{"id":4327,"date":"2016-06-13T11:02:29","date_gmt":"2016-06-13T08:02:29","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4327"},"modified":"2018-11-03T21:04:00","modified_gmt":"2018-11-03T18:04:00","slug":"ipg3-9-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg3-9-es\/","title":{"rendered":"IPG 3.9 Error de torneo \u2014 Barajar Insuficientemente"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definici\u00f3n<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador, sin intenci\u00f3n, no baraja suficientemente su mazo o una porci\u00f3n de su mazo antes de presentarlo a su oponente, o no lo presenta a su oponente para que baraje adicionalmente. Un mazo no est\u00e1 barajado si un juez cree que un jugador podr\u00eda conocer la posici\u00f3n o distribuci\u00f3n de una o m\u00e1s cartas en su mazo.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalizaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Advertencia<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -30px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Cuando los jugadores barajan sus cartas, la idea es perder la pista de cartas espec\u00edficas en el mazo y dejarlo en un orden desconocido. Si crees que un jugador puede conocer la posici\u00f3n aproximada de una carta o cartas en un mazo (por ejemplo si un jugador sabe en qu\u00e9 cuarto del mazo est\u00e1 una carta, o un jugador no baraja lo suficiente como para romper el orden \u201chechizo &#8211; hechizo &#8211; tierra\u201d) entonces no ha sido barajado suficientemente. La cantidad exacta de barajadas no es algo que nosotros podamos especificar ya que puede cambiar con la cantidad de cartas a mezclar, pero si piensas que un mazo no ha sido barajado lo suficiente entonces probablemente cabe en esta infracci\u00f3n. Una vez que un jugador ha barajado su mazo por cualquier raz\u00f3n, ese jugador es responsable de presentar el mazo a su oponente para una mayor aleatorizaci\u00f3n. No hacerlo cae dentro de esta infracci\u00f3n.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Generalmente esta infracci\u00f3n ocurre porque el jugador es perezoso, tiene malos h\u00e1bitos de barajado, o su mente est\u00e1 simplemente en otro lado al barajar. Sin embargo, si consideras que el jugador intencionalmente baraj\u00f3 insuficientemente, entonces considera<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-es\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Hacer Trampa<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">. <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Ejemplos<\/h2>\n<ul class=\"list-group\" style=\"text-align: justify;margin-left: 0px;margin-bottom: 5px\">\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">A. Un jugador se olvida de barajar su biblioteca despu\u00e9s de buscar una carta.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">B.Un jugador busca una carta, luego hace un \u00fanico barajado riffle-shuffle con la biblioteca antes de presentarla a su oponente.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">C. Un jugador no baraja la porci\u00f3n de su biblioteca mostrada durante la resoluci\u00f3n de una habilidad de cascada.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> \n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">El primer ejemplo es bastante simple, \u201c\u00a1ups! olvid\u00e9 barajar\u201d. Pensar\u00edas que este tipo de situaciones nunca pasan, pero con tantas cosas ocurriendo en el juego, es posible que sucedan. El segundo ejemplo es probablemente el m\u00e1s frecuente entre jugadores sin experiencia, o jugadores apresurados; de esos que le dan al mazo un par de cortes. El tercer ejemplo es simplemente una extensi\u00f3n del primero, en donde el jugador debe barajar una porci\u00f3n del mazo o una pila de cartas que deben ser barajadas, ya sea porque se olvid\u00f3 o porque no piensan que ten\u00eda que hacerlo.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Filosof\u00eda<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se espera que los jugadores barajen su mazo cuando es necesario y se espera de ellos tambi\u00e9n que tengan la habilidad y el conocimiento de aleatorizaci\u00f3n para hacerlo correctamente. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Este es un juego de cartas. Requiere manipular las cartas. Es responsabilidad del jugador ser capaz de aleatorizar estas cartas, y es razonable esperar este comportamiento de ellos.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Sin embargo, como el oponente tiene la oportunidad de barajar despu\u00e9s de que el jugador lo hace, el potencial de ventaja disminuye si se siguen las pol\u00edticas de torneos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Es f\u00e1cil tratar de sacar ventaja de un barajado insuficiente, desde tratar de manipular el mazo completo y su distribuci\u00f3n de man\u00e1 hasta manipular una o dos cartas y su ubicaci\u00f3n general en el mazo. La penalizaci\u00f3n sol\u00eda ser una P\u00e9rdida de Juego para reflejar el potencial de ventaja. Esto significaba que muchos jugadores nuevos o perezosos recib\u00edan P\u00e9rdidas de Juego porque no sab\u00edan que deb\u00edan barajar debidamente o no le daban la importancia necesaria. Sin embargo ahora se requiere que el oponente baraje el mazo cuando se le presenta. Esto deber\u00eda eliminar el potencial de ventaja. Con esta regla en juego podemos estar c\u00f3modos con que la penalizaci\u00f3n actual sea una Advertencia.