{"id":4600,"date":"2016-08-06T04:39:19","date_gmt":"2016-08-06T01:39:19","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4600"},"modified":"2018-04-05T18:50:06","modified_gmt":"2018-04-05T15:50:06","slug":"ipg3-1-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg3-1-fr\/","title":{"rendered":"IPG 3.1 Erreur de tournoi \u2014 Retard"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definition<\/h2>\n<p>Un joueur n\u2019est pas \u00e0 sa place au d\u00e9but de la ronde ou il n\u2019a pas effectu\u00e9 les t\u00e2ches qui lui ont \u00e9t\u00e9 assign\u00e9es dans le temps imparti.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>P\u00e9nalit\u00e9<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -6px\">Game Loss<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -20px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>De nombreux aspects d&#8217;un tournoi de Magic d\u00e9pendent du temps \u2014 20 minutes pour ceci, 10 minutes pour cela. On donne aux joueurs assez de temps pour accomplir leurs t\u00e2ches, et \u00e9chouer \u00e0 accomplir ces t\u00e2ches dans le temps imparti retarde tout l&#8217;\u00e9v\u00e9nement. Les explications sur pourquoi cela constitue une infraction se trouvent pour la plupart dans la section Philosophie.<br \/>\n<\/em><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Si une ronde commence avant la fin annonc\u00e9e de la pr\u00e9c\u00e9dente (parce que tous les joueurs ont fini t\u00f4t), le retard ne s\u2019applique pas jusqu\u2019\u00e0 l\u2019heure de fin initialement annonc\u00e9e pour la ronde pr\u00e9c\u00e9dente.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Cela se produit rarement lors des \u00e9v\u00e9nements comp\u00e9titifs, mais il arrive \u00e0 l&#8217;occasion que les r\u00e9sultats de tous les matchs soient donn\u00e9s alors qu&#8217;il reste 10 minutes dans la ronde. La ronde a commenc\u00e9 \u00e0 13h00, et \u00e0 13h40, tout est fini. Passons \u00e0 la suite et lan\u00e7ons la prochaine ronde ! Le probl\u00e8me ici est que la fin du temps a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e \u00e0 13h50. Il n&#8217;est pas r\u00e9aliste d&#8217;esp\u00e9rer d&#8217;un joueur qui a vite fini son match et qui a courru s&#8217;acheter \u00e0 manger, qu&#8217;il sache que la ronde suivante va commencer plus t\u00f4t. En cons\u00e9quence, m\u00eame si vous lancez la ronde suivante \u00e0 13h43, personne n&#8217;est consid\u00e9r\u00e9 en retard avant 13h50. Quand ce joueur revient, donnez \u00e0 son match l&#8217;extension de temps qui correspond \u00e0 l&#8217;heure de d\u00e9but \u00e0 13h43, mais attribuez-lui une p\u00e9nalit\u00e9 (le cas \u00e9ch\u00e9ant) en fonction de l&#8217;heure initialement pr\u00e9vue soit 13h50. Cela implique qu&#8217;il est possible qu&#8217;on ne gagne pas de temps en commen\u00e7ant la ronde plus t\u00f4t, mais on a quand m\u00eame de bonnes chances d&#8217;en gagner.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Si, avant ou pendant un match, un joueur demande \u00e0 un arbitre la permission d\u2019obtenir un d\u00e9lai pour une t\u00e2che l\u00e9gitime, comme aller aux toilettes ou trouver des cartes de remplacement pour celles qui lui manquent, ce joueur peut prendre jusqu\u2019\u00e0 10 minutes pour effectuer cette t\u00e2che avant qu\u2019il soit consid\u00e9r\u00e9 en retard. Si ce joueur prend plus de 10 minutes, il re\u00e7oit un Match Loss. Dans le cas contraire, il ne re\u00e7oit aucune p\u00e9nalit\u00e9 et une extension de temps est octroy\u00e9e de m\u00eame dur\u00e9e que le temps qu\u2019il a pris.