{"id":4618,"date":"2016-08-06T01:53:55","date_gmt":"2016-08-05T22:53:55","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4618"},"modified":"2018-03-20T00:22:12","modified_gmt":"2018-03-19T21:22:12","slug":"ipg1-4-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg1-4-fr\/","title":{"rendered":"IPG 1.4 Revenir en arri\u00e8re"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Certaines infractions de ce document permettent \u00e0 l&#8217;arbitre d&#8217;envisager un retour en arri\u00e8re.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Ces infractions sont <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-5-fr\/\">IPG 2.5 Violation d&#8217;une r\u00e8gle du jeu<\/a>, <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-3-fr\/\">IPG 2.3 Erreur li\u00e9e \u00e0 une carte cach\u00e9e<\/a> et <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg3-7-fr\/\">IPG 3.7 Violation des r\u00e8gles de communication<\/a>.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">De par la quantit\u00e9 d&#8217;informations qu&#8217;ils peuvent r\u00e9v\u00e9ler aux joueurs et l&#8217;impact que cela peut avoir sur leurs d\u00e9cisions, les retours en arri\u00e8re sont consid\u00e9r\u00e9s comme un dernier recours, \u00e0 n\u2019utiliser que dans les situations o\u00f9 laisser la partie en \u00e9tat est nettement pire.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>On pourrait probablement \u00e9crire tout un article \u00e0 ce sujet, et heureusement <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2013\/08\/20\/backups-embracing-the-rewind\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c&#8217;est d\u00e9j\u00e0 le cas<\/a>. En r\u00e9sum\u00e9, ne vous pr\u00e9cipitez pas pour revenir en arri\u00e8re. Vous devez prendre en consid\u00e9ration les actions que les joueurs ont effectu\u00e9es depuis, quelles informations ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9es, et la possibilit\u00e9 d&#8217;empirer les choses. Nous ne sommes pas toujours oblig\u00e9s de revenir en arri\u00e8re. Le principe n&#8217;est pas \u00ab\u00a0revenez en arri\u00e8re si vous pouvez, sinon laissez la partie en l&#8217;\u00e9tat\u00a0\u00bb mais plut\u00f4t \u00ab\u00a0laissez la partie en l&#8217;\u00e9tat \u00e0 moins que ce ne soit vraiment vraiment pire que de revenir en arri\u00e8re\u00a0\u00bb. Souvenez vous que les deux joueurs sont responsables de l&#8217;\u00e9tat de la partie. Peu importe \u00e0 quel point les choses ont d\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9, les deux joueurs avaient la possibilit\u00e9 de l&#8217;emp\u00eacher.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Le r\u00e9sultat d&#8217;un bon retour en arri\u00e8re est une situation dans laquelle les informations r\u00e9v\u00e9l\u00e9es ne changent rien et les d\u00e9cisions des joueurs restent les m\u00eames (\u00e0 l&#8217;exception de l&#8217;erreur qui a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9e). Cela implique de consigner les retours en arri\u00e8res \u00e0 des situations impliquant des arbres de d\u00e9cisions tr\u00e8s r\u00e9duits.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>C&#8217;est une fa\u00e7on \u00e9l\u00e9gante de dire que le retour en arri\u00e8re doit avoir un impact minimum. Par exemple, le joueur actif lance <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Terreur&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Terreur<\/a> sur un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Chevalier+blanc&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Chevalier blanc<\/a> et le chevalier est mis au cimeti\u00e8re. Dans ce cas-l\u00e0 un retour en arri\u00e8re est rapide et propre, et il n&#8217;impacte aucune d\u00e9cision. Modifions \u00e0 pr\u00e9sent le sc\u00e9nario. Disons que le joueur actif lance Terreur pour enlever un bloqueur potentiel puis qu&#8217;il attaque avec toutes ses cr\u00e9atures. Dans ce cas-l\u00e0 il a pris plus de d\u00e9cisions. Un retour en arri\u00e8re peut \u00eatre acceptable mais \u00e7a peut modifier son attaque. Modifions encore le sc\u00e9nario : en fait le joueur actif lance Terreur sur le Chevalier, il attaque et son adversaire bloque. Des effets de combat sont jou\u00e9s des deux c\u00f4t\u00e9s. Dans ce cas-l\u00e0, trop d&#8217;informations ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9es. Revenir en arri\u00e8re jusqu&#8217;au moment de l&#8217;erreur aurait un impact \u00e9norme sur le cours du tour. Moins il y a de d\u00e9cisions prises, plus il est probable que le retour en arri\u00e8re est acceptable.