{"id":1982,"date":"2016-08-25T07:00:31","date_gmt":"2016-08-25T07:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/?p=1982"},"modified":"2016-08-25T10:10:33","modified_gmt":"2016-08-25T10:10:33","slug":"como-usa-el-manicomio-de-la-cima-geier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/como-usa-el-manicomio-de-la-cima-geier\/","title":{"rendered":"Como usar el Manicomio de la Cima Geier"},"content":{"rendered":"<p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Manicomio de la cima Geier'><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Robar cartas es divertido, \u00bfno? La tierras que hacen robar cartas lo son a\u00fan m\u00e1s. Bien, entonces el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Manicomio+de+la+cima+Geier&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Manicomio de la cima Geier<\/a> es una carta divertida. Es bastante sencilla en la superficie: puedes girarla para dar man\u00e1 incoloro para lanzar hechizos y pagar muchas cosas (como una tierra cualquiera), pero tambi\u00e9n puedes usarla para repartir amor y dejar que todo el mundo robe y descarte. Entonces, \u00bfc\u00f3mo funciona? Especialmente en Standard cono Demencia. Vamos a analizarlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El Manicomio hace que cada jugador robe una carta, pero las Reglas Completas nos dicen que cuando varios jugadores tienen que robar una carta (como aqu\u00ed), el jugador activo har\u00e1 su robo el primero, y luego el jugador no activo har\u00e1 lo mismo (y en multijugador, los robos van en orden de turno, jugador activo primero, y luego los dem\u00e1s jugadores no activos en orden de turno). Para el Manicomio de la cima Geier s\u00f3lo hay un robo de carta, pero si le dijera a todos los jugadores robar 2 cartas, el jugador activo robar\u00eda ambas primero antes que el no activo por ejemplo. El siguiente paso es descartar, cada jugador hace su elecci\u00f3n en el orden de turno (El jugador activo primero, despu\u00e9s el jugador no activo), y luego descartan simult\u00e1neamente. Esto es por lo que no puede decidir lo que descartar bas\u00e1ndote en lo que ha descartado tu oponente, haces esa elecci\u00f3n antes de saberlo. La manera m\u00e1s f\u00e1cil de hacerlo es hacer que cada jugador elija una carta para el descarte, ponerlas boca abajo en la mesa para marcar claramente la elecci\u00f3n, esperar a que cada uno haga la elecci\u00f3n y luego realizar el descarte simult\u00e1neamente. Con esto\u00a0has terminado la activaci\u00f3n del Manicomio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pero esperad, \u00bfqu\u00e9 pasa con Demencia? Bien, si alg\u00fan jugador ha descartado una carta con Demencia, la pondr\u00e1 en el exilio gracias al efecto de reemplazo de Demencia. Si s\u00f3lo un jugador ha descartado una carta con Demencia, ese disparo ir\u00e1 a la pila, y procederemos de forma normal con Demencia: cada jugador recibir\u00e1 la prioridad al menos una vez para responder a ese disparo y cuando cada uno pase la prioridad sin a\u00f1adir nada nuevo a la pila, el disparo en la parte superior de la pila se resolver\u00e1. El controlador podr\u00e1 o pagar el coste de Demencia del hechizo, o declinarlo y poner la carta en el cementerio. Si AMBOS jugadores han descartado una carta con Demencia, usaremos simplemente el orden JA\/JNA. El JA pondr\u00e1 sus disparo en la pila, luego el JNA har\u00e1 lo mismo. El disparo del JNA se resolver\u00e1 primero, y lanzar\u00e1 su hechizo, luego despu\u00e9s de que ese hechizo se resuelva o haya sido contrarrestado, el disparo de Demencia del JA ir\u00e1 a resolverse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Finalmente, \u00bfqu\u00e9 pasa si lo activas estando en modo topdeck, esperando lanzar lo que robes? Bien, salvo que tenga Demencia o Retrospectiva, vas a pasar un mal rato. Nadie recibe prioridad en el medio de resolver un hechizo o habilidad, por lo que la \u00fanica manera de lanzar un hechizo en ese momento es que recibas un permiso expl\u00edcito para hacerlo del hechizo o la habilidad (como el disparo de los <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Trasgos+habitasombras&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Trasgos habitasombras<\/a>, o el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Experimento+%C3%A9pico&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Experimento \u00e9pico<\/a>). No recibes ese tipo de permiso aqu\u00ed, por lo que simplemente robar\u00e1s carta y descartar\u00e1s la que robes, dado que es la \u00fanica carta de tu mano.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Robar cartas es divertido, \u00bfno? 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