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em><span style=\"font-weight: 400\">Cette partie est assez explicite. Si le joueur doit effectuer une t\u00e2che l\u00e9gitime, laissez-le faire. Fumer, acheter \u00e0 grignoter ou terminer un \u00e9change ne sont pas des raisons l\u00e9gitimes. Cela ne signifie pas non plus qu&#8217;il peut prendre tout son temps. En fait, il doit effectuer la t\u00e2che sans d\u00e9lai. Faites-lui bien comprendre qu&#8217;il doit se d\u00e9p\u00eacher de revenir. Il a dix minutes pour effectuer la t\u00e2che, apr\u00e8s quoi, s&#8217;il n&#8217;a pas termin\u00e9, il re\u00e7oit un Match Loss et est dropp\u00e9 de l&#8217;\u00e9v\u00e9nement, comme pour toute augmentation de Tardiness. Et ce afin de compenser l&#8217;impact sur l&#8217;\u00e9v\u00e9nement car les longues extensions affectent tout le monde. Cela sert aussi \u00e0 d\u00e9finir une limite sup\u00e9rieure absolue au temps accord\u00e9 au joueur pour effectuer la t\u00e2che. Ceci dit, cela ne signifie pas que le joueur peut se balader et en profiter pour faire d&#8217;autres choses. Si on lui a donn\u00e9 du temps pour aller aux toilettes, cela n&#8217;inclut pas un arr\u00eat \u00e0 la buvette pour acheter \u00e0 grignoter. Quand le joueur revient, donnez \u00e0 son match l&#8217;extension de temps appropri\u00e9e.<\/span><\/em><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Exemples<\/h2>\n<ul class=\"list-group\" style=\"text-align: justify;margin-left: 0px\">\n<li class=\"list-group-item\"><strong>A.<\/strong> Un joueur arrive \u00e0 sa table 5 minutes apr\u00e8s le d\u00e9but de la ronde.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Si un joueur n&#8217;est pas \u00e0 sa place quand la ronde commence, il est en retard. Comme nous le verrons ci-dessous, le TO ou le Head-Judge peut accorder un court d\u00e9lai avant d&#8217;infliger cette p\u00e9nalit\u00e9, mais un d\u00e9lai de 5 minutes d\u00e9passe ce qu&#8217;on peut raisonnablement autoriser.<\/em><\/div><\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>B.<\/strong> Un joueur rend sa liste de deck apr\u00e8s la fin du temps allou\u00e9 par le Head-Judge ou l&#8217;organisateur.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>On le r\u00e9p\u00e8te, les limites de temps existent pour de bonnes raisons. On attend des joueurs qu&#8217;ils rendent leurs listes de deck \u00e0 l&#8217;heure dite. Leur donner du temps suppl\u00e9mentaire pour affiner leur deck leur conf\u00e8re un avantage.<\/em><\/div><\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>C.<\/strong> Un joueur perd son deck et ne parvient pas \u00e0 trouver des cartes de remplacement au cours des 10 premi\u00e8res minutes de la ronde.<br \/>\n        <div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> On attend des joueurs non seulement qu&#8217;ils soient \u00e0 l&#8217;heure, mais \u00e9galement qu&#8217;ils soient pr\u00eats \u00e0 jouer, avec leurs affaires. Cependant, si un joueur \u00e0 l&#8217;heure se rend compte qu&#8217;il a perdu son deck, ou juste quelques cartes de celui-ci, nous lui laissons du temps pour les retrouver ou les remplacer, sans lui infliger un Game Loss. Dans ce cas, le joueur a un maximum de 10 minutes pour \u00eatre pr\u00eat \u00e0 jouer. S&#8217;il d\u00e9passe cette limite, il re\u00e7oit une p\u00e9nalit\u00e9 de Retard augment\u00e9e.<\/div><\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>D.<\/strong> Un joueur s&#8217;assoit \u00e0 la mauvaise table et joue contre le mauvais adversaire.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>On pourrait argumenter que le joueur \u00e9tait \u00e0 l&#8217;heure, m\u00eame s&#8217;il n&#8217;\u00e9tait pas \u00e0 la bonne place. Moi aussi, je peux \u00eatre \u00e0 l&#8217;heure, si je peux \u00eatre \u00e0 la buvette au moment o\u00f9 la ronde commence.<\/em><\/div><\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;margin-top: 20px\">Philosophie<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Les joueurs ont la responsabilit\u00e9 d&#8217;arriver \u00e0 temps \u00e0 leur table pour leur match, et de compl\u00e9ter l&#8217;enregistrement de leur pool de cartes dans les temps.