo &#8211; <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Pacifism&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Pacifism<\/a>), que pertenece al \u00faltimo oponente contra el cual jug\u00f3; los jueces hacen un esfuerzo por encontrar donde est\u00e1 jugando el due\u00f1o de la carta, as\u00ed pueden devolverla antes de que el juego empiece con un mazo ilegal.<\/span><\/i><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Antes de empezar un evento, un juez reconoce que una carta tiene el arte alterado de forma un tanto cuestionable. El juez le recuerda al jugador que el <\/span><\/i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr1-7-es\/\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Juez Principal <\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">necesita aprobar dichas alteraciones antes de que empiece el evento.<\/span><\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Conocer la historia o la habilidad de un jugador no cambia la infracci\u00f3n, pero puede ser considerado durante una investigaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">No cambiamos una infracci\u00f3n bas\u00e1ndonos en la percepci\u00f3n que tenemos de un jugador. Una Violaci\u00f3n de Regla de Juego conlleva una Advertencia independientemente de que el jugador sea nuevo o un profesional veterano. Una vez determinada la infracci\u00f3n, aplicamos la penalizaci\u00f3n sin ning\u00fan tipo de parcialidad preconcebida. Resolvemos la infracci\u00f3n de forma imparcial, aunque el involucrado sea un jugador con una reputaci\u00f3n cuestionable o un juez nivel 3 jugando en el evento. Una vez que se reconoce cu\u00e1l es la infracci\u00f3n, la identidad del jugador no tiene relevancia. Sin embargo, para determinar qu\u00e9 infracci\u00f3n se cometi\u00f3, el historial de un jugador puede influenciar la investigaci\u00f3n. Por ejemplo, que un jugador novato no entienda c\u00f3mo funciona la mec\u00e1nica de Arrollar es mucho m\u00e1s cre\u00edble que un jugador experimentado, con el cual ya tuvimos discusiones previas acerca de c\u00f3mo funciona dicha mec\u00e1nica. Siempre est\u00e1 la posibilidad de que el error sea leg\u00edtimo, pero las preguntas que se hagan en la investigaci\u00f3n van a ser influenciadas por este conocimiento.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El prop\u00f3sito de una penalizaci\u00f3n es educar al jugador para que no repita errores similares en el futuro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Las penalizaciones no existen para dar la oportunidad a jueces s\u00e1dicos de infringir dolor a jugadores indefensos. Las penalizaciones existen para reducir la posibilidad de que dicho error fuera a repetirse. Es menos probable que un jugador que recibe una penalizaci\u00f3n comenta el mismo error en el futuro. En general la idea es que sea algo tangible para reforzar la lecci\u00f3n \u201cPerd\u00ed un juego por este error, no me gustar\u00eda perder otro juego por algo que puedo evitar f\u00e1cilmente, la pr\u00f3xima vez voy a contar que haya 60 cartas cuando escriba mi Lista de Mazo\u201d. El prop\u00f3sito primario de una penalizaci\u00f3n no es dar seguimiento a los errores de un jugador; aunque es una consecuencia muy conveniente y \u00fatil, la finalidad es educar al jugador.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esto se logra a trav\u00e9s de la explicaci\u00f3n de d\u00f3nde fueron violadas las reglas o pol\u00edticas y una penalizaci\u00f3n para reforzar la educaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">En la oraci\u00f3n previa estamos dando \u00e9nfasis a la educaci\u00f3n. La penalizaci\u00f3n no logra esto por s\u00ed sola. Tambi\u00e9n debemos explicar (brevemente) qu\u00e9 es lo que el jugador hizo mal. De otra forma este puede no entender completamente cu\u00e1l fue el error.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Las penalizaciones tambi\u00e9n son una disuasi\u00f3n y educaci\u00f3n para todos los otros jugadores en el evento y tambi\u00e9n sirven para llevar registro del comportamiento de un jugador en el tiempo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Tambi\u00e9n debemos tener en cuenta que no hace falta recibir una penalizaci\u00f3n para reconocer que no es una situaci\u00f3n deseable. Si un amigo nuestro pierde un juego por una penalizaci\u00f3n, lo m\u00e1s seguro es que nosotros no queramos que nos ocurra lo mismo. Aprendemos de los errores de nuestro amigo, as\u00ed como de los nuestros.