{"id":7251,"date":"2017-12-26T23:16:01","date_gmt":"2017-12-26T20:16:01","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/?page_id=7251"},"modified":"2017-12-26T23:19:33","modified_gmt":"2017-12-26T20:19:33","slug":"jar-fr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/jar-fr\/","title":{"rendered":"Arbitrer en jeu convivial"},"content":{"rendered":"<div style=\"float: right;width: 300px;margin-right: 0px;margin-top: -20px;text-align: right\"><em>Effective September 26, 2014<br \/>\nLast updated September 26, 2014<\/em><\/div>\n<div style=\"float: right;width: 80%;margin-top: 20px;padding-left: 20px\"><\/div>\n<div style=\"float: left;width: 20%;margin-top: 20px;text-align: center\">\n<div class=\"alert alert-grey\" role=\"alert\"> <a href=\"http:\/\/www.dcirules.org\/resources\/french\/MTG_JAR_26Sep14_FR.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1294 size-full\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/files\/2015\/10\/PDFicon.png\" alt=\"JAR T\u00e9l\u00e9chargement\" width=\"100\" height=\"100\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"font-size: 13px\"><strong><a style=\"color: #0000ff\" href=\"http:\/\/www.dcirules.org\/resources\/french\/MTG_JAR_26Sep14_FR.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\nJAR T\u00e9l\u00e9chargement<\/a><\/strong><\/h2>\n<p><\/div>\n<\/div>\n<p><br style=\"clear: both; height: 1px; margin: -1px 0pt 0pt; overflow: hidden;\"><br \/>\nLa plupart des joueurs de Magic\u2122 jouent pour s&#8217;amuser, et voient un tournoi comme un \u00e9v\u00e8nement social. Le REL Regular (niveau d\u2019application des r\u00e8gles convivial) encourage une atmosph\u00e8re accueillante et une comp\u00e9tition amicale.Notre comportement doit le refl\u00e9ter, que l\u2019on soit en train de joueur, d\u2019arbitrer ou les deux. Les joueurs et les arbitres sont encourag\u00e9s \u00e0 s\u2019aider mutuellement aux moments opportuns, comme lors de la construction des decks ou entre les matchs. Nous avons le dernier mot lorsqu\u2019un d\u00e9saccord appara\u00eet ou qu\u2019une question se pose et devons donc nous montrer aussi impartiaux et diplomates que possible.<\/p>\n<p><strong>Magic<\/strong> est un jeu compliqu\u00e9. Bien que nous ne puissions emp\u00eacher les joueurs de commettre des erreurs, nous devons faire de notre mieux pour corriger la situation le plus \u00e9quitablement possible. Il est important que les joueurs comprennent que lorsqu\u2019ils ont besoin d\u2019aide ou en cas de probl\u00e8me, appeler un arbitre est la meilleure chose \u00e0 faire. Notre approche doit se concentrer sur l\u2019\u00e9ducation des joueurs et sur comment permettre la poursuite de la partie, plut\u00f4t que de se pr\u00e9occuper des options strat\u00e9giques que l\u2019on risque de r\u00e9v\u00e9ler. Vous devriez intervenir directement si vous voyez quelque chose d\u2019ill\u00e9gal arriver au cours d\u2019une partie, mais en dehors de \u00e7a vous pouvez d\u00e9cider par vous-m\u00eame. Par exemple, d\u00e9cider d\u2019intervenir ou non lorsque vous voyez un joueur oublier une capacit\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e va d\u00e9pendre de l\u2019ambiance de votre \u00e9v\u00e8nement ; fournir cette aide suppl\u00e9mentaire peut \u00eatre appropri\u00e9 dans un \u00e9v\u00e8nement plus convivial, mais l\u2019\u00eatre moins si votre groupe de joueurs est plus comp\u00e9titif.