{"id":4829,"date":"2016-09-02T22:13:12","date_gmt":"2016-09-02T19:13:12","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4829"},"modified":"2016-11-07T15:00:17","modified_gmt":"2016-11-07T12:00:17","slug":"ipg2-de","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-de\/","title":{"rendered":"IPG 2. Spielfehler"},"content":{"rendered":"<table class=\"table table-hover table-condensed\" style=\"width: 100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">2.1. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-1-de\/\">Spielfehler \u2014 Ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit vergessen<\/a><\/td>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">2.4. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-4-de\/\">Spielfehler \u2014 Mulligan-Verfahrensfehler<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">2.2. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-2-de\/\">Spielfehler \u2014 Extrakarten ansehen<\/a><\/td>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">2.5. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-5-de\/\">Spielfehler \u2014 Spielregelversto\u00df<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">2.3. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-3-de\/\">Spielfehler \u2014 Verdeckter Kartenfehler<\/a><\/td>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\">2.6. <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-6-de\/\">Spielfehler \u2014 Vers\u00e4umnis den Spielzustand aufrechtzuerhalten<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\"><\/td>\n<td style=\"width: 50%;text-align: left\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Game Play Errors werden durch inkorrektes oder ungenaues Spielen verursacht, welches in einem Versto\u00df gegen das <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/cr\/\">ausf\u00fchrliche Magic-Regelwerk<\/a> (Comprehensive Rules) resultiert.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Dies ist die erste von drei gro\u00dfen Kategorien von Vergehen. Diese Kategorie deckt unabsichtliche Verletzungen des Ausf\u00fchrlichen Regelwerks ab \u2013 Fehler, die tats\u00e4chlich w\u00e4hrend des Spiels geschehen, und nicht Verletzungen der Turnierprinzipien oder negatives Verhalten.<\/em><\/p>\n<p><em>Dies sind Fehler, die von mindestens einem Spieler w\u00e4hrend eines Matches durch das unbeabsichtigte Brechen einer Regel des Ausf\u00fchrlichen Regelwerks begangen werden. Game Play Errors (GPEs) k\u00f6nnen aus vielen Gr\u00fcnden passieren. Spieler werden m\u00fcde, sind abgelenkt, spielen zu schnell oder kennen die Karten oder die Regeln, die bei einer komplexen Situation anwendbar sind, nicht gut genug. Diese Situationen sind nicht au\u00dfergew\u00f6hnlich, daher sind GPEs h\u00e4ufige Fehler.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Es ist unm\u00f6glich, alle Vergehen aufzulisten, die sich dieser Kategorie zuordnen lassen.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Durch die Komplexit\u00e4t des Spieles ist es unm\u00f6glich alle Arten von Fehlern, die passieren k\u00f6nnten, aufzulisten, daher versuchen wir es als Judges gar nicht. Dieses Dokument soll verst\u00e4ndlich und lehrreich sein. W\u00fcrden wir alles auflisten und jeden Spezialfall er\u00f6rtern, w\u00e4re dieses Dokument hundert Seiten lang und nutzlos. Stattdessen teilen wir diese Fehler in generelle Kategorien ein, bekannt als die 5 GPEs, definiert durch den Leitfaden zur Behandlung von Regelverst\u00f6\u00dfen.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Der nachfolgende Leitfaden ist dazu da, den Judges einen Rahmen zu geben, wie Game Play Errors zu behandeln sind.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Auf den ersten Blick scheint es vielleicht schwierig zu erkennen, in welche Kategorie ein konkretes Vergehen f\u00e4llt. Die aufmerksame Lekt\u00fcre des ganzen Vergehens \u2013 Definition, Philosophie und Ma\u00dfnahmen &#8211; \u00a0kann bei der Einordnung helfen.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Bei den meisten Game Play Errors wird davon ausgegangen, dass sie unabsichtlich begangen wurden.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Fehler, die absichtlich begangen werden, fallen manchmal in eine andere Kategorie: <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-de\/\">Unsporting Conduct \u2014 Cheating<\/a>. Es ist allerdings wichtig anzumerken, dass nicht alle Game Play Errors Cheating sind. Tats\u00e4chlich sind dies sehr wenige.<\/em><\/p>\n<p><em>Wir nehmen gerne an, dass die Spieler nett sind und wenn wir zu einem Tisch kommen, wollen wir ihnen kein Cheating unterstellen. Dies kann sich nach einigen Fragen \u00e4ndern, aber zu Beginn m\u00fcssen wir annehmen, dass es sich um einen ehrlichen Fehler handelt.