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Nous voulons que les joueurs soient \u00e0 l&#8217;heure. Les joueurs ne doivent pas rester assis \u00e0 ne rien faire en attendant que leur adversaire daigne se montrer. Ce serait injuste pour les gens qui suivent les r\u00e8gles. De plus, vu que les matchs durent 50 minutes, si un joueur est en retard, nous accordons une extension de temps pour que le match dure bien 50 minutes. Cela signifie que c&#8217;est le tournoi tout entier qui risque de prendre du retard. Les arbitres aiment que les trains partent \u00e0 l&#8217;heure, donc nous prenons l&#8217;infraction Tardiness tr\u00e8s au s\u00e9rieux. Nous l&#8217;associons \u00e0 un Game Loss, pour que les joueurs la prennent \u00e9galement au s\u00e9rieux. Si Tardiness ne correspondait qu&#8217;\u00e0 un Warning, les joueurs ne seraient gu\u00e8re incit\u00e9s \u00e0 \u00eatre \u00e0 leur place au d\u00e9but de la ronde apr\u00e8s avoir d\u00e9cid\u00e9 de sortir acheter \u00e0 manger.<\/em><\/p>\n<p><em>La m\u00eame logique s&#8217;applique \u00e0 la restitution des listes de deck. Il faut motiver les joueurs pour qu&#8217;il agissent comme il faut. Et un Game Loss pour ne pas avoir effectu\u00e9 l&#8217;enregistrement de sa liste de deck est une bonne motivation pour \u00eatre \u00e0 l&#8217;heure.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">L&#8217;organisateur du tournoi peut annoncer qu&#8217;il laisse aux joueurs un certain temps suppl\u00e9mentaire avant que la p\u00e9nalit\u00e9 ne soit inflig\u00e9e. Autrement, la p\u00e9nalit\u00e9 est inflig\u00e9e d\u00e8s que la ronde commence.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> De temps en temps le TO (ou le HJ) octroiera aux joueurs un petit peu plus de temps pour regagner leur place. G\u00e9n\u00e9ralement il fera cela quand quelque chose cloche avec le lieu de tournoi et qui entrave les mouvements des joueurs (trop de gens dans la boutique, appariements affich\u00e9s dans des lieux \u00e9troits, besoin d&#8217;ouvrir une deuxi\u00e8me salle, etc.). Quand cela arrive, c&#8217;est annonc\u00e9 au d\u00e9but de l&#8217;\u00e9v\u00e9nement, et \u00e7a ne change plus ensuite. La dur\u00e9e du temps suppl\u00e9mentaire est \u00e9galement variable. Auparavant, il \u00e9tait fix\u00e9 \u00e0 3 minutes ; maintenant, les TOs ont le choix. N\u00e9anmoins, il est recommand\u00e9 de ne pas d\u00e9passer 3 minutes. Quand ce \u00ab d\u00e9lai de gr\u00e2ce \u00bb n&#8217;existe pas, la p\u00e9nalit\u00e9 est inflig\u00e9e d\u00e8s le d\u00e9but de la ronde.<\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Proc\u00e9dure suppl\u00e9mentaire<\/h2>\n<p>Les joueurs re\u00e7oivent du temps suppl\u00e9mentaire correspondant \u00e0 la dur\u00e9e du retard.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Si le joueur retardataire finit par arriver, donnez au match une extension de temps, m\u00eame avec le Game Loss. Les joueurs joueront le match de 50 minutes pour lequel ils ont pay\u00e9. Ils n&#8217;en auront probablement pas besoin, mais ils y ont quand m\u00eame droit.<\/div>\n<h5 style=\"width: 160px;text-align: center\"><div class=\"card\"><div class=\"card-header\">Augmentation<\/div><\/div><\/h5>\n<p>Un joueur qui n&#8217;est pas \u00e0 sa place au bout de 10 minutes re\u00e7oit un Match Loss et est dropp\u00e9 du tournoi \u00e0 moins qu&#8217;il ne vienne voir le Head-Judge ou le Scorekeeper avant la fin de la ronde.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Dix minutes apr\u00e8s le d\u00e9but de la ronde, le joueur subit une nouvelle p\u00e9nalit\u00e9 pour Tardiness, qui devient alors un Match Loss. On suppose que le joueur ne reviendra pas, donc veuillez marquer sur la feuille de match que le joueur abandonne (drop). Il est conseill\u00e9 de laisser au joueur pr\u00e9sent le soin de remplir la feuille, tandis que l&#8217;arbitre marque \u00ab No Show \u00bb dans la colonne \u00ab Drop \u00bb pour le joueur absent, en inscrivant son nom \u00e0 l&#8217;endroit o\u00f9 ce dernier aurait d\u00fb signer.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definition Un joueur n\u2019est pas \u00e0 sa place au d\u00e9but de la ronde ou il n\u2019a pas effectu\u00e9 les t\u00e2ches qui lui ont \u00e9t\u00e9 assign\u00e9es dans le temps imparti. 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