{"id":6038,"date":"2016-01-13T12:23:54","date_gmt":"2016-01-13T09:23:54","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=6038"},"modified":"2017-12-08T14:11:33","modified_gmt":"2017-12-08T11:11:33","slug":"mtr3-15-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr3-15-fr\/","title":{"rendered":"MTR 3.15 R\u00e9serve"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Une r\u00e9serve est un ensemble de cartes suppl\u00e9mentaires que le joueur peut utiliser pour modifier son deck entre deux parties d\u2019un match. Il peut utiliser ces cartes dans son deck principal dans toutes les parties apr\u00e8s la premi\u00e8re de chaque match.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Il est recommand\u00e9 que chaque joueur mette sa r\u00e9serve dans des pochettes identiques \u00e0 celles de son deck principal afin d\u2019\u00e9changer rapidement des cartes entre ces deux zones.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Avant le d\u00e9but de chaque partie, chaque joueur doit pr\u00e9senter sa r\u00e9serve (s\u2019il en a une) face cach\u00e9e. Les joueurs peuvent compter le nombre de cartes pr\u00e9sentes dans la r\u00e9serve de leurs adversaires \u00e0 tout moment. Les joueurs ne sont pas dans l\u2019obligation de r\u00e9v\u00e9ler le nombre de cartes qu\u2019ils ont \u00e9chang\u00e9es entre leur deck et leur r\u00e9serve.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>En France comme aux U.S.A. la plupart des joueurs ne pr\u00e9sentent pas leur r\u00e9serve, au lieu de cela ils le laissent dans leur bo\u00eete de deck, s\u00e9par\u00e9 de leur deck principal. Ce r\u00e8glement, tout comme celui qui impose \u00e0 l\u2019adversaire de m\u00e9langer et pas simplement coup\u00e9 le deck qu\u2019on lui pr\u00e9sente, est requis mais pas appliqu\u00e9 de fa\u00e7on stricte. La <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr3-5-fr\/\">section 3.5<\/a> de l\u2019IPG nous dit aussi que les autres cartes conserv\u00e9es avec la r\u00e9serve sont consid\u00e9r\u00e9es comme faisant partie de la r\u00e9serve. C\u2019est l\u2019un des cas les plus fr\u00e9quents de probl\u00e8me de deck ou de liste de deck et c\u2019est pourquoi il est important que les joueurs gardent leur deck bien s\u00e9par\u00e9 des autres cartes, par exemple des rares du draft de la nuit pass\u00e9e. Pour \u00e9viter une p\u00e9nalit\u00e9 les joueurs peuvent pr\u00e9senter leur r\u00e9serve, ce qui est une pratique courante dans certains pays.<\/em><\/div>\n<p>Les autres objets (comme des cartes jetons, des cartes double face repr\u00e9sent\u00e9es par une carte check-list dans le deck, etc.) doivent \u00eatre conserv\u00e9s s\u00e9par\u00e9ment du sideboard pendant un match.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Il est indiqu\u00e9 dans la <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/ipg-3-8-fr\/\">section 3.8<\/a> de l\u2019IPG que ces \u201cautres objets\u201d doivent \u00eatre dans des pochettes diff\u00e9rentes de celles du main deck et du sideboard.<br \/>\n<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Chaque joueur peut consulter sa r\u00e9serve pendant une partie. La r\u00e9serve doit rester clairement diff\u00e9rentiable des autres cartes \u00e0 chaque instant. Si un joueur A prend le contr\u00f4le d\u2019un autre joueur B, le joueur A ne peut pas regarder la r\u00e9serve du joueur B, ni obliger celui-ci \u00e0 acc\u00e9der \u00e0 sa r\u00e9serve.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Il est tr\u00e8s important que les joueurs gardent leurs cartes de la r\u00e9serve bien s\u00e9par\u00e9es de leur deck principal. Si \u00e0 un instant quelconque la r\u00e9serve se m\u00e9lange avec le deck principal, il n\u2019y a aucun moyen de contr\u00f4ler la l\u00e9galit\u00e9 du deck et des p\u00e9nalit\u00e9s peuvent s\u2019appliquer. Prenez note de ce nouveau changement ! Dor\u00e9navant un joueur n\u2019est plus autoris\u00e9 \u00e0 regarder la r\u00e9serve d\u2019un autre joueur pendant qu\u2019il contr\u00f4le le tour de ce dernier. Les joueurs peuvent toujours regarder leur propre r\u00e9serve \u00e0 n\u2019importe quel moment.