{"id":4398,"date":"2016-06-16T17:06:40","date_gmt":"2016-06-16T14:06:40","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4398"},"modified":"2018-09-03T03:55:35","modified_gmt":"2018-09-03T00:55:35","slug":"ipg4-8-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-es\/","title":{"rendered":"IPG 4.8 Conducta Antideportiva \u2014 Hacer Trampa"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definici\u00f3n<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una persona viola una regla definida por los documentos de torneo, miente a un oficial o nota una infracci\u00f3n cometida en su partida (o en la de un compa\u00f1ero de equipo) y no llama la atenci\u00f3n sobre ella.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <strong>Penalizaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Descalificaci\u00f3n<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -30px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Esta frase es una lista exhaustiva de las situaciones que pueden considerarse Hacer trampa. Si la situaci\u00f3n no coincide con una de estas tres categor\u00edas, no es Hacer trampa. Por otra parte, todas las violaciones intencionales de reglas de torneo entran en Hacer trampa (excepto Juego Lento, que es<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-7-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Demorar la Partida<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">), y no deber\u00edan ser tratadas simplemente como versiones aumentadas de otras infracciones.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Las frases &#8220;viola una regla&#8221; y &#8220;nota una infracci\u00f3n&#8221; incluyen violaciones a las<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/cr\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Reglas Completas<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\"> y a las<\/span><\/i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Reglas de Torneo de Magic<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">. Los jugadores est\u00e1n obligados a llamar a un juez cuando cometen un error. Adem\u00e1s, ya que ambos jugadores son responsables del estado del juego, se espera que los jugadores llamen al juez cuando notan que su oponente ha cometido un error.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">La IPG estipula que, en formatos por equipo, los jugadores tambi\u00e9n son responsables de se\u00f1alar los errores en las partidas de sus compa\u00f1eros de equipo. Esto se debe a que cada equipo avanza en el torneo y gana premios como un grupo. En consecuencia, los miembros de un equipo son responsables de llamar la atenci\u00f3n sobre los errores que observen en las partidas de sus compa\u00f1eros de equipo as\u00ed como en las suyas propias.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Adem\u00e1s, la ofensa debe cumplir las siguientes condiciones para ser considerada Hacer trampa:<\/span><\/p>\n<ul style=\"margin-top: -10px;margin-bottom: 5px\">\n<li>El jugador debe estar intentando obtener una ventaja de su acci\u00f3n.<\/li>\n<li>El jugador debe tener conocimiento de que est\u00e1 haciendo algo ilegal.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> \n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">En Magic, Hacer trampa siempre es una acci\u00f3n deliberada, o una falta de acci\u00f3n consciente. No existe algo como &#8220;hacer trampa accidentalmente&#8221;. Errores accidentales deber\u00edan ser tratados por la infracci\u00f3n correspondiente que se encuentra en otra parte de la IPG.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Adem\u00e1s, si un jugador no est\u00e1 intentando sacar ventaja de su acci\u00f3n, entonces la ofensa no es Hacer trampa.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Este punto es un poco raro, normalmente piensas que alguien intenta ganar ventaja cuando hace trampa, no deber\u00eda ser necesario mencionarlo. Si no hay ventaja, no hay trampas. Por ejemplo: Abe, que est\u00e1 en 6 vidas, ataca con una criatura el turno que la invoc\u00f3. Ned se da cuenta, pero recibe el da\u00f1o porque tiene dos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Lightning+Bolt&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Lightning Bolt<\/a> en su mano y quiere dejar que Abe le golpee para que no sienta que le han aplastado cuando Ned lo mate tras enderezar. En este caso, Ned no est\u00e1 cometiendo una infracci\u00f3n. Sin embargo, esta regla est\u00e1 publicada donde los jugadores pueden verla, as\u00ed que ten cuidado con quienes puedan estar tentados a inventar historias donde se les vea como alguien que est\u00e1 tratando de ser un &#8220;buen tipo&#8221;. Es tu responsabilidad determinar la verdad.