{"id":6215,"date":"2017-02-01T00:26:08","date_gmt":"2017-01-31T21:26:08","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=6215"},"modified":"2019-02-13T07:42:42","modified_gmt":"2019-02-13T04:42:42","slug":"jar-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/jar-es\/","title":{"rendered":"Juzgando a Nivel de Imposici\u00f3n de Reglas (NIR) Normal"},"content":{"rendered":"<div style=\"float: right;width: 300px;margin-right: 0px;margin-top: -20px;text-align: right\"><em>V\u00e1lidas desde el 21 de enero de 2019<br \/>\n<\/em><\/div>\n<div style=\"float: right;width: 80%;margin-top: 20px;padding-left: 20px\">\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La mayor\u00eda de los jugadores de <\/span><b>Magic<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> juegan por diversi\u00f3n, y ven el torneo como un evento social. El Nivel de Imposici\u00f3n de Reglas Normal alienta una atm\u00f3sfera cordial y una competencia amistosa. Tu comportamiento debe reflejar esto, ya sea que est\u00e9s jugando, juzgando o ambos. Los jugadores y jueces podemos ayudarnos en algunas situaciones, como durante la construcci\u00f3n de mazos o entre rondas. Los jueces son la \u00faltima palabra cuando hay un conflicto o pregunta, y deber\u00edamos ser tan imparciales y diplom\u00e1ticos como sea posible.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div style=\"float: left;width: 20%;margin-top: 20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-grey\" role=\"alert\"> <a href=\"http:\/\/www.dcirules.org\/resources\/spanish\/MTG_JAR_26Sep14_ES.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1294 size-full\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/files\/2015\/10\/PDFicon.png\" alt=\"Descargar JAR en espa\u00f1ol\" width=\"100\" height=\"100\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"font-size: 13px\"><strong><a style=\"color: #0000ff\" href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/translatedrules\/files\/2019\/01\/MTG_JAR_21Jan19_ES.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\nDescargar JAR en espa\u00f1ol<\/a><\/strong><\/h2>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\">\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El NIR Normal es la primera experiencia de muchos jugadores con un torneo de Magic, as\u00ed que asegurar un entorno inclusivo y agradable es importante. Un jugador cuyo comportamiento puede incomodar o enojar a otros deber\u00eda ser educado y pedirle que se detenga inmediatamente. Si no intentan corregir su comportamiento, aplicar una P\u00e9rdida de juego puede reforzar la seriedad del problema. Si esto no detiene el comportamiento, o si el jugador es molesto, amenazante o agresivo con otros jugadores, esas situaciones son Problemas serios. <\/span><\/p>\n<p><b>Magic <\/b><span style=\"font-weight: 400\">es un juego complicado. Si bien no podemos prevenir que los jugadores cometan errores, deber\u00edamos hacer lo mejor posible para corregir situaciones lo m\u00e1s justamente posible. Es importante que los jugadores sepan que cuando necesitan ayuda o algo anda mal, llamar a un juez es lo mejor que pueden hacer. Nuestras soluciones deber\u00edan focalizarse en educar a los jugadores y mantener el juego andando en lugar de preocuparse por el impacto en el juego. Deber\u00edas intervenir si ves que sucede algo ilegal en una partida, pero m\u00e1s all\u00e1 de eso puedes usar tu criterio. Por ejemplo, que intervengas cuando un jugador olvida un disparo deber\u00eda estar determinado por el tenor que le quieres dar al evento; podr\u00eda ser apropiado dar un poco de ayuda adicional en un entorno m\u00e1s casual, pero no tanto si tu grupo de juego es m\u00e1s competitivo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Al responder una pregunta, verifica las reglas si no est\u00e1s seguro de la respuesta. Recuerda dar a los jugadores tiempo adicional para terminar su partida para compensar por el tiempo que tom\u00f3 la decisi\u00f3n. Las soluciones que encuentras en la Gu\u00eda de procedimientos de infracciones est\u00e1n dise\u00f1adas para un entorno m\u00e1s estricto y no se aplica a NIR Normal. Si un jugador accidentalmente rompe una regla, usa las soluciones dadas abajo y tu sentido com\u00fan como gu\u00eda para tomar la mejor decisi\u00f3n que puedas. Si crees que una soluci\u00f3n sugerida no se adapta bien a una situaci\u00f3n particular puedes sugerir una soluci\u00f3n m\u00e1s apropiada que se aplica si es aceptada por ambos jugadores. La prioridad es la educaci\u00f3n de los jugadores; recu\u00e9rdales que jueguen con m\u00e1s cuidado, pero evita ser muy severo para que los eventos sean divertidos y relajados. Si un jugador contin\u00faa repitiendo un error despu\u00e9s de varios recordatorios, puedes avisarles que la pr\u00f3xima vez ser\u00e1 una P\u00e9rdida de juego. Esperemos que este \u00faltimo paso no sea necesario, pero saber que existe deber\u00eda ser suficiente para corregir el comportamiento del jugador. Romper una regla intencionalmente es un Problema serio (ver m\u00e1s abajo).