{"id":5682,"date":"2016-11-25T23:14:44","date_gmt":"2016-11-25T20:14:44","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=5682"},"modified":"2017-05-27T04:30:48","modified_gmt":"2017-05-27T01:30:48","slug":"ipg4-4-pt","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg4-4-pt\/","title":{"rendered":"IPG 4.4 Condutas Antidesportivas \u2014 Suborno e Aposta"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-right: 20px;float: left;width: 80%;margin-top: 0px\">\n<h2><b><i>Defini\u00e7\u00e3o<\/i><\/b><\/h2>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\nUm jogador oferece um incentivo para que seu oponente conceda, empate, ou mude o resultado da partida, ou aceita uma dessas ofertas. Referencie a se\u00e7\u00e3o 5.2 das Regras de Torneio de Magic para uma descri\u00e7\u00e3o mais detalhada do que constitui Suborno.<br \/>\n<\/span><\/i><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: right;width: 20%;margin-top: 0px;margin-bottom: -20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-top: 10px;margin-left: -10px\"><strong>Penalidade<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;margin-bottom: 10px;margin-left: -12px\">Desqualifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Onde o IPG diz \u201cconsulte as Regras de Torneio de Magic\u201d, tenciona-se dizer \u201ctudo a respeito de Suborno, exceto a penalidade, est\u00e1 no documento Regras de Torneios de Magic\u201d. Portanto, vamos resumir aqui os pontos-chave (por favor consulte as Regras de Torneios de Magic para detalhes sobre a quest\u00e3o). Artigos inteiros foram escritos sobre o que \u00e9\/n\u00e3o \u00e9 permitido. O que est\u00e1 aqui \u00e9 apenas um resumo.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Abandonar o torneio, conceder, ou concordar com um empate intencional s\u00e3o a\u00e7\u00f5es que n\u00e3o devem ser feitas em troca de qualquer tipo de recompensa ou incentivo. Afirma\u00e7\u00f5es como \u201cconcedo se eu ficar com sua promo de FNM\u201d ou \u201cOlha, se eu fizer Top 8, entro na premia\u00e7\u00e3o em dinheiro e posso ser bem generoso\u201d s\u00e3o inaceit\u00e1veis. \u201cOlha, estou com fome, vamos empatar pra poder comer antes da pr\u00f3xima rodada\u201d n\u00e3o constitui uma oferta ou incentivo, e, assim sendo, \u00e9 aceit\u00e1vel.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Os jogadores podem concordar em dividir premia\u00e7\u00e3o antes ou durante uma partida, contanto que esta divis\u00e3o n\u00e3o seja condicionada a um resultado espec\u00edfico.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Em uma Final, existe uma exce\u00e7\u00e3o nas regras de Suborno que permite aos jogadores dividirem o pr\u00eamio como quiserem, contanto que n\u00e3o sejam inclu\u00eddos incentivos de fora da premia\u00e7\u00e3o. Se a Final tiver um pr\u00eamio que n\u00e3o \u00e9 divis\u00edvel, como uma classifica\u00e7\u00e3o para um Pro Tour, ent\u00e3o o jogador que n\u00e3o ficar com este pr\u00eamio deve abandonar o torneio \u2013 n\u00e3o conceder a partida, abandonar o torneio.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Os jogadores podem usar informa\u00e7\u00f5es de resultado de outras partidas para determinar se querem oferecer um empate intencional. Entretanto, eles n\u00e3o podem ficar esperando pelo t\u00e9rmino dessas outras partidas, levantarem-se de seus assentos para consultar seus resultados, ou chegar a um acordo com outros jogadores.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Em alguns eventos, durante as eliminat\u00f3rias simples, os jogadores podem decidir dividir toda a premia\u00e7\u00e3o por igual. Isto requer a concord\u00e2ncia do Organizador do Torneio, e deve ser un\u00e2nime entre os jogadores.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Apostas ocorrem quando um jogador ou espectador em um torneio faz ou oferece fazer uma aposta sobre o resultado de um torneio, partida ou por\u00e7\u00e3o de um torneio ou partida. A aposta n\u00e3o precisa ser monet\u00e1ria, e \u00e9 irrelevante se o jogador est\u00e1 ou n\u00e3o apostando em sua pr\u00f3pria partida.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Aposta \u00e9 mais simples de se entender. Se voc\u00ea aposta em qualquer coisa dentro do evento, voc\u00ea est\u00e1 tomando parte em um jogo de azar, o que n\u00e3o \u00e9 permitido em eventos sancionados. Uma vez que as pessoas apostem qualquer coisa no resultado de jogos de um evento, se os ju\u00edzes n\u00e3o tomarem uma atitude e removerem os jogadores do evento, corre-se o risco de danificar a imagem de Magic como um todo, muito al\u00e9m daquele evento espec\u00edfico. Existiram casos de FNM fechados pela pol\u00edcia por terem achado que os eventos poderiam estar violando leis locais sobre jogos de azar. Este \u00e9 precisamente o tipo de coisa que a Wizards of the Coast n\u00e3o quer que pensem, quando pensam a respeito de seu jogo. Ent\u00e3o \u00e9 por isso que esta \u00e9 uma pol\u00edtica de toler\u00e2ncia zero.