{"id":5966,"date":"2016-01-15T02:15:58","date_gmt":"2016-01-15T10:15:58","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/?p=5966"},"modified":"2016-01-15T02:15:58","modified_gmt":"2016-01-15T10:15:58","slug":"marcheur-porte-hangars-et-ecailles-renforcees","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/2016\/01\/marcheur-porte-hangars-et-ecailles-renforcees\/","title":{"rendered":"Marcheur porte-hangars et \u00c9cailles renforc\u00e9es"},"content":{"rendered":"<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Hangarback Walker'><\/p><p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Hardened Scales'><\/p><\/p>\n<p>Tout le monde aime les marqueurs. C\u2019est d\u2019ailleurs pour \u00e7a que les cartes comme <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Marcheur+porte-hangars&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Marcheur porte-hangars<\/a> et <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=%C3%89cailles+renforc%C3%A9es&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">\u00c9cailles renforc\u00e9es<\/a> sont populaires aupr\u00e8s de nombreux joueurs. Mais comment fonctionnent-elles ensemble ? C\u2019est ce dont nous allons parler aujourd\u2019hui.<\/p>\n<p>Alors que se passe-t-il si vous avez plusieurs \u00c9cailles sur le champ de bataille ? Bonne nouvelle ! Si vous en avez deux et que vous lancez le Marcheur avec X=3, les deux appliqueront leur effet et il arrivera avec cinq marqueurs. Cela fonctionne car lorsqu\u2019une cr\u00e9ature arrive en jeu avec des marqueurs, il est consid\u00e9r\u00e9 que les marqueurs sont plac\u00e9s sur cette cr\u00e9ature selon les r\u00e8gles.<\/p>\n<p>Mais attendez, il y a encore mieux ! Si vous activez la capacit\u00e9 du Marcheur pour lui ajouter un marqueur +1\/+1, les \u00c9cailles s\u2019appliqueront sur ce marqueur aussi. Si nous avons toujours les deux \u00c9cailles pr\u00e9c\u00e9dentes, chaque activation de la capacit\u00e9 ajoutera au Marcheur par un, pas deux mais trois marqueurs +1\/+1 ! Je parie que votre adversaire aura du mal \u00e0 suivre (et m\u00eame s\u2019il arrive \u00e0 le tuer, vous aurez toujours une flop\u00e9e de jeton m\u00e9canopt\u00e8res volants).<\/p>\n<p>Ce n\u2019est pas tout rose, cependant. Supposons que vous lanciez le Marcheur avec X=0. Dans ce cas, les \u00c9cailles ne s\u2019appliqueront pas et ne donneront aucun marqueur au Marcheur, qui va donc mourir. Les \u00c9cailles ne s\u2019appliquent que si la cr\u00e9ature devait arriver sur le champ de bataille avec un marqueur ou plus, mais si X vaut 0, le marcheur arrive sans marqueur et n\u2019en recevra pas.<\/p>\n<p>C\u2019est tout pour aujourd\u2019hui. A la prochaine fois !<\/p>\n<p>Traduit par Aymeric L.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tout le monde aime les marqueurs. C\u2019est d\u2019ailleurs pour \u00e7a que les cartes comme et sont populaires aupr\u00e8s de nombreux joueurs. Mais comment fonctionnent-elles ensemble ? C\u2019est ce dont nous allons parler aujourd\u2019hui. Alors que se passe-t-il si vous avez plusieurs \u00c9cailles sur le champ de bataille ? Bonne nouvelle ! 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