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si tu evento necesita hojas de registro, entrega grandes premios, o de alguna otra manera ser\u00e1 m\u00e1s competitivo, podr\u00eda ser mejor correrlo a NIR Competitivo en lugar de NIR Normal. Esto requerir\u00e1 del uso de la Gu\u00eda de procedimientos de infracciones completa en lugar de este documento, as\u00ed que aseg\u00farate de haberlo le\u00eddo bien antes de intentar un NIR mayor.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Problemas comunes<\/h2>\n<h4><b>Un jugador olvida una habilidad disparada (las que usan las palabras \u201ccuando\u201d, \u201csiempre que\u201d o \u201cal comienzo\u201d normalmente al principio del texto de la habilidad).<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esas habilidades se consideran olvidadas si el jugador no las reconoce de alguna manera para cuando deber\u00edan haber ocurrido o tener un efecto visible en el juego. Si la habilidad incluye la palabra \u201cpuedes\u201d, asume que el jugador eligi\u00f3 no realizarla. De otra manera, pon la habilidad en la pila a menos que creas que ser\u00eda demasiado disruptivo; \u00a1no lo agregues a la pila si se tomaron decisiones significativas basadas en que el efecto no sucedi\u00f3! Al contrario de otras acciones ilegales (que deben ser se\u00f1aladas), los jugadores pueden elegir si le se\u00f1alan o no a su oponente los disparos olvidados.<\/span><\/p>\n<h4><b>Un jugador ve una carta de una biblioteca que no deber\u00eda haber visto.<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Baraja la carta vista en la parte desconocida de la biblioteca. Si cualquier jugador conoce legalmente la posici\u00f3n de cualquier carta en la biblioteca, aseg\u00farate de que tu correcci\u00f3n conserva las posiciones de esas cartas.<\/span><\/p>\n<h4><b>Un jugador accidentalmente tiene m\u00e1s cartas de las que deber\u00eda.<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si la identidad de la carta (o cartas) era conocida por todos los jugadores, regr\u00e9sala a su ubicaci\u00f3n correcta. De lo contrario, determina cu\u00e1ntas cartas adicionales se robaron, toma esa cantidad de cartas al azar de la mano del jugador y col\u00f3calas en la parte superior de la biblioteca. \u00a1No barajes la biblitoeca despu\u00e9s de hacerlo! Si las cartas adicionales fueron robadas al robar una mano inicial, en vez de eso, baraja las cartas adicionales en el mazo y permite al jugador continuar tomando decisiones de mulligan con las cartas restantes.<\/span><\/p>\n<h4><b>Un jugador comete un error en el juego no mencionado arriba.<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esto cubre la mayor\u00eda de los errores de los jugadores, y usualmente la opci\u00f3n menos disruptiva es dejar el juego como est\u00e1 despu\u00e9s de corregir cualquier situaci\u00f3n ilegal (i.e. un aura encantando un permanente ilegal). Si el error inclu\u00eda que un jugador olvid\u00f3 robar o descartar cartas, que tomen esa acci\u00f3n ahora. De otro modo, si el error fue advertido pronto y retroceder es relativamente f\u00e1cil, puedes hacerlo deshaciendo todas las acciones hasta el punto de la acci\u00f3n ilegal. Esto puede incluir regresar cartas al azar de la mano a la biblioteca para deshacer un robo de cartas (pero no barajes la biblioteca si lo haces), enderezar permanentes o deshacer el combate. Esto puede ser muy disruptivo si se tomaron muchas decisiones o si se revel\u00f3 informaci\u00f3n oculta desde la acci\u00f3n ilegal, as\u00ed que \u00a1no te enloquezcas con esto!<\/span><\/p>\n<h4><b>Un jugador tiene cartas ilegales, insuficientes o de otro jugador en su mazo.<\/b><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Remueve cualquier carta que no deber\u00eda estar en el mazo, regresa cualquier carta que s\u00ed deber\u00eda, luego agrega tierras b\u00e1sicas a elecci\u00f3n del jugador si el mazo tiene menos del tama\u00f1o m\u00ednimo para el formato. Cualquier carta agregada al mazo deber\u00eda ser barajada directamente en la biblioteca. Si el error es descubierto durante un efecto de robo, que el jugador termine el efecto de robo despu\u00e9s de que el mazo fue corregido y barajado. Alienta a los jugadores a contar sus mazos y presentar su sideboard (boca abajo) a sus oponentes antes de comenzar un juego para evitar estos errores.