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Seul le <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr1-7\/\">Head-Judge<\/a> peut autoriser un retour en arri\u00e8re. Sur un tournoi important, il peut choisir de d\u00e9l\u00e9guer cette responsabilit\u00e9 aux chefs d&#8217;\u00e9quipes.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Cela ne devrait surprendre personne. Chaque fois que vous \u00eates sur le point de faire quelque chose qui ne peut pas \u00eatre ais\u00e9ment annul\u00e9 (comme un Game Loss erron\u00e9, ou un retour en arri\u00e8re bancal) il faut d&#8217;abord consulter le Head-Judge. Lors des grands \u00e9v\u00e9nements tels que les Grand Prix ou les Nationaux, le Head-Judge peut permettre aux Chefs d&#8217;\u00c9quipes d&#8217;autoriser les retours en arri\u00e8re. Si c&#8217;est le cas, cela sera communiqu\u00e9 pendant la r\u00e9union des arbitres avant le tournoi. Si \u00e7a ne l&#8217;est pas, vous pouvez quand m\u00eame dire dire qu Head-Judge que vous pensez qu&#8217;un retour en arri\u00e8re semble pertinent.<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Pour effectuer un retour en arri\u00e8re, chacune des actions effectu\u00e9es depuis le moment de l&#8217;erreur est annul\u00e9e, en commen\u00e7ant par la derni\u00e8re et en remontant le cours de la partie. Chaque action doit \u00eatre annul\u00e9e ; aucune partie de la s\u00e9quence ne doit \u00eatre ommise ou r\u00e9ordonn\u00e9e.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Demandez aux joueurs ce qu&#8217;il s&#8217;est pass\u00e9. Vous devez comprendre clairement chacune des actions qui doivent \u00eatre invers\u00e9es avant de commencer \u00e0 revenir en arri\u00e8re. Il ne doit pas y avoir de \u00ab\u00a0je ne suis pas s\u00fbr de quels terrains \u00e9taient engag\u00e9s\u00a0\u00bb ni de \u00ab\u00a0je ne me rappelle pas s&#8217;il a attaqu\u00e9 avec cette cr\u00e9ature ou s&#8217;il l&#8217;a engag\u00e9e pour sa capacit\u00e9\u00a0\u00bb. Annulez chaque action, dans l&#8217;ordre. Vous ne devez en sauter aucune, ni en permuter certaines. Vous devez revenir au moment exact de l&#8217;erreur, de la mani\u00e8re exacte dont elle s&#8217;est produite. Cela sert \u00e0 prot\u00e9ger autant vous-m\u00eame que les joueurs. Si vous ramenez tout en arri\u00e8re dans l&#8217;ordre inverse, les joueurs peuvent voir et comprendre ce qu&#8217;il se passe.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Si l&#8217;identit\u00e9 d&#8217;une carte impliqu\u00e9e dans l&#8217;annulation d&#8217;une action n&#8217;est pas connue de l&#8217;un des joueurs (g\u00e9n\u00e9ralement parce qu&#8217;elle a \u00e9t\u00e9 pioch\u00e9e), une carte est choisie au hasard parmi les candidates possibles.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Quand une pioche doit \u00eatre annul\u00e9e pour revenir en arri\u00e8re, cela rend certaines personnes nerveuses. Cela n&#8217;est pourtant pas si compliqu\u00e9, mais il ne faut pas le faire \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re. Si une pioche doit \u00eatre annul\u00e9e pour revenir en arri\u00e8re, remettez la carte l\u00e0 d&#8217;o\u00f9 elle vient. Si la carte en question n&#8217;est pas connue de tous les joueurs, prenez-en une au hasard. Que les choses soient claires\u00a0: si vous retrouvez \u00e0 devoir m\u00e9langer <strong>apr\u00e8s<\/strong> avoir retir\u00e9 une carte au hasard de la main d&#8217;un joueur pour revenir en arri\u00e8re, vous causez probablement plus de mal que de bien \u00e0 cette \u00e9tape du retour en arri\u00e8re. M\u00e9langer une carte au hasard de la main d&#8217;un joueur correspond assez clairement \u00e0 la d\u00e9finition de \u00ab\u00a0perturbant\u00a0\u00bb mais nous verrons plus loin qu&#8217;on peut surmonter cela.<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Si une action a permis \u00e0 un joueur d\u2019apprendre l\u2019identit\u00e9 de cartes situ\u00e9es \u00e0 des positions sp\u00e9cifiques dans la biblioth\u00e8que, on les m\u00e9lange \u00e0 la partie al\u00e9atoire de la biblioth\u00e8que \u00e0 moins qu\u2019elles n\u2019aient \u00e9t\u00e9 pioch\u00e9es par la suite ; les cartes qui sont remises dans la biblioth\u00e8que lors d\u2019un retour en arri\u00e8re ne doivent pas \u00eatre m\u00e9lang\u00e9es \u00e0 ce stade si leur identit\u00e9 n\u2019est connue que d\u2019un joueur.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Si un joueur a appris la position d&#8217;une carte (par exemple lors d&#8217;un regard) et que nous voulons revenir en arri\u00e8re sur cette action, nous pouvons \u00ab\u00a0d\u00e9truire\u00a0\u00bb cette information en m\u00e9langeant la partie correspondante de la biblioth\u00e8que&#8230; \u00e0 moins que cette carte n&#8217;ait \u00e9t\u00e9 pioch\u00e9e. Dans ce cas, nous ne voulons surtout pas m\u00e9langer la carte al\u00e9atoire que nous avons remis sur le dessus de la biblioth\u00e8que, puisque nous ne pouvons pas \u00eatre certains qu&#8217;il s&#8217;agit de la carte qui vient d&#8217;\u00eatre pioch\u00e9e.