{"id":4378,"date":"2016-06-16T16:25:07","date_gmt":"2016-06-16T13:25:07","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4378"},"modified":"2019-02-13T08:22:50","modified_gmt":"2019-02-13T05:22:50","slug":"ipg4-3-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-3-es\/","title":{"rendered":"IPG 4.3 Conducta Antideportiva \u2014 Determinar Incorrectamente un Ganador"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definici\u00f3n<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador usa u ofrece usar un m\u00e9todo que no es parte del juego actual (incluyendo acciones no legales en el juego actual) para determinar el resultado de un juego o partida, o usa lenguaje dise\u00f1ado para enga\u00f1ar a alguien que no sabe que es contrario a las reglas hacer dicha oferta.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalizaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">P\u00e9rdida de partida<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -30px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Como jueces, queremos que los jugadores jueguen Magic en nuestros torneos. Esto no es solo porque la raz\u00f3n de un torneo de Magic es efectivamente jugar Magic, sino tambi\u00e9n para mantener la reputaci\u00f3n y posici\u00f3n de Magic como un juego de habilidad, no de suerte. Esto es importante para asegurarnos que Magic no sea asociado con los juegos de azar. Adem\u00e1s, las acciones de juego que no podr\u00edan ser tomadas legalmente para llegar a un acuerdo sobre el resultado de juego no est\u00e1n permitidas &#8211; ver ejemplo F debajo.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Como resultado, incluso el mero ofrecimiento de usar un m\u00e9todo fuera del juego (o una acci\u00f3n ilegal dentro del juego) cae en esta infracci\u00f3n. Adem\u00e1s, a diferencia de<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Hacer Trampa<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, un jugador puede cometer esta infracci\u00f3n incluso si no sabe que est\u00e1 haciendo algo malo. Una vez m\u00e1s, este alto nivel es necesario para asegurar que la reputaci\u00f3n global de Magic no se vea empa\u00f1ada.\u00a0<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si el jugador sab\u00eda que lo que estaba haciendo era contrario a las reglas, la infracci\u00f3n es <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-es\/\">Conducta antideportiva\u2014 Hacer trampa<\/a>.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Ejemplos<\/h2>\n<ul>\n<li><b>A.\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400\">En cuanto se termina el tiempo de ronda, dos jugadores que est\u00e1n por empatar lanzan un dado para determinar el ganador.<\/span><\/li>\n<li><b>B.\u00a0<\/b>Un jugador ofrece lanzar una moneda para determinar el ganador de una partida.<\/li>\n<li><strong>C.<\/strong> Dos jugadores hacen una pulseada para determinar el ganador de una partida.<\/li>\n<li><strong>D.<\/strong> Dos jugadores juegan piedra-papel-tijera para decidir si deben jugar o empatar la partida.<\/li>\n<li>E<strong>.<\/strong> Dos jugadores comparan el coste de man\u00e1 convertido de las primeras cartas de sus bibliotecas para determinar el ganador de un juego al final de turnos adicionales.<\/li>\n<li><strong>F.<\/strong> Dos jugadores muestran cartas de la parte superior de sus bibliotecas para ver \u201cqui\u00e9n hubiera ganado\u201d despu\u00e9s de los turnos adicionales.<\/li>\n<li><strong>G.<\/strong> Un jugador dice \u201cQu\u00e9 mal, vamos a empatar, y eso es malo para ambos. Si solo hubiera algo que pudi\u00e9ramos hacer al respecto.\u201d<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> \n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Aunque usar un m\u00e9todo aleatorio como el lanzamiento de un dado o una moneda es el ejemplo m\u00e1s com\u00fan de un m\u00e9todo fuera del juego, el empleo de cualquier m\u00e9todo que no sea necesario en un juego de Magic encaja en esta categor\u00eda. No importa si el m\u00e9todo es completamente aleatorio (como una moneda o dado), tiene un componente f\u00edsico (echar un pulso), o es incluso un juego totalmente diferente (como Ta-Te-Ti o Yu-Gi-Oh). Otra decisi\u00f3n controvertida se produce cuando los jugadores usan &#8220;cartas del futuro&#8221; para determinar qui\u00e9n hubiera ganado. Al final de la partida, est\u00e1 bien que los jugadores usen el estado actual del juego para argumentar qui\u00e9n deber\u00eda conceder a qui\u00e9n; sin embargo, deben tomar una decisi\u00f3n basada en lo que pueden ver. Los jugadores pueden mostrar cartas que ellos puedan ver legalmente, como sus manos. No pueden revelar cartas que no puedan ver dentro del juego, como cartas en sus bibliotecas. No est\u00e1 permitido hacer ofertas como &#8220;Si yo hubiese robado otra tierra habr\u00eda ganado. Si mi pr\u00f3xima carta es una tierra, me concedes, sino, yo te concedo&#8221;.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Filosof\u00eda<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Usar un m\u00e9todo fuera del juego para determinar un ganador compromete la integridad del torneo.<\/span><span><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span>Como se ha indicado anteriormente, los resultados de torneos de Magic deben ser alcanzados s\u00f3lo mediante juegos de Magic. Hacerlo de otro modo compromete la integridad del torneo. \u00bfQu\u00e9 significa &#8220;compromete la integridad del torneo&#8221;? Significa que tenemos juegos de Magic que est\u00e1n siendo determinados por m\u00e9todos distintos de los juegos de Magic que los jugadores han de jugar, y eso impacta en el resultado de la partida y del torneo en su conjunto. Esto afecta a otras partidas y a las posiciones de otros jugadores en el evento. Lanzar un dado para determinar el ganador no es jugar el juego.<\/span><\/i><i><\/i><span><\/div><\/span><\/p>\n<p>Las partidas que terminan en empate por tiempo deben reportarse como tales y no est\u00e1n excluidas de esta penalizaci\u00f3n si los jugadores usan un m\u00e9todo ilegal para determinar el resultado.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Un empate es un resultado v\u00e1lido para un juego de Magic. Intentar evitar un empate no les da a los jugadores una excusa para usar un m\u00e9todo fuera del juego para determinar un ganador.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Dicho esto, si un jugador pide a su oponente que le conceda porque el estado del juego se encuentra en una posici\u00f3n muy favorable para \u00e9l o ella cuando se acaba el tiempo, eso no es<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-3-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Determinar incorrectamente un ganador<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">, porque nada fuera del juego se ha introducido en el escenario. Por supuesto, el oponente tiene todo el derecho a rechazarlo y, en ese caso, el resultado de la partida simplemente se determinar\u00e1 normalmente.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definici\u00f3n Un jugador usa u ofrece usar un m\u00e9todo que no es parte del juego actual (incluyendo acciones no legales en el juego actual) para determinar el resultado de un juego o partida, o usa lenguaje dise\u00f1ado para enga\u00f1ar a alguien que no sabe que es contrario a las reglas hacer dicha oferta. Si el [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page_width-index.php","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[8],"class_list":["post-4378","page","type-page","status-publish","hentry","language-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4378","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4378"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4378\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8807,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4378\/revisions\/8807"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4378"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=4378"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}