{"id":4588,"date":"2016-08-06T06:56:15","date_gmt":"2016-08-06T03:56:15","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4588"},"modified":"2018-04-05T19:03:20","modified_gmt":"2018-04-05T16:03:20","slug":"ipg3-7-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg3-7-fr\/","title":{"rendered":"IPG 3.7 Erreur de tournoi \u2014 Violation des r\u00e8gles de communication"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>D\u00e9finition<\/h2>\n<p>Un joueur enfreint les r\u00e8gles de communication entre joueurs d\u00e9crites dans la <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr4-1\/\">section 4.1 <\/a> des r\u00e8gles de tournoi de <strong>Magic<\/strong> (Magic Tournament Rules). Cette infraction ne s&#8217;applique qu&#8217;aux violations de ces r\u00e8gles et pas aux probl\u00e8mes de communication en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\"><div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>P\u00e9nalit\u00e9<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Warning<\/p>\n<p><\/div><\/p>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -30px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>S&#8217;il y avait une m\u00e9daille de l&#8217;infraction la plus souvent attribu\u00e9e de fa\u00e7on incorrecte, la violation des r\u00e8gles de communication (CPV) aurait dans son salon toute une \u00e9tag\u00e8re qui en serait encombr\u00e9e. Une id\u00e9e fausse mais largement r\u00e9pandue est qu&#8217;\u00e0 chaque fois qu&#8217;il y a une mauvaise communication entre les joueurs il s&#8217;agit d&#8217;une CPV. Cette mauvaise compr\u00e9hension \u00e9tait si largement r\u00e9pandue qu&#8217;en f\u00e9vrier 2013 l&#8217;infraction a d\u00fb \u00eatre renomm\u00e9e, passant de \u201cPlayer Communication Violation\u201d \u00e0 \u201cCommunication Policy Violation\u201d, afin de mettre en \u00e9vidence le fait que nous parlons ici d&#8217;une violation bien particuli\u00e8re du r\u00e8glement et non des probl\u00e8mes g\u00e9n\u00e9raux de communication entre les joueurs. Cette infraction concerne les violations des r\u00e8gles de communication qui sont d\u00e9finies dans les <strong>Magic<\/strong> Tournament Rules (<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr4-1\/\">section 4.1<\/a>) et sont r\u00e9sum\u00e9es dans la section sur la philosophie ci-dessous.<\/em><\/div><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Exemples<\/h2>\n<ul class=\"list-group\" style=\"text-align: justify;margin-left: 0px;margin-bottom: 5px\">\n<li class=\"list-group-item\"><strong>A.<\/strong> Un joueur \u00e0 qui l&#8217;on demande combien il a de cartes en main r\u00e9pond \u00ab Trois. \u00bb Quelques secondes plus tard, il s&#8217;aper\u00e7oit qu&#8217;il en a quatre.<\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>B.<\/strong> Une joueuse indique ne pas avoir d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 de terrain ce tour-ci, avant qu&#8217;on s&#8217;aper\u00e7oive qu&#8217;elle avait oubli\u00e9 qu&#8217;elle en avait pos\u00e9 un.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Dans le premier exemple, un joueur se trompe \u00e0 propos d&#8217;une information d\u00e9riv\u00e9e. Dans le second exemple, le joueur se trompe \u00e0 propos d&#8217;une information libre. Ces deux types d&#8217;exemples sont les plus courants. Remarquez qu&#8217;aucun de ces exemples ne concerne une situation o\u00f9 un joueur a cru entendre son adversaire dire quelque chose d&#8217;autre, ni sur une confusion \u00e0 propos de l&#8217;\u00e9tape ou la phase en cours.<\/em><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Philosophie<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Il est essentiel de communiquer clairement lorsque l&#8217;on joue \u00e0 <strong>Magic<\/strong>. M\u00eame si beaucoup de ces infractions sont intentionnelles, un joueur peut faire une erreur l\u00e9gitime d&#8217;\u00e9tourderie. Ces erreurs ne doivent pas \u00eatre s\u00e9v\u00e8rement p\u00e9nalis\u00e9es.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Nous sommes tous d&#8217;accord que jouer \u00e0 Magic face \u00e0 face est tr\u00e8s diff\u00e9rent de jouer \u00e0 Magic Online sur un ordinateur. Une communication claire doit aider les joueurs \u00e0 exprimer ce qu&#8217;ils pensent et elle permet au jeu d&#8217;\u00eatre jou\u00e9. Nous voulons que les joueurs se parlent. Nous voulons qu&#8217;ils communiquent. Mais les joueurs sont humains, et ils commettront des erreurs. Pour ses mauvaises r\u00e9ponses que vous croyez ne pas \u00eatre intentionnelles, le joueur doit recevoir un Warning. Nous ne souhaitons pas une p\u00e9nalit\u00e9 plus s\u00e9v\u00e8re, parce que nous ne voulons pas que les joueurs craignent de communiquer entre eux de peur de recevoir une p\u00e9nalit\u00e9.