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Comportamientos no deseados en general<\/h2>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Barajado inadecuado.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Usar demasiado tiempo para tomar una decisi\u00f3n de juego o usar el sideboard. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Pedir o dar consejos estrat\u00e9gicos durante una partida o draft.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Tardanza (un jugador que llega 10 minutos o m\u00e1s tarde a una partida ha concedido y deber\u00eda eliminarse del torneo al final de la ronda si sigue ausente).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\">Determinar el resultado de partidas con incentivos, coacci\u00f3n o m\u00e9todos fuera del juego, o apostar en cualquier parte del torneo.<\/span><\/li>\n<li style=\"list-style-type: none\"><span style=\"font-weight: 400\">La prioridad es educar a los jugadores que presentan estos comportamientos. Puede ser \u00fatil reforzar esta educaci\u00f3n con una P\u00e9rdida de juego si el comportamiento no deseado contin\u00faa. Cometer adrede uno de estos actos es un Problema serio.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Problemas serios<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ciertas acciones no ser\u00e1n toleradas bajo ninguna circunstancia. Deben realizarse todos los esfuerzos posibles para educar a los jugadores antes y durante los eventos, pero cualquier jugador que realice algo de lo descripto abajo debe ser eliminado del evento y, a discreci\u00f3n del Organizador, removida del local por completo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Comportamiento agresivo, molesto, violento o abusivo (f\u00edsico o verbal).<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Con conocimiento romper o permitir que un oponente rompa una regla de juego o de torneos, o mentir, para ganar una ventaja. \u201cAlardear\u201d sobre cartas que los oponentes normalmente no pueden ver est\u00e1 permitido.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Robo (incluyendo reemplazar una carta de un draft con una de la carpeta del jugador).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Remover jugadores de esta manera se llama Descalificaci\u00f3n, y siempre debemos intentar educar a los jugadores en el por qu\u00e9 estas acciones son inaceptables. Hazle saber tambi\u00e9n al jugador que si bien tu decisi\u00f3n es final, el Programa de jueces todav\u00eda quiere oir su versi\u00f3n de la historia.\u00a0<\/span>Puedes <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/contact\/contact-a-regional-coordinator\/\">contactar a tu Coordinador regional<\/a>, juez de nivel alto o Representante WPN para que te ayude con el <a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/o\/disqualification-process-es\/\">proceso de Descalificaci\u00f3n<\/a>.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Recursos<\/h2>\n<p><strong>\u00bfTienes preguntas?<\/strong> Intenta con <a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/\">apps.magicjudges.org<\/a>, o si necesitas una respuesta inmediata, <a href=\"http:\/\/chat.magicjudges.org\/\">chat.magicjudges.org<\/a>.<\/p>\n<p>Las Reglas de torneo de Magic te dan m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo correr torneos con cualquier NIR, y pueden encontrarse en: <a href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/en\/document\/magic-gathering-tournament-rules\">http:\/\/wpn.wizards.com\/en\/document\/magic-gathering-tournament-rules<\/a>.<\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400\">Todas las marcas registradas son propiedad de Wizards of the Coast, LLC en los EE. UU. y otros pa\u00edses. \u00a92019 Wizards.<\/span><\/em><\/p>\n<p><em>Traducci\u00f3n al espa\u00f1ol: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/20177000' >Juan A. Del Compare<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=20177000&size=200'><\/span><\/span><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>V\u00e1lidas desde el 21 de enero de 2019 La mayor\u00eda de los jugadores de Magic juegan por diversi\u00f3n, y ven el torneo como un evento social. El Nivel de Imposici\u00f3n de Reglas Normal alienta una atm\u00f3sfera cordial y una competencia amistosa. Tu comportamiento debe reflejar esto, ya sea que est\u00e9s jugando, juzgando o ambos. 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