{"id":1037,"date":"2018-07-31T20:35:37","date_gmt":"2018-08-01T03:35:37","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=1037"},"modified":"2018-07-31T20:35:37","modified_gmt":"2018-08-01T03:35:37","slug":"cambios-en-la-politica-para-m19","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2018\/07\/31\/cambios-en-la-politica-para-m19\/","title":{"rendered":"Cambios en la pol\u00edtica para M19"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;Los nuevos Documentos&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_13jul18_en.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_13jul18_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<\/p>\n<p>Esta actualizaci\u00f3n ser\u00e1 peque\u00f1a, por eso utilizar\u00e9 el espacio del final para hablar de algunas cosas m\u00e1s que no son Pol\u00edticas, pero s\u00ed que ser\u00e1n una gu\u00eda \u00fatil. Mientras tanto, \u00a1actualizaciones!<\/p>\n<h2>Hemos estado aqu\u00ed antes<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p>El cambio m\u00e1s grande en t\u00e9rminos de vol\u00famen de texto es, de lejos, una nueva secci\u00f3n en el apartado de Comunicaci\u00f3n en las Reglas de Torneo de Magic (MTR), dedicada a los bucles. Estos surgieron nuevamente con Teferi y estuve hablando con el gestor de reglas de Magic, Eli Shiffrin, sobre c\u00f3mo pod\u00edamos mejorarlos.<\/p>\n<p>\u201cEs muy f\u00e1cil. Queremos hacer esto, y esto, y esto.\u201d<br \/>\n\u201cTodo eso tiene sentido, pero no es l\u00f3gica formalizada, por lo que no funcionar\u00e1 en las Reglas Completas (CR).\u201d<br \/>\n\u201cFuncionar\u00eda en las Reglas de Torneo de Magic (MTR). Los bucles son una especie de atajos, y no tendr\u00edamos que ser tan estrictos ah\u00ed.\u201d<br \/>\n\u201cA por ello.\u201d<\/p>\n<p>Resulta que expresar c\u00f3mo manejar los bucles es mucho m\u00e1s dif\u00edcil de hacer en las reglas formales de Magic, que gesticulando y usando el espa\u00f1ol. Esto resulta en que hay una nueva secci\u00f3n en las MTR que suplanta aquellas m\u00e1s sencillas de las CR cuando se trata de un torneo.<\/p>\n<p>Desde la perspectiva del juego, no cambian muchas cosas. Son tratados los bucles que abarcan m\u00faltiples turnos, y los jueces tienen flexibilidad para identificar que hay un loop, aun si hubiera cosas irrelevantes cambiando. Todo est\u00e1 expresado en t\u00e9rminos de hacer preguntas a los jugadores y luego aplicar los resultados, y con suerte, ser\u00e1 mucho m\u00e1s f\u00e1cil de entender.<\/p>\n<h2>Hemos estado aqu\u00ed antes<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p>El cambio m\u00e1s grande en t\u00e9rminos de vol\u00famen de texto es, de lejos, una nueva secci\u00f3n en el apartado de Comunicaci\u00f3n en las Reglas de Torneo de Magic (MTR), dedicada a los bucles. Estos surgieron nuevamente con Teferi y estuve hablando con el gestor de reglas de Magic, Eli Shiffrin, sobre c\u00f3mo pod\u00edamos mejorarlos.<\/p>\n<p>\u201cEs muy f\u00e1cil. Queremos hacer esto, y esto, y esto.\u201d<br \/>\n\u201cTodo eso tiene sentido, pero no es l\u00f3gica formalizada, por lo que no funcionar\u00e1 en las Reglas Completas (CR).\u201d<br \/>\n\u201cFuncionar\u00eda en las Reglas de Torneo de Magic (MTR). Los bucles son una especie de atajos, y no tendr\u00edamos que ser tan estrictos ah\u00ed.\u201d<br \/>\n\u201cA por ello.\u201d<\/p>\n<p>Resulta que expresar c\u00f3mo manejar los bucles es mucho m\u00e1s dif\u00edcil de hacer en las reglas formales de Magic, que gesticulando y usando el espa\u00f1ol. Esto resulta en que hay una nueva secci\u00f3n en las MTR que suplanta aquellas m\u00e1s sencillas de las CR cuando se trata de un torneo.<\/p>\n<p>Desde la perspectiva del juego, no cambian muchas cosas. Son tratados los bucles que abarcan m\u00faltiples turnos, y los jueces tienen flexibilidad para identificar que hay un loop, aun si hubiera cosas irrelevantes cambiando. Todo est\u00e1 expresado en t\u00e9rminos de hacer preguntas a los jugadores y luego aplicar los resultados, y con suerte, ser\u00e1 mucho m\u00e1s f\u00e1cil de entender.