{"id":2380,"date":"2019-03-06T07:00:52","date_gmt":"2019-03-06T07:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/?p=2380"},"modified":"2023-11-07T12:08:56","modified_gmt":"2023-11-07T12:08:56","slug":"mono-blue-tempo-segundo-asalto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/mono-blue-tempo-segundo-asalto\/","title":{"rendered":"Mono-Blue Tempo: Segundo asalto"},"content":{"rendered":"<header class=\"entry-header\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Embaucadora trit\u00f3n'><\/p><\/header>\n<p>\u00a0\u00a1Bienvenidos de nuevo a vuestro blog de reglas favorito!<\/p>\n<div><\/div>\n<p style=\"text-align: left\">Vamos a continuar con otra de las piezas del mazo del que hablamos hace unos d\u00edas. En esta ocasi\u00f3n hablaremos de la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Embaucadora+trit%C3%B3n&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Embaucadora trit\u00f3n<\/a>. Por dos de man\u00e1 azul tendremos un 2\/2 hechicero trit\u00f3n con destello. Sin embargo, la parte divertida viene con su habilidad disparada: &#8220;Cuando entra en el campo de batalla gira la criatura objetivo que controle un oponente. Pierde todas las habilidades hasta el final del turno&#8221;. Ve\u00e1moslo en detalle.<\/p>\n<div><\/div>\n<p style=\"text-align: left\">En primer lugar apreciamos que posee una restricci\u00f3n de objetivo, pudiendo afectar solo a criaturas que controla un oponente. Nos permite poder utilizarlo cuando nuestro oponente no tenga criaturas sin tener que afectar a una de las nuestras. Dado que gira la criatura objetivo&#8230; \u00bfpodemos utilizarlo haciendo objetivo a una criatura ya girada?. Pues s\u00ed. El objetivo no est\u00e1 restringido a criaturas enderezadas. Simplemente ignoraremos esa instrucci\u00f3n de la habilidad durante la resoluci\u00f3n de la misma. Es por ello que puede ser \u00fatil con una criatura que est\u00e9 atacando del oponente.<\/p>\n<div><\/div>\n<p style=\"text-align: left\">Hay ocasiones donde podemos utilizar todo el potencial de nuestra hechicera. Podemos utilizarla para bloquear una criatura con arrollar sin sufrir da\u00f1o, para poder bloquear una criatura voladora con nuestra tropas terrestres o para eliminar la prisa de una criatura enemiga antes de que pueda atacarnos y ganar algo de tiempo. Funciona con todas las habilidades que tenga la criatura objetivo en el momento de la resoluci\u00f3n de la habilidad. A la embaucadora le da igual si la criatura objetivo vuela por s\u00ed misma o ha ganado la habilidad con hechizos como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Maximizar+la+altitud&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Maximizar la altitud<\/a>. Veamos ahora qu\u00e9 ocurre con habilidades m\u00e1s complicadas. Fij\u00e9monos en el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Draco+chisporroteante&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Draco chisporroteante<\/a>.<\/p>\n<div class=\"entry-content\">La <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Embaucadora+trit%C3%B3n&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Embaucadora trit\u00f3n<\/a> acabar\u00eda con la habilidad de volar del Draco y ser\u00eda in\u00fatil con la habilidad disparada, dado que aunque respondamos a la entrada del Draco para cuando pierde la habilidad esta ya estar\u00e1 en la pila. Pero&#8230;. \u00bfque ocurre con la segunda habilidad? Se trata de una habilidad que define las caracter\u00edsticas de la criatura. Sin esta habilidad no habr\u00e1 nada que defina el poder del Draco por lo que simplemente ser\u00e1 0. Por lo tanto podr\u00e1s utilizar a la embaucadora para inutilizar este tipo de habilidades. Utilizada en una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Amalgama+despertada&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Amalgama despertada<\/a> esta se convertir\u00e1 en una 0\/0 por lo que morir\u00e1. El mismo truco podemos utilizarlo en <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Multani%2C+avatar+de+Yavimaya&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Multani, avatar de Yavimaya<\/a>. Aunque su habilidad no define su poder y resistencia al perder la habilidad se quedar\u00e1 en 0\/0. La embaucadora, sin embargo, no podr\u00e1 afectar a criaturas como las hidras, que tienen contadores encima, que no se ven afectados. Lo mismo ocurre con efectos que ya est\u00e1n activos. No tendr\u00e1 efecto sobre un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Crecimiento+gigante&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Crecimiento gigante<\/a> dando un +3\/+3 a una criatura.