{"id":5637,"date":"2016-11-25T22:58:05","date_gmt":"2016-11-25T19:58:05","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=5637"},"modified":"2017-08-01T06:03:08","modified_gmt":"2017-08-01T03:03:08","slug":"ipg2-3-pt","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg2-3-pt\/","title":{"rendered":"IPG 2.3 Erro de Jogo \u2014 Erro de Card Oculto"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2><b><i>Defini\u00e7\u00e3o<\/i><\/b><\/h2>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Um jogador comete um erro em um jogo que n\u00e3o pode ser corrigido apenas com a informa\u00e7\u00e3o publicamente dispon\u00edvel e o faz sem a permiss\u00e3o do oponente.<\/span><\/i><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalidade<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Advert\u00eancia<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">A maioria dos Erros de Jogo pode ser observada por ambos os jogadores. A janela de tempo pode ser pequena, mas \u00e9 vis\u00edvel. Falhar em descartar um card, conjurar uma m\u00e1gica pagando mana errada; estas s\u00e3o coisas que voc\u00ea pode ver. Toda a informa\u00e7\u00e3o \u00e9 p\u00fablica. Esta n\u00e3o \u00e9 uma infra\u00e7\u00e3o para esse tipo de erro. \u00a0\u00c9 para erros cuja ocorr\u00eancia remove a capacidade do advers\u00e1rio de detectar como exatamente as coisas deram errado e elimina a percep\u00e7\u00e3o deste como ferramenta na corre\u00e7\u00e3o do estado de jogo.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Agora, a segunda condicional da frase fala sobre permiss\u00e3o do oponente. Neste caso, o advers\u00e1rio recebe aviso de que algo est\u00e1 prestes a dar errado e d\u00e1 aval \u00e0 a\u00e7\u00e3o que resultar\u00e1 no erro. N\u00e3o \u00e9 nossa inten\u00e7\u00e3o penalizar excessivamente o jogador, considerando que, ao passar pela confirma\u00e7\u00e3o do oponente, o erro se tornou &#8220;vis\u00edvel&#8221; para ambos os jogadores. Tamb\u00e9m n\u00e3o queremos incentivar o advers\u00e1rio a &#8220;concordar&#8221; com uma a\u00e7\u00e3o que levar\u00e1 seu advers\u00e1rio a receber uma penalidade mais dura. Em um caso assim, em vez de Erro de Card Oculto, considere uma Viola\u00e7\u00e3o de Regra do Jogo.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Essa infra\u00e7\u00e3o se aplica somente quando um card cuja identidade \u00e9 conhecida apenas por um jogador e est\u00e1 em um conjunto de cards ocultos tanto antes quanto depois do erro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Para isso, considere cards ocultos como sendo parte das seguintes zonas: m\u00e3o, grim\u00f3rio, cards virados para baixo no campo de batalha e cards exilados com a face para baixo. Cards desconhecidos s\u00e3o cards cuja identidade \u00e9 ignorada por um ou mais jogadores. Perceba que a identidade do card do topo do grim\u00f3rio \u00e9 desconhecida, no entanto, a localiza\u00e7\u00e3o deste \u00e9 p\u00fablica, uma distin\u00e7\u00e3o que n\u00e3o \u00e9 sempre \u00f3bvia. Ent\u00e3o, um efeito que coloca um card espec\u00edfico no topo do grim\u00f3rio est\u00e1, na verdade, colocando o card em uma posi\u00e7\u00e3o conhecida.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Essa infra\u00e7\u00e3o n\u00e3o se aplica a erros simples de destreza, como quando um card que est\u00e1 sendo tirado do grim\u00f3rio gruda em outro card e \u00e9 visto caindo para fora do grim\u00f3rio. Os cards devem ser parte de um conjunto distinto definido intencionalmente pelo jogador.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Estas linhas est\u00e3o aqui para definir quando uma a\u00e7\u00e3o do jogador deve ser considerada Erro de Card Oculto em vez de Olhar Cards Extras. Voltando ao exemplo de Revirar o Tempo: se um jogador resolver essa m\u00e1gica e olhar oito cards, em vez dos sete requeridos, teremos um conjunto com um card em excesso. Este \u00e9 um exemplo de Erro de Card Oculto, j\u00e1 que o conjunto cont\u00e9m um card que n\u00e3o deveria, e \u00e9 um conjunto oculto. Se, no entanto, durante a resolu\u00e7\u00e3o de Revirar o Tempo, um jogador olhar para sete cards, mas derrubar o oitavo card do topo do deck enquanto pega os sete, o oitavo card n\u00e3o far\u00e1 parte do conjunto, e a infra\u00e7\u00e3o deve ser tratada como Olhar Cards Extras.