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Le deck et la r\u00e9serve d\u2019un joueur doivent revenir \u00e0 leur \u00e9tat d\u2019origine avant la premi\u00e8re partie de chaque match.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Cette r\u00e8gle s\u2019applique dans tous les \u00e9v\u00e9nements en Construit, y compris ceux en REL Convivial, pas seulement ceux qui utilisent des listes de decks. Dans les \u00e9v\u00e9nements en Limit\u00e9, cela n\u2019est impos\u00e9 que si on liste les decks, autrement on consid\u00e8re que l\u2019\u00e9v\u00e9nement utilise la r\u00e8gle de la construction continue.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Les restrictions sur la composition et l\u2019utilisation d\u2019une r\u00e9serve peuvent \u00eatre trouv\u00e9es dans les r\u00e8gles de construction du deck pour chaque format.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>La plupart des formats Construits utilisent une r\u00e9serve d\u2019un maximum de 15 cartes. Dans les \u00e9v\u00e9nements Limit\u00e9s les cartes qui se trouvent dans votre pool de cartes mais pas dans votre deck principal constituent votre r\u00e9serve, auquel vous pouvez ajouter un nombre quelconque de terrains de base.<\/em><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;margin-bottom: 0px\">Si une p\u00e9nalit\u00e9 fait qu\u2019un joueur perd la premi\u00e8re partie d\u2019un match avant m\u00eame que cette partie ne commence ou si les joueurs se sont mis d\u2019accord pour que la premi\u00e8re partie soit un ex-\u00e6quo avant qu\u2019aucune carte ne soit jou\u00e9e, aucun joueur ne peut utiliser de cartes provenant de sa r\u00e9serve dans la partie suivante.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Dans cette situation il n\u2019y a pas eu de \u201cpremi\u00e8re partie\u201d pour ce match donc on n\u2019utilise pas le sideboard parce que la prochaine partie sera la \u201cpremi\u00e8re partie\u201d. Notez bien que cette exception s\u2019applique quand une p\u00e9nalit\u00e9 de Game Loss est attribu\u00e9e avant que la premi\u00e8re partie n\u2019ait commenc\u00e9, pas s\u2019il s\u2019agit de la deuxi\u00e8me partie ou d\u2019une partie suivante. Les cas les plus r\u00e9pandus o\u00f9 cela se produit sont une p\u00e9nalit\u00e9 de Game Loss due \u00e0 un probl\u00e8me de deck ou de liste de deck ou \u00e0 une infraction augment\u00e9e de cartes marqu\u00e9es d\u00e9couverte pendant un deck-check.<\/em><\/div>\n<p>Si les joueurs recommencent une partie gr\u00e2ce un effet de jeu, la composition de leurs decks doivent rester la m\u00eame pour la partie recommenc\u00e9e.<\/p>\n<p>Certaines cartes se r\u00e9f\u00e8rent \u00e0 \u00ab une (ou plusieurs) carte(s) que vous poss\u00e9dez en dehors de la partie \u00bb. Pendant un tournoi, \u00ab une carte que vous poss\u00e9dez en dehors de la partie \u00bb est une carte dans la r\u00e9serve de ce joueur.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Afin d\u2019\u00e9viter tout d\u00e9bat ou ruling bizarre \u00e0 propos de ce qui d\u00e9finit \u201cune carte que vous poss\u00e9dez\u201d, d\u00e9sormais cette r\u00e8gle est appliqu\u00e9e strictement dans le cadre des tournois. G\u00e9n\u00e9ralement cela concerne les cartes de \u201cSouhait\u201d qui vous permettre de mettre \u201cune carte que vous poss\u00e9dez\u201d dans votre main et qui sont fr\u00e9quemment utilis\u00e9es dans les decks Modern et Legacy.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une r\u00e9serve est un ensemble de cartes suppl\u00e9mentaires que le joueur peut utiliser pour modifier son deck entre deux parties d\u2019un match. Il peut utiliser ces cartes dans son deck principal dans toutes les parties apr\u00e8s la premi\u00e8re de chaque match. 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