{"id":5681,"date":"2016-11-25T23:14:15","date_gmt":"2016-11-25T20:14:15","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=5681"},"modified":"2019-03-19T03:49:02","modified_gmt":"2019-03-19T00:49:02","slug":"ipg4-3-pt","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-3-pt\/","title":{"rendered":"IPG 4.3 Condutas Antidesportivas \u2014 Determinar um Vencedor de Forma Impr\u00f3pria"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\"><\/div>\n<h2><b><i>IPG 4.3 Conduta Antidesportiva \u2013 Determinar um Vencedor de Forma Impropria<\/i><\/b><\/h2>\n<p><i><div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/i><i>Penalidade: Perda de Partida<\/i><i><\/div><\/i><\/p>\n<h2><b><i>Defini\u00e7\u00e3o<\/i><\/b><\/h2>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Um jogador usa ou oferece o uso de um meio que n\u00e3o faz parte do jogo atual (incluindo a\u00e7\u00f5es ilegais no jogo atual para determinar o resultado de um jogo ou partida) para determinar o resultado de um jogo ou partida, ou utiliza linguagem com fins de enganar algu\u00e9m que pode n\u00e3o saber que tal oferta \u00e9 contra as regras. <\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\">Como ju\u00edzes, n\u00f3s queremos simplesmente que os jogadores joguem Magic durante nossos torneios.Isso n\u00e3o \u00e9 verdade apenas por jogar Magic ser o principal ponto de um torneio de Magic, mas tamb\u00e9m para defender a reputa\u00e7\u00e3o e a posi\u00e7\u00e3o do Magic como um jogo de habilidade, e n\u00e3o de acaso. Isso \u00e9 importante para garantir que Magic n\u00e3o \u00e9 associado a um jogo de azar. Ademais, a\u00e7\u00f5es de jogo que n\u00e3o poderiam ser tomadas legalmente para se chegar um acordo sobre o resultado de um jogo n\u00e3o s\u00e3o permitidos &#8211; veja o exemplo F abaixo. <\/span><\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Por conta disso, o simples ato de oferecer um m\u00e9todo-al\u00e9m-do-jogo (ou uma a\u00e7\u00e3o ilegal dentro do jogo) cai nessa infra\u00e7\u00e3o.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">O oponente n\u00e3o \u00e9 mais esperado a chamar um juiz, caso receba uma oferta.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Jogadores tamb\u00e9m est\u00e3o proibidos de ludibriar seus oponentes com uma oferta para determinar o vencedor de maneira impr\u00f3pria. Dizendo algo como \u201cAh n\u00e3o. Se empatarmos \u00e9 ruim para ambos, se existisse algo que podessemos fazer\u201d \u00e9 proibido.<\/span><\/i><i><span><\/div><\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Se um jogador estiver ciente de que aquilo que ele esta fazendo vai contra as regras, a infra\u00e7\u00e3o ser\u00e1 Conduta Antidesportiva \u2013 Trapa\u00e7a. <\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\">N\u00f3s ainda queremos tratar essa infra\u00e7\u00e3o seriamente, por\u00e9m n\u00e3o queremos desqualificar jogadores que genuinamente n\u00e3o sabiam que isso era ilegal. Em uma loja local aonde as regras s\u00e3o seguidas de forma mais relaxada, talvez os jogadores n\u00e3o saibam. Ainda queremos educar e corrigir, entretanto uma desqualifica\u00e7\u00e3o \u00e9 muito extrema. Todavia, se os jogadores sabem que n\u00e3o podem fazer isso, ent\u00e3o a desqualifica\u00e7\u00e3o \u00e9 apropriada. Al\u00e9m disso, sabendo que oferecer rolar um dado sabendo que \u00e9 ilegal e deliberadamente tentar convencer seu oponente a fazer a oferta para que voc\u00ea possa vencer demonstra um n\u00edvel de consci\u00eancia de que o que se est\u00e1 fazendo \u00e9 errado.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Quais a\u00e7\u00f5es n\u00e3o fazem \u201cparte do atual jogo\u201d? O IPG fornece alguns exemplos \u00fateis:<\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/i><\/p>\n<h2><strong><i>Exemplos <\/i><\/strong><\/h2>\n<ol>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> Quando o t\u00e9rmino da rodada \u00e9 anunciado, dois jogadores que empatariam rolam um dado para definir o vencedor. <\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador oferece jogar uma moeda para definir o vencedor de uma partida. <\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> Dois jogadores disputam queda de bra\u00e7o para definir o vencedor de uma partida. <\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> Dois jogadores jogam pedra, papel ou tesoura para decidir se eles devem jogar a partida ou empatar. <\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> Dois jogadores comparam o custo de mana convertido do topo de seus grim\u00f3rios para determinar o vencedor de um jogo no final dos turnos extras. <\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> Dois jogadores revelam o card do topo de