<\/p>\n<p>Lorsque vous r\u00e9pondez \u00e0 une question, n\u2019h\u00e9sitez pas\u00e0 v\u00e9rifier les r\u00e8gles si vous n\u2019\u00eates pas s\u00fbr de votre r\u00e9ponse. Pensez \u00e0 donner du temps additionnel aux joueurs pour finir leur match en compensation du temps pris par votre intervention. Les corrections d\u00e9crites dans d\u2019autres documents (comme l\u2019Infraction Procedure Guide) sontpr\u00e9vues pour des environnements de jeu plus stricts et ne doivent pas \u00eatre appliqu\u00e9es \u00e0 un tournoi en REL Regular. Si un joueur enfreint accidentellement une r\u00e8gle, utilisez les corrections list\u00e9es ci-dessous et votre bon sens pour arriver \u00e0 ce que vous pensez \u00eatre la meilleure correction. Enfreindre une r\u00e8gle intentionnellement est de la triche et un \u00ab Probl\u00e8me s\u00e9rieux \u00bb (voir plus bas). Si vous pensez que la correction propos\u00e9e n\u2019est pas bien adapt\u00e9e \u00e0la situation et que vous pouvez sugg\u00e9rer une correction plus appropri\u00e9e qui est accept\u00e9e parles deux joueurs, utilisez cette correction \u00e0 la place. L\u2019\u00e9ducation des joueurs est une priorit\u00e9 ; rappelez aux joueurs de faire plus attention en jouant. Evitez cependant d&#8217;\u00eatre trop s\u00e9v\u00e8re pour conserver l&#8217;ambiance d\u00e9tendue de vos tournois. Si un joueur fait constamment la m\u00eame erreur malgr\u00e9 plusieurs rappels, vous pouvez le pr\u00e9venir que la prochaine fois qu\u2019il la fera, ilrecevra un Game Loss (perte d\u2019une manche). Avec un peu de chance ce dernier recours ne sera pas n\u00e9cessaire, mais savoir que celui-ci existe devrait inciter le joueur \u00e0 corriger son comportement.<\/p>\n<p>Si votre tournoi requiert de lister les decks, offre de gros prix ou est de nature plus comp\u00e9titive, il peut \u00eatre pr\u00e9f\u00e9rable d\u2019utiliser le REL Competitive plut\u00f4t que Regular. Cela demande d\u2019utiliser le Magic Infraction Procedure Guide dans son int\u00e9gralit\u00e9 au lieu du pr\u00e9sent document, donc assurez-vous de bien le conna\u00eetre avant de vous essayer \u00e0 un REL plus \u00e9lev\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Probl\u00e8mes courants<\/strong><\/p>\n<p><strong>Un joueur a oubli\u00e9 une capacit\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e (une capacit\u00e9 qui utilise les mots \u00ab quand \u00bb, \u00ab \u00e0 chaque fois \u00bb ou \u00ab au d\u00e9but de \u00bb, g\u00e9n\u00e9ralement au d\u00e9but du texte de la capacit\u00e9).<\/strong><\/p>\n<p>On consid\u00e8re que ces capacit\u00e9s sont manqu\u00e9es si le joueur ne les a pas mentionn\u00e9es de quelque fa\u00e7on que ce soit lorsqu\u2019elles auraient demand\u00e9 un choix ou eu un effet visible sur la partie. Si la capacit\u00e9 comporte les mots \u00ab vous pouvez \u00bb, faites comme si le joueur avait choisi de ne pas l\u2019utiliser. Sinon, d\u00e9terminez si mettre la capacit\u00e9 sur la pile maintenant perturberait fortement la partie ; n\u2019ajoutez pas la capacit\u00e9 \u00e0 la pile si des d\u00e9cisions significatives ont \u00e9t\u00e9 prises qui se basent sur le fait que l\u2019effet n\u2019a pas eu lieu. Contrairement aux autres actions ill\u00e9gales, qui doivent \u00eatre signal\u00e9es, les joueurs peuvent choisir de signaler ou non les capacit\u00e9s d\u00e9clench\u00e9es oubli\u00e9es par leursadversaires, m\u00eame si nous devrions les encourager \u00e0 le faire.<\/p>\n<p><strong>Un joueur voit une carte dans une biblioth\u00e8que qu&#8217;il n&#8217;aurait pas d\u00fb voir.<\/strong><\/p>\n<p>M\u00e9langez la carte r\u00e9v\u00e9l\u00e9e dans la partie inconnue de la biblioth\u00e8que. Si un joueur connait l\u00e9galement la position de certaines cartes de la biblioth\u00e8que, assurez-vous que votre correction ne modifie pas la position de ces cartes.<\/p>\n<p><strong>Un joueur pioche accidentellement trop de cartes oua plus de cartes qu\u2019il ne devrait.<\/strong><\/p>\n<p>Si tous les joueurs connaissent l\u2019identit\u00e9 des cartes, remettez-les dans leur emplacement normal. Sinon, d\u00e9terminez combien de cartes ont \u00e9t\u00e9 pioch\u00e9es en trop, prenez ce m\u00eame nombre de cartes au hasard dans la main du joueur et placez-les au-dessus de la biblioth\u00e8que. Ne m\u00e9langez pas la biblioth\u00e8que apr\u00e8s ! Si les cartes en trop ont \u00e9t\u00e9 pioch\u00e9es au moment de piocher une main de d\u00e9part, m\u00e9langez les cartes au deck \u00e0 la place et permettez au joueur de continuer \u00e0 d\u00e9clarer des mulligans avec les cartes qu\u2019il lui reste.