{"id":6374,"date":"2017-01-13T02:47:21","date_gmt":"2017-01-13T10:47:21","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/?p=6374"},"modified":"2017-01-13T02:47:21","modified_gmt":"2017-01-13T10:47:21","slug":"semaine-des-avant-premieres-de-la-revolte-etherique-un-point-sur-les-vehicules","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/2017\/01\/semaine-des-avant-premieres-de-la-revolte-etherique-un-point-sur-les-vehicules\/","title":{"rendered":"Semaine des avant-premi\u00e8res de la R\u00e9volte \u00e9th\u00e9rique! Un point sur les v\u00e9hicules"},"content":{"rendered":"<p>Salut \u00e0 tous, j\u2019esp\u00e8re que vous \u00eates sur la grille de d\u00e9part pour les avant-premi\u00e8res de ce week-end ! En parlant de grille de d\u00e9part, aujourd\u2019hui, on se penche sous le capot des v\u00e9hicules, un type de carte et une m\u00e9canique qui nous reviennent tout droit de l\u2019extension pr\u00e9c\u00e9dente, Kaladesh. Les v\u00e9hicules ont un cadre de carte unique, incluant une force et une endurance dans le coin en bas \u00e0 droite, m\u00eame si ce ne sont pas des cr\u00e9atures\u2026 normalement.<\/p>\n<p>Tous les v\u00e9hicules ont une capacit\u00e9 appel\u00e9e \u201cpilotage\u201d, toujours suivie d\u2019un chiffre. \u201cPilotage N\u201d est une capacit\u00e9 activ\u00e9e qui vous permet d\u2019engager autant de cr\u00e9atures que vous voulez tant que leur force combin\u00e9e est au moins \u00e9gale \u00e0 N afin de piloter l\u2019engin. Par exemple, pilotage 3 requiert un total de 3 de force, que ce soit juste en engageant une 3\/3, un trio de Servos ou m\u00eame une 5\/5 si c\u2019est tout ce que vous avez sous la main. Une fois qu\u2019un v\u00e9hicule est pilot\u00e9, il devient une cr\u00e9ature jusqu\u2019\u00e0 la fin du tour, avec la force et l\u2019endurance imprim\u00e9es sur la carte. Ca ne compte pas comme une cr\u00e9ature \u201carrivant sur le champ de bataille\u201d &#8211; le v\u00e9hicule \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 l\u00e0, il est juste diff\u00e9rent maintenant!<\/p>\n<p>Voyons maintenant plus en d\u00e9tail ces v\u00e9hicules. Tout d\u2019abord, tout comme l\u2019improvisation, vous pouvez utiliser des cr\u00e9atures qui ont le mal d\u2019invocation pour piloter un v\u00e9hicule puisque le symbole \u201cengager\u201d n\u2019est pas impliqu\u00e9. Vous pouvez jouer une cr\u00e9ature et l\u2019engager imm\u00e9diatement pour piloter le v\u00e9hicule que vous avez jou\u00e9 le tour pr\u00e9c\u00e9dent (mais une fois le v\u00e9hicule devenu une cr\u00e9ature, le mal d\u2019invocation s\u2019applique. Si vous pilotez un v\u00e9hicule le tour o\u00f9 vous le jouez, il ne pourra pas attaquer \u00e0 moins d\u2019avoir la c\u00e9l\u00e9rit\u00e9!). Tout comme l\u2019improvisation, engager vos cr\u00e9atures fait partie du co\u00fbt de pilotage, pay\u00e9 en un seul bloc, vos adversaires ne peuvent pas y r\u00e9pondre tant que la capacit\u00e9 n\u2019est pas dans la pile (et \u00e0 ce moment l\u00e0, d\u00e9truire vos cr\u00e9atures n\u2019y changera plus rien). Vous pouvez m\u00eame piloter un v\u00e9hicule avec un autre v\u00e9hicule et encore mieux, vous pouvez piloter un v\u00e9hicule d\u00e9j\u00e0 pilot\u00e9 s\u2019il s\u2019av\u00e8re que vous en avez envie ou besoin. Une fois le v\u00e9hicule pilot\u00e9, il n\u2019y a plus de lien entre lui et les cr\u00e9atures que vous avez utilis\u00e9 pour le piloter, ainsi d\u00e9truire le v\u00e9hicule ne d\u00e9truit pas l\u2019\u00e9quipage (Ces inventeurs de Kaladesh font de sacr\u00e9ment bons airbags).<\/p>\n<p>Enfin, la force et l\u2019endurance imprim\u00e9es sur la carte peuvent \u00eatre \u201cr\u00e9\u00e9crits\u201d, par exemple si vous jouez <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Toucher+de+Tezzeret&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><b>Toucher de Tezzeret<\/b><\/a> sur un v\u00e9hicule d\u00e9j\u00e0 pilot\u00e9, ce dernier deviendra une 5\/5, peu importe ses caract\u00e9ristiques d\u2019origines, parce que c\u2019est ce que dit le sort. Piloter \u00e0 nouveau le v\u00e9hicule n\u2019y changera rien, \u00e7a sera toujours une 5\/5 !<\/p>\n<p>C\u2019est tout pour les v\u00e9hicules, on se retrouve bient\u00f4t pour un tips \u00e9n\u00e9rgisant !<\/p>\n<p>Traduit par Gilles D.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salut \u00e0 tous, j\u2019esp\u00e8re que vous \u00eates sur la grille de d\u00e9part pour les avant-premi\u00e8res de ce week-end ! En parlant de grille de d\u00e9part, aujourd\u2019hui, on se penche sous le capot des v\u00e9hicules, un type de carte et une m\u00e9canique qui nous reviennent tout droit de l\u2019extension pr\u00e9c\u00e9dente, Kaladesh. 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