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Um jogador que recebe uma proposta e n\u00e3o chama imediatamente um oficial do evento \u00e9 considerado c\u00famplice da proposta e receber\u00e1 a mesma penalidade.<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Espera-se tamb\u00e9m que os jogadores imediatamente chamem um juiz se seu oponente oferece um Suborno ou Aposta. Falhar em fazer isso resultar\u00e1 em ambos os jogadores recebendo a mesma penalidade. <\/div><\/span><\/i><\/p>\n<h2><b>Exemplos<\/b><\/h2>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador nas rodadas de Su\u00ed\u00e7o oferece $100 para seu oponente conceder a partida.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Este \u00e9 um exemplo de uma vit\u00f3ria sendo comprada, o que n\u00e3o \u00e9 permitido. \u00c9 uma vantagem injusta, que basicamente confere \u00e0 pessoa com a carteira mais recheada a habilidade de pagar por suas vit\u00f3rias.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador oferece ao oponente uma carta em troca de um empate.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Este \u00e9 um exemplo de incentivo determinando o resultado de uma partida. N\u00e3o \u00e9 t\u00e3o sedutor quanto a nota de $100 anterior, mas ainda assim n\u00e3o \u00e9 justo para com todos os outros que algu\u00e9m possa usar algo a mais para influenciar o resultado de suas partidas.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Um jogador pede uma concess\u00e3o em troca de dividir a premia\u00e7\u00e3o.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Lembre-se que os jogadores podem concordar em dividir a premia\u00e7\u00e3o \u2013 talvez por serem amigos, ou por se sentirem mal a respeito de alguma coisa que tenha acontecido com algu\u00e9m durante o evento \u2013 mas n\u00e3o se a divis\u00e3o ou troca estiverem condicionadas a qualquer forma de resultado. Dizer que voc\u00ea concederia por uma divis\u00e3o da premia\u00e7\u00e3o \u00e9 ilegal. Entretanto, um cen\u00e1rio legal seria: voc\u00ea oferece a divis\u00e3o da premia\u00e7\u00e3o, e, uma vez que o outro jogador a aceite, voc\u00ea pede uma concess\u00e3o ou concede voc\u00ea, mesmo. Neste cen\u00e1rio, a divis\u00e3o da premia\u00e7\u00e3o n\u00e3o dependia da concess\u00e3o, apesar do fato de que, uma vez dividida a premia\u00e7\u00e3o, um dos jogadores deixe de se sentir incentivado a jogar.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Dois jogadores concordam que o vencedor da partida poder\u00e1 escolher uma carta rara do baralho do jogador depois da partida.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Mesmo coisas como \u201cum refrigerante pelo empate\u201d ou \u201cuma massagem nos p\u00e9s mais tarde em casa\u201d s\u00e3o coisas que est\u00e3o afetando as decis\u00f5es dos jogadores, independente da inten\u00e7\u00e3o da oferta. Pode ser uma \u201cpiada\u201d entre os jogadores, mas nunca poderemos ter certeza da veracidade disso.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Dois espectadores fazem uma aposta sobre o n\u00famero de jogos necess\u00e1rios para decidir uma partida.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Este \u00e9 um grande exemplo de Aposta em que voc\u00ea pode n\u00e3o ter pensado imediatamente.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<h2><b>Filosofia<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Suborno e Aposta comprometem a integridade do torneio e s\u00e3o estritamente proibidos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Ao oferecer qualquer incentivo para um resultado de uma partida, ou oferecer incentivos no produto final de uma partida, os jogadores ferem a integridade do evento e criam um ambiente desleal, em que resultados s\u00e3o decididos por coisas outras que n\u00e3o jogos de Magic. Pela raz\u00e3o de isto ser muito nocivo e dif\u00edcil de detectar, a penalidade para a infra\u00e7\u00e3o \u00e9 Desqualifica\u00e7\u00e3o; e mesmo o ato de deixar de reportar o ocorrido a um juiz resulta em penalidade, caso um jogador receba uma oferta de Suborno. N\u00e3o importa que n\u00e3o exista inten\u00e7\u00e3o de aceitar a oferta, que esta n\u00e3o tenha sido s\u00e9ria, ou se a pessoa que a fez \u00e9 amigo do outro jogador. Uma vez feita a oferta, n\u00e3o existe como saber se ela est\u00e1 ou n\u00e3o influenciando a decis\u00e3o do jogador que a escutou. E n\u00e3o h\u00e1 como saber se essa pessoa vai ou n\u00e3o voltar a fazer a mesma oferta a outros.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Defini\u00e7\u00e3o Um jogador oferece um incentivo para que seu oponente conceda, empate, ou mude o resultado da partida, ou aceita uma dessas ofertas. 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