{"id":749,"date":"2014-09-05T07:00:35","date_gmt":"2014-09-05T07:00:35","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/?p=749"},"modified":"2014-09-03T09:33:23","modified_gmt":"2014-09-03T09:33:23","slug":"arbitrando-en-regular-actitudes-generalmente-inaceptables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips-es\/arbitrando-en-regular-actitudes-generalmente-inaceptables\/","title":{"rendered":"Arbitrando en regular: &#8220;Comportamiento no deseado&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Continuando con nuestros art\u00edculos sobre arbitrando en regular, hoy echaremos un vistazo a las &#8220;comportamiento no deseado&#8221;. Esta vez ser\u00e1 un poco diferentes a las semanas anteriores ya que cubren acciones que no tienen por que estar necesariamente ocurriendo durante una partida, es m\u00e1s, no se necesita estar en el evento para recibir un aviso por romper estas reglas. Un documento de dos p\u00e1ginas como las JAR no son ni de cerca lo suficientemente extensas para cubrir todas las situaciones que podr\u00eda ocurrir durante un evento, pero las tres principales ser\u00edan:<\/p>\n<ul>\n<li>Un jugador toma demasiado tiempo en banquillear o para tomar decisiones de juego. Magic es un juego con l\u00edmites de tiempo y esos l\u00edmites han de ser respetados, tanto por tu oponente como por el buen funcionamiento del torneo. \u00a0Algunas tiendas tienen horarios de apertura muy estrictos, haznos a todos un favor y juega a una velocidad aceptable. Adem\u00e1s, merece la pena mencionar que si llegas diez minutos tarde a tu partida se considerar\u00e1 como si hubieses concedido la ronda<\/li>\n<li>La falta de aleatorizaci\u00f3n tras buscar en la biblioteca. Un barajeo se considera suficiente cuando ning\u00fan jugador puede saber la posici\u00f3n de ninguna carta cuando el deck es presentado. Lo recomendable es un m\u00ednimo de siete &#8220;riffle shuffle&#8221; y varios &#8220;side shuffle&#8221;. Recuerda que hacer &#8220;pile-shuffle&#8221; o solo montones, no es suficiente.<\/li>\n<li>Pedir o dar consejos estrat\u00e9gicos durante una partida o booster draft. Magic es un gran juego para jugar con tus amigos, pero en los eventos sancionados ponen un l\u00edmite en hablar durante una partida dando consejos estrat\u00e9gicos (o toma demasiado tiempo para tomar decisiones durante una partida). Un torneo pone aprueba tus habilidades, no la capacidad para seguir los consejos de otra gente. \u00a1Entre rondas podr\u00e1s discutir sobre tus jugadas todo lo que quieras!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Los jugadores que comentan algun comportamiento no deseado deber\u00e1n ser educados por el juez y ser avisados que si siguen haciendo igual podr\u00e1n recibir una sanci\u00f3n de una Partida Perdida. En REL Regular es m\u00e1s importante que los jugadores aprendan que recibir una penalizaci\u00f3n por ello. Los jueces no estamos para castigar a los jugadores, simplemente queremos evitar comportamientos no deseados por el bien del torneo y esto no se puede conseguir si el jugador no se da cuenta de lo que esta haciendo mal.<\/p>\n<p>Finalmente, si la actitud de alg\u00fan jugador resulta ofensiva para otros jugadores, por ejemplo diciendo demasiadas palabrotas, ser\u00e1 avisado que seguir con esa actitud puede llegar a resultar en una descalificaci\u00f3n.<\/p>\n<p>El Rules Tip de hoy fue escrito por Jen Wong y traducido por Ricardo S\u00e1nchez.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Continuando con nuestros art\u00edculos sobre arbitrando en regular, hoy echaremos un vistazo a las &#8220;comportamiento no deseado&#8221;. 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