{"id":6126,"date":"2016-01-17T17:36:00","date_gmt":"2016-01-17T14:36:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=6126"},"modified":"2017-12-08T14:49:54","modified_gmt":"2017-12-08T11:49:54","slug":"mtr9-4-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr9-4-fr\/","title":{"rendered":"MTR 9.4 Proc\u00e9dure de pr\u00e9paration de la partie en Troll \u00e0 deux t\u00eates"},"content":{"rendered":"<ol>\n<li style=\"text-align: justify\">Les joueurs de chaque \u00e9quipe d\u00e9cident qui sera le joueur principal et qui sera le joueur secondaire de l\u2019\u00e9quipe. Les joueurs devraient s\u2019asseoir de telle mani\u00e8re que le joueur principal se trouve \u00e0 droite de son co\u00e9quipier. Les joueurs peuvent choisir un nouveau joueur principal et un nouveau joueur secondaire avant chaque match.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>D\u2019un point de vue technique, cette r\u00e8gle est tr\u00e8s importante. En pratique, elle ne sert jamais. Son principal effet concret est que, si les joueurs ne parviennent pas \u00e0 se mettre d\u2019accord sur quelque chose, c\u2019est au joueur principal qu\u2019il revient de prendre la d\u00e9cision finale. Reportez-vous aux r\u00e8gles compl\u00e8tes 805. De plus on part du principe que les cr\u00e9atures attaquantes des adversaires infligent leurs blessures de combat au joueur principal de l\u2019\u00e9quipe \u00e0 moins de pr\u00e9ciser explicitement autre chose. Consultez <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/mtr4-2-fr\/\"> les MTR 4.2<\/a> pour plus de d\u00e9tails.<\/em><\/div><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\">Les joueurs m\u00e9langent leurs decks.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Cela implique que chaque joueur est responsable du m\u00e9lange de son propre deck. C\u2019est coh\u00e9rent avec le fait que chaque joueur est responsable de toutes les autres formes de manipulation de ses propres cartes.<\/em><\/div><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\">Les joueurs pr\u00e9sentent leur deck \u00e0 leurs adversaires pour un m\u00e9lange suppl\u00e9mentaire.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Tout comme dans les parties individuelles, les joueurs sont encourag\u00e9s \u00e0 m\u00e9langer les cartes de leurs adversaires afin de les dissuader de tricher et de s\u2019assurer que le m\u00e9lange soit bien al\u00e9atoire.<\/em><\/div><\/li>\n<li>L&#8217;\u00e9quipe appropri\u00e9e choisit de commencer ou piocher, si cela n&#8217;a pas encore \u00e9t\u00e9 d\u00e9cid\u00e9 (cf. section 9.3)<\/li>\n<li style=\"text-align: justify\">Chaque joueur pioche sept cartes. Ces cartes peuvent optionnellement \u00eatre distribu\u00e9es face cach\u00e9e sur la table.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Voici encore une r\u00e8gle qui se r\u00e9p\u00e8te afin que le lecteur ne soit pas contraint de la chercher ailleurs dans le document. J\u2019esp\u00e8re que cette r\u00e8gle ne surprend personne. La suggestion de piocher les cartes face cach\u00e9e sur la table sert \u00e0 aider le joueur \u00e0 \u00e9viter de piocher une carte surnum\u00e9raire.<\/em><\/div><\/li>\n<li style=\"text-align: justify\">Chaque joueur, dans l\u2019ordre du tour, d\u00e9cide si oui ou non il souhaite effectuer un mulligan. (Pour les r\u00e8gles concernant les mulligans en Troll \u00e0 deux t\u00eates, r\u00e9f\u00e9rez-vous \u00e0 la r\u00e8gle 103.4c des Magic Comprehensive Rules).<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Les r\u00e8gles compl\u00e8tes de Magic traitent d\u00e9j\u00e0 ce sujet mais elles sont assez p\u00e9nibles \u00e0 lire. La r\u00e8gle 103.4d est \u00e9galement pertinente en mati\u00e8re de mulligans dans le contexte du Troll \u00e0 deux t\u00eates. Il est toujours tr\u00e8s pratique de voir un exemple concret et d\u00e9taill\u00e9. Voyons ensemble \u00e9tape par \u00e9tape comment les deux \u00e9quipes effectuent leurs mulligans :<br \/>\n-Alice et Alain ont remport\u00e9 le jeu de d\u00e9 et ils ont choisi d\u2019\u00eatre \u00ab sur la draw \u00bb c\u2019est-\u00e0-dire de piocher au lieu de commencer. Ils regardent leurs sept premi\u00e8res cartes, Alice n\u2019aime pas les siennes tandis qu\u2019Alain est satisfait et il d\u00e9clare qu\u2019il garde sa main. Alice commence \u00e0 m\u00e9langer.<br \/>\n-Nad\u00e8ge et Nicolas regardent leurs sept premi\u00e8res cartes et d\u00e9cident tous les deux d\u2019effectuer un mulligan. Ils m\u00e9langent leurs decks puis Alice, Nad\u00e8ge et Nicolas piochent 7 nouvelles cartes.<br \/>\n-Alice est contente de sa deuxi\u00e8me main de d\u00e9part et d\u00e9clare qu\u2019elle la garde, alors que Nad\u00e8ge et Nicolas choisissent tous les deux d\u2019effectuer encore un mulligan. \u00c0 ce moment-l\u00e0 Alain s\u2019aper\u00e7oit qu\u2019il aurait d\u00fb effectuer un mulligan mais il est trop tard et il est oblig\u00e9 de conserver ses sept cartes initiales.<br \/>\n-Nad\u00e8ge et Nicolas regardent leurs mains de six cartes et d\u00e9clarent qu\u2019ils en sont contents. Les mulligans sont termin\u00e9s.<\/em><em>Remarquez que le nombre \u2018sept\u2019 ci-dessus n\u2019est pas une erreur. Rappelez-vous que les formats en multi-joueurs b\u00e9n\u00e9ficient d\u2019un mulligan gratuit ! <\/em><\/div><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify\">Une fois que tous les joueurs ont termin\u00e9 leurs mulligans, la partie commence.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les joueurs de chaque \u00e9quipe d\u00e9cident qui sera le joueur principal et qui sera le joueur secondaire de l\u2019\u00e9quipe. Les joueurs devraient s\u2019asseoir de telle mani\u00e8re que le joueur principal se trouve \u00e0 droite de son co\u00e9quipier. Les joueurs peuvent choisir un nouveau joueur principal et un nouveau joueur secondaire avant chaque match. 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