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Existe un archivo (privado) de todas las penalizaciones, as\u00ed como existe un archivo (p\u00fablico) de los todos los resultados de las partidas. Este archivo se vuelve \u00fatil en caso de que un jugador cometa un n\u00famero elevado de infracciones del mismo tipo. Si un jugador recibe una Advertencia por \u201cMirar Cartas Adicionales \u2013 revel\u00f3 cartas de su oponente mientras barajaba el mazo de su oponente antes del comienzo de la partida\u201d veinte veces en veinte torneos consecutivos, bueno, \u00bfno crees que lo est\u00e1 haciendo a prop\u00f3sito y que lo hace una sola vez por torneo porque \u201cla primera vez es s\u00f3lo una Advertencia\u201d?<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si una violaci\u00f3n menor es corregida r\u00e1pidamente por los jugadores y ambos est\u00e1n satisfechos, un juez no necesita intervenir.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Los jueces deben ser percibidos como una ayuda y un beneficio para los jugadores, y existen muchos errores peque\u00f1os\/menores que los jugadores cometen y pueden corregir por cuenta propia durante el desarrollo de un juego sin la necesidad de un juez. Si el error es peque\u00f1o, los jugadores pueden resolverlo por s\u00ed mismos, y ambos est\u00e1n contentos con el resultado, los jueces no necesitan intervenir en dicha partida.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si los jugadores est\u00e1n jugando de manera clara para ellos, pero que podr\u00eda confundir a un observador externo, los jueces deber\u00edan solicitar a los jugadores que aclaren la situaci\u00f3n, pero no asignar ninguna infracci\u00f3n o penalizaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Los jugadores toman ciertos atajos, usan piedritas para representar distintos objetos, o fichas incorrectas para representar criaturas. Si bien estas cosas pueden ser claras para los jugadores, no necesariamente lo son para un observador (jueces incluidos). Si los jugadores entienden perfectamente que est\u00e1 ocurriendo en el juego, y todo est\u00e1 bien, no hay nada que penalizar. Simplemente se les pide que jueguen de una forma m\u00e1s clara para todos. Muchas veces un espectador viene a nosotros con problemas que, en realidad, no son problemas. Por esta raz\u00f3n debemos incitar a los jugadores a que sean claros entre ellos durante una partida y asegurarnos que sus acciones sean claras para cualquier persona observando el juego.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En ambas situaciones, el juez debe asegurarse que el juego progresa normalmente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Si los jugadores arreglan un peque\u00f1o error por cuenta propia de forma clara para ellos, pero no para un observador, debemos mantenernos cerca y observar la partida para asegurarnos que no ocurra nada extra\u00f1o, por ejemplo, un jugador tomando ventaja de la confusi\u00f3n, o que el error realmente no se haya solucionado.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Las violaciones m\u00e1s significativas se atienden primero identificando qu\u00e9 infracci\u00f3n se aplica y luego procediendo con las correspondientes instrucciones.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta oraci\u00f3n hace un trabajo doble. Es un recordatorio de que damos infracciones en casos mayores que los \u201cpeque\u00f1os\u201d, y de que no empezamos con la penalizaci\u00f3n y luego evaluamos la infracci\u00f3n. Identificamos primero qu\u00e9 acciones ocurrieron, cu\u00e1l fue la infracci\u00f3n, y luego determinamos la penalizaci\u00f3n. No damos P\u00e9rdidas de Juego porque un error nos parece que justifica una P\u00e9rdida de Juego.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">S\u00f3lo el Juez principal est\u00e1 autorizado a dar penalizaciones que se desv\u00edan de estos lineamientos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Cuando hay m\u00faltiples jueces, el Juez Principal est\u00e1 a cargo de todo el torneo; es el \u00fanico que tiene la autoridad para determinar que una penalizaci\u00f3n espec\u00edfica no se aplica a la situaci\u00f3n en curso. Los Jueces Principales son usualmente los jueces con mayor experiencia, y cuando deciden desviarse de los lineamientos suelen hacerlo por una buena raz\u00f3n.