<\/p>\n<h2><del>Hemos estado aqu\u00ed antes<\/del>M19 Draft<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Behold My Grandeur'><\/p>\n<p>Normalmente pedimos a los jugadores que quiten el token y la tierra b\u00e1sica del sobre antes de empezar a draftear. Pero M19 introduce algo inusitado: una mezcla de tierras b\u00e1sicas y tierras no b\u00e1sicas drafteables (y una checklist) \u00a1en la misma posici\u00f3n! Entonces hemos decidido que esta posici\u00f3n ser\u00e1 especial; para la mayor\u00eda de las colecciones eliminaremos la tierra b\u00e1sica, pero si salen cartas drafteables en el lugar de la tierra b\u00e1sica, lo dejamos todo. De esa manera todo el mundo tendr\u00e1 el mismo n\u00famero de cartas para draftear. <\/p>\n<p>Esto tiene la contra de hacer que la checklist sea drafteable, aun no siendo jugable. Adem\u00e1s, hay s\u00f3lo una carta listada en ella; aseg\u00farate de recordar a los jugadores m\u00e1s noveles que picar la checklist no quiere decir que tengan un Nicol Bolas en su pool de draft y que deber\u00edan pasar la checklist hasta el final.<\/p>\n<h2>Mantenimiento, Robar, Enderezar<\/h2>\n<p>Todos lo hemos visto: el jugador roba la carta del turno, endereza, o lanza un hechizo con tierras que a\u00fan est\u00e1n giradas del turno anterior. Es todo obvio, y usualmente es manejado como Secuencia Fuera de Orden o con un poco de \u201ccreatividad\u201d. Ahora las IPG dan un respaldo m\u00e1s fuerte acerca de d\u00f3nde es permitido este arreglo parcial que endereza las cosas que se supon\u00eda ten\u00edan que estar enderezadas este turno. No esperamos que lo necesit\u00e9is mucho, porque en la mayor\u00eda de los casos Secuencia Fuera de Orden es una mejor opci\u00f3n, pero est\u00e1 aqu\u00ed cuando lo necesit\u00e9is.<\/p>\n<h2>Puntos r\u00e1pidos<\/h2>\n<ul>\n<li>Hab\u00edamos dicho que las penalizaciones resetean en el corte del D\u00eda 1, a\u00fan quedando una ronda por jugar. Pero \u00bfen qu\u00e9 Nivel de Reglas se jugar\u00e1 esa ronda que realmente no es del d\u00eda 2?. Esta actualizaci\u00f3n trata este tema (se jugar\u00e1 en Profesional).<\/li>\n<li>Siempre que cambies una lista de mazo una vez que haya comenzado el torneo, se debe aplicar una P\u00e9rdida de Partida (Game Loss). Esto incluye cuando no puedas encontrar cartas de reemplazo para las cartas marcadas. Esto est\u00e1 expl\u00edcitamente marcado como un aumento de la penalizaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Normalmente, si tienes demasiadas copias de una carta que est\u00e1 en tu mazo y en tu banquillo, la penalizaci\u00f3n es aumentada. Pero si lo descubres mientras todas las copias (todas las del mazo y todas las del banquillo) est\u00e1n en la biblioteca, no se aumenta la penalizaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Violaci\u00f3n de la Pol\u00edtica de Comunicaci\u00f3n hasta ahora buscaba que un oponente realizara una acci\u00f3n antes que \u00e9sta pudiera ser vista. Claramente, elegir no hacer nada tambi\u00e9n califica (aunque creo que el umbral aqu\u00ed es un poco m\u00e1s alto).\n<\/li>\n<li>Limpiamos el lenguaje sobre dar Partidas Perdidas (Game Loss) tanto en la introducci\u00f3n como en la secci\u00f3n de Listas de Mazo. Esto es no funcional en su mayor parte, aunque enfatiza que es bastante raro hoy en d\u00eda esperar una penalizaci\u00f3n por Lista de Mazo. Sol\u00eda ser mucho m\u00e1s relevante cuando cont\u00e1bamos las listas m\u00e1s agresivamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Disparadas<\/h2>\n<p>Recientemente ha surgido un debate sobre las habilidades disparadas detrimentales y su definici\u00f3n, y voy a tratar de dar una visi\u00f3n de la filosof\u00eda. En particular quiero hablar de la idea que las habilidades disparadas que quitan cartas de tu propia biblioteca son siempre perjudiciales, aun cuando algunas cartas &#8211; al ser evaluadas como carta completa &#8211; las usan con fines beneficiosos.