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Una tercera cosa que no est\u00e1 en esta lista, pero aparece en la definici\u00f3n, es que el jugador debe estar rompiendo una regla. Si un jugador no entiende bien una regla y cree que est\u00e1 haciendo algo ilegal para obtener ventaja, pero lo que hace no es ilegal, entonces no es Hacer trampa.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">La IPG sol\u00eda definir Hacer trampa como una categor\u00eda aparte de infracciones, incluyendo Hacer trampa -Fraude, Hacer trampa &#8211; Violaci\u00f3n de informaci\u00f3n oculta, y Hacer trampa &#8211; Manipulaci\u00f3n de material de juego. En enero de 2013, la IPG fue actualizada para agrupar varias de esas infracciones en una sola infracci\u00f3n llamada Conducta antideportiva &#8211; Hacer trampa. Esto hace que sea m\u00e1s f\u00e1cil para los jueces determinar si cierta acci\u00f3n es Hacer trampa, ya que los criterios para Hacer trampa ahora son los mismos para todo tipo situaciones.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si no se cumplen todas estas condiciones, la ofensa no es Hacer trampa y es considerada con una infracci\u00f3n distinta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">La IPG especifica claramente los criterios que deben cumplirse para que un acto sea considerado Hacer trampa, as\u00ed los jueces pueden identificar f\u00e1cilmente en qu\u00e9 situaciones se ha cometido Hacer trampa. Si uno o m\u00e1s de los criterios para Hacer trampa no se cumplen, el juez deber\u00eda considerar la aplicaci\u00f3n de una infracci\u00f3n diferente, si la hubiera. No uses tu propia definici\u00f3n.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hacer trampa aparecer\u00e1 normalmente como un Error de juego o un Error de torneo, y debe ser investigado por el juez para determinar la intenci\u00f3n y conocimiento.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">La habilidad para realizar investigaciones es muy apreciada por la comunidad de jueces; es una de las capacidades de los Jueces de nivel 3, y una que todos los jueces deber\u00edan esforzarse en cultivar. La IPG no requiere una prueba definitiva del intento de hacer trampa, sino que espera que los oficiales ejerzan su mejor juicio para determinar si un jugador est\u00e1 rompiendo una regla deliberadamente para ganar ventaja. Esta frase es un recordatorio a permanecer vigilantes y hacer preguntas. Esta habilidad particular es dif\u00edcil de desarrollar, ya que cada situaci\u00f3n es diferente.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Ejemplos<\/h2>\n<ul>\n<li><b>A.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador altera el resultado en un tal\u00f3n de resultados sin que su oponente lo sepa.<\/span><\/li>\n<li><b>B.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador miente a un oficial de torneo sobre lo que pas\u00f3 en un juego para mejorar su posici\u00f3n.<\/span><\/li>\n<li><b>C.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador permite que un oponente ponga una criatura en el cementerio aunque la criatura no recibi\u00f3 da\u00f1o letal.<\/span><\/li>\n<li><b>D.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador nota que su oponente resolvi\u00f3 solo la mitad de la habilidad disparada de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Espada+de+abundancia+y+escasez&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Espada de abundancia y escasez<\/a> y decide no hacer notar el error.<\/span><\/li>\n<li><b>E.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador esp\u00eda las elecciones de otro jugador durante un draft.<\/span><\/li>\n<li><b>F.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador agrega cartas a su conjunto de Mazo cerrado.<\/span><\/li>\n<li><b>G.<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Un jugador se da cuenta de que rob\u00f3 una carta adicional, pero no llama a un juez para evitar una penalizaci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> \n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Todos estos son ejemplos de un jugador violando intencionalmente las reglas de juego, reglas de torneo o mintiendo. Si bien esto no es una lista exhaustiva, cubre mucho de los casos m\u00e1s comunes. Una cosa que est\u00e1 notablemente ausente:<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-1-es\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">Disparos Olvidados<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\">. Esto <\/span><\/i><b><i>nunca <\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400\">es hacer trampa, incluso si se\u00f1alas el Disparo olvidado en un punto en el que sea beneficioso para ti.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definici\u00f3n Una persona viola una regla definida por los documentos de torneo, miente a un oficial o nota una infracci\u00f3n cometida en su partida (o en la de un compa\u00f1ero de equipo) y no llama la atenci\u00f3n sobre ella. 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