{"id":6429,"date":"2017-02-06T02:39:19","date_gmt":"2017-02-06T10:39:19","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/?p=6429"},"modified":"2017-02-06T02:39:19","modified_gmt":"2017-02-06T10:39:19","slug":"combo-infinie-quand-comment-et-pourquoi-il-faut-parfois-savoir-sarreter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/2017\/02\/combo-infinie-quand-comment-et-pourquoi-il-faut-parfois-savoir-sarreter\/","title":{"rendered":"Combo infinie, quand, comment et pourquoi il faut parfois savoir s\u2019arr\u00eater"},"content":{"rendered":"<p>Aujourd\u2019hui, on va se pencher sur une combo qui va nous apprendre une importante le\u00e7on sur partir en mode \u201cinfini\u201d \u00e0 Magic et pourquoi vous devez parfois faire un choix diff\u00e9rent sans quoi la partie se termine sur une \u00e9galit\u00e9.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re situation implique deux (ou plus) <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Colosse+de+sombracier&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Colosse de sombracier<\/a>, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Meularde&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Meularde<\/a> et <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=servant+du+peintre&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">servant du peintre<\/a>. Quand vous activez la meularde avec un servant du peintre en jeu et au moins deux colosses dans le deck que vous tentez de meuler, la partie se termine par une \u00e9galit\u00e9. D\u00e9cortiquons pourquoi: Le colosse a un effet de remplacement qui le rem\u00e9lange dans la biblioth\u00e8que \u00e0 chaque fois qu\u2019il devrait aller dans le cimeti\u00e8re. Puisque la capacit\u00e9 de meularde est obligatoire, elle va vouloir continuer de mettre les colosses au cimeti\u00e8re pour l\u2019\u00e9ternit\u00e9 et eux vont vouloir retourner dans la biblioth\u00e8que pour l\u2019\u00e9ternit\u00e9, le jeu plante. Les boucles doivent se terminer \u00e0 un point, elles ne peuvent pas continuer pour l\u2019\u00e9ternit\u00e9. Dans ce cas, l\u2019\u00e9galit\u00e9 est la seule solution.<\/p>\n<p>Maintenant, imaginons qu\u2019il y a un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=repose+en+paix&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">repose en paix<\/a> sur le champ de bataille dans la m\u00eame situation que pr\u00e9c\u00e9demment, le joueur qui contr\u00f4le les colosses ne peut pas forcer l\u2019\u00e9galit\u00e9 en d\u00e9cidant que les colosses soient m\u00e9lang\u00e9s \u00e0 chaque fois. Puisqu\u2019il existe un choix permettant \u00e0 la partie d\u2019avancer (exiler les colosses au lieu de les m\u00e9langer), ce joueur sera oblig\u00e9 \u00e0 un moment donn\u00e9 de choisir cette option (et tr\u00e8s certainement perdre la partie juste apr\u00e8s).<\/p>\n<p>Une autre situation qui pouvait arriver en format Modern et qui peut arriver d\u00e9sormais en Standard est ce qu\u2019on appelle une \u201cboucle fragment\u00e9e\u201d. C\u2019est une situation o\u00f9 les deux joueurs peuvent partir \u201cinfini\u201d en m\u00eame temps.<\/p>\n<p>Par exemple, je contr\u00f4le un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fourbes+de+cuisine&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fourbes de cuisine<\/a>, un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=voyant+des+visc%C3%A8res&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">voyant des visc\u00e8res<\/a> et une <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Melira%2C+proscrite+sylvoke&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Melira, proscrite sylvoke<\/a>. Je peux sacrifier les fourbes pour avoir un regard 1. Quand la persistance se r\u00e9sout, les fourbes reviennent sur le champ de bataille sans compteurs gr\u00e2ce \u00e0 Melira. Je peux r\u00e9p\u00e9ter ce processus un nombre \u201cinfini\u201d de fois jusqu\u2019\u00e0 avoir des points de vie \u201cinfinis\u201d. Mon adversaire peut faire \u00e0 peu pr\u00e8s la m\u00eame chose, sauf qu\u2019au lieu des fourbes de cuisine, il contr\u00f4le un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bonnet-rouge+meurtrier&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bonnet-rouge meurtrier<\/a>. Il peut activer la m\u00eame combo, sauf qu\u2019au lieu de gagner une infinit\u00e9 de points de vie, il peut infliger une infinit\u00e9 de points de d\u00e9g\u00e2ts.<\/p>\n<p>Qu\u2019est-ce qu\u2019il se passe ? Qui gagne ? A cause des r\u00e8gles du jeu, le joueur actif (dont c\u2019est le tour) va choisir \u00e0 la fin quand la boucle s\u2019arr\u00eate, mais elle doit s\u2019arr\u00eater quoi qu\u2019il arrive \u00e0 un moment donn\u00e9. Puisque chaque joueur peut r\u00e9pondre \u00e0 l\u2019autre joueur partant en combo, les joueurs obligent le joueur actif \u00e0 faire un choix diff\u00e9rent qui permettra au jeu d\u2019avancer. Ainsi, si le joueur actif veut seulement faire des d\u00e9g\u00e2ts, il devra s\u2019arr\u00eater, puisque le joueur non actif peut toujours r\u00e9pondre en gagnant des points de vie. Une fois que le jeu aura avanc\u00e9 au tour suivant, le joueur qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts gagnera puisqu\u2019il sera devenu le joueur non-actif et que le joueur actif et ses points de vie infinis devra arr\u00eater \u00e0 un moment ou un autre pour que le jeu puisse avancer (en prenant assez de d\u00e9g\u00e2ts pour mourir). Cela donne des situations inconfortables mais sans cette r\u00e8gle, le jeu perdurerait jusqu\u2019\u00e0 l\u2019\u00e9puisement de la biblioth\u00e8que d\u2019un des joueurs, ce qui peut prendre tr\u00e8s longtemps.<\/p>\n<p>Une situation similaire peut arriver dans le format Standard actuel si chaque joueur contr\u00f4le un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=surveillant+de+prog%C3%A9niture&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">surveillant de prog\u00e9niture<\/a>, un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Supplanteur+Eldrazi&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Supplanteur Eldrazi<\/a> et un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Surineur+de+Zulaport&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Surineur de Zulaport<\/a>. A un moment donn\u00e9, le joueur actif aura l\u2019obligation de choisir d\u2019arr\u00eater sa boucle. Avec la r\u00e9volte \u00e9th\u00e9rique qui vient d\u2019arriver, nous allons certainement voir des combos infinies \u00e0 base de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Saheeli+Rai&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Saheeli Rai<\/a> et de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gardien+felidar&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gardien felidar<\/a> ou encore <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fumerolle+vagabonde&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fumerolle vagabonde<\/a> et <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rulestips\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Construction+r%C3%A9pressive&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Construction r\u00e9pressive<\/a>. Heureusement, aucune de ces combos ne peut cr\u00e9er de boucle sans d\u00e9cisions, et ne peut donc r\u00e9sulter en une \u00e9galit\u00e9.<\/p>\n<p>Repassez donc demain pour en apprendre plus encore sur ces puissantes et fantastiques combos infinies !<\/p>\n<p>Traduit par Gilles D.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aujourd\u2019hui, on va se pencher sur une combo qui va nous apprendre une importante le\u00e7on sur partir en mode \u201cinfini\u201d \u00e0 Magic et pourquoi vous devez parfois faire un choix diff\u00e9rent sans quoi la partie se termine sur une \u00e9galit\u00e9. La premi\u00e8re situation implique deux (ou plus) , et . 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