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En cualquier momento en que las cartas de un mazo puedan ser vistas, ya no est\u00e1n barajadas, incluso si el jugador conoce s\u00f3lo la posici\u00f3n de una o dos cartas. Los jugadores deben tener cuidado al barajar de no mostrar cartas, ya sea a s\u00ed mismos, a sus compa\u00f1eros o sus oponentes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Las cartas de un mazo no deben ser reveladas a nadie mientras se est\u00e1n aleatorizando, de lo contrario ya no es un orden aleatorio (incluso si la mayor\u00eda del mazo lo es). Si barajas el mazo al estilo \u201criffle\u201d diez veces, luego das vuelta el mazo hacia arriba para barajar una vez m\u00e1s y as\u00ed evitar que se doblen las cartas, el mazo ya no est\u00e1 barajado, y debes comenzar de nuevo. En partidas de equipo, barajar lejos de tu vista pero hacia la vista de tu compa\u00f1ero tambi\u00e9n est\u00e1 mal. Barajar de una forma en que tu oponente pueda ver tus cartas no es una buena idea desde el punto de vista estrat\u00e9gico, pero esto no lleva sanci\u00f3n.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador deber\u00eda barajar su mazo usando diversos m\u00e9todos. El bajarado en pila ordenadas solo est\u00e1 permitido al comienzo de un juego. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Cuando se baraja, varios m\u00e9todos de barajado deben usarse para asegurar su aleatorizaci\u00f3n. Seis u ocho barajados tipo \u201criffle\u201d o \u201cmash\u201d son suficientes para aleatorizar un mazo. El barajado por pilas no es barajar. No es parte del barajado. No cuenta. Puedes hacerlo una vez por juego para contar tus cartas antes de presentar tu mazo. Si un jugador baraja por pilas m\u00e1s de una vez, no le otorgues una penalizaci\u00f3n, pero instr\u00fayelo en t\u00e9cnicas de barajado apropiadas.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Cualquier manipulaci\u00f3n, acomodo o similar es aceptable antes de la aleatorizaci\u00f3n, siempre y cuando el mazo despu\u00e9s se baraje suficientemente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <i>Cuando un jugador se sienta, su mazo tiene alg\u00fan orden. Puede estar ordenado alfab\u00e9ticamente, <\/i><i>seg\u00fan la curva de man\u00e1<\/i><i>ordenado por un patr\u00f3n de hechizo &#8211; hechizo &#8211; tierra<\/i><i>, o tener cartas ubicadas en lugares espec\u00edficos del mazo. A pesar de que esto puede despertar cierta preocupaci\u00f3n, est\u00e1 bien, siempre y cuando el mazo se aleatorizado suficientemente luego. <\/i><i>e<\/i><i>E<\/i><i>sto es porque, mientras el mazo sea barajado, cualquier manipulaci\u00f3n ser\u00e1 anulad<\/i><i>o<\/i><i>a<\/i><i> cuando el mazo sea aleatorizado. Esta aleatoriedad ser\u00e1 reforzada cuando el oponente tambi\u00e9n baraje el mazo. Manipular un mazo con anterioridad a un barajado adecuado se hace realmente solo por comodidad. Manipular un mazo con anterioridad a un barajado insuficiente es una Advertencia si se hace <\/i><i>inintencionalmente<\/i><i>de manera no intencional<\/i><i>, y CAD \u2014 Hacer Trampa si se hace intencionalmente<\/i><\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Soluci\u00f3n adicional<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Barajar la porci\u00f3n adecuada del mazo suficientemente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">La soluci\u00f3n es simple: haz que barajen las cartas. Deber\u00edas tomarte un breve momento para explicar qu\u00e9 tipo de barajados son necesarios y porqu\u00e9 son necesarios, al tiempo en que recuerdas al oponente que debe barajar el mazo tambi\u00e9n. Como una pr\u00e1ctica recomendable, los jugadores deben barajar el mazo, no los jueces. Esto evita que los jueces se involucren en el barajado si es que alg\u00fan protector se da\u00f1a durante este proceso, o si una carta se cae. Tambi\u00e9n evita que se culpe al juez si es que un jugador roba una mala mano despu\u00e9s del barajado.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ten en cuenta que algunas cartas pueden estar ordenadas dentro del mazo, as\u00ed que su posici\u00f3n debe ser mantenida si no se supone que deb\u00edan ser barajadas. Cuando intentes solucionar el problema de barajado insuficiente, es una buena idea mirar el cementerio de ambos jugadores as\u00ed como tambi\u00e9n el campo de batalla. Preguntar sobre cartas previamente conocidas en el mazo tambi\u00e9n es necesario. Ten en cuenta estas consideraciones siempre que debas lidiar con un barajado.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definici\u00f3n Un jugador, sin intenci\u00f3n, no baraja suficientemente su mazo o una porci\u00f3n de su mazo antes de presentarlo a su oponente, o no lo presenta a su oponente para que baraje adicionalmente. 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