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Al\u00e9m disso, se eu for realizar vid\u00eancia 1 e acidentalmente pegar dois cards, h\u00e1 o potencial de ter havido Olhar Cards Extras. Esta senten\u00e7a exige um pouco de discernimento, j\u00e1 que a defini\u00e7\u00e3o de uma linha t\u00e9cnica exata entre Erro de Card Oculto e Olhar Cards Extras \u00e9 problem\u00e1tica.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Exemplos<\/b><\/h2>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador compra 4 cards depois de conjurar um Ancestral Recall.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador usa vid\u00eancia em dois cards quando deveria apenas ter usado em um.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador resolve uma habilidade desencadeada de um Confidente Sombrio, mas esquece de revelar o card antes de coloc\u00e1-lo em sua m\u00e3o.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador tem mais cards em sua m\u00e3o do que pode ser identificado<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador conjura Antecipar e pega os quatro cards do topo de seu grim\u00f3rio.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador que jogar\u00e1 o primeiro turno de uma partida faz a compra do seu turno.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Alguns destes exemplos se parecem com a infra\u00e7\u00e3o Olhar Cards Extras. A distin\u00e7\u00e3o importante \u00e9 que, se um jogador acaba com mais cards do que deveria ter, quer em sua m\u00e3o, quer em um conjunto de cards em que uma a\u00e7\u00e3o est\u00e1 sendo realizada, ele recai sob a infra\u00e7\u00e3o Erro de Card Oculto. Se algum card foi revelado por ter sua face indevidamente voltada para cima ou por algum erro de destreza, deve-se tratar a infra\u00e7\u00e3o como Olhar Cards Extras.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">O exemplo C s\u00f3 se aplica se o jogador se lembra da habilidade desencadeada do Confidente Sombrio e n\u00e3o revela o card antes de coloc\u00e1-lo em sua m\u00e3o. Se o jogador compra apenas um card sem apontar a habilidade desencadeada, a situa\u00e7\u00e3o \u00e9 tratada como Habilidade Desencadeada Esquecida.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">O exemplo F \u00e9 terrivelmente parecido com Erro de Procedimento de Mulligan, mas a diferen\u00e7a est\u00e1 no fato de que o erro ocorre depois de o jogo ter come\u00e7ado. Comprar um card no primeiro turno sendo o jogador ativo \u00e9 um exemplo de adi\u00e7\u00e3o indevida de um card a uma zona oculta e, portanto, recai sob Erro de Card Oculto.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Filosofia<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Embora o estado de jogo n\u00e3o possa ser revertido ao seu estado &#8220;correto&#8221;, este erro pode ser atenuado ao dar ao oponente conhecimento suficiente e o poder de compens\u00e1-lo, de forma a reduzir as chances de se gerar vantagem.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">O jogador que acessou cards em excesso ganhou informa\u00e7\u00e3o, informa\u00e7\u00e3o que tem o potencial de se correlacionar com a de outros cards. Acessar informa\u00e7\u00e3o \u00e0 qual voc\u00ea n\u00e3o deveria ter acesso, potencialmente tomar decis\u00f5es baseado nessa informa\u00e7\u00e3o, bem como usar recursos (cards) indevidamente acessados \u00e9 uma vantagem enorme. N\u00e3o podemos consertar isso. Mas podemos mitigar. Seu oponente n\u00e3o p\u00f4de ver quais cards espec\u00edficos foram acessados indevidamente, no entanto, quando permitimos que ele participe da corre\u00e7\u00e3o, n\u00f3s eliminamos qualquer vantagem obtida com o erro, al\u00e9m de proporcionamos um forte incentivo para que os jogadores n\u00e3o tentem trapacear.