{"id":4371,"date":"2016-06-16T15:53:18","date_gmt":"2016-06-16T12:53:18","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4371"},"modified":"2018-09-03T03:43:12","modified_gmt":"2018-09-03T00:43:12","slug":"ipg4-1-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-1-es\/","title":{"rendered":"IPG 4.1 Conducta Antideportiva \u2014 Menor"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definici\u00f3n<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador realiza una acci\u00f3n que es disruptiva para el torneo o sus participantes.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalizaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Advertencia<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -5px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Las acciones pueden ser \u201cdisruptivas\u201d de varias maneras. No podemos escribir una lista exhaustiva de todo lo que es disruptivo porque cada lugar en el mundo donde se juega Magic tiene sus propias reglas para la vida civil. Ten en cuenta que dijimos \u201cdisruptivo\u201d, no \u201cofensivo\u201d, a pesar de que las declaraciones ofensivas son casi siempre disruptivas. La IPG no hace ning\u00fan esfuerzo para determinar si un jugador est\u00e1 \u201cofendido\u201d, ya que conlleva a arbitrajes inconsistentes y abre el potencial para que los jugadores \u201cjueguen con el sistema\u201d pretendiendo estar m\u00e1s ofendidos de lo que realmente est\u00e1n.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">La IPG se aplica de la misma manera para todos los problemas de este tipo, pero cada juez debe determinar lo que es o no aceptable usando su propia experiencia y juicio.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Los participantes tienen la responsabilidad de no arruinar el ambiente agradable del torneo, as\u00ed que como jueces debemos encargarnos de educar a los jugadores. Si Magic va a ser un juego donde la gente se divierta entre s\u00ed, debemos prevenir comportamientos que da\u00f1en esto. Nuestra meta es educar a los jugadores para que sean respetuosos en el torneo y se\u00f1alarles que ciertos comportamientos no son aceptados. Mientras que \u201cmenor\u201d puede aparecer en el t\u00edtulo de esta infracci\u00f3n, sigue siendo una infracci\u00f3n formal y tiene una v\u00eda de aumento. No confundas \u201cmenor\u201d con qu\u00e9 tan seriamente vamos a tratar el asunto.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador que no siga las instrucciones directas de un juez tambi\u00e9n es disruptivo; quiz\u00e1 para el torneo o para los mismos jueces. Cuando un juez le dice a un jugador que haga algo, es por el bien del evento o para reforzar una pol\u00edtica espec\u00edfica, o una regla de torneo. No le decimos a los jugadores que cambien su comportamiento por mera diversi\u00f3n o para ejercer nuestra autoridad. Ten en cuenta que hay un l\u00edmite razonable a lo que puedes instruir a un jugador para que haga. No les decimos \u201cVe y p\u00e1rate bajo la lluvia por 20 minutos\u201d, pero les decimos \u201cPara de barajar en tu regazo.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Finalmente, si el comportamiento disruptivo no es<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-2-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Conducta antideportiva \u2014 Mayor<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\"> o<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-5-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Conducta antideportiva \u2014 Comportamiento Agresivo<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, entonces es Conducta antideportiva \u2014 Menor.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Puede afectar el nivel de confort de aquellos alrededor del individuo, pero determinar si esto es as\u00ed realmente no es necesario.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta frase est\u00e1 incluida en la IPG porque los jueces no pueden tener conocimiento personal de todos los participantes del lugar; no es importante descubrir si realmente existe una persona que est\u00e1 siendo afectada por las acciones disruptivas para aplicar la penalizaci\u00f3n, y no tenemos que buscar a tal persona. Sin embargo, lo contrario tambi\u00e9n es cierto. Algunas personas pueden sentirse ofendidas o enfadarse por cosas por debajo de un umbral razonable para esta infracci\u00f3n. Por ejemplo, en un evento sellado, un jugador puede enfadarse por el arte no alterado en la carta (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Triunfo+de+la+ferocidad&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Triunfo de la ferocidad<\/a>); esto no significa que el jugador que est\u00e1 usando la carta deber\u00eda recibir una advertencia, o incluso tener que cambiar la carta.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Ejemplos<\/h2>\n<ul>\n<li><b>A.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador usa lenguaje excesivamente profano y vulgar.<\/span><\/li>\n<li><b>B.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador demanda inapropiadamente a un juez que su oponente reciba una penalizaci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<li><b>C.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador apela al Juez Principal antes de esperar que el juez de piso explique su decisi\u00f3n sobre una regla.<\/span><\/li>\n<li><b>D.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador arroja su mazo al piso tras perder un juego.<\/span><\/li>\n<li><b>E.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador deja demasiada basura en el \u00e1rea de juego despu\u00e9s de dejar la mesa.<\/span><\/li>\n<li><b>F.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador no sigue una petici\u00f3n de un oficial de torneo de dejar el \u00e1rea de juego.