{"id":6316,"date":"2016-10-03T12:02:29","date_gmt":"2016-10-03T19:02:29","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/?p=6316"},"modified":"2016-11-18T03:55:49","modified_gmt":"2016-11-18T11:55:49","slug":"fin-de-semaine-energique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/2016\/10\/fin-de-semaine-energique\/","title":{"rendered":"Fin de semaine \u00e9nergique"},"content":{"rendered":"<p>Aujourd\u2019hui, on aborde l\u2019\u00e9nergie, la derni\u00e8re des nouvelles capacit\u00e9s de Kaladesh. Cette m\u00e9canique est dans la t\u00eate de la R&amp;D depuis le premier bloc Mirrodin, attendant de pouvoir \u00eatre utilis\u00e9e et c\u2019est maintenant ! De nombreuses cartes de Kaladesh vous donnent de l\u2019\u00e9nergie d\u2019une fa\u00e7on ou d\u2019une autre, repr\u00e9sent\u00e9e par un nombre de pentagones noirs z\u00e9br\u00e9s d\u2019un \u00e9clair en leur sein. Par exemple, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=lueur+de+g%C3%A9nie&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">lueur de g\u00e9nie<\/a> vous permet de faire regard 2, piocher 2 et ensuite vous donne deux \u00e9nergies. L\u2019\u00e9nergie arrive sous la forme de marqueurs directement plac\u00e9s sur le joueur (comme les marqueurs poisons ou les marqueurs exp\u00e9rience des decks commander 2015). Il y a eu quelques soucis avec l\u2019imprimante et il n\u2019y aura pas de jeton \u201cmarqueur d\u2019\u00e9nergie\u201d dans les boosters Kaladesh comme c\u2019\u00e9tait pr\u00e9vu \u00e0 la base, du coup Wizards a mis en place ce <a href=\"http:\/\/media.wizards.com\/2016\/images\/daily\/Energy_Reserves.png\">jeton imprimable<\/a>, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 en imprimer un avant votre prochaine FNM ou venez avec votre propre jeton fait \u00e0 la main ou n\u2019importe quelle carte non Magic pour pouvoir compter vos marqueurs car vous allez en avoir un bon paquet !<\/p>\n<p>Bon, vous avez eu quelques lueurs de g\u00e9nie, et maintenant vous avez une bonne r\u00e9serve d\u2019\u00e9nergie, ne reste plus qu\u2019\u00e0 trouver quelque chose \u00e0 en faire. Bon, la lueur est un peu \u00e0 part car elle ne fait que vous donner de l\u2019\u00e9nergie, la majorit\u00e9 des cartes qui vous donnent de l\u2019\u00e9nergie vous fournissent aussi un moyen de la d\u00e9penser, le <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rhinoc%C3%A9ros+prosp%C3%A8re&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rhinoc\u00e9ros prosp\u00e8re<\/a> vous offre deux \u00e9nergie en arrivant en jeu et chaque fois qu\u2019il attaque, sa deuxi\u00e8me capacit\u00e9 va se d\u00e9clencher, vous offrant l\u2019opportunit\u00e9 de payer deux \u00e9nergies pour lui rajouter un marqueur +1\/+1. Ces capacit\u00e9s se fichent bien de savoir d\u2019o\u00f9 vient l\u2019\u00e9nergie. Vous pouvez utilisez l\u2019\u00e9nergie du rhino pour le booster une premi\u00e8re fois puis jouer une lueur de g\u00e9nie et au tour suivant utiliser CETTE \u00e9nergie pour am\u00e9liorer votre b\u00eate une seconde fois ! Toute l\u2019\u00e9nergie se stocke dans une sorte de \u201cr\u00e9serve\u201d pour \u00eatre d\u00e9pens\u00e9e selon votre bon vouloir. La plupart des cartes offrent (et demandent) un montant sp\u00e9cifique d\u2019\u00e9nergie, comme le rhinoc\u00e9ros ci-dessus, mais certaines vous offrent la possibilit\u00e9 de graduer selon vos besoins. Les <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=%C3%A9clairs+ma%C3%AEtris%C3%A9s&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">\u00e9clairs ma\u00eetris\u00e9s<\/a> vous donnent trois d\u2019\u00e9nergie et vous laissez en d\u00e9penser autant que vous voulez pour infliger autant de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 une cr\u00e9ature. Vous pouvez g\u00e9n\u00e9rer un gain net d\u2019\u00e9nergie de deux si vous tuez une 1\/1, vous pouvez aussi d\u00e9penser toute votre \u00e9nergie pour foudroyer la grosse et dangereuse 8\/8 de votre adversaire<\/p>\n<p>Il est aussi important de noter la fa\u00e7on dont une carte vous autorise \u00e0 d\u00e9penser de l\u2019\u00e9nergie: beaucoup d\u2019entre elles (comme le Rhinoc\u00e9ros prosp\u00e8re et les quatres autres cr\u00e9atures prosp\u00e8res de ce cycle) ont une capacit\u00e9 qui vous laisse d\u00e9penser de l\u2019\u00e9nergie quand elle se r\u00e9sout. Comme toutes les autres capacit\u00e9s du m\u00eame genre qui demandaient du mana, vous ne pouvez pas \u201csurpayer\u201d. Le Rhinoc\u00e9ros vous autorise \u00e0 d\u00e9penser deux \u00e9nergies, ou z\u00e9ro, pour un marqueur ou aucun. Vous ne pouvez pas payer quatre \u00e9nergies pour la capacit\u00e9 m\u00eame si vous avez quatre \u00e9nergies. C\u2019est un fonctionnement binaire: soit vous payez le co\u00fbt, soit vous ne le payez pas.<\/p>\n<p>D\u2019un autre c\u00f4t\u00e9, certaines cartes ont des capacit\u00e9s activ\u00e9es, l\u2019<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=artiste+spontan%C3%A9e&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">artiste spontan\u00e9e<\/a> peut donner la c\u00e9l\u00e9rit\u00e9 tant que vous avez de l\u2019\u00e9nergie car vous pouvez activer la capacit\u00e9 tant que vous \u00eates capables d\u2019en payer le co\u00fbt.<\/p>\n<p>Enfin, l\u2019\u00e9nergie est une ressource personnelle. En troll \u00e0 deux t\u00eates, vous ne pouvez utiliser l\u2019\u00e9nergie de votre co\u00e9quipier pour payer vos cartes, tout comme vous ne pouvez pas utiliser son mana.<\/p>\n<p>En dehors de \u00e7a, l\u2019\u00e9nergie est assez directe : emmagasinez la, utilisez la pour vos inventions et votre arm\u00e9e et en avant la victoire !<\/p>\n<p>Faites attention \u00e0 bien garder la trace de votre \u00e9nergie: apportez plein de d\u00e9s et sur certaines des cartes les plus folles, comptez bien le nombre de marqueur que vous recevez pour \u00eatre sur d\u2019avoir ce que vous devriez.<\/p>\n<p>Et pour ceux qui jouent plut\u00f4t en amical ou en EDH multi joueurs, n\u2019oubliez pas que l\u2019\u00e9nergie se pr\u00e9sente sous forme de marqueurs, ce qui interagit plut\u00f4t bien avec la m\u00e9canique Selesnya du peuplement !<\/p>\n<p>Traduit par Gilles D.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aujourd\u2019hui, on aborde l\u2019\u00e9nergie, la derni\u00e8re des nouvelles capacit\u00e9s de Kaladesh. 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