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">R\u00e9f\u00e9rez-vous \u00e0 la <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr4-1\/\">section 4.1<\/a> des <strong>Magic<\/strong> Tournament Rules pour une explication compl\u00e8te de ces r\u00e8gles. Elles peuvent \u00eatre r\u00e9sum\u00e9es ainsi :<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;margin-bottom: 5px\">\n<li>Les joueurs doivent r\u00e9pondre \u00e0 toute question pos\u00e9e par un arbitre de fa\u00e7on compl\u00e8te et honn\u00eate, quelque soit le type d&#8217;information demand\u00e9. Les joueurs peuvent demander \u00e0 le faire \u00e0 l&#8217;\u00e9cart de la table.<\/li>\n<li>Les joueurs ne doivent pas repr\u00e9senter des informations libres ou d\u00e9riv\u00e9es de fa\u00e7on incorrecte.<\/li>\n<li>Les joueurs doivent r\u00e9pondre de fa\u00e7on exhaustive et honn\u00eate \u00e0 toute question sp\u00e9cifique concernant des informations libres.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Les r\u00e8gles de communication sont un peu plus compliqu\u00e9s que le r\u00e9sum\u00e9 ci-dessus, aussi je vous recommande vivement de les lire. Pour faire court, les r\u00e8gles de communication du MTR expliquent quelles informations les joueurs doivent donner \u00e0 leurs adversaires. Un joueur peut ne pas fournir certaines informations \u00e0 son adversaire, mais il ne doit rien cacher \u00e0 un arbitre. Les arbitres attendent des joueurs qu&#8217;ils r\u00e9pondent \u00e0 leurs questions, et ils peuvent l&#8217;exiger. Si vous r\u00e9pondez \u00e0 une question, ou que vous affirmez quelque chose, \u00e0 propos d&#8217;une information libre ou d\u00e9riv\u00e9e, cela doit \u00eatre exact. Si une question sur une information libre est pos\u00e9e \u00e0 un joueur, il doit y r\u00e9pondre de fa\u00e7on compl\u00e8te et honn\u00eate. Si une question concerne une information d\u00e9riv\u00e9e, le joueur doit seulement \u00eatre honn\u00eate vis-\u00e0-vis de son adversaire, mais il n&#8217;est pas oblig\u00e9 de r\u00e9pondre de fa\u00e7on compl\u00e8te.<\/em><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Proc\u00e9dure suppl\u00e9mentaire<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Un <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg-1-4-fr\/\">retour en arri\u00e8re<\/a> peut \u00eatre envisag\u00e9 dans le cas o\u00f9 un joueur a clairement effectu\u00e9 une action bas\u00e9e sur une information incorrecte fournie par son adversaire. Le retour en arri\u00e8re s\u2019effectue jusqu\u2019au moment de cette action-l\u00e0, pas jusqu\u2019au moment o\u00f9 l\u2019adversaire a fourni une information incorrecte<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Parfois une CPV n&#8217;a pas d&#8217;importance. Parfois elle en a. En g\u00e9n\u00e9ral vous, l&#8217;arbitre, ne serez appel\u00e9 que \u00ab\u00a0quand \u00e7a a de l&#8217;importance\u00a0\u00bb, et vous devrez envisager un retour en arri\u00e8re. Si je vous demande quelles sont la force et l&#8217;endurance de votre cr\u00e9ature, et que vous d\u00eetes \u00ab\u00a02\/3\u00a0\u00bb, je me sens serein d&#8217;attaquer avec ma 3\/3. Mais si nous d\u00e9couvrons pendant la d\u00e9claration des bloqueurs que c&#8217;est une 3\/4, h\u00e9 bien, j&#8217;aurais fait les choses diff\u00e9remment si vous aviez r\u00e9pondu correctement. J&#8217;ai pris ma d\u00e9cision en me basant sur l&#8217;information que vous m&#8217;avez donn\u00e9e, parce que je dois \u00eatre en mesure d&#8217;attendre des r\u00e9ponses honn\u00eates sur certains sujets. Cela n&#8217;\u00e9tait pas un cas o\u00f9 j&#8217;ai commis une erreur de jeu ou une faute strat\u00e9gique. Au cas o\u00f9 il est clair qu&#8217;un joueur a effectu\u00e9 des actions en se basant sur une information incorrecte, alors on peut envisager un retour en arri\u00e8re comme indiqu\u00e9 dans la section <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-4-fr\/\">1.4 Revenir en arri\u00e8re<\/a> de l&#8217;IPG.<\/em><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9finition Un joueur enfreint les r\u00e8gles de communication entre joueurs d\u00e9crites dans la section 4.1 des r\u00e8gles de tournoi de Magic (Magic Tournament Rules). 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