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> \n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Estos ejemplos dan una visi\u00f3n de qu\u00e9 tipos de comportamiento son inaceptables. Sin embargo, recuerda que la l\u00ednea entre Conducta antideportiva \u2014 Menor y el comportamiento normalmente competitivo es comprensiblemente gris, como las costumbres regionales y los est\u00e1ndares de comportamiento var\u00edan ampliamente. Adicionalmente, como se discuti\u00f3 en la<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">secci\u00f3n 4.0<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, una falta de comportamiento deportivo no es lo mismo con un comportamiento antideportivo. Hay un amplio rango de comportamientos que, aunque no son deportivos, no caen en esta infracci\u00f3n. Por ejemplo, rechazar el darle la mano a un oponente luego de una partida no cae bajo esta infracci\u00f3n. Al evaluar una situaci\u00f3n por Conducta antideportiva \u2014 Menor, vuelve a la definici\u00f3n: \u00bfHizo el jugador algo que es disruptivo?<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Filosof\u00eda<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Todos los participantes deber\u00edan esperar un entorno seguro y divertido en un torneo, y un jugador necesita saber si su comportamiento no es aceptable para mantener ese entorno.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Desafortunadamente, no todos los que conozcas en un torneo van a comprender lo b\u00e1sico del respeto y la cortes\u00eda. Los jueces, al intervenir y asignar una penalizaci\u00f3n, est\u00e1n mostr\u00e1ndoles a los jugadores que ciertos comportamientos no son aceptables. Al asignar esta penalizaci\u00f3n, aseg\u00farate de explicar el correcto comportamiento. La educaci\u00f3n es el factor m\u00e1s importante aqu\u00ed. La advertencia es para reforzar la lecci\u00f3n, y proporciona la documentaci\u00f3n si la infracci\u00f3n necesita ser aumentada.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">El uso de ropa ofensiva generalmente no cae en esta infracci\u00f3n. El uso de ropa es una actividad pasiva y, como tal, s\u00f3lo los errores de juicio m\u00e1s extremos deber\u00edan ser considerados para esta infracci\u00f3n. Conducta antideportiva \u2014 Menor aplica ya sea para acciones espec\u00edficas o para el error al realizar acciones espec\u00edficas. Cuando una prenda de ropa se considere razonablemente ofensiva, simplemente p\u00eddele al jugador que se la quite\/que la cubra\/que se la ponga al rev\u00e9s, y no asignes una penalizaci\u00f3n. Aplica la infracci\u00f3n s\u00f3lo si el jugador falla al cumplir con tus instrucciones.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Respecto a las instrucciones dirigidas, los jueces tienen una gran autoridad en un evento. Cuando un juez directamente instruye a un jugador a realizar una acci\u00f3n, esta infracci\u00f3n le brinda al juez la autoridad para hacer que se cumpla. Esto no significa que los jueces puedan abusar de esta autoridad; cuando un juez da instrucciones directas, debe ser por el beneficio del torneo.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Soluci\u00f3n Adicional<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El jugador debe corregir el problema inmediatamente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador que ha cometido conducta antideportiva debe ser educado en que su comportamiento no es aceptable. Independientemente que el jugador entienda o no por qu\u00e9 su comportamiento es inaceptable, se espera que se detenga.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Infracciones subsiguientes por Conducta antideportiva \u2014 Menor, incluso por ofensas distintas, resultar\u00e1n en una P\u00e9rdida de juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Las subsiguientes infracciones por Conducta antideportiva \u2014 Menor est\u00e1n penalizadas con una p\u00e9rdida de juego. Esto es para reforzar la importancia de mantener un ambiente abierto y acogedor.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ten en cuenta que esta infracci\u00f3n es aumentada incluso si la segunda infracci\u00f3n no est\u00e1 relacionada con la infracci\u00f3n previa. Recuerda que esto es relevante para las instrucciones directas. Si un juez le da a un jugador instrucciones directas para no realizar una acci\u00f3n, y el jugador la sigue haciendo, el jugador recibe una advertencia por Conducta antideportiva \u2014 Menor. Seguir haci\u00e9ndolo despu\u00e9s de la primera infracci\u00f3n resultar\u00e1 en una P\u00e9rdida de juego.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si se da una P\u00e9rdida de juego por infracciones repetidas, y esto ocurre al final del juego, es aceptable que el juez aplique la penalizaci\u00f3n para el pr\u00f3ximo juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">La raz\u00f3n para esta diferencia en la filosof\u00eda es simple. A diferencia de la mayor\u00eda de las otras infracciones, es posible para un jugador cometer Conducta antideportiva \u2014 Menor luego que una partida haya terminado, pero antes que los jugadores abandonen la mesa. Si un jugador ya ha registrado que perdi\u00f3 la partida debido al curso normal del juego, pero se las arregla para cometer este error durante la misma ronda, aplicar la P\u00e9rdida de juego en esa misma partida podr\u00eda fallar en tener el impacto deseado en el jugador, y probablemente no ayudar\u00e1 a ilustrar que sus acciones fueron inaceptables.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Si deseas un conocimiento m\u00e1s profundo sobre Conducta antideportiva puedes leer<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/www.wizards.com\/magic\/magazine\/article.aspx?x=judge\/article\/20090810a\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">este art\u00edculo<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definici\u00f3n Un jugador realiza una acci\u00f3n que es disruptiva para el torneo o sus participantes. 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