{"id":6338,"date":"2016-11-18T03:53:59","date_gmt":"2016-11-18T11:53:59","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/?p=6338"},"modified":"2016-11-18T05:19:24","modified_gmt":"2016-11-18T13:19:24","slug":"faire-nuit-blanche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/2016\/11\/faire-nuit-blanche\/","title":{"rendered":"Faire nuit blanche"},"content":{"rendered":"<div><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Nuit Blanche'><\/p>Bonjour \u00e0 tous et bienvenue ! Aujourd&#8217;hui, nous allons aborder la machine \u00e0 pioche de Kaladesh : <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Nuit+Blanche&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Nuit Blanche<\/a>. Nuit Blanche vous donne acc\u00e8s \u00e0 une carte additionnelle \u00e0 chaque tour, mais cette quantit\u00e9 industrielle de pioche a un prix : chaque fois que vous piochez via cette capacit\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e, vous perdez deux heures ! Enfin, 2 compteurs Heure, en tout cas. Et puisque votre main maximal est \u00e9gale au nombre de compteurs Heure, cela signifie que vous allez devoir vite utiliser ces cartes \u00e0 chaque tour (surtout que vous perdez des points de vie \u00e0 chaque fois que vous d\u00e9faussez des cartes tant que la Nuit Blanche est en jeu). Mais que se passe-t-il quand il ne reste plus qu&#8217;un marqueur, et que vous devez en enlever deux ? Eh bien, vous faites tout ce que vous pouvez faire. Piochez votre carte, puis retirez le dernier marqueur de la carte. Votre main maximale est d\u00e9sormais de 0 ! D\u00e9sormais, \u00e0 chaque tour, vous piocherez votre carte additionnelle (puisqu&#8217;il n&#8217;y a plus de compteurs \u00e0 retirer), mais la taille maximale de votre main restera de 0.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Si vous jouez dans un format autorisant des cartes plus anciennes (comme le Commander), il y a une astuce. Quand quelque chose ajuste votre main maximale, cet effet peut \u00eatre &#8220;supplant\u00e9&#8221; par un autre effet le r\u00e9glant \u00e0 un autre nombre. Donc si vous jouez Nuit Blanche, puis une <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tour+du+Reliquaire&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Tour du Reliquaire<\/a>, vous pourrez continuer de piocher autant que vous voulez sans voir votre main se r\u00e9duire \u00e0 chaque tour. Vous perdre toujours des points de vie si vous vous d\u00e9fausser, cependant, quel qu&#8217;en soit la raison. D\u00e9fausser une carte en tant que co\u00fbt, d\u00e9fausser pour arriver \u00e0 votre main maximale durant l&#8217;\u00e9tape de nettoyage, ou d\u00e9fausser car un effet vous force \u00e0 le faire&#8230;tous ces effets d\u00e9clencheront la capacit\u00e9 de Nuit Blanche et vous fera perdre de la vie. Alors utilisez ces cartes avant de les perdre !<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Traduit par Rapha\u00ebl D.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous et bienvenue ! Aujourd&#8217;hui, nous allons aborder la machine \u00e0 pioche de Kaladesh : . Nuit Blanche vous donne acc\u00e8s \u00e0 une carte additionnelle \u00e0 chaque tour, mais cette quantit\u00e9 industrielle de pioche a un prix : chaque fois que vous piochez via cette capacit\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e, vous perdez deux heures ! 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