{"id":5572,"date":"2015-09-02T12:06:17","date_gmt":"2015-09-02T19:06:17","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/?p=5572"},"modified":"2015-09-02T12:06:17","modified_gmt":"2015-09-02T19:06:17","slug":"cavalier-courseflamme-copiant-perce-coeur-marduenne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/2015\/09\/cavalier-courseflamme-copiant-perce-coeur-marduenne\/","title":{"rendered":"Cavalier courseflamme copiant Perce-c\u0153ur marduenne"},"content":{"rendered":"<p><p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Cavalier courseflamme'><\/p><p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Perce-c\u0153ur marduenne'><\/p>Le &#8220;Card Advantage&#8221; est sans doute l&#8217;aspect le plus important \u00e0 g\u00e9rer pour gagner \u00e0 Magic. Un bon moyen de transformer un &#8220;deux pour un&#8221; en &#8220;trois pour un&#8221; est d&#8217;attaquer avec \u00e0 la fois un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cavalier+courseflamme&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cavalier courseflamme<\/a> et une <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Perce-c%C5%93ur+marduenne&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Perce-c\u0153ur marduenne<\/a>. Quand vous attaquez, la capacit\u00e9 du cavalier se d\u00e9clenche, et quand il se r\u00e9sout, vous mettez une copie de la perce-c\u0153ur sur le champ de bataille, engag\u00e9e et attaquante. Etant donn\u00e9 que vous avez d\u00e9j\u00e0 attaqu\u00e9 afin de mettre la capacit\u00e9 du cavalier sur la pile, la condition pour activer le saccage est remplie et la capacit\u00e9 de la perce-c\u0153ur va se d\u00e9clencher, et maintenant, vous avez l&#8217;\u00e9quivalent d&#8217;un  <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=choc&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">choc<\/a> \u00e0 r\u00e9soudre. Ce qui vous fait neuf d\u00e9gats qui arrivent dans la t\u00eate de votre adversaire, dont deux que vous pouvez attribuer \u00e0 n&#8217;importe quelle cible l\u00e9gale. Il pourrait \u00eatre avis\u00e9 de retirer un bloqueur potentiel ou simplement d&#8217;aller droit au but pour une victoire rapide ! Ce petit truc fonctionne particuli\u00e8rement bien avec le <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hurleguerre+marduen&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hurleguerre marduen<\/a> pour du mana en plus (m\u00eame s&#8217;il faut l&#8217;utiliser pendant l&#8217;\u00e9tape de d\u00e9claration des attaquants avant de d\u00e9clarer les blocs), le <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Chasseur+de+cr%C3%A2nes+marduen&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Chasseur de cr\u00e2nes marduen<\/a> pour faire d\u00e9fausser votre adversaire et avec le <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Chef+de+horde+marduen&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Chef de horde marduen<\/a> et le <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rokh+compagnon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rokh compagnon<\/a> pour un jeton de plus qui restera sur le champ de bataille, m\u00eame apr\u00e8s que la copie l&#8217;aie quitt\u00e9. Le Cavalier courseflamme donne au saccage un boost de puissance qui pourrait \u00eatre suffisant pour finir une partie sur le champ. A demain !<\/p>\n<p>A noter que pour la copie du Rokh compagnon, celle-ci est mise sur le champ de bataille engag\u00e9e et attaquante, ce qui fait qu&#8217;elle n&#8217;a jamais \u00e9t\u00e9 d\u00e9clar\u00e9e attaquante, vous n&#8217;aurez donc pas de d\u00e9clenchement de la capacit\u00e9 de gain de vie.<\/p>\n<p>Today&#8217;s Rules Tip written by Daniel Clarke <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le &#8220;Card Advantage&#8221; est sans doute l&#8217;aspect le plus important \u00e0 g\u00e9rer pour gagner \u00e0 Magic. Un bon moyen de transformer un &#8220;deux pour un&#8221; en &#8220;trois pour un&#8221; est d&#8217;attaquer avec \u00e0 la fois un et une . 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