{"id":1031,"date":"2018-07-31T20:22:52","date_gmt":"2018-08-01T03:22:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=1031"},"modified":"2018-07-31T20:22:52","modified_gmt":"2018-08-01T03:22:52","slug":"mudancas-de-politicas-para-m19","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2018\/07\/31\/mudancas-de-politicas-para-m19\/","title":{"rendered":"Mudan\u00e7as de Pol\u00edticas para M19"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;Os novos Documentos&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_13jul18_en.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_13jul18_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<\/p>\n<p>\u00c9 uma atualiza\u00e7\u00e3o pequena dessa vez, ent\u00e3o utilizarei este espa\u00e7o para falar sobre algumas coisas a mais no final que n\u00e3o s\u00e3o mudan\u00e7as de pol\u00edticas, mas sim orienta\u00e7\u00f5es \u00fateis. At\u00e9 l\u00e1, atualiza\u00e7\u00f5es!<\/p>\n<h2>J\u00e1 Estivemos Aqui Antes<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p>De longe a maior mudan\u00e7a em termos de volume de texto \u00e9 uma nova se\u00e7\u00e3o de Comunica\u00e7\u00e3o nas Regras de Torneio de Magic (MTR) dedicada a loops. Eles surgiram novamente por conta do Teferi, e eu estava falando com o Gerente de Regras de Magic, Eli Shiffrin, sobre como poder\u00edamos melhor\u00e1-los. <\/p>\n<p> \u201c\u00c9 bem f\u00e1cil. S\u00f3 queremos fazer isso, isso e isso.\u201d<br \/>\n \u201cIsso tudo faz sentido, mas n\u00e3o \u00e9 l\u00f3gica formal, ent\u00e3o n\u00e3o vai funcionar nas Regras Abrangentes (CR).\u201d<br \/>\nFuncionaria no MTR. Loops s\u00e3o apenas um tipo de atalho e n\u00e3o precisamos ser t\u00e3o rigorosos aqui.\u201d<br \/>\n\u201cVai fundo.\u201d<\/p>\n<p>Aparentemente, expressar como manusear loops \u00e9 muito mais dif\u00edcil de fazer nas regras formais de Magic do que simplesmente gesticular com as m\u00e3os e usar Portugu\u00eas claro. Ent\u00e3o h\u00e1 uma nova se\u00e7\u00e3o no MTR que suplanta as mais simples nas CR quando h\u00e1 um torneio.<\/p>\n<p>De uma perspectiva de jogo, pouca coisa muda. Loops que abrangem v\u00e1rios turnos s\u00e3o considerados, e ju\u00edzes tem a flexibilidade de identificar que h\u00e1 um loop mesmo se coisas irrelevantes estiverem mudando. Tudo \u00e9 expressado em termos de fazer perguntas aos jogadores e ent\u00e3o aplicar os resultados e, com sorte, ser\u00e1 muito mais f\u00e1cil de acompanhar.<\/p>\n<h2>J\u00e1 Estivemos Aqui Antes<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p>De longe a maior mudan\u00e7a em termos de volume de texto \u00e9 uma nova se\u00e7\u00e3o de Comunica\u00e7\u00e3o nas Regras de Torneio de Magic (MTR) dedicada a loops. Eles surgiram novamente por conta do Teferi, e eu estava falando com o Gerente de Regras de Magic, Eli Shiffrin, sobre como poder\u00edamos melhor\u00e1-los. <\/p>\n<p> \u201c\u00c9 bem f\u00e1cil. S\u00f3 queremos fazer isso, isso e isso.\u201d<br \/>\n \u201cIsso tudo faz sentido, mas n\u00e3o \u00e9 l\u00f3gica formal, ent\u00e3o n\u00e3o vai funcionar nas Regras Abrangentes (CR).\u201d<br \/>\nFuncionaria no MTR. Loops s\u00e3o apenas um tipo de atalho e n\u00e3o precisamos ser t\u00e3o rigorosos aqui.\u201d<br \/>\n\u201cVai fundo.\u201d<\/p>\n<p>Aparentemente, expressar como manusear loops \u00e9 muito mais dif\u00edcil de fazer nas regras formais de Magic do que simplesmente gesticular com as m\u00e3os e usar Portugu\u00eas claro. Ent\u00e3o h\u00e1 uma nova se\u00e7\u00e3o no MTR que suplanta as mais simples nas CR quando h\u00e1 um torneio.<\/p>\n<p>De uma perspectiva de jogo, pouca coisa muda. Loops que abrangem v\u00e1rios turnos s\u00e3o considerados, e ju\u00edzes tem a flexibilidade de identificar que h\u00e1 um loop mesmo se coisas irrelevantes estiverem mudando. Tudo \u00e9 expressado em termos de fazer perguntas aos jogadores e ent\u00e3o aplicar os resultados e, com sorte, ser\u00e1 muito mais f\u00e1cil de acompanhar.