{"id":1391,"date":"2015-06-02T07:01:54","date_gmt":"2015-06-02T07:01:54","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/?p=1391"},"modified":"2015-06-02T07:01:32","modified_gmt":"2015-06-02T07:01:32","slug":"semana-de-modern-masters-disparadas-de-martes-de-torneo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/semana-de-modern-masters-disparadas-de-martes-de-torneo\/","title":{"rendered":"Semana de Modern Masters: Disparadas de martes de torneo."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">\u00a1Bienvenidos al SEGUNDO post diario de esta semana especial! Hoy hablaremos otra vez de las disparadas olvidadas (especialmente aquellas de Modern Masters 2015), aunque espero que los que hay\u00e1is ido a alguno de los Grand Prix del pasado fin de semana no hay\u00e1is tenido demasiados problemas con esto. Como hemos comentado anteriormente, las habilidades disparadas olvidadas se manejan diferente en NIR Normal y NIR Competitivo\/Profesional. En NIR Normal (FNM, Game day, presentaciones, drafts casuales, etc) el Juez decidir\u00e1 si podr\u00e1s poner la habilidad en la pila (y te recordar\u00e1 que seas m\u00e1s cuidadoso) o la considerar\u00e1 olvidada, dependiendo de cu\u00e1nto haya pasado desde el olvido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En Competitivo, es m\u00e1s simple: una disparada se considera recordada a menos que demuestres lo contrario. \u00a1Ese &#8220;l\u00edmite de tiempo&#8221; depende del tipo de disparada que sea! El primer tipo disparada es aquel que requiere que hagas una elecci\u00f3n, como objetivos o modos. Un ejemplo de Modern Masters ser\u00eda la disparada al entrar al campo de batalla del <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mito+de+%C3%A9ter&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mito de \u00e9ter<\/a>. Si juegas esta\u00a0criatura y no eliges un objetivo, \u00a1has olvidado tu disparada! El &#8220;momento cr\u00edtico&#8221; es el momento actual en que se dispara.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El siguiente tipo de disparada es uno que cambia visiblemente el estado del juego, o requiere de alguna elecci\u00f3n durante\u00a0su resoluci\u00f3n; esas son las disparadas m\u00e1s comunes. Un ejemplo ser\u00eda la ganancia de vidas de\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Falange+del+c%C3%B3nclave&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Falange del c\u00f3nclave<\/a>, o las fichas de criatura creadas por el\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Z%C3%A1ngano+pavoroso&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Z\u00e1ngano pavoroso<\/a>. Con \u00e9stas, puedes realizar acciones que PODR\u00cdAN ponerse\u00a0en la pila (activando habilidades, lanzando instant\u00e1neos o hechizos con destello, etc) y no habr\u00eda problema. Es hasta el momento que realizas una acci\u00f3n que NO PODR\u00cdAS tomar con la disparada en la pila (pasar a fase de combate, jugar una tierra, lanzar un conjuro, etc) cuando se considera que la disparada fue olvidada. Aqu\u00ed, tu &#8220;momento cr\u00edtico&#8221; es la resoluci\u00f3n de la habilidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El tercer tipo de disparada es aquella que cambia as reglas del juego. El \u00fanico ejemplo de MM2 es el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tit%C3%A1n+polvo+de+vidrio&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Tit\u00e1n polvo de vidrio<\/a> volvi\u00e9ndose imbloqueable. No olvidas estas disparadas hasta que permites un estado ilegal del juego que la nueva regla no permitir\u00eda. En este caso, que tu oponente bloquee a tu Tit\u00e1n. No necesitas indicar que tu Tit\u00e1n es imbloqueable hasta que tu oponente INTENTE bloquearlo, pero si permites que sea bloqueado habr\u00e1s olvidado la disparada al completo. Otro ejemplo ser\u00eda <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Muro+de+escarcha&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Muro de escarcha<\/a> dejando a las criaturas del oponente giradas &#8211; no necesitas indicar que esas criaturas no se enderezar\u00e1n durante el paso de enderezar hasta que tu oponente intente enderezarlas, y si permites esto quiere decir que has olvidado la disparada. Ahora, \u00bfpor qu\u00e9 menciono que la disparada al COMPLETO del Tit\u00e1n ser\u00e1 olvidada? Bien, \u00a1porque es parcialmente el cuarto tipo de disparada! El \u00faltimo tipo de disparada es aquella que cambia el estado INVISIBLE del juego, as\u00ed como la fuerza\/resistencia de una criatura. Con \u00e9sto, s\u00f3lo debes indicarlo la primera vez que sea relevante (lo que ser\u00e1 honestamente varias veces porque las reglas van cambiando). Un ejemplo ser\u00eda ambas disparadas del <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=%C3%81ngel+bendici%C3%B3n+de+batalla&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">\u00c1ngel bendici\u00f3n de batalla<\/a>. Sus dos disparadas cambian un estado del juego que no es inmediatamente visible. Si atacases solamente con tu \u00c1ngel y tu oponente te dice &#8220;\u00bfRecibo 4?&#8221;, corregirle y decirle &#8220;No, recibes 5 y gano 5&#8221; es suficiente. Ahora, tamib\u00e9n es posible que tu oponente te pregunte cu\u00e1n grande es tu criatura en medio del combate, en lugar de asumirlo. \u00a1No puedes ocultar esto y sorprenderle! Si tu oponente pregunta &#8220;\u00bfC\u00f3mo de grande es el \u00c1ngel?&#8221; mientras considera bloquear o usar su removal, tienes que responder correctamente. Si dices 4\/4, entonces has olvidado tu disparada y no vas a poder sorprenderle con da\u00f1o extra. Si quiere sque sea un 5\/5, \u00a1tendr\u00e1s que decirlo ah\u00ed!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Bueno, \u00a1hemos acabado este cursillo express de disparadas olvidadas de Modern Masters! Un \u00faltimo recordatorio: si no estas seguro de c\u00f3mo funciona algo (o algo que YA HA OCURRIDO), levanta tu mano y llama a un juez. Seguro que tienes a alguno cerca vestido de negro (\u00a1y quiz\u00e1s hasta alguno de rojo!), encantado de ayudarte. \u00a0Qui\u00e9n sabe, \u00a1podr\u00eda ser incluso alguno del equipo de Rules Tip!<\/p>\n<p>Rules Tip de hoy escrito por\u00a0Trevor Nunez y traducido por Pablo Rold\u00e1n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Bienvenidos al SEGUNDO post diario de esta semana especial! Hoy hablaremos otra vez de las disparadas olvidadas (especialmente aquellas de Modern Masters 2015), aunque espero que los que hay\u00e1is ido a alguno de los Grand Prix del pasado fin de semana no hay\u00e1is tenido demasiados problemas con esto. 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