{"id":2300,"date":"2019-02-11T07:00:33","date_gmt":"2019-02-11T07:00:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/?p=2300"},"modified":"2023-10-23T00:51:53","modified_gmt":"2023-10-23T00:51:53","slug":"todo-sobre-luna-alpina","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/todo-sobre-luna-alpina\/","title":{"rendered":"Todo sobre &#8220;Luna Alpina&#8221;"},"content":{"rendered":"<p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Luna Alpina'><\/p>\n<p>Bienvenidos a una nueva entrega en vuestro blog de reglas favorito. Hoy hablaremos sobre una vieja conocida en est\u00e1ndar, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+Alpina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna Alpina<\/a>. La <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+Alpina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna Alpina<\/a> mantiene vivo el recuerdo de la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+de+sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna de sangre<\/a> (O del mas reciente <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a> del bloque de Amonkhet) continuando molestando a las tierras. La <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna de Sangre<\/a> suele utilizarse para atacar bases de manas muy codiciosas en formatos plagados de tierras dobles, convirtiendo las <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Underground+Sea&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Underground Sea<\/a>, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Windswept+Heath&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Windswept Heath<\/a> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hallowed+Fountain&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hallowed Fountain<\/a> en simples y viejas monta\u00f1as. La <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+Alpina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna Alpina<\/a> y el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a> no son tan buenas en esta tarea, el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a> permite que mantengan sus habilidades de man\u00e1 normales y la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+Alpina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna Alpina<\/a>\u2026 \u00a1las hace mejores a la hora de obtener mas colores!. Entonces\u2026. \u00bfQu\u00e9 uso podemos darle?<\/p>\n<p>Pues bien, estimados lectores, no todas las habilidades de las tierras son habilidades de man\u00e1. Nuestro trio de cartas celestiales funcionan muy bien anulando las tierras con ciertas utilidades. \u00bfNecesit\u00e1is que el\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Maze+of+Ith&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Maze of Ith<\/a> anule los ataques del comandante rival? El <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a> lo impedir\u00e1 dejando fr\u00edo el laberinto. Recordad que una habilidad de mana es aquella que no hace objetivo, no es una habilidad de lealtad y a\u00f1ade man\u00e1 cuando se resuelve. El <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a>\u00a0 borra de las tierras todas aquellas habilidades que no cumplan este criterio. \u00bfRecord\u00e1is aquellas cartas del bloque de Ixalan de doble cara que terminaban siendo unas divertid\u00edsimas tierras? Pues bien\u2026 con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+Alpina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna Alpina<\/a> se termina la diversi\u00f3n, las convierte en tierras que solo dan man\u00e1.<\/p>\n<p>En ambos casos no siempre eliminar las habilidades de una tierra es beneficioso para nosotros. Por ejemplo, con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a> en el campo de batalla las <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hallowed+Fountain&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hallowed Fountain<\/a> entrar\u00e1n enderezadas sin tener que pagar 2 vidas para ello. Es mas, su controlador no podr\u00eda pagar las vidas aunque quisiera. <a href=\"https:\/\/www.canaltaronja.cat\/central\/farmacia\/comprar-viagra-generica\/\">canaltaronja.cat<\/a> Esto es debido a que el texto \u201cCuando la fuente entre al campo de batalla puedes pagar 2 vidas. Si no lo haces <a href=\"https:\/\/mymedic.es\/\">mymedic.es<\/a> entra en el campo de batalla girada\u201d es una habilidad. Cuando la tierra va a entrar mira si existe alg\u00fan efecto continuo que vaya a afectarle. La tierra mira el efecto del <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a> que le dice que va a perder sus habilidades que no sean de man\u00e1 por lo que se borra todo el texto de dicha habilidad. B\u00e1sicamente solo le quedar\u00eda su habilidad de girar para dar un mana azul o blanco. Lo mismo ocurrir\u00eda con la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Plaza+de+los+Portales&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Plaza de los Portales<\/a>; entrar\u00eda enderezada y no tendr\u00edamos que pagar 1 vida para no sacrificarla, pudiendo girarla para dar un man\u00e1 de cualquier color.<\/p>\n<p>Existe un \u00faltimo apunte que solo se aplica para la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+Alpina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna Alpina<\/a> y no para el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sol+de+Sangre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sol de Sangre<\/a>. La <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Luna+Alpina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Luna Alpina<\/a> elimina los tipos de tierra. En est\u00e1ndar no parece tener mucha relevancia. Como mucho podr\u00edas eliminar el tipo \u201cportal\u201d de algunas de sus tierras, debilitando algunos hechizos y habilidades que dependan de ello. Es en formatos antiguos donde puede tener m\u00e1s usos, por ejemplo, eliminando los tipos de tierras de Urza llevando al traste los planes mas siniestros de los jugadores de TRON. Es cierto que tendr\u00e1n man\u00e1 de muchos mas colores, pero ya no ser\u00e1 cierta su regla m\u00e1s b\u00e1sica 1+1+1=7.<\/p>\n<p>Escrito por Trevor Nunez, traducido por Nacho P\u00e9rez.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos a una nueva entrega en vuestro blog de reglas favorito. Hoy hablaremos sobre una vieja conocida en est\u00e1ndar, . 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