<br \/>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Armored Skaab'><\/p><\/p>\n<p>No existe un decreto infalible de Wizards que estipule que millearse sea perjudicial. Tiene el mismo peso que cualquier cosa que sea mirada de esa manera. Es como \u201cCuando esto entra en el campo de batalla, sacrifica una criatura\u201d. Esa es una habilidad disparada perjudicial, pero creo que todos estaremos de acuerdo que \u201cCuando sacrifiques una criatura, ganas el juego\u201d en la misma carta, har\u00e1 que la primera no sea una habilidad perjudicial.<\/p>\n<p>Sinembargo, cuando se hicieron los cambios en las habilidades disparadas, y tuvimos much\u00edsima m\u00e1s presi\u00f3n en el \u201cauto-millearse\u201d que en el resto de mec\u00e1nicas, porque muy a menudo era un agregado en este formato. Quiero decir que hab\u00eda muchos m\u00e1s posts de \u201cno, de verdad, auto-millearse es perjudicial\u201d que en la mayor\u00eda de las otras mec\u00e1nicas, y mucha m\u00e1s presi\u00f3n en casos argumentables. Esto llev\u00f3 a tener la percepci\u00f3n de que el \u201cmilleo\u201d era mucho m\u00e1s exigente que el resto. Por defecto es perjudicial, pero no es diferente que el resto de habilidades disparadas. Tienes que mirar el contexto total de la carta (*no* el estado del juego) para determinarlo, y esto es verdadero para todas las habilidades disparadas, no s\u00f3lo para el \u201cauto-milleo\u201d.<\/p>\n<h2>Juego Lento<\/h2>\n<p>Un empujoncito, al fin.<\/p>\n<p>Juego lento es una de las llamadas m\u00e1s dif\u00edciles para un juez. Es una llamada de puro juicio subjetivo, y el jugador afectado casi siempre lo discutir\u00e1, argumentando que tiene mucho tiempo de ronda, o que este es un turno crucial, o que realmente no tard\u00f3 tanto. Esto, en parte, es porque la percepci\u00f3n del tiempo var\u00eda seg\u00fan lo que est\u00e9s haciendo, por lo que puede parecer no tanto tiempo mientras piensas, se traduce en una enorme cantidad de tiempo en el reloj.<\/p>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Slow Motion'><\/p>\n<p>Con el correr de los a\u00f1os, los jueces est\u00e1n siendo cada vez menos agresivos al atender llamadas de Juego Lento. Haremos un esfuerzo para ser m\u00e1s agresivos durante un tiempo, y luego retrocederemos colectivamente. Es hora de hacer uno m\u00e1s de estos esfuerzos. Estoy aqu\u00ed para deciros hoy que no estamos dando suficientes sanciones por Juego Lento y necesitamos hacer un esfuerzo consciente por hacerlo.<\/p>\n<p>No puedo daros un truco infalible que haga que vuestras llamadas de Juego Lento mejoren; lo que funcione para una persona seguro no funcionar\u00e1 igual para otra. Personalmente creo que si estoy mirando una partida y me empiezo a aburrir, es una se\u00f1al de alerta enorme, pero eso variar\u00e1 mucho dependiendo de cu\u00e1nto magic juegues y cu\u00e1n buen@ seas analizando opciones. Cualquiera sea tu m\u00e9todo, lleva esfuerzo y pr\u00e1ctica integrarlo a tu repertorio de juez, y voluntad de interrumpir el tren de pensamiento de un jugador para hacer que la partida se desestanque. No es f\u00e1cil, pero no lo estamos haciendo lo suficiente, y tod@s deberemos hacer un esfuerzo consciente dentro de los pr\u00f3ximos meses para estar atent@s al reloj y a cu\u00e1nto est\u00e1n tardando los jugadores.<\/p>\n<h2>Gracias<\/h2>\n<p>Gracias a todos y todas quienes me ofrecieron sugerencias esta vez. En particular a Isaac King, quien ha estado d\u00e1ndome sugerencias geniales para mejorar la redacci\u00f3n. Si ves alguna frase mucho m\u00e1s clara, probablemente tengas que agradec\u00e9rselo a \u00e9l.<\/p>\n<p>\u00a1Disfrutad M19!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;Los nuevos Documentos&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] Esta actualizaci\u00f3n ser\u00e1 peque\u00f1a, por eso utilizar\u00e9 el espacio del final para hablar de algunas cosas m\u00e1s que no son Pol\u00edticas, pero s\u00ed que ser\u00e1n una gu\u00eda \u00fatil. Mientras tanto, \u00a1actualizaciones! 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