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Glaubt der Judge, dass der Versto\u00df absichtlich begangen wurde, sollte er zun\u00e4chst \u00fcberpr\u00fcfen, ob es sich um <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-de\/\">Unsporting Conduct \u2014 Cheating<\/a> handelt.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Dies ist die andere Seite der M\u00fcnze; unsere Aufgabe als Judges ist es den Spielern immer zu helfen, aber wir d\u00fcrfen nie vergessen, dass sie l\u00fcgen oder betr\u00fcgen k\u00f6nnen um einen Vorteil zu erlangen. Die Erfahrung und der Rat eines erfahrenen Judges kann uns bei der Beurteilung der Situation helfen und bei der Untersuchung, ob der Spieler sich des Begehens eines Vergehens bewusst war oder nicht.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Mit der Ausnahme von <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-6-de\/\">Failure to Maintain Game State<\/a>, welcher nie heraufgestuft wird, wird das dritte und jedes weitere Penalty f\u00fcr einen Game Play Error in derselben Kategorie zu einem Game Loss heraufgestuft. Bei mehrt\u00e4gigen Turnieren wird die Anzahl der Penaltys dieser Verst\u00f6\u00dfe jeden Tag zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Wir wollen den Spielern beibringen, aus ihren Fehlern zu lernen und in Zukunft achtsam zu sein, diese nicht wieder zu machen. Macht ein Spieler wiederholt Fehler, ist ein Warning nicht genug um die Lektion zu untermauern und daher muss dieses auf ein Game Loss heraufgestuft werden. Gibst du einem Spieler ein GPE, erkundige dich ob er dasselbe Vergehen nicht schon vorher begangen hat. Bei mehrt\u00e4gigen Turnieren erscheint die Heraufstufung nach 3 Vergehen unfair, egal wie viele Runden das Turnier hat \u2013 es ist viel einfacher 3 GPEs innerhalb von 15 Runden auf einem GP anzuh\u00e4ufen als innerhalb von 5 Runden auf einem GPT. Schlie\u00dflich ist anzumerken, dass der dritte und darauf folgende Penalty, kein Warning ist. Hat ein Spieler 2 Game Rule Violations, die zu einem Game Loss heraufgestuft wurden und begeht er eine dritte Game Rule Violation, wird diese trotzdem auch zu einem Game Loss heraufgestuft.<\/em><\/p>\n<p><em>Sei dir betreffend des <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-6-de\/\">Failure to Maintain Game State<\/a> Vergehens bewusst, dass die Spieler nicht verstehen werden, wieso sie ein Warning erhalten. \u201eAber Judge, ich habe doch gar nichts falsch gemacht?\u201d Nimm dir einige Sekunden um ihm zu erkl\u00e4ren, wieso er ein Warning erh\u00e4lt und w\u00fcnscht er weiter dar\u00fcber zu sprechen, soll er nach dem Match zu dir kommen. Dieses Vergehen wird allerdings nicht wie andere Game Play Errors heraufgestuft. \u00a0Der Grund daf\u00fcr ist, dass die Spieler es nicht f\u00fcrchten sollen einen Judge zu rufen. Ein Game Loss zu erhalten, weil Gegner Game Play Errors machen und man es nicht gesehen hat, f\u00fchlt sich schlecht an. Und ist es das dritte Mal, dass mein Gegner innerhalb eines Turniers einen Game Play Error macht, den ich nicht gesehen habe, werde ich vielleicht widerwillig sein einen Judge zu rufen und meinen Failure to Maintain Game State heraufgestuft zu bekommen und werde deshalb so tun als h\u00e4tte ich den Fehler nicht bemerkt. Unser Prinzip soll es nicht sein, Cheating zu ermutigen. Wenn wir diesen Penalty gar nicht heraufstufen, wieso geben wir dann \u00fcberhaupt Penaltys? Daf\u00fcr gibt es zwei Gr\u00fcnde: der erste Grund ist, dass meistens bereits ein Warning genug ist um die Spieler daran zu erinnern besser aufzupassen. Der zweite Grund ist, dass wir die Penaltys so verfolgen k\u00f6nnen. Bekommt ein Spieler h\u00e4ufig Failure to Maintain Game State und verschafft ihm der Fehler immer einen Vorteil, gibt das Warning dem Judge die M\u00f6glichkeit diese Vergehen nachzuverfolgen \u2013 und wird dieses der Datenbank hinzugef\u00fcgt, k\u00f6nnen wir diese auch \u00fcber Turniere hinweg verfolgen.<\/em><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2.1. Spielfehler \u2014 Ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit vergessen 2.4. Spielfehler \u2014 Mulligan-Verfahrensfehler 2.2. Spielfehler \u2014 Extrakarten ansehen 2.5. Spielfehler \u2014 Spielregelversto\u00df 2.3. Spielfehler \u2014 Verdeckter Kartenfehler 2.6. Spielfehler \u2014 Vers\u00e4umnis den Spielzustand aufrechtzuerhalten Game Play Errors werden durch inkorrektes oder ungenaues Spielen verursacht, welches in einem Versto\u00df gegen das ausf\u00fchrliche Magic-Regelwerk (Comprehensive Rules) resultiert. 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