seus grim\u00f3rios para ver \u201cquem venceria\u201d depois dos turnos extras. <\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador diz \u201cOh c\u00e9us, n\u00f3s vamos empatar a partida, e isso \u00e9 terr\u00edvel para n\u00f3s. Se ao menos houvesse algo que pud\u00e9ssemos fazer com rela\u00e7\u00e3o a isso&#8230;\u201d<\/span><\/i><\/li>\n<\/ol>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\">Apesar de um m\u00e9todo aleat\u00f3rio como rolar um dado ou jogar uma moeda \u00e9 o exemplo mais comum de m\u00e9todo-al\u00e9m-do-jogo, empregar qualquer m\u00e9todo que n\u00e3o \u00e9 um jogo de Magic se encaixa nessa categoria. N\u00e3o importa se o m\u00e9todo \u00e9 completamente aleat\u00f3rio (como uma moeda ou um dado), tem um componente f\u00edsico (queda de bra\u00e7o), ou at\u00e9 mesmo outro jogo (como Jogo da Velha ou Yi-Gi-Oh). Outra forma mais controversa de decis\u00e3o \u00e9 que jogadores usem \u201ccards futuros\u201d para determinar quem venceria. Ao final da partida, \u00e9 aceit\u00e1vel que jogador usem o atual estado de jogo para discutir quem deveria conceder para quem; contudo, eles devem tomar uma decis\u00e3o baseada apenas do que eles enxergam. Eles podem revelar cards que n\u00e3o deveriam ser revelados, como as suas m\u00e3os. Eles n\u00e3o podem revelar cards que eles n\u00e3o podem olhar durante o jogo, como cards no grim\u00f3rio. N\u00e3o \u00e9 permitido fazer uma oferta parecida com \u201cSe eu comprasse mais um terreno eu venceria. Se meu pr\u00f3ximo card for um terreno, voc\u00ea concede pra mim, se n\u00e3o, eu concedo para voc\u00ea\u201d.<\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/i><\/p>\n<h2><strong><i>Filosofia<\/i><\/strong><\/h2>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Usar um m\u00e9todo exterior ao jogo para determinar um vencedor compromete a integridade do torneio. \u00a0<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\">Como dito anteriormente, o resultado de um torneio de Magic deve ser alcan\u00e7ado apenas jogando jogos reais de Magic. Fazer de outra forma compromete a integridade do torneio. O que \u201ccompromete a integridade do torneio\u201d quer dizer? Quer dizer que temos jogos de Magic que est\u00e3o sendo determinados de alguma forma diferente de jogos de Magic que os jogadores devem jogar, e isso impacta o resultado da partida e do torneio como um todo. Isso afeta outras partidas e a classifica\u00e7\u00e3o de outros jogadores no evento. Rolar um dado para determinar o vencedor \u00e9 jogar o sistema, n\u00e3o jogar o jogo.<\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Espera-se que as partidas que terminam em empate pelo tempo sejam reportadas como tal e n\u00e3o s\u00e3o exclu\u00eddas dessa penalidade se os jogadores que utilizarem de um m\u00e9todo ilegal para determinar o resultado<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\">Empates s\u00e3o um resultado v\u00e1lido para um jogo de Magic. Tentar evitar um empate n\u00e3o d\u00e1 aos jogadores uma desculpa para usar um m\u00e9todo-al\u00e9m-do-jogo para determinar um vencedor.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Dito isto, se um jogador pergunta ao seu oponente por uma concess\u00e3o pelo fato de ele ter uma posi\u00e7\u00e3o de jogo muito superior quando o tempo acabou, isso n\u00e3o \u00e9 Decidir o Vencedor de Maneira Impr\u00f3pria, porque nada al\u00e9m do jogo foi adicionado ao cen\u00e1rio. \u00c9 claro que o oponente tem o direito de negar, e nesse caso o resultado da partida ser\u00e1 determinado normalmente.<\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>IPG 4.3 Conduta Antidesportiva \u2013 Determinar um Vencedor de Forma Impropria Defini\u00e7\u00e3o Um jogador usa ou oferece o uso de um meio que n\u00e3o faz parte do jogo atual (incluindo a\u00e7\u00f5es ilegais no jogo atual para determinar o resultado de um jogo ou partida) para determinar o resultado de um jogo ou partida, ou utiliza [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":28,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"language":[13],"class_list":["post-5681","page","type-page","status-publish","hentry","language-pt_br"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5681","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/users\/28"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5681"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5681\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6748,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5681\/revisions\/6748"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5681"}],"wp:term":[{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=5681"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}