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se cards s\u00e3o colocados em uma zona p\u00fablica ou vieram de uma zona p\u00fablica, ent\u00e3o sua ordem \u00e9 conhecida e a infra\u00e7\u00e3o pode ser abordada como uma Viola\u00e7\u00e3o de Regra do Jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Se os cards s\u00e3o reveladas devido a um efeito que coloca cards do topo do grim\u00f3rio no cemit\u00e9rio, de modo que ambos os jogadores possam ver o que est\u00e1 acontecendo, a infra\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 Erro de Card Oculto, porque os cards n\u00e3o est\u00e3o ocultos. Em um efeito que coloca cards do topo do grim\u00f3rio no cemit\u00e9rio, a ordem n\u00e3o se perde. A informa\u00e7\u00e3o \u00e9 revelada a todos e a ordem \u00e9 mantida. Ao que parece, todos os jogadores t\u00eam conhecimento do que est\u00e1 acontecendo, ent\u00e3o o juiz n\u00e3o precisa se preocupar com um jogador possuindo informa\u00e7\u00e3o que o outro n\u00e3o tem. Neste caso, enquadre a infra\u00e7\u00e3o como Viola\u00e7\u00e3o de Regra do Jogo.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A ordem de cards n\u00e3o poder\u00e1 ser determinada se suas faces forem apenas vis\u00edveis por um jogador, a n\u00e3o ser que o card esteja em uma posi\u00e7\u00e3o singularmente identific\u00e1vel (como o topo do grim\u00f3rio, ou sendo o \u00fanico card na m\u00e3o)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta frase est\u00e1 aqui para evitar discuss\u00f5es sobre qual foi o card adicional comprado, ou o qual o terceiro card pego durante uma vid\u00eancia 2. A menos que tenha sido algo vis\u00edvel para ambos os jogadores, voc\u00ea tem que tratar os cards como indistingu\u00edveis. Note-se: isto \u00e9 diferente de alguns casos de Olhar Cards Extras, quando os cards ainda n\u00e3o foram totalmente separados do baralho e ainda existe uma ordem clara entre eles. A linha que separa Olhar Cards Extras de Erro de Card Oculto est\u00e1 em quando os cards deixam o grim\u00f3rio e suas faces se tornam vis\u00edveis para apenas um jogador.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Seja cuidadoso para n\u00e3o atribuir esta infra\u00e7\u00e3o a situa\u00e7\u00f5es onde um erro publicamente corrig\u00edvel leve a uma situa\u00e7\u00e3o sem possibilidade de corre\u00e7\u00e3o, como uma Tempestade Cerebral sendo conjurada utilizando-se mana verde. Nessas situa\u00e7\u00f5es, a infra\u00e7\u00e3o \u00e9 baseada na causa raiz.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Observe a causa raiz. S\u00f3 porque nos encontramos num momento em que informa\u00e7\u00e3o se perdeu e n\u00e3o pode ser restaurada por dados publicamente conhecidos, n\u00e3o significa que tenhamos come\u00e7ado dessa forma. Outro exemplo seria conjurar Vision\u00e1rio \u00c9lfico pagando UU, e ent\u00e3o comprar um card quando a habilidade desencadeada de entrar no campo de batalha resolve. Uma vez que o card \u00e9 comprado, informa\u00e7\u00e3o se perde e dados de conhecimento p\u00fablico n\u00e3o podem restaur\u00e1-la. Contudo, o problema original foi a conjura\u00e7\u00e3o ilegal da m\u00e1gica, algo que foi vis\u00edvel para ambos os jogadores.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Informa\u00e7\u00f5es sobre cards previamente conhecidos pelo oponente, como cards previamente revelados enquanto estavam no topo do grim\u00f3rio ou por terem sido vistas anteriormente na m\u00e3o de um jogador, podem ser levadas em considera\u00e7\u00e3o quando se for determinar o conjunto de cards a que se aplica a solu\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Mesmo que o conte\u00fado de uma m\u00e3o previamente revelada (talvez pela resolu\u00e7\u00e3o de Sonda Gitaxiana ou Purgar Pensamento) n\u00e3o seja considerado como informa\u00e7\u00e3o p\u00fablica, o conhecimento desses cards, quando acordado por ambos os jogadores (a partir de notas tomadas sobre a m\u00e3o, por exemplo), pode ser \u00fatil na reconstru\u00e7\u00e3o do estado de jogo mais correto poss\u00edvel. H\u00e1 um &#8220;pode&#8221; aqui, no entanto. Se houver d\u00favida ou discord\u00e2ncia a respeito do que foi revelado h\u00e1 alguns turnos, ou se voc\u00ea n\u00e3o estiver confiante de que o conjunto est\u00e1 correto, voc\u00ea pode tratar o conjunto inteiro como o grupo de cards a ser revelado para que se aplique a solu\u00e7\u00e3o.