{"id":4309,"date":"2016-06-13T10:00:31","date_gmt":"2016-06-13T07:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4309"},"modified":"2019-02-13T08:29:17","modified_gmt":"2019-02-13T05:29:17","slug":"ipg2-6-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-6-es\/","title":{"rendered":"IPG 2.6 Error de juego \u2014 No Mantener el Estado de Juego"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definici\u00f3n<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador permite a otro jugador en el juego cometer un &#8216;<\/span><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-es\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Error de juego<\/span><\/a>&#8216;<span style=\"font-weight: 400\"> y no lo se\u00f1ala de inmediato.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalizaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Advertencia<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -10px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Hay muchos aspectos a considerar aqu\u00ed. La primera es que el jugador que est\u00e1 cometiendo el Error de Juego nunca puede ser sancionado por No Mantener el Estado de Juego. La \u00fanica persona a la que puede asignarse dicha penalizaci\u00f3n es el oponente. Un jugador es sancionado por No Mantener el Estado de Juego cuando no se da cuenta de un error cometido por su oponente. Es importante tener en cuenta que si un jugador se\u00f1ala el error de su oponente en forma inmediata, no recibir\u00e1 esta infracci\u00f3n. Por ejemplo, si Alejandro lanza <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ira+de+Dios&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ira de Dios<\/a> pagando RRRW y Nicol\u00e1s se da cuenta del error antes de que se tomen otras acciones de juego, Nicol\u00e1s no recibe No Mantener el Estado de Juego.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si un juez cree que un jugador intencionalmente no se\u00f1ala una acci\u00f3n ilegal de otro jugador, ya sea por su propia ventaja, o para mencionarlo m\u00e1s adelante en un momento m\u00e1s ventajoso, deber\u00edan considerar la infracci\u00f3n\u00a0<\/span><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-es\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Conducta antideportiva \u2014 Hacer Trampa<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Generalmente pensamos que Hacer Trampa es hacer algo contra las reglas de forma activa e intencional con el objetivo de generar una ventaja. Sin embargo, tambi\u00e9n es Hacer Trampa darse cuenta de que un oponente est\u00e1 haciendo algo que va contra las reglas y no informar a un Juez, o s\u00f3lo hacerlo cuando resulta ventajoso. Por ejemplo, Adriana controla un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Destructor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Destructor<\/a> y se olvida de atacar con \u00e9l. Nadia no dice nada, porque no quiere recibir el da\u00f1o. Dependiendo del conocimiento que tenga Nadia tanto de reglas como de responsabilidades del jugador, esto puede llegar a constituir Hacer Trampa.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No recordar a un oponente sus habilidades disparadas nunca es No mantener el estado de juego o Hacer trampa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esto es una excepci\u00f3n muy importante a la regla de \u201csiempre se debe se\u00f1alar los errores de un oponente\u201d. Los Disparos Olvidados se manejan de forma diferente. A los jugadores se les permite no se\u00f1alar los Disparos Olvidados de sus oponentes. Como esto es permitido, no puede ser una infracci\u00f3n. Para m\u00e1s informaci\u00f3n, ver la secci\u00f3n de<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-1-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Disparo Olvidado<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Ejemplos<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>A.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> El oponente de un jugador olvida mostrar la carta buscada con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Worldly+Tutor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Worldly Tutor<\/a>. No se descubre hasta el final del turno.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>B.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador no se percata de que su oponente tiene una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Armadillo+Cloak&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Armadillo Cloak<\/a> sobre una criatura con protecci\u00f3n contra verde.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">En ambos casos, el oponente del jugador cometi\u00f3 una<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-5-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Violaci\u00f3n de Regla de Juego<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, y el jugador no se percat\u00f3 inmediatamente..<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Filosof\u00eda<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si un error fue descubierto antes de que un jugador pudiera obtener ventaja, entonces los peligros de que el estado de juego est\u00e9 alterado son mucho menores.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta es s\u00f3lo una manera elegante de decir \u201ccuanto m\u00e1s r\u00e1pido se encuentre el error, menor es la posibilidad de ocasionar un problema mayor.\u201d Deber\u00eda ser un enunciado bastante obvio.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si el error persiste, al menos una parte de la culpa es del oponente, que no not\u00f3 el error.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">El punto clave aqu\u00ed es que ambos jugadores son responsables por el estado de juego. Si el oponente es atento, puede ayudar a identificar el error antes de que el problema sea m\u00e1s severo. No importa quien haya ganado ventaja como consecuencia del error. Hay que tener en cuenta que existen situaciones en las que un jugador controla un efecto, pero es el otro jugador quien realiza una acci\u00f3n y lo hace de forma tal que se genera un error. En este caso, hay que referirse a la secci\u00f3n de<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-5-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Violaci\u00f3n de Regla de Juego<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, ya que hay algunos casos en los que ambos jugadores cometieron la misma infracci\u00f3n.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definici\u00f3n Un jugador permite a otro jugador en el juego cometer un &#8216;Error de juego&#8216; y no lo se\u00f1ala de inmediato. Si un juez cree que un jugador intencionalmente no se\u00f1ala una acci\u00f3n ilegal de otro jugador, ya sea por su propia ventaja, o para mencionarlo m\u00e1s adelante en un momento m\u00e1s ventajoso, deber\u00edan considerar [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page_width-index.php","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[8],"class_list":["post-4309","page","type-page","status-publish","hentry","language-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4309"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4309\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8809,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4309\/revisions\/8809"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=4309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}