{"id":4880,"date":"2016-09-02T22:20:31","date_gmt":"2016-09-02T19:20:31","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=4880"},"modified":"2016-11-08T10:30:22","modified_gmt":"2016-11-08T07:30:22","slug":"ipg4-7-de","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-7-de\/","title":{"rendered":"IPG 4.7 Unsportliches Verhalten \u2014 Zeitspiel"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2>Definition<\/h2>\n<p>Ein Spieler spielt absichtlich langsam, um das Zeitlimit zu seinem Vorteil auszunutzen.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalty<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Disqualifikation<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p style=\"margin-top: -5px\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Dieser Versto\u00df beschreibt Situationen, in denen ein Spieler sich der verbleibenden Rundenzeit bewusst ist und er versucht, diese Zeit zu ersch\u00f6pfen, um zu gewinnen oder dem Gegner die ben\u00f6tigte Zeit zum Spielen zu nehmen. Ein Spieler kann beispielsweise sein Sideboard z\u00e4hlen oder ansehen, ohne einen strategischen Grund daf\u00fcr zu haben. Eine weitere M\u00f6glichkeit ist, dass ein Spieler so tut, als suche er nach Spielsteinen, Emblemen oder W\u00fcrfeln, und sich daf\u00fcr ungew\u00f6hnlich viel Zeit l\u00e4sst.<\/em><\/div><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Ist das langsame Spielen nicht vors\u00e4tzlich, so handelt es sich um <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg3-3-de\/\">Tournament Error \u2014 Slow Play<\/a>.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Nicht jeder Spieler, der viel Zeit zum Spielen ben\u00f6tigt, tut dies absichtlich. Magic ist ein komplexes Spiel mit vielen Komponenten. Gro\u00dfe Geldpreise, Einladungen, GP-Freilose usw. k\u00f6nnen Spieler veranlassen, gr\u00fcndlich \u00fcber ihre Entscheidungen nachzudenken. Wird der Schluss gezogen, dass der Spieler nicht die Absicht hatte, die Spielzeit zu verringern, ist der Versto\u00df nicht n is not Stalling.<\/em><\/p>\n<p><em>Der Schl\u00fcssel f\u00fcr Stalling ist Absicht. Liegt auf Seiten des Spielers keine Absicht vor, ist das korrekte Vergehen <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg3-3-de\/\">Slow Play<\/a>.<\/em><\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Beispiele<\/h2>\n<ul class=\"list-group\" style=\"text-align: justify;margin-left: 0px\">\n<li class=\"list-group-item\"><strong>A.<\/strong> Ein Spieler hat zwei L\u00e4nder auf seiner Hand und sonst keine M\u00f6glichkeit, die Spielsituation erheblich zu ver\u00e4ndern, denkt aber \u00fcberm\u00e4\u00dfig lange \u00fcber seine n\u00e4chsten Aktionen nach, um Zeit zu schinden.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Ein Spieler befindet sich in einer Situation, in der er keine spielrelevante Entscheidung treffen kann, aber sein Gegner keine M\u00f6glichkeit hat, dies zu verifizieren. Der Spieler verh\u00e4lt sich absichtlich so, als habe er eine schwierige Entscheidung zu f\u00e4llen, um Zeit zu schinden. Hier ist zwischen \u201eBluffen\u201c und \u201eZeitspiel\u201c zu unterscheiden. Beim Bluffen ist die Motivation nicht, Zeit zu schinden. Jedoch kann \u00fcberm\u00e4\u00dfig langes Bluffen zu <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg3-3-de\/\">Slow Play<\/a> f\u00fchren.<\/em><\/div><\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>B.<\/strong> Eine Spielerin f\u00fchrt in gewonnenen Spielen und verlangsamt ihr Spiel erheblich, um es der Gegnerin schwerer zu machen, den R\u00fcckstand auszugleichen.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Eine Spielerin gewinnt das erste Spiel und kommt zu dem Schluss, dass sie, statt das zweite Spiel zu gewinnen, absichtlich langsam spielen kann und so ihrem Gegner die M\u00f6glichkeit nimmt aufzuholen.<\/em><\/div><\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>C.<\/strong> Ein langsam spielender Spieler erhebt gegen ein Warning Einspruch, um zus\u00e4tzliche Zeit f\u00fcr eine Spielentscheidung zu gewinnen.