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Sempre aja no menor conjunto poss\u00edvel para solucionar o erro. Isto pode significar a aplica\u00e7\u00e3o de uma solu\u00e7\u00e3o apenas para uma parte do conjunto definido por uma instru\u00e7\u00e3o. Por exemplo, um jogador resolve uma Companhia Agrupada, pega tr\u00eas cards com uma m\u00e3o e quatro cards com a outra, o card causando a infra\u00e7\u00e3o \u00e9 parte do conjunto com quatro cards e deve ser removido de l\u00e1.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta se\u00e7\u00e3o apenas imp\u00f5e que usemos o bom senso, a fim de reparar o jogo com o m\u00ednimo de perturba\u00e7\u00e3o. No exemplo dado, o jogador deveria ter olhado seis cards durante a resolu\u00e7\u00e3o, mas olhou sete. Devido \u00e0 forma com que a a\u00e7\u00e3o foi fisicamente realizada, no entanto, fica claro que os tr\u00eas primeiros cards s\u00e3o parte correta do conjunto e que uma dist\u00e2ncia clara foi mantida do outro grupo distinto de quatro cards. Isso nos permite aplicar a corre\u00e7\u00e3o apenas a esse conjunto menor (quatro cards, em vez de sete), sem que vantagem seja ganha indevidamente por nenhum dos jogadores. Certifique-se de obter uma compreens\u00e3o completa das a\u00e7\u00f5es tomadas com os cards em quest\u00e3o, antes de determinar se a aplica\u00e7\u00e3o da solu\u00e7\u00e3o a um conjunto menor ser\u00e1 apropriada (assegure-se de que os conjuntos n\u00e3o se tocaram ou se misturaram).<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Solu\u00e7\u00e3o Adicional<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Quando cards forem movidos de um conjunto afetado para um local conhecido em um momento imediatamente posterior a infra\u00e7\u00e3o, como atrav\u00e9s de um descarte, cards colocados no topo do grim\u00f3rio, ou jogar um terreno, um retrocesso simples ao ponto imediatamente ap\u00f3s o erro deve ser feito.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta parte da corre\u00e7\u00e3o existe para que as medidas que visam a mitigar vantagem possam ser aplicadas a todos os cards envolvidos no erro. Um retrocesso simples possibilita que o conjunto de cards afetados seja reconstru\u00eddo, permitindo que o jogo seja restaurado da forma mais justa poss\u00edvel. Esse tipo de a\u00e7\u00e3o \u00e9 mais prov\u00e1vel quando um jogador erroneamente coloca cards em excesso em sua m\u00e3o e, em seguida, faz uma jogada ou conclui outra a\u00e7\u00e3o antes de perceber o erro. Neste caso, considere os benef\u00edcios do retrocesso simples antes de aplicar a solu\u00e7\u00e3o, de modo que o conjunto de cards seja o mais correto poss\u00edvel. Este N\u00c3O \u00e9 um retrocesso para o momento anterior ao erro, ent\u00e3o certifique-se de retroceder apenas o suficiente para restaurar o conjunto ao qual a corre\u00e7\u00e3o para Erro de Card Oculto deve ser aplicada, e n\u00e3o ao momento imediatamente anterior ao acontecimento do Erro de Card Oculto.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Um exemplo disso seria: algu\u00e9m compra 4 cards com uma Tempestade Cerebral e ent\u00e3o coloca 2 de volta no topo do grim\u00f3rio, momento em que o erro \u00e9 detectado. N\u00f3s devolveremos estes dois cards do topo do grim\u00f3rio para a m\u00e3o, e s\u00f3 ent\u00e3o qualquer corre\u00e7\u00e3o ser\u00e1 aplicada.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se um conjunto de cards que cont\u00e9m o problema n\u00e3o existe mais, n\u00e3o h\u00e1 solu\u00e7\u00e3o a ser aplicada.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Se, durante uma s\u00e9rie de a\u00e7\u00f5es de jogo, o conjunto de cards afetado for perdido por ter sido embaralhado, e o conjunto n\u00e3o puder ser coerentemente reconstru\u00eddo, ent\u00e3o n\u00e3o teremos nenhum conjunto a que aplicar a solu\u00e7\u00e3o. A infra\u00e7\u00e3o ainda existe em um caso assim, e aplica-se a penalidade.