{"id":2323,"date":"2019-02-22T06:00:38","date_gmt":"2019-02-22T06:00:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/?p=2323"},"modified":"2019-02-22T08:28:57","modified_gmt":"2019-02-22T08:28:57","slug":"secuestrando-cartas-por-diversion-y-provecho","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/secuestrando-cartas-por-diversion-y-provecho\/","title":{"rendered":"Secuestrando cartas por diversi\u00f3n y provecho"},"content":{"rendered":"<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Act of Treason'><\/p>Nos ha pasado a todos. Nuestro oponente tiene una criatura y tu quieres que sea tuya. Pero, querido lector, \u00a1est\u00e1s jugando blanco-rojo! Puedes robarla con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Act+of+Treason&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Act of Treason<\/a>, por supuesto, \u00a1pero t\u00fa lo que quieres es qued\u00e1rtela para siempre! Por suerte, \u00a1ah\u00ed est\u00e1 el Blanco para ayudarnos con sus <em>parpadeos<\/em>!<\/p>\n<p>Ah\u00ed algunas cartas blancas a las que nos referimos de forma informal como &#8220;Flicker&#8221; o &#8220;parpadeo&#8221; que exilian un permanente y lo devuelven al campo de batalla, ya sea inmediatamente o en un breve lapso de tiempo (como el principio del pr\u00f3ximo paso final). El color blanco tiene un mont\u00f3n de estos efectos, frecuentemente especificando que s\u00f3lo pueden hacer objetivo a objetos que tu controlas -lo que te permite esquivar un hechizo letal o volver a disparar alg\u00fan efecto al entrar al campo de batalla. Todo bien. Pero es muy importante leer el efecto con cuidado.<\/p>\n<p>Hay tres formas b\u00e1sicas en las que un parpadeo puede estar escrito. La primera es como en <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Justiciar%26%238217%3Bs+Portal&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Justiciar&#8217;s Portal<\/a> -&#8220;exilia algo, luego devu\u00e9lvelo al campo de batalla bajo el control de su propietario&#8221;. Si est\u00e1s intentando robar algo de forma permanente con un Acto de traici\u00f3n, esto no nos ayuda en absoluto; \u00a1simplemente se lo devolver\u00eda sin m\u00e1s! Pero digamos que un oponente ha robado una criatura que era tuya con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Entrancing+Melody&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Entrancing Melody<\/a>. Puedes robarla de vuelta durante un turno con un Acto de traici\u00f3n, pero lo recuperar\u00edan de nuevo&#8230; \u00a1a menos que hagas un parpadeo! Hazle objetivo con un Portal de los Justiciares y volver\u00e1 bajo el control de su propietario -y ese eres t\u00fa. Para el juego es un nuevo objeto, as\u00ed que el efecto de cambio de control de tu oponente habr\u00e1 desaparecido, y la criatura vuelve a ser tuya.<\/p>\n<p>La segunda manera en que un parpadeo puede funcionar es &#8220;exilia algo que controlas, luego devuelve esa carta al campo de batalla bajo tu control&#8221;. No hay ejemplos de esto en est\u00e1ndar en estos momentos, pero cosas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Restoration+Angel&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Restoration Angel<\/a> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cloudshift&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cloudshift<\/a> usaron esta redacci\u00f3n en el pasado. En este caso la \u00fanica condici\u00f3n que debes cumplir es que seas el controlador actual, y cuando vuelva ser\u00e1s el nuevo controlador por defecto. \u00a1Lo has robado bien robado! \u00a1Buen trabajo!<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Lumbering Battlement'><\/p>Y luego tenemos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Lumbering+Battlement&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Lumbering Battlement<\/a>. El destacamento pesado tiene un tercer tipo de redacci\u00f3n: &#8220;exilia cualquier cantidad de otras criaturas que no sean ficha que controlas hasta que deje el campo de batalla&#8221;. Se parece bastante a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Banishing+Light&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Banishing Light<\/a> en que las cartas est\u00e1n desaparecidas hasta que se cumple una condici\u00f3n espec\u00edfica en lugar de durante un tiempo determinado. Pero, \u00bf a d\u00f3nde exactamente van las cartas cuando el Destacamento desaparece? No dice nada sobre ello en absoluto, \u00bfas\u00ed que c\u00f3mo lo averiguamos? Por desgracia, cuando un &#8220;efecto de un s\u00f3lo uso&#8221; como este no especifica lo contrario, las cartas volver\u00e1n bajo el control de su propietario, as\u00ed que no podr\u00e1s usar el Destacamento para robar ninguna criatura a largo plazo. \u00a1Ser\u00e1 mejor que las guardes encerradas en el destacamento durante tanto tiempo como sea posible!<\/p>\n<p>Rules Tip de hoy escrito por Alistair Crook y traducido por Miquel \u00c0ngel Moya<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nos ha pasado a todos. Nuestro oponente tiene una criatura y tu quieres que sea tuya. Pero, querido lector, \u00a1est\u00e1s jugando blanco-rojo! Puedes robarla con , por supuesto, \u00a1pero t\u00fa lo que quieres es qued\u00e1rtela para siempre! Por suerte, \u00a1ah\u00ed est\u00e1 el Blanco para ayudarnos con sus parpadeos! 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