<\/p>\n<p><strong>Un joueur fait une erreur de jeu non mentionn\u00e9e plus haut.<\/strong><\/p>\n<p>Cela repr\u00e9sentera la plupart des erreurs des joueurs, et g\u00e9n\u00e9ralement la solution la moins perturbante est de laisser le jeu tel qu&#8217;il est apr\u00e8s avoir corrig\u00e9 tout ce qui est pr\u00e9sentement ill\u00e9gal, comme une Aura enchantant un permanent ill\u00e9gal. Si un joueur a oubli\u00e9 de piocher ou de d\u00e9fausser des cartes, demandez-lui de le faire maintenant. Sinon, si l&#8217;erreur a \u00e9t\u00e9 remarqu\u00e9e rapidement, et que revenir en arri\u00e8re est relativement facile, vous pouvez annuler toutes les actions jusqu\u2019\u00e0 revenir au moment o\u00f9 l\u2019action ill\u00e9gale a \u00e9t\u00e9 commise. Cela peut inclure de renvoyer des cartes au hasard depuis la main vers la biblioth\u00e8que pour annuler des pioches (mais attention \u00e0 ne pas m\u00e9langer la biblioth\u00e8que si vous faites \u00e7a !), de d\u00e9gager des permanents et d\u2019annuler une attaque. Les retours en arri\u00e8re peuvent fortement perturber la partie si de nombreuses d\u00e9cisions ont \u00e9t\u00e9 prises ou que des informations cach\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9es apr\u00e8s que l\u2019erreur a \u00e9t\u00e9 commise, donc attention \u00e0 ne pas trop vous emballer !<\/p>\n<p><strong>Un joueur a des cartes ill\u00e9gales, un nombre insuffisant de cartes ou des cartes d\u2019un autre joueur dans son deck ou sa r\u00e9serve.<\/strong><\/p>\n<p>Retirez toutes les cartes qui ne devraient pas \u00eatre dans le deck, remettez toutes celles qui devraient l\u2019\u00eatre, puis ajoutez des terrains de baseau choix du joueur si la taille du deck est inf\u00e9rieure au minimum autoris\u00e9 du format. Toutes les cartes qui sont ajout\u00e9es au deck doivent \u00eatre m\u00e9lang\u00e9es directement dans la biblioth\u00e8que. Si l\u2019erreur a \u00e9t\u00e9 d\u00e9couverte lors d\u2019une pioche, demandez au joueur de finir la pioche une fois le deck corrig\u00e9 et m\u00e9lang\u00e9. Encouragez les joueurs \u00e0 compter leur deck et \u00e0 pr\u00e9senter leur r\u00e9serve (face cach\u00e9e) \u00e0 leur adversaire avant de commencer un match afin d\u2019\u00e9viter cette erreur.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Comportements ind\u00e9sirables<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les joueurs prenant un temps d\u00e9raisonnable pour rentrer des cartes de la r\u00e9serve ou<br \/>\npour prendre des d\u00e9cisions de jeu.<\/li>\n<li>Les m\u00e9langes insuffisants.<\/li>\n<li>Demander ou fournir un conseil strat\u00e9gique pendant un match ou un draft.<\/li>\n<li>Les retards.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En tant qu\u2019arbitres, notre priorit\u00e9 est d\u2019\u00e9duquer les joueurs pr\u00e9sentant ce genre de comportement. Il peut \u00eatre utile de renforcer cette \u00e9ducation par une p\u00e9nalit\u00e9 plus s\u00e9v\u00e8re comme un Game Loss si le comportement du joueur ne change pas. Un joueur arrivant avec plus de dix minutes de retard \u00e0 un match est consid\u00e9r\u00e9 comme ayant d\u00e9clar\u00e9 forfait pour ce match et doit \u00eatre retir\u00e9 du tournoi \u00e0 la fin de laronde s\u2019il est toujours absent.