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se o erro coloca cards em um conjunto de forma prematura e outras opera\u00e7\u00f5es envolvendo cards neste conjunto devem ser resolvidas primeiro, o jogador revela o conjunto de cards que cont\u00e9m o excesso e seu oponente escolhe um n\u00famero de cards anteriormente desconhecidos. Coloque aqueles cards de lado at\u00e9 o ponto em que eles deveriam ter sido legalmente adicionados, depois retorne-os ao conjunto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Isto diz que voc\u00ea de fato pode lidar com uma situa\u00e7\u00e3o complicada como a de &#8220;executei a habilidade ativada de Goblin Escarafunchador como se fosse a de um Trit\u00e3o Saqueador\u201d. Se um card deu uma instru\u00e7\u00e3o como \u201cDescarte um card: Compre um card\u201d, mas o jogador a executa na ordem incorreta (\u201ccompre um card e depois descarte um card\u201d), ent\u00e3o n\u00f3s temos a corre\u00e7\u00e3o aqui descrita para resolver o problema. Um descarte precisa ocorrer, por\u00e9m a m\u00e3o agora cont\u00e9m um card que n\u00e3o deveria estar l\u00e1 no momento de pagar o custo de ativa\u00e7\u00e3o da habilidade. Uma vez que h\u00e1 risco de obten\u00e7\u00e3o de vantagem indevida na possibilidade de o jogador descartar o card comprado, fazemos com que ele revele sua m\u00e3o ao oponente e permitimos que este identifique o card &#8220;a ser comprado&#8221;. Este card deve ser posto de lado e, s\u00f3 ent\u00e3o, o jogador dever\u00e1 escolher que card descartar para pagar o custo de ativa\u00e7\u00e3o da habilidade. Quando chegamos ao ponto da corre\u00e7\u00e3o em que o card separado seria legalmente adicionado ao conjunto (no nosso exemplo, o momento em que a habilidade de fato faria o jogador comprar o card), retornamos aquele card \u00e0 m\u00e3o do jogador e continuamos com o jogo a partir da\u00ed.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se o erro envolve um ou mais cards que deveriam ter sido revelados, o jogador revela o conjunto de cards que cont\u00e9m os cards n\u00e3o revelados e seu oponente escolhe o mesmo n\u00famero de cards anteriormente desconhecidos. \u00a0Trate aqueles cards como os cards que foram \u201crevelados\u201d e retorne-os para o conjunto de onde aquele card estava sendo escolhido; aquele jogador ent\u00e3o realiza a a\u00e7\u00e3o novamente. Se a a\u00e7\u00e3o de recriar o conjunto original a ser selecionado e refazer a a\u00e7\u00e3o for muito disruptivo, deixe o card escolhido na m\u00e3o do jogador.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Isto envolve cards colocados em uma zona oculta sem que suas caracter\u00edsticas tenham sido verificadas antes de serem movidos para aquela zona. Um exemplo disso \u00e9 a primeira habilidade de Domri Rade, que diz \u201c+1: Olhe o card do topo de seu grim\u00f3rio. Se for um card de criatura, voc\u00ea pode revel\u00e1-lo e coloc\u00e1-lo em sua m\u00e3o.\u2019\u2019 Se o card for colocado na m\u00e3o sem ser revelado, n\u00f3s podemos remediar isso mostrando o conjunto com o card n\u00e3o revelado (neste caso, a m\u00e3o) ao oponente e permitindo que este escolha qual card deve ser tratado como o \u201ccard revelado\u2019\u2019. O jogador, ent\u00e3o, repete a a\u00e7\u00e3o (a primeira habilidade de Domri Rade, no nosso exemplo). Se, ainda no exemplo do Domri Rade, o oponente escolher um card que n\u00e3o seja de criatura, esse card n\u00e3o mais se encaixar\u00e1 legalmente no conjunto (m\u00e3o) e dever\u00e1 ser retornado ao topo do grim\u00f3rio. <\/div><\/span><\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se um conjunto afetado pelo erro cont\u00e9m mais cards do que deveria, o jogador revela o conjunto de cards que cont\u00e9m o excesso e seu oponente escolhe um n\u00famero de cards anteriormente desconhecidos suficiente para reduzir o conjunto ao seu tamanho correto. