{"id":4841,"date":"2016-09-02T22:14:54","date_gmt":"2016-09-02T19:14:54","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4841"},"modified":"2016-11-07T20:50:01","modified_gmt":"2016-11-07T17:50:01","slug":"ipg2-6-de","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-6-de\/","title":{"rendered":"IPG 2.6 Spielfehler \u2014 Vers\u00e4umnis den Spielzustand aufrechtzuerhalten"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definition<\/h2>\n<p>Ein Spieler l\u00e4sst zu, dass ein anderer Spieler in der Partie einen <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-de\/\">Game Play Error<\/a> begeht und macht darauf nicht sofort aufmerksam.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalty<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Warning<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -10px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Hier sind mehrere Dinge zu beachten. Das erste ist, dass ein Spieler, der einen Game Play Error begeht, daf\u00fcr nie Failure to Maintain Game State (FTMGS) erh\u00e4lt. Der einzige Spieler, der FTMGS erhalten kann, ist der Gegner. Ein Spieler kann FTMGS erhalten, wenn er einen Fehler des Gegners nicht bemerkt. Beachte au\u00dferdem, dass ein Spieler, der sofort auf den gegnerischen Fehler hinweist, kein FTMGS begeht. Wirkt Abe zum Beispiel einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Zorn+Gottes&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Zorn Gottes<\/a> f\u00fcr RRRW und Ned bemerkt dies, bevor andere Aktionen durchgef\u00fchrt werden, erh\u00e4lt Ned kein FTMGS.<\/em><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Glaubt ein Judge, dass ein Spieler absichtlich nicht auf unzul\u00e4ssige Aktionen seines Gegners aufmerksam macht, entweder um einen Vorteil zu erlangen Warning oder um den Fehler in einem strategisch g\u00fcnstigeren Moment anzusprechen, dann handelt es sich bei dem Versto\u00df stattdessen um <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-8-de\/\">Unsporting Conduct \u2014 Cheating<\/a>.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Bei Cheating wird normalerweise an ein aktives und absichtliches Versto\u00dfen gegen die Regeln zur Verschaffung eines Vorteils gedacht. Bemerkt ein Spieler einen Fehler des Gegners und ruft er keinen Judge, oder erst, wenn es zu seinem Vorteil ist, handelt es sich allerdings auch um Cheating. Abe kontrolliert einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Juggernaut&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Juggernaut<\/a> und vergisst damit anzugreifen. Ned sagt nichts, da er den Schaden nicht nehmen will. Je nach Kenntnis der Regeln und der Verpflichtungen, die einen Spieler treffen, ist das Verhalten von Ned Cheating.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Einen Gegner nicht an dessen ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten zu erinnern ist niemals Failure to Maintain Game State oder Cheating.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Dies ist eine wichtige Ausnahme der Regel \u201eDu musst auf die gegnerischen Fehler hinweisen&#8221;. Missed Triggers werden anders behandelt. Einem Spieler ist es erlaubt, nicht auf die gegnerischen ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeiten hinzuweisen. Da es erlaubt ist, kann es kein Regelversto\u00df sein. Schaue f\u00fcr mehr Informationen ins Kapitel zu den <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-1-de\/\">Missed Triggers<\/a>.<\/em><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Beispiele<\/h2>\n<ul class=\"list-group\" style=\"text-align: justify;margin-left: 0px;margin-bottom: 5px\">\n<li class=\"list-group-item\"><strong>A.<\/strong> Eine Spielerin vergisst, die Karte vorzuzeigen, die sie mit <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Worldly+Tutor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Worldly Tutor<\/a> (Irdischer Lehrmeister) gesucht hat. Der Fehler wird erst am Ende des Zuges bemerkt.<\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>B.<\/strong> Ein Spieler bemerkt nicht, dass sein Gegner eine Kreatur mit Schutz vor Gr\u00fcn mit einem <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Armadillo+Cloak&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Armadillo Cloak<\/a> (Mantel des G\u00fcrteltiers) verzaubert hat.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>In beiden F\u00e4llen hat der Gegner einen <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-5-de\/\">Game Rule Violation<\/a> begangen und der Spieler hat dies nicht sofort bemerkt.<\/em><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Philosophie<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Wenn ein Fehler bemerkt wird, bevor einer der Spieler dadurch einen Vorteil erlangen k\u00f6nnte, reduziert das die Wahrscheinlichkeit, dass der Spielzustand nachhaltig korrumpiert wird.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Hier wird nur statuiert, dass die Wahrscheinlichkeit, dass ein Fehler zu einem gr\u00f6\u00dferen Problem wird, umso geringer ist, je fr\u00fcher er erkannt wird. Dies sollte eine ziemlich einleuchtende Aussage sein.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Falls der Fehler nicht korrigiert wird, so liegt zumindest ein Teil der Schuld daf\u00fcr auch beim Gegner, der diesen ebenfalls nicht bemerkt hat.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Die Kernaussage ist hier, dass beide Spieler f\u00fcr den Spielzustand verantwortlich sind. Ist ein Spieler aufmerksam, kann er die Fehler seines Gegners erkennen, bevor die Folgen zu erheblich sind. Es ist egal, wer dadurch einen Vorteil erlangt hat. Bedenke, dass es Situationen gibt, in denen der Gegner eine F\u00e4higkeit kontrolliert, aber der Spieler die Aktion durchf\u00fchren muss. Wird diese durch den Spieler falsch ausgef\u00fchrt, handelt es sich um einen Fall, der im \u00a0Abschnitt <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-5-de\/\">Game Rule Violation<\/a> beschrieben wird. Hier haben beide Spieler den gleichen Regelversto\u00df begangen.<\/em><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definition Ein Spieler l\u00e4sst zu, dass ein anderer Spieler in der Partie einen Game Play Error begeht und macht darauf nicht sofort aufmerksam. 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