<\/p>\n<h2><del>J\u00e1 Estivemos Aqui An<\/del>M19 Draft<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Behold My Grandeur'><\/p>\n<p>Normalmente, falamos para os jogadores tirarem a ficha e o terreno b\u00e1sico dos pacotes. Mas M19 apresenta uma perturba\u00e7\u00e3o onde h\u00e1 uma mistura de terrenos b\u00e1sicos e terrenos n\u00e3o-b\u00e1sicos selecion\u00e1veis (al\u00e9m de um card checklist) tudo no mesmo espa\u00e7o! Ent\u00e3o iremos chamar este espa\u00e7o de especial; para a maioria dos conjuntos voc\u00ea ainda remove os b\u00e1sicos, mas se cards selecion\u00e1veis aparecem no espa\u00e7o do b\u00e1sico, mantenha tudo dentro. Desta maneira, todos ter\u00e3o o mesmo n\u00famero de cards para escolher.<\/p>\n<p>O lado ruim disso \u00e9 fazer com que o card checklist seja selecion\u00e1vel, mesmo que n\u00e3o seja jog\u00e1vel. Ainda, h\u00e1 um \u00fanico card que ele pode representar, ent\u00e3o certifique-se de lembrar os jogadores novos que escolher este card n\u00e3o significa que eles ter\u00e3o Nicol Bolas nos cards do seu draft e que eles devem simplesmente passa-lo at\u00e9 o final.<\/p>\n<h2>Manuten\u00e7\u00e3o, Comprar, Desvirar<\/h2>\n<p>Todos j\u00e1 vimos: um jogador compra o card do turno, ent\u00e3o desvira, ou conjura uma m\u00e1gica com um pilha de terrenos ainda virados do turno anterior. \u00c9 tudo obvia e normalmente lidado atrav\u00e9s de Sequenciamento-Fora-de-Ordem ou um pouco de movimentos manuais. Agora o Guia de Procedimento de Infra\u00e7\u00f5es (IPG) providencia um aval ainda mais forte de que isto \u00e9 OK na forma de uma corre\u00e7\u00e3o parcial que desvira as coisas que deveriam estar desviradas neste turno. N\u00e3o esperamos que ju\u00edzes precisem muito disso j\u00e1 que o SFdO \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o melhor no geral, mas estar\u00e1 aqui quando precisar.<\/p>\n<h2>Pontos R\u00e1pidos<\/h2>\n<ul>\n<li>T\u00ednhamos estabelecido que penalidades reiniciariam no corte do Dia 1 mesmo que ainda restasse uma rodada na \u00faltima atualiza\u00e7\u00e3o, mas qual seria o REL ao qual aquela rodada do \u201cn\u00e3o t\u00e3o Dia 2\u201d estaria sujeita? Esta atualiza\u00e7\u00e3o estabelece isso (Profissional).<\/li>\n<li>A qualquer momento em que mude a lista de deck ap\u00f3s o torneio ter iniciado, uma Perda de Jogo deve ser atribu\u00edda. Isso inclui quando n\u00e3o for poss\u00edvel encontrar cards para substituir outros marcados. Isso agora \u00e9 explicitamente um upgrade.<\/li>\n<li>Normalmente, se voc\u00ea tem c\u00f3pias demais de um card que est\u00e1 tanto em seu deck como sideboard, h\u00e1 upgrade. Mas, caso seja descoberto enquanto todas as c\u00f3pias (do deck e sideboard) estiverem no grim\u00f3rio, n\u00e3o h\u00e1 upgrade. <\/li>\n<li>A Viola\u00e7\u00e3o de Pol\u00edtica de Comunica\u00e7\u00e3o (CPV) anteriormente previa que um oponente tomasse uma a\u00e7\u00e3o antes de ser declarada. Claramente escolher n\u00e3o tomar uma a\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m se qualifica (embora eu ache que o limiar aqui \u00e9 um pouco maior). <\/li>\n<li>Limpamos a linguagem sobre atribuir uma Perda de Jogo na introdu\u00e7\u00e3o e na se\u00e7\u00e3o de Lista de Deck. Isto \u00e9, majoritariamente, n\u00e3o funcional, embora enfatize que \u00e9 bem raro esperar por uma penalidade de Lista de Deck hoje em dia. Costumava ser bem mais relevante quando cont\u00e1vamos listas agressivamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Habilidades Desencadeadas<\/h2>\n<p>Algo que surgiu recentemente \u00e9 o debate sobre Desencadeamentos Detrimentais e como defin\u00ed-los, e eu quero dar alguma luz sobre a filosofia aqui. Em particular, quero abordar a ideia de que colocar cards do pr\u00f3prio grim\u00f3rio no cemit\u00e9rio \u00e9 sempre detrimental, mesmo que alguns cards \u2013 quando avaliados no contexto do card como um todo \u2013 use isso de maneira ben\u00e9fica.<br \/>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Armored Skaab'><\/p><\/p>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 uma cl\u00e1usula p\u00e9trea da Wizards dizendo que \u2018tombar\u2019 o pr\u00f3prio baralho deve sempre ser considerado detrimental. Isso tem o mesmo peso que qualquer coisa que for considerada dessa maneira. \u00c9 como \u201cQuando isso entra no campo de batalha, sacrifique uma criatura\u201d. Isso \u00e9 uma habilidade detrimental, mas creio que todos concordamos que \u201cSempre que sacrificar uma criatura, voc\u00ea ganha o jogo\u201d no mesmo card faria com que n\u00e3o fosse detrimental.