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Estes cards em excesso devem ser retornados ao local correto. Se esse local for o grim\u00f3rio, ele deve ser embaralhado em sua por\u00e7\u00e3o aleat\u00f3ria a n\u00e3o ser que o seu dono saiba de antem\u00e3o a identidade do card\/cards movidos ilegalmente; aquele mesmo n\u00famero de cards, escolhido pelo oponente, s\u00e3o devolvidos ao topo do grim\u00f3rio ao inv\u00e9s disso. Por exemplo, se um jogador controla Esfinge da Ilha de Jwar e ele ilegalmente compra um card, aquele card deve ser devolvido ao topo do grim\u00f3rio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta frase descreve a bem conhecida solu\u00e7\u00e3o \u201cThoughtseize\u201d. O jogador que tenha um conjunto com cards em excesso deve revelar esse conjunto ao oponente. Este, ent\u00e3o, escolhe qual card deve ser tratado como \u201cexcesso\u201d. Isto permite que o jogo continue, al\u00e9m de compensar a grande vantagem que um ou mais cards extras na m\u00e3o ou em outro conjunto representariam. O que fazemos com esses cards em excesso \u00e9 retorn\u00e1-los ao local de onde eles vieram. Se o local \u00e9 o grim\u00f3rio, n\u00f3s normalmente fazemos isso embaralhando os cards na por\u00e7\u00e3o aleat\u00f3ria. Se os cards eram previamente conhecidos do topo do grim\u00f3rio antes de adicion\u00e1-los ao conjunto, em vez disso n\u00f3s os retornamos ao topo do grim\u00f3rio. Isso \u00e9 feito dessa forma para evitar uma brecha para Trapa\u00e7a, em que um jogador tentaria utilizar o Erro de Card Oculto para obter um \u201cembaralhamento gratuito\u2019\u2019, se sua m\u00e3o e topo do grim\u00f3rio fossem ruins. <\/div><\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aumento: Caso descobre-se durante o jogo que um card com sua face voltada para baixo que foi conjurado utilizando a habilidade de metamorfose n\u00e3o tiver essa habilidade, a penalidade ser\u00e1 de Perda de Jogo. Se o jogador tiver um ou mais cards com a habilidade de metamorfose em sua m\u00e3o, n\u00e3o tiver adicionado cards a sua m\u00e3o desde que houve a conjura\u00e7\u00e3o do card encontrado no momento da viola\u00e7\u00e3o e descobriu o erro por conta pr\u00f3pria, esse aumento n\u00e3o se aplica e eles podem ser trocados por um card com a habilidade de metamorfose em sua m\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Em todos, exceto alguns poucos casos, Magic est\u00e1 configurado de forma que ambos os jogadores possam ver o que est\u00e1 acontecendo. Ambos os jogadores s\u00e3o respons\u00e1veis pelo jogo. Se voc\u00ea pagar a mana errada para um feiti\u00e7o, eu posso ver. Se voc\u00ea colocar mais marcadores em uma criatura, eu tamb\u00e9m posso ver. Quando se trata de conjurar acidentalmente um card como se este possu\u00edsse a habilidade de metamorfose, o oponente n\u00e3o pode verificar se o card voltado para baixo tem a habilidade metamorfose. Por exemplo, jogar uma Ca\u00e7a do Planalto pensando que \u00e9 um Corcel Temur configura um Erro de Card Oculto com aumento de penalidade.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Agora tamb\u00e9m existe uma situa\u00e7\u00e3o espec\u00edfica em que esse aumento de penalidade deve ser ignorado: se o jogador descobre o engano por si pr\u00f3prio e se, no espa\u00e7o de tempo entre a conjura\u00e7\u00e3o do card e a descoberta do erro, n\u00e3o tiver adicionado cards a sua m\u00e3o, em vez de aumentar a penalidade para uma Perda de Jogo, aplicamos apenas a Advert\u00eancia normal e substitu\u00edmos o card erroneamente conjurado pelo correto, com habilidade de metamorfose.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Defini\u00e7\u00e3o Um jogador comete um erro em um jogo que n\u00e3o pode ser corrigido apenas com a informa\u00e7\u00e3o publicamente dispon\u00edvel e o faz sem a permiss\u00e3o do oponente. Essa infra\u00e7\u00e3o se aplica somente quando um card cuja identidade \u00e9 conhecida apenas por um jogador e est\u00e1 em um conjunto de cards ocultos tanto antes quanto [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":28,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[13],"class_list":["post-5637","page","type-page","status-publish","hentry","language-pt_br"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5637","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/users\/28"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5637"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5637\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6919,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5637\/revisions\/6919"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5637"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=5637"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}