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Ein Spieler versucht, den Anfechtungsprozess des Turniers auszunutzen, um mehr Zeit zum Nachdenken zu gewinnen. Zum Beispiel erhebt ein Spieler zwei Minuten vor Ende der Runde Einspruch gegen eine unbedeutende Entscheidung eines Judge, weil er eine wichtige Spielentscheidung treffen muss und wei\u00df, dass es mindestens f\u00fcnf Minuten dauern wird, bis der Head Judge sich des Einspruchs annehmen kann. Der Spieler wei\u00df auch, dass sein Match anschlie\u00dfend mindestens f\u00fcnf Minuten Extrazeit erhalten wird und hofft, auf diese Weise mehr Zeit f\u00fcr seine Entscheidung gewinnen zu k\u00f6nnen.<br \/>\n<\/em><em>Unsere Empfehlung \u2013 Judges k\u00f6nnen Spielern ganz leicht helfen, diesen Versto\u00df zu vermeiden! Oftmals wird ein Spieler, der sich anschickt diesen Versto\u00df zu begehen, das Warning anfechten, das er gerade f\u00fcr TE \u2013 Slow Play erhalten hat. Gibst du einem Spieler also ein TE \u2013 Slow Play Warning und der Spieler erhebt dagegen Einspruch, solltest du die Spieler anweisen, weiterzuspielen, w\u00e4hrend du den Head Judge holst. Wenn sie weiterspielen m\u00fcssen, verhinderst du, dass ein Spieler diese Art des Zeitmanagements betreiben kann. Bitte einen anderen Judge darum, das Match zu beobachten um sicherzustellen, dass die Spieler sich an deine Anweisung halten.<\/em><\/div><\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>D.<\/strong> Eine Spielerin nimmt absichtlich langsam Mulligans vor dem dritten Spiel, um es f\u00fcr die Gegnerin schwieriger zu machen, die Partie innerhalb des Zeitlimits zu gewinnen.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Nach einem 1-1 Ausgleich entscheidet eine Spielerin, der ein Unentschieden reichen w\u00fcrde, sich f\u00fcr das Sideboarden, das Mischen und die Mulligans Zeit zu lassen, um das Unentschieden zu erzwingen.<\/em><\/div><\/li>\n<li class=\"list-group-item\"><strong>E.<\/strong> Ein Spieler, der gerade dabei ist die Partie zu verlieren, beginnt die Spielgeschwindigkeit zu verlangsamen, damit die Partie nicht mehr innerhalb des Zeitlimits beendet werden kann.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Ein Spieler wei\u00df, dass er das laufende Spiel verlieren wird, und kommt zu dem Schluss, dass ein Unentschieden m\u00f6glich ist, falls sein Gegner ihm nicht rechtzeitig den Todessto\u00df versetzen kann. Weil ein Unentschieden besser ist als eine Niederlage, beginnt der Spieler, sein Spieltempo auf ein unangemessen langsames Niveau zu senken, um seinem Gegner die ben\u00f6tigte Zeit zu verwehren.<\/em><\/div><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Definition Ein Spieler spielt absichtlich langsam, um das Zeitlimit zu seinem Vorteil auszunutzen. Ist das langsame Spielen nicht vors\u00e4tzlich, so handelt es sich um Tournament Error \u2014 Slow Play. Beispiele A. Ein Spieler hat zwei L\u00e4nder auf seiner Hand und sonst keine M\u00f6glichkeit, die Spielsituation erheblich zu ver\u00e4ndern, denkt aber \u00fcberm\u00e4\u00dfig lange \u00fcber seine n\u00e4chsten [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":137,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page_width-index.php","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[12],"class_list":["post-4880","page","type-page","status-publish","hentry","language-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4880","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/users\/137"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4880"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4880\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5451,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4880\/revisions\/5451"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4880"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=4880"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}