<\/div>\n<div class=\"entry-content\">\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clon'><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Existen unas pocas habilidades que la embaucadora puede eliminar pero no <\/p>\n<div class=\"media\">\n  <a href=\"https:\/\/www.iannuzziellodottordonato.it\/cb0e1aea\/dms3rep\/multi\/opt\/Gastroenterologist-IANNUZZIELLO-DOTT.+DONATO-Mola-Di-Bari-003-558w.jpg\" title=\"Intervento Gastroenterologico\"><br \/>\n    <img decoding=\"async\" class=\"mr-3\" src=\"https:\/\/www.iannuzziellodottordonato.it\/cb0e1aea\/dms3rep\/multi\/opt\/Gastroenterologist-IANNUZZIELLO-DOTT.+DONATO-Mola-Di-Bari-003-558w.jpg\" alt=\"intervento all'apparato gastrointestinale\" title=\"Intervento Gastroenterologico\" \/><br \/>\n  <\/a><\/p>\n<div class=\"media-body\">\n<h5 class=\"mt-0\">Intervento Gastroenterologico<\/h5>\n<p>    Testo aggiuntivo sull&#8217;intervento gastrointestinale.\n  <\/p><\/div>\n<\/div>\n<p> conseguir\u00e1 nada con ello. Por ejemplo, si utilizamos la embaucadora contra una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Esfinge+del+Pacto+entre+Gremios&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Esfinge del Pacto entre Gremios<\/a> conseguir\u00e1 eliminar su habilidad de &#8220;Soy de todos los colores&#8221; sin embargo, la habilidad seguir\u00e1 &#8220;activa&#8221;. Esto se debe a la existencia de las capas. Las capas son un sistema que determina como interact\u00faan distintos efectos continuos entre ellos. Estos efectos act\u00faan en orden en funci\u00f3n de la capa en que est\u00e9n (De la 1 a la 7). Los efectos que dan o quitan habilidades act\u00faan en la capa 6 (aqu\u00ed es donde act\u00faa la habilidad de la embaucadora). Los efectos que afectan al color act\u00faan en la capa 5, es decir, antes que la embaucadora. Es por ello que para cuando la habilidad desaparece ya ha actuado. La esfinge seguir\u00e1 siendo de todos los colores. El mismo caso se aplica a habilidades que act\u00faen en las capas de la 1 a la 4. Los efectos de copia act\u00faan en la capa 1 por lo que la embaucadora no har\u00e1 que un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Clon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Clon<\/a> deje de ser aquello que est\u00e9 copiando. En la capa 2 tenemos los efectos de control que tampoco se ver\u00e1n afectados. En la tercera encontramos efectos de cambio de texto, mucho menos frecuentes. En la capa 4 tenemos efectos de cambio de tipo que tampoco se ver\u00e1n afectados.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Si utilizamos la embaucadora en una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Aldea+en+las+copas&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Aldea en las copas<\/a> esta perder\u00e1 su habilidad de girar para dar man\u00e1 verde, la habilidad de transformase (por lo que no podr\u00eda volver a utilizar para volver a transformarse y ganar de nuevo arrollar) y la habilidad de arrollar. Sin embargo continuar\u00e1 siendo 3\/3, verde y Criatura tierra-Simio. En resumen, las \u00fanicas habilidades que realmente borrar\u00e1 la embaucadora y no funcionar\u00e1n son aquellas que act\u00faan en las capas 6 y 7. Afortunadamente ser\u00e1n la mayor parte de las habilidades que te encuentres por las mesas de juego.<\/p>\n<p>Escrito por Trevor Nu\u00f1ez, traducido por Nacho P\u00e9rez.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0\u00a1Bienvenidos de nuevo a vuestro blog de reglas favorito! Vamos a continuar con otra de las piezas del mazo del que hablamos hace unos d\u00edas. En esta ocasi\u00f3n hablaremos de la . Por dos de man\u00e1 azul tendremos un 2\/2 hechicero trit\u00f3n con destello. 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