<\/p>\n<p>Le REL Regular est pour beaucoup de joueurs leur premi\u00e8re exp\u00e9rience d\u2019un tournoi de Magic, donc promouvoir une atmosph\u00e8re accueillante et inclusive est essentiel. Si un joueur a un comportement susceptible d\u2019ennuyer les autres joueurs ou de les rendre inconfortables, nous devons l\u2019\u00e9duquer sur ce point et lui demander d\u2019arr\u00eater imm\u00e9diatement. S\u2019il ne fait pas d\u2019effort pour modifier son comportement, lui infliger un Game Loss peut lui faire comprendre le s\u00e9rieux de la situation. Si cela ne suffit pas \u00e0changer son comportement, ou si un joueur est mena\u00e7ant, agressif ou harcelant envers les autres joueurs, la situation devient un \u00abProbl\u00e8me s\u00e9rieux \u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Probl\u00e8mes s\u00e9rieux<\/strong><\/p>\n<p>Certains comportements ne sont pas tol\u00e9r\u00e9s quelles que soient les circonstances. Il est essentiel de faire des efforts d\u2019\u00e9ducation aupr\u00e8s des joueurs avant et pendant les tournois ; cependant, ignorer les \u00e9l\u00e9ments de cette liste n\u2019est pas une excuse acceptable. Tout joueur ayant ce genre de comportement doit \u00eatre retir\u00e9 de votre tournoi et, si l\u2019organisateur l\u2019estime n\u00e9cessaire, \u00e9galement expuls\u00e9 du lieu du tournoi :<\/p>\n<ul>\n<li>Avoir un comportement violent, agressif, harcelant ou abusif (physique ou verbal).<\/li>\n<li>De fa\u00e7on intentionnelle et en toute connaissance de cause, et dans le but d\u2019en tirer un avantage, ne pas suivre les r\u00e8gles du jeu ou de tournoi, ou laisser un adversaire ne pas suivre ces r\u00e8gles, ou mentir. \u00ab Bluffer \u00bb \u00e0 propos de carte que l\u2019adversaire ne peut normalement pas voir est autoris\u00e9.<\/li>\n<li>Influencer le r\u00e9sultat d&#8217;un match (par corruption, coercition ou utilisation d\u2019une m\u00e9thode ext\u00e9rieure au jeu) ou faire des paris sur n\u2019importe quelle portion du tournoi.<\/li>\n<li>Voler (ce qui inclut des choses comme remplacer une carte rare lors d\u2019un draft par une<br \/>\nautre de son classeur).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Retirer un joueur du tournoi de cette fa\u00e7on est appel\u00e9 une disqualification, et nous devons toujours essayer de faire comprendre \u00e0 nos joueurs pourquoi leurs actions ne sont pas acceptables. Expliquez \u00e9galement au joueur que m\u00eame si votre d\u00e9cision est finale, le programme d\u2019arbitrage aimerait tout de m\u00eame entendre sa version de l&#8217;histoire. Vous pouvez prendre contact avec votre Coordinateur R\u00e9gional, un arbitre de haut niveau ou votre repr\u00e9sentant WPN pour qu\u2019ils vous expliquent le processus de disqualification.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Ressources<\/strong><\/p>\n<p>Vous avez des questions ? Essayez <a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\">apps.magicjudges.org<\/a>, ou si vous avez besoin d&#8217;une r\u00e9ponse imm\u00e9diate, <a href=\"http:\/\/chat.magicjudges.org\">chat.magicjudges.org<\/a>.<\/p>\n<p>Les MagicTournament Rules donnent plus d\u2019information sur lefonctionnement des tournois dans tous les RELs et peuvent \u00eatre trouv\u00e9es \u00e0 cetteadresse :<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/en\/document\/magic-gathering-tournament-rules\">http:\/\/wpn.wizards.com\/en\/document\/magic-gathering-tournament-rules<\/a> (anglais), <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/translatedrules\/?lang=fr\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/translatedrules\/?lang=fr<\/a><\/p>\n<p>Vous pouvez trouver plus de ressources \u00e0 cette adresse :<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wiki.magicjudges.org\/en\/w\/Judging_at_Regular_REL\">http:\/\/wiki.magicjudges.org\/en\/w\/Judging_at_Regular_REL<\/a> (anglais), <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/translatedrules\/?lang=fr\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/translatedrules\/?lang=fr<\/a><\/p>\n<p><em>All trademarks are property of Wizards of the CoastLLC in the U.S.A. and other countries. \u00a92014 Wizards.<\/em><\/p>\n<p>Traduction : Ivan Morel, Camille Poquet, Alexis Rassel, Pierre Laquerre.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Effective September 26, 2014 Last updated September 26, 2014 La plupart des joueurs de Magic\u2122 jouent pour s&#8217;amuser, et voient un tournoi comme un \u00e9v\u00e8nement social. 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