{"id":5726,"date":"2016-12-15T23:45:57","date_gmt":"2016-12-15T20:45:57","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=5726"},"modified":"2018-10-03T08:19:00","modified_gmt":"2018-10-03T05:19:00","slug":"mtr2-2-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr2-2-es\/","title":{"rendered":"MTR 2.2 Regla Juega o Roba"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Para el primer juego de una partida, un jugador designado (el ganador de un m\u00e9todo aleatorio como el lanzamiento de un dado o una moneda) durante las rondas suizas, o el jugador mejor posicionado al final de las rondas suizas durante las partidas de eliminatoria, elige si juega primero o segundo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Para las partidas que no sean de eliminatorias, ambos jugadores deben estar de acuerdo en el m\u00e9todo aleatorio. Esto puede volverse un poco dif\u00edcil cuando los jugadores no se ponen de acuerdo en un m\u00e9todo (por ejemplo lanzar un dado espiralado), as\u00ed que si\u00e9ntanse libres de involucrarse y ayudar a los jugadores a elegir un m\u00e9todo aleatorio como pares e impares o algo similar.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Que el mejor posicionado sea el que elija qui\u00e9n comienza es actualmente la opci\u00f3n por defecto para cualquier porci\u00f3n de eliminaci\u00f3n directa de un torneo. Esto s\u00f3lo aplica a la elecci\u00f3n inicial de la partida. Luego del primer juego, el perdedor del anterior es quien hace la elecci\u00f3n. Esta regla fue creada para darle m\u00e1s valor a aquellos a quienes les fue mejor en las rondas suizas del evento, d\u00e1ndoles una ventaja por \u201cjug\u00e1rsela hasta el final\u201d en vez de empatar intencionalmente, \u00a1lo que significa m\u00e1s gente jugando Magic!<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Debe declarar esta elecci\u00f3n antes de mirar su mano. Si no declaran una elecci\u00f3n, se asume que juega primero.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> S<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">e supone que los jugadores deben decidir si quieren jugar o robar antes de mirar sus manos iniciales, ya que el contenido de esta puede influenciar su decisi\u00f3n. Si alguien no anuncia su elecci\u00f3n antes de mirar su mano inicial, est\u00e1 ganando informaci\u00f3n que puede impactar esta decisi\u00f3n. Esto suele ser un error muy com\u00fan e inocente, as\u00ed que existe una soluci\u00f3n muy simple: si un jugador vio su mano inicial antes de declarar algo, por defecto debe jugar primero.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El jugador que juega primero se salta el paso de robar de su primer turno. A esto se le llama la regla de jugar o robar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Para m\u00e1s informaci\u00f3n, revisar<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/cr103#7-es\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">CR 103.7<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\"> la cual habla sobre el inicio del juego.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Despu\u00e9s de cada juego en una partida, el perdedor de ese juego decide si juega primero en el siguiente juego. Puede esperar hasta despu\u00e9s de usar el sideboard para tomar esa decisi\u00f3n. Si el juego anterior fue un empate, el jugador que decidi\u00f3 jugar o robar al comienzo del juego empatado decide nuevamente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Juegos que terminaron en empate, funcionalmente no ocurrieron. Por ende no hay necesidad de volver a elegir si se juega o roba, ya que simplemente estamos comenzando el acto de jugar de vuelta. Entonces, si el juego anterior termin\u00f3 en empate, el \u00faltimo jugador que eligi\u00f3 elige nuevamente.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para el primer juego de una partida, un jugador designado (el ganador de un m\u00e9todo aleatorio como el lanzamiento de un dado o una moneda) durante las rondas suizas, o el jugador mejor posicionado al final de las rondas suizas durante las partidas de eliminatoria, elige si juega primero o segundo. 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