<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Les retours en arri\u00e8re impliquant des \u00e9l\u00e9ments al\u00e9atoires ou inconnus doivent \u00eatre analys\u00e9s avec la plus grande prudence, en particulier s&#8217;ils vont entra\u00eener ou risquent d&#8217;entra\u00eener une situation dans laquelle un joueur va finir avec des cartes diff\u00e9rentes de celles qu&#8217;il aurait d\u00fb avoir apr\u00e8s les avoir correctement pioch\u00e9es. Par exemple, remettre des cartes dans la biblioth\u00e8que lorsque le joueur concern\u00e9 a la possibilit\u00e9 de m\u00e9langer sa biblioth\u00e8que est quelque chose qui ne devrait \u00eatre fait que dans des situations extr\u00eames.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Ainsi, chaque fois que vous vous trompez en retirant des cartes au hasard de la main d&#8217;un joueur, vous courrez le risque de modifier profond\u00e9ment la partie. Par exemple, le joueur comptait sur une carte bien pr\u00e9cise depuis qu&#8217;il avait tir\u00e9 sa main initiale. Pendant un retour en arri\u00e8re, cette carte est choisie au hasard pour \u00eatre mise au-dessus de sa biblioth\u00e8que. Puis quand la partie reprend, l&#8217;adversaire meule une carte. Ou alors nous remettons une carte inutile au-dessus de la biblioth\u00e8que, et le joueur utilise un fetchland pour la m\u00e9langer et s&#8217;en d\u00e9barrasser.<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Certaines proc\u00e9dures suppl\u00e9mentaires mentionnent qu\u2019un retour en arri\u00e8re simple peut \u00eatre effectu\u00e9. Un retour en arri\u00e8re simple consiste \u00e0 revenir en arri\u00e8re sur la toute derni\u00e8re action ex\u00e9cut\u00e9e (ou celle qui est en cours d\u2019ex\u00e9cution). On l\u2019utilise parfois pour rendre plus \u00e9l\u00e9gante une autre partie de la proc\u00e9dure de r\u00e9paration.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Les infractions <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-5-fr\/\">Violation d\u2019une r\u00e8gle du jeu<\/a> et <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-3-fr\/\">Erreur li\u00e9e \u00e0 une carte cach\u00e9e<\/a> indiquent qu&#8217;un retour en arri\u00e8re simple peut \u00eatre effectu\u00e9 avant d&#8217;appliquer une proc\u00e9dure suppl\u00e9mentaire de r\u00e9paration, sous r\u00e9serve que ce soit opportun. Les phrases ci-dessus d\u00e9crivent ce qu&#8217;est un retour en arri\u00e8re simple. Un retour en arri\u00e8re simple se limite \u00e0 une seule action et il n&#8217;existe que pour faire en sorte que les autres proc\u00e9dures suppl\u00e9mentaires de r\u00e9paration aboutissent \u00e0 des r\u00e9sultats intuitifs.<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Un retour en arri\u00e8re simple ne doit impliquer aucun \u00e9l\u00e9ment al\u00e9atoire.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Si le retour en arri\u00e8re que vous envisagez implique de m\u00e9langer ou de renvoyer des cartes au hasard depuis la main dans la biblioth\u00e8que ou tout autre chose du m\u00eame genre, il ne s&#8217;agit plus du tout d&#8217;un retour en arri\u00e8re \u00ab\u00a0simple\u00a0\u00bb. Ne le faites pas.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Certaines infractions de ce document permettent \u00e0 l&#8217;arbitre d&#8217;envisager un retour en arri\u00e8re. De par la quantit\u00e9 d&#8217;informations qu&#8217;ils peuvent r\u00e9v\u00e9ler aux joueurs et l&#8217;impact que cela peut avoir sur leurs d\u00e9cisions, les retours en arri\u00e8re sont consid\u00e9r\u00e9s comme un dernier recours, \u00e0 n\u2019utiliser que dans les situations o\u00f9 laisser la partie en \u00e9tat est [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":249,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page_width-index.php","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[9],"class_list":["post-4618","page","type-page","status-publish","hentry","language-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4618","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/users\/249"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4618"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4618\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7642,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4618\/revisions\/7642"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4618"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=4618"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}