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El Juez principal no debe desviarse de los procedimientos de esta gu\u00eda salvo bajo circunstancias significativas y excepcionales, o una situaci\u00f3n que no tiene una filosof\u00eda que se le aplique para usar de gu\u00eda.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Por supuesto que, si bien el Juez Principal tiene la autoridad de desviarse de los lineamientos en cualquier momento que desee, se espera que conozca cu\u00e1ndo es el momento apropiado para aplicar dicha desviaci\u00f3n. La raz\u00f3n principal para desviarse es cuando una situaci\u00f3n no es exactamente aplicable a ninguna de las categor\u00edas listadas en las veinte p\u00e1ginas de la Gu\u00eda de Procedimientos de Infracciones. El \u00fanico caso en el que una desviaci\u00f3n es justificable es cuando dicha situaci\u00f3n es significativa y excepcional.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Las circunstancias significativas y excepcionales son raras: se cae una mesa, un sobre contiene cartas de otra colecci\u00f3n, etc.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Aqu\u00ed vemos algunos ejemplos de \u201ccircunstancias excepcionales\u201d. En estos casos, usamos el sentido com\u00fan y tratamos de identificar cu\u00e1l es la \u201cmejor soluci\u00f3n\u201d con los jugadores. Ambos ejemplos son significativos y excepcionales. Hay que asegurarse que la situaci\u00f3n posea ambas caracter\u00edsticas antes de considerar una desviaci\u00f3n.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El Nivel de imposici\u00f3n de reglas, la ronda del torneo, edad o experiencia del jugador, deseo de educar al jugador y nivel de certificaci\u00f3n del juez <\/span><b>no<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> son circunstancias excepcionales.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">En algunas de estas situaciones nos puede parecer que est\u00e1 bien aplicar una desviaci\u00f3n, pero no es as\u00ed. Debemos cumplir las pol\u00edticas independientemente de que sea la \u00faltima ronda, o de que el llamado del jugador venga de la mesa 1 o la mesa 101. Los oponentes pueden ser excepcionalmente j\u00f3venes en t\u00e9rminos de edad, pero la diferencia de edad no es relevante en t\u00e9rminos de aplicar las pol\u00edticas. Finalmente, ser un juez de Nivel 3 no nos otorga ning\u00fan derecho a desviarnos. De hecho, un est\u00e1ndar m\u00e1s estricto se mantiene sobre estos jueces, ya que los jueces de menor nivel observan y aprenden de sus acciones.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si un juez cree que ser\u00eda adecuado desviarse, debe consultar con el Juez Principal.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">El hecho de que s\u00f3lo el Juez Principal tenga potestad para desviarse, no significa que un Juez de Piso no pueda sugerir ese curso de acci\u00f3n al Juez Principal. Sin embargo, como Juez de Piso, uno nunca debe desviarse.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los jueces son humanos y cometen errores. Cuando un juez comete un error, deber\u00eda reconocer su error, pedir disculpas a los jugadores y corregirlo si no es muy tarde.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">A pesar de todos nuestros esfuerzos para entrenar Golden Retrievers, los jueces seguimos siendo exclusivamente humanos.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Por el momento al menos.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Los humanos cometemos errores. Es un hecho de la vida. Nadie puede estar 100% en lo correcto todo el tiempo, y no es nada realista esperar esto de nadie. Sin embargo, cuando cometes un error, tienes que aceptarlo y corregirlo de la mejor manera posible. No se puede permitir a los jugadores continuar pensando que algo que un juez les dijo de forma incorrecta es correcta. En todos los casos, hay que pedir disculpas a los jugadores por el error. A veces es mejor hacerlo inmediatamente, otras veces es menos disruptivo hacerlo una vez que el juego haya finalizado. Hay que disculparse con ambos jugadores lo antes posible, y corregir la situaci\u00f3n. Los jugadores por lo general tienden a entender las situaciones, aun cuando fueron perjudicados por el error.