{"id":5608,"date":"2015-09-02T12:07:15","date_gmt":"2015-09-02T19:07:15","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/?p=5608"},"modified":"2015-09-02T12:07:15","modified_gmt":"2015-09-02T19:07:15","slug":"comment-marche-la-mort-subite-dans-un-match-chronometre-en-elimination-directe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/2015\/09\/comment-marche-la-mort-subite-dans-un-match-chronometre-en-elimination-directe\/","title":{"rendered":"Comment marche la mort subite dans un match chronom\u00e9tr\u00e9 en \u00e9limination directe?"},"content":{"rendered":"<p>Normalement dans un match de tournoi avec du temps, quand le temps est fini, s&#8217;il n&#8217;y a toujours pas de gagnant \u00e0 la fin des 5 tours additionnels, la partie en cours est un match nul (draw), et si les 2 joueurs ont le m\u00eame nombre de victoire \u00e0 ce moment l\u00e0, la ronde enti\u00e8re est un match nul. Cependant, dans quelques rares situations, le match ne se termine pas comme \u00e7a. Dans un match chronom\u00e9tr\u00e9 en \u00e9limination direct, comme un trial de GP \u00e0 32 joueurs, il n&#8217;est pas possible de finir en draw. Dans ce cas, on utilise ce qu&#8217;on appelle &#8221; la r\u00e8gle de la mort subite&#8221;.<\/p>\n<p>Premi\u00e8rement, quand la fin du temps est annonc\u00e9e, les joueurs se partagent les 5 tours suppl\u00e9mentaires habituels, pour voir si la partie peut se terminer normalement. Puis, si la partie devait finir en match nul, on regarde si le nombre de victoire de chaque joueur les d\u00e9partage (souvent 1-1). Si ce n&#8217;est pas le cas (par exemple 1-0-1), le joueur avec le plus de victoire remporte le match imm\u00e9diatement. S&#8217;ils ont exactement le m\u00eame nombre de victoires, on continue le match en cours avec la proc\u00e9dure de &#8220;Mort subite&#8221;.<\/p>\n<p>La r\u00e8gle de la &#8220;Mort subite&#8221; \u00e9tablit que, en compl\u00e9ment de toutes les conditions normales de victoire (ex : meuler le deck adverse, les marqueurs poisons &#8230;), une condition de victoire suppl\u00e9mentaire s&#8217;applique : un joueur qui a moins de point de vie que son adversaire perd la partie. La plupart du temps, quand la Mort Subite arrive, la partie s&#8217;arr\u00eate brusquement en faveur du joueur qui a le plus haut total de PV; mais si les joueurs ont le m\u00eame total de victoire ET le m\u00eame total de point de vie \u00e0 ce moment l\u00e0, ils continuent leur partie jusqu&#8217;\u00e0 ce que l&#8217;un d&#8217;eux gagne ou perde au moins un point de vie. Si, d&#8217;une mani\u00e8re ou d&#8217;une autre, la partie en cours se conclut quand m\u00eame par un draw au bout de tours suppl\u00e9mentaires (par exemple, en lan\u00e7ant un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tremblement+de+terre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Tremblement de terre<\/a> qui r\u00e9duit le total de PV des joueurs \u00e0 0 ou moins), ou que la partie se termine pendant les 5 tours additionnels &#8220;normaux&#8221; mais que le score \u00e0 la fin de cette partie conclue \u00e0 une \u00e9galit\u00e9 (ex 1-1), alors, c&#8217;est la seule fois o\u00f9 une partie commence dans les tours additionnels, avec application de la r\u00e8gle de la Mort Subite d\u00e8s le d\u00e9but de la partie. (Vous pouvez sider entre les parties de Mort Subite, comme retirer vos fetchland ou rentrer des &#8220;gainland&#8221;) [i](NDLT : les fetchlands font perdre un point de vie \u00e0 l&#8217;activation, donc mourir instantan\u00e9ment, les &#8220;gainland&#8221; font gagner des PV en arrivant sur le champ de bataille, donc gagner la partie)[\/i]<\/p>\n<p>Enfin, retenez bien que la Mort Subite ne s&#8217;appliquent QUE SI les rondes sont en \u00e9limination directe (donc pas des rondes suisses) ET chronom\u00e9tr\u00e9es (les matchs de top 8 apr\u00e8s les rondes suisses sont souvent sans limite de temps). Si ces 2 conditions ne sont pas remplies pour le match en cours, et que le match n&#8217;est pas fini \u00e0 la fin des tours additionnels, pas besoin de comparer vos points de vie &#8230; c&#8217;est un draw !<\/p>\n<p>Today&#8217;s Tournament Tip written by Jen Wong<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Normalement dans un match de tournoi avec du temps, quand le temps est fini, s&#8217;il n&#8217;y a toujours pas de gagnant \u00e0 la fin des 5 tours additionnels, la partie en cours est un match nul (draw), et si les 2 joueurs ont le m\u00eame nombre de victoire \u00e0 ce moment l\u00e0, la ronde enti\u00e8re [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[13],"tags":[],"language":[1197],"class_list":["post-5608","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-tournamentrules","language-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5608","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5608"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5608\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5610,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5608\/revisions\/5610"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5608"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5608"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5608"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=5608"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}