{"id":704,"date":"2014-08-19T07:00:52","date_gmt":"2014-08-19T07:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/?p=704"},"modified":"2014-08-18T10:09:03","modified_gmt":"2014-08-18T10:09:03","slug":"martes-de-torneo-como-actuar-si-se-olvida-la-disparada-de-primadox-rugiente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/martes-de-torneo-como-actuar-si-se-olvida-la-disparada-de-primadox-rugiente\/","title":{"rendered":"Martes de Torneo: C\u00f3mo actuar si se olvida la disparada de Primadox Rugiente"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" alt=\"\" src=\"http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&amp;type=card&amp;name=Primadox%20Rugiente\" width=\"223\" height=\"310\" \/>Como cada martes, vamos a hablar sobre situaciones de torneo y en este caso hablaremos sobre uno de nuestros temas favoritos, las Disparadas Olvidadas o Missed Triggers. Esta vez nos centraremos en una criatura infrecuente de Magic 2015, originalmente impresa en Magic 2013: <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Primadox+Rugiente&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Primadox Rugiente<\/a>.<\/p>\n<p>Primadox tiene una habilidad disparada que hace que al principio de tu mantenimiento\u00a0tengas que devolver una criatura que controlas a la mano de su propietario. Quiz\u00e1s esta habilidad sea una desventaja por ser un 4\/4 por 4, pero en la mayor\u00eda de los casos nos servir\u00e1 para utilizar varias veces las habilidades que se disparan al entrar al campo de batalla como la de nuestro viejo amigo el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fango+%C3%A1cido&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fango \u00e1cido<\/a>. Pero basta ya de hablar de estrategia, vamos a lo que hoy nos concierne. Vamos a ver la situaci\u00f3n tanto en NIR (Nivel de Imposici\u00f3n de Reglas) Regular que es el que se usa en torneos como presentaciones, FNMs o peque\u00f1os torneos de tienda; y NIR Competitivo, usado en eventos como Clasificatorios para Pro Tour (PTQs), Trials de Grand Prix (GPTs) y los propios Grand Prix (GP).<\/p>\n<p>Empezamos por el NIR Regular. Estos torneos tienen un ambiente m\u00e1s relajado y se centran menos en la competici\u00f3n y jugar de forma perfecta y m\u00e1s en la comunidad, aprender y pasarlo bien. Por tanto somos m\u00e1s permisivos al arreglar las situaciones de la partida y no hay un sistema real de penalizaciones. La mayor\u00eda de las situaciones se solucionan si es posible (y se les recuerda a los jugadores a jugar con m\u00e1s cuidado), y a las personas que no se comportan de manera adecuada se les invita a abandonar la tienda. Si est\u00e1s en tu FNM local y enderezas y robas, olvid\u00e1ndote totalmente de la disparada del Primadox hasta que no est\u00e1s en tu fase principal (\u00a1o incluso en la de combate!), no te preocupes, \u00a1todav\u00eda se puede arreglar! Efectivamente, si el juez cree que han pasado demasiadas cosas desde que te olvidaste de la habilidad, te dir\u00e1 simplemente que se pierde la habilidad y te pedir\u00e1 que seas m\u00e1s cuidadoso con tus habilidades. Sin embargo, si el error fue detectado lo suficientemente r\u00e1pido, simplemente pondremos la habilidad en la pila. A pesar de que esta soluci\u00f3n es la que hacen muchos jugadores sin llamar al \u00e1rbitro: &#8220;Enderezo, robo, juego un Bosque y \u00a1OH! me olvid\u00e9 de la habilidad del Primadox as\u00ed que me devuelvo esta criatura, \u00bfvale?&#8221;, preferimos que nos llam\u00e9is.<\/p>\n<p>En NIR Competitivo es un poco m\u00e1s complicado porque en este caso s\u00ed damos una penalizaci\u00f3n por la infracci\u00f3n cometida. Tenemos la misma situaci\u00f3n, simplemente olvidaste la habilidad disparada de tu Primadox, te acuerdas cuando es demasiado tarde y llamas al juez. Lo que este har\u00e1 ser\u00e1 darte un Warning por Error de Juego &#8211; Disparo Olvidado, porque es una habilidad que generalmente es perjudicial. A continuaci\u00f3n se le preguntar\u00e1 a tu oponente si desea ponerla en la pila. Si decide que as\u00ed sea, se a\u00f1adir\u00e1 la habilidad a la pila en el lugar en el que deber\u00eda ir o m\u00e1s comunmente, en la parte de abajo. Si no quiere que se a\u00f1ada, simplemente se pierde.<\/p>\n<p>Te puedes preguntar que significa ese &#8220;demasiado tarde&#8221;, es decir, cu\u00e1nto tiempo tienes para acordarte de la habilidad antes de que se considere que se te ha olvidado. Esto var\u00eda seg\u00fan la habilidad y puedes leer m\u00e1s sobre ello en la <a href=\"http:\/\/www.dcirules.org\/resources\/spanish\/MTG_IPG_18July14_ES.pdf\">Gu\u00eda de Procedimientos de Infracciones<\/a>\u00a0(o IPG del ingl\u00e9s\u00a0Infraction Procedure Guide). Por ahora, sin embargo, vamos a hablar tan solo del Primadox: esta habilidad disparada entra claramente en la categor\u00eda de &#8220;Causa un cambio en el estado visible del juego&#8221; porque las criaturas que est\u00e1n en el campo de batalla es parte visible del estado del juego. Para este tipo de disparada, el tiempo que tienes para recordarlas es bastante peque\u00f1o: si haces algo que no pudieras haber hecho con la habilidad en la pila, se considera perdida. La forma m\u00e1s com\u00fan de que esto ocurra es robar la carta del turno. Puedes enderezar, lanzar un instant\u00e1neo y entonces acordarte de la habilidad del Primadox. Esto es correcto porque puedes haber lanzado el instant\u00e1neo con la habilidad en la pila, por lo que no has demostrado que se te haya olvidado la habilidad. Sin embargo si lanzas un conjuro o hechizo sin flash, juegas una tierra o pasas a combate, habr\u00e1s olvidado la habilidad. Mi consejo para recordarlas es colocar un dado o un objeto diferente a una carta en la parte superior de la biblioteca para que te lo recuerde antes de robar.<\/p>\n<p>Un apunte importante es que, tanto en Regular como en Competitivo, hay una clausula especial para las disparadas que requieren una elecci\u00f3n en resoluci\u00f3n. No puedes hacer una elecci\u00f3n que incluya objetos que no estaban en la zona referida cuando se consider\u00f3 perdida la habilidad. Esto quiere decir que si empiezas el turno cuando controlas \u00fanicamente un Primadox Rugiente, se te olvida la habilidad y lanzas un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Oso+garra+de+runas&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Oso garra de runas<\/a>, no podr\u00e1s elegir devolverte el oso. Tendr\u00e1s que hacer una elecci\u00f3n que fuese legal cuando se te olvid\u00f3 la habilidad, lo que significa que tendr\u00e1s que devolverte el propio Primadox.<\/p>\n<p>Rules Tip escrito por Trevor Nunez y traducido por Jes\u00fas Cham\u00f3n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como cada martes, vamos a hablar sobre situaciones de torneo y en este caso hablaremos sobre uno de nuestros temas favoritos, las Disparadas Olvidadas o Missed Triggers. Esta vez nos centraremos en una criatura infrecuente de Magic 2015, originalmente impresa en Magic 2013: . 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