<\/p>\n<p>Contudo, quando as mudan\u00e7as das habilidades aconteceram, n\u00f3s t\u00ednhamos Innistrad, e recebemos uma rea\u00e7\u00e3o negativa quanto a \u2018tombar\u2019 o pr\u00f3prio deck bem maior que todas as outras mec\u00e2nicas, j\u00e1 que isso geralmente era um b\u00f4nus naquele formato. Isso significa que houve mais posts do tipo \u201cn\u00e3o s\u00e9rio, tombar o pr\u00f3prio deck \u00e9 detrimental\u201d que a maioria das outras mec\u00e2nicas, e muito mais rea\u00e7\u00f5es negativas em casos discut\u00edveis. Isso levou a uma percep\u00e7\u00e3o de que \u2018tombar\u2019 era mais rigoroso que outras. O padr\u00e3o \u00e9 ser detrimental mesmo, mas n\u00e3o \u00e9 diferente de outras habilidades desencadeadas. Voc\u00ea precisa ver o contexto geral do card (*n\u00e3o* do estado de jogo) para fazer tal determina\u00e7\u00e3o, e isso \u00e9 verdade para todas as habilidades, n\u00e3o apenas para \u2018tombar\u2019 o pr\u00f3prio deck.<\/p>\n<h2>Jogo Lento (Slow Play)<\/h2>\n<p>Finalmente, uma cutucada.<br \/>\nSlow Play \u00e9 uma das decis\u00f5es mais dif\u00edceis que um juiz tem que tomar. \u00c9 puramente um julgamento situacional, e o jogador afetado quase sempre vai questionar, dizendo como ele tem bastante tempo no rel\u00f3gio, ou que \u00e9 um turno crucial, ou que eles simplesmente n\u00e3o demoraram tanto assim. Isto ocorre parcialmente pela percep\u00e7\u00e3o do tempo ser diferente por estar pensando, e o que pode n\u00e3o parecer tanto tempo para pensar \u00e9 muito tempo para o rel\u00f3gio.<br \/>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Slow Motion'><\/p><\/p>\n<p>A agressividade dos ju\u00edzes quanto a aplicar essa penalidade tem sofrido fluxos e refluxos ao longo dos anos. Faremos um esfor\u00e7o para ser mais agressivos, isso vai acontecer por um tempo, e ent\u00e3o todos coletivamente damos um passo para tr\u00e1s. \u00c9 hora de mais um desses esfor\u00e7os. Estou aqui para lhes dizer hoje que voc\u00ea (e eu me incluo nessa) n\u00e3o est\u00e1 aplicando Slow Play o suficiente e precisa de um esfor\u00e7o consciente para faz\u00ea-lo.<\/p>\n<p>N\u00e3o tenho como te falar um conselho bacana que vai fazer seu julgamento de Slow Play melhor; o que funciona para um pode n\u00e3o funcionar para outro. Eu pessoalmente acho que se estou vendo um jogo e come\u00e7o a ficar entediado, esse \u00e9 um grande aviso, mas isso pode variar dependendo de quanto voc\u00ea joga Magic e de qu\u00e3o bom voc\u00ea \u00e9 em analisar op\u00e7\u00f5es. Qualquer que seja sua heur\u00edstica pessoal, leva esfor\u00e7o e pr\u00e1tica para fazer disso parte do seu repert\u00f3rio de juiz, e uma disposi\u00e7\u00e3o para interromper a linha de racioc\u00ednio de um jogador para fazer com que o jogo volte aos trilhos. N\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil, mas n\u00e3o estamos fazendo isso o suficiente agora, e todos devem fazer um esfor\u00e7o consciente ao longo dos pr\u00f3ximos meses de estar ciente do rel\u00f3gio e de quanto os jogadores est\u00e3o demorando.<\/p>\n<h2>Obrigado<\/h2>\n<p>Obrigado a todos que ofereceram sugest\u00f5es dessa vez. Em particular, um salve para Isaac King, que esteve providenciando grandes sugest\u00f5es para melhorar as partes escritas. Se voc\u00ea vir uma mudan\u00e7a de frase que ficou bem mais clara, \u00e9 prov\u00e1vel que seu agradecimento deva ir a ele.<\/p>\n<p>Aproveitem M19!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;Os novos Documentos&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] \u00c9 uma atualiza\u00e7\u00e3o pequena dessa vez, ent\u00e3o utilizarei este espa\u00e7o para falar sobre algumas coisas a mais no final que n\u00e3o s\u00e3o mudan\u00e7as de pol\u00edticas, mas sim orienta\u00e7\u00f5es \u00fateis. At\u00e9 l\u00e1, atualiza\u00e7\u00f5es! 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