{"id":5838,"date":"2017-01-08T01:57:51","date_gmt":"2017-01-07T22:57:51","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=5838"},"modified":"2018-10-03T15:18:26","modified_gmt":"2018-10-03T12:18:26","slug":"mtr4-3-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr4-3-es\/","title":{"rendered":"MTR 4.3 Secuencia fuera de orden"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Debido a la complejidad de representar adecuadamente un juego de <\/span><b>Magic<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, es aceptable que los jugadores realicen grupos de acciones que, si bien son incorrectos en el orden, llegan a un estado de juego claro y legal una vez completados.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Los jugadores no son robots y no hacen todo a la perfecci\u00f3n, los jueces no deber\u00edan esperar eso. Magic no es un juego de \u201cte atrap\u00e9\u201d y los jugadores no deber\u00edan ser penalizados por realizar acciones claras que de otra forma ser\u00edan legales de una forma que les parezca m\u00e1s natural.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Todas las acciones deben ser legales si fueron ejecutadas en el orden correcto, y cualquier oponente puede pedirle al jugador que realice las acciones en la secuencia correcta para poder responder en el momento apropiado (momento en el cual ninguno de los jugadores estar\u00e1 sujeto a acciones a\u00fan pendientes).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Las secuencias fuera de orden no pueden ser usadas para realizar acciones ilegales, pero m\u00e1s importante, tampoco pueden ser usadas para impedir que un oponente tenga la oportunidad de responder en el momento apropiado. Si un oponente desea responder, todas las acciones anteriores al momento de la respuesta deben ser efectuadas en el orden correcto. El jugador sugiriendo la secuencia fuera de orden es libre de cambiar las elecciones que fuese a hacer despu\u00e9s de la respuesta del oponente.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una secuencia fuera de orden no puede resultar en que un jugador obtenga prematuramente informaci\u00f3n que podr\u00eda afectar las decisiones realizadas m\u00e1s adelante en esa secuencia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Una secuencia fuera de orden no debe resultar en un jugador ganando informaci\u00f3n prematuramente que podr\u00eda afectar razonablemente a decisiones tomadas despu\u00e9s en la secuencia, porque las secuencias fuera de orden no pueden ser usadas para obtener ventaja.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b><i>Ejemplo:<\/i><\/b><i><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador lanza <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cruel+Ultimatum&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cruel Ultimatum<\/a>, que entre otras cosas hace que su controlador regrese una criatura de su cementerio a su mano, robe tres cartas y gane cinco vidas. El jugador no puede robar cartas antes de regresar una criatura a su mano, porque la informaci\u00f3n obtenida de robar cartas podr\u00eda influenciar la decisi\u00f3n de qu\u00e9 criatura regresar.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Los jugadores no pueden intentar usar las reacciones de sus oponentes respecto a cierta parte de una secuencia fuera de orden para saber si deber\u00edan modificar sus acciones o tomar acciones adicionales. Al igual que tampoco pueden utilizar secuencias fuera de orden para intentar tomar retroactivamente una acci\u00f3n que no tomaron en el momento apropiado. En general, cualquier pausa sustancial al final de una secuencia es una indicaci\u00f3n de que se han tomado todas las acciones, que la secuencia est\u00e1 completa y que el juego se ha movido al punto apropiado al final de la misma.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Generalmente, todas las acciones en la secuencia deben ser realizadas como un bloque, lo que significa que no puede haber pausas entre acciones o interacci\u00f3n con un oponente. Cada pausa sustancial o intento de ver la reacci\u00f3n de un oponente deber\u00edan ser tratados como el final de la secuencia.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Una vez m\u00e1s, las secuencias fuera de orden no pueden ser usadas para obtener ventajas. Por lo tanto, la secuencia no puede contener acciones olvidadas ni el jugador puede intentar modificar la secuencia bas\u00e1ndose en la reacci\u00f3n del oponente a sus acciones previas. \u201cSi crees que el jugador olvid\u00f3 tomar una acci\u00f3n y est\u00e1 intentando hacerlo m\u00e1s tarde, no es algo aceptable\u201d.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n<p><b><i>Ejemplos:<\/i><\/b><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador descarta para pagar el coste de mantenimiento de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Masticore&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Masticore<\/a> antes de enderezar sus tierras.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador resuelve <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gradar&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gradar<\/a>, pone la carta en su cementerio y luego realiza la b\u00fasqueda.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Mientras resuelve <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Devolver+al+equilibrio&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Devolver al equilibrio<\/a>, un jugador descarta antes de sacrificar tierras y criaturas.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador con dos criaturas que est\u00e1n yendo al cementerio por una acci\u00f3n basada en estado resuelve la habilidad disparada de deja-el-campo-de-batalla de una de ellas antes de poner la otra criatura en el cementerio.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Un jugador declara un bloqueador, anima una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Aldea+en+las+copas&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Aldea en las copas<\/a> y luego intenta bloquear con esa <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Aldea+en+las+copas&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Aldea en las copas<\/a>.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Puedes encontrar m\u00e1s informaci\u00f3n sobre las secuencias fuera de orden en<\/span><\/i><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/entendiendo-secuencia-fuera-de-orden\/\"> <i><span style=\"font-weight: 400\">este art\u00edculo del blog Rules Tips<\/span><\/i><\/a><i><span style=\"font-weight: 400\"> escrito por el Level 3 <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5223921934' >Paul Baranay<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5223921934&size=200'><\/span><\/span>.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"><\/div><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Debido a la complejidad de representar adecuadamente un juego de Magic, es aceptable que los jugadores realicen grupos de acciones que, si bien son incorrectos en el orden, llegan a un estado de juego claro y legal una vez completados. 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