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si un miembro del staff del torneo da a un jugador informaci\u00f3n err\u00f3nea que hace que cometa una infracci\u00f3n, el Juez principal est\u00e1 autorizado a bajar la penalizaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esperamos que los jugadores conf\u00eden en los Oficiales de Torneo, y es necesario permitirle a los jugadores actuar de acuerdo a las instrucciones\/informaci\u00f3n que les dimos. No es justo penalizarlos por confiar en la gente en la que se supone tienen que poder confiar. Sin embargo, esta Disminuci\u00f3n sigue siendo decisi\u00f3n del Juez Principal. Para esta cl\u00e1usula necesitamos dos elementos 1) que el juez haya provisto informaci\u00f3n err\u00f3nea y 2) Una infracci\u00f3n como resultado directo de la informaci\u00f3n err\u00f3nea.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por ejemplo, un jugador pregunta a un juez si una carta es legal para un formato y se le responde que s\u00ed. Cuando el mazo de ese jugador se descubre que es ilegal por esa carta, el Juez principal aplica los procedimientos normales para corregir la lista de mazo, pero baja la penalizaci\u00f3n a una Advertencia por el error directo del juez.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Otros ejemplos pueden incluir:<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><i><span style=\"font-weight: 400\">\u00adDisminuir la Advertencia de una Violaci\u00f3n de Reglas de Juego a ninguna penalizaci\u00f3n porque un juez le dijo a un jugador que puede enderezar dos tierras enderezadas con Teferi, h\u00e9roe de Dominaria (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Teferi%2C+Hero+of+Dominaria&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Teferi, Hero of Dominaria<\/a>)<\/span><\/i><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><i><span style=\"font-weight: 400\">\u00adDisminuir la P\u00e9rdida de Juego de un Problema de Mazo\/Lista de Mazo a una Advertencia porque un juez le dijo a un jugador que es correcto registrar \u201cJace\u201d en su lista de mazo.<\/span><\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si un jugador claramente act\u00faa sobre informaci\u00f3n err\u00f3neamente provista por un juez durante el juego, el juez principal puede considerar una vuelta atr\u00e1s hasta el punto de la acci\u00f3n tomada, incluso si la acci\u00f3n no llev\u00f3 a una violaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esperamos que los jugadores conf\u00eden en la informaci\u00f3n que les dan los Oficiales de Torneo, como detallamos previamente. Normalmente s\u00f3lo se podr\u00eda considerar una vuelta atr\u00e1s si fue cometida una infracci\u00f3n, pero, de la misma manera que es injusto penalizar a un jugador por confiar en la informaci\u00f3n que le fue provista, es injusto tambi\u00e9n para el jugador haber tomado una decisi\u00f3n basada en esa informaci\u00f3n, incluso si no resulta en una infracci\u00f3n.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1.1. Definici\u00f3n de Penalizaciones 1.4. Volver atr\u00e1s 1.2. Aplicando Penalizaciones 1.5. Grupos 1.3. Aleatorizando un mazo Los jueces deben ser \u00e1rbitros neutrales y quienes hacen cumplir las pol\u00edticas y reglas. Un juez no deber\u00eda intervenir en un juego a menos que crea que ocurri\u00f3 una violaci\u00f3n de reglas, un jugador con una pregunta o preocupaci\u00f3n [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page_width-index.php","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[8],"class_list":["post-4225","page","type-page","status-publish","hentry","language-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4225","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4225"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4225\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9094,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4225\/revisions\/9094"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4225"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=4225"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}