{"id":1070,"date":"2018-12-06T01:28:42","date_gmt":"2018-12-06T09:28:42","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=1070"},"modified":"2018-12-06T01:28:42","modified_gmt":"2018-12-06T09:28:42","slug":"mudancas-de-politicas-em-guildas-de-ravnica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2018\/12\/06\/mudancas-de-politicas-em-guildas-de-ravnica\/","title":{"rendered":"Mudan\u00e7as de Pol\u00edticas em Guildas de Ravnica"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_5oct18_en.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_5oct18_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<\/p>\n<p>Eu estava pronto para fazer um an\u00fancio de atualiza\u00e7\u00e3o tematizado com as guildas, at\u00e9 que eu descobri que a maioria das guildas com as quais me identifico est\u00e3o somente no pr\u00f3ximo set. Ent\u00e3o, n\u00e3o temos mudan\u00e7as dessa vez. Nos vemos em Ravnica Allegiance.<\/p>\n<p>Brincadeira! Temos algumas guildas merecedoras rolando, outra se\u00e7\u00e3o de Comunica\u00e7\u00e3o e diversos pequenos esclarecimentos. Vamos a eles!<\/p>\n<h2>Vamos voltar a jogada<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reverse Damage'><\/p>\n<p>H\u00e1 apenas uma mudan\u00e7a que merece mais do que uma linha ou duas dessa vez. N\u00f3s adicionamos uma se\u00e7\u00e3o sobre voltar atr\u00e1s.<\/p>\n<p>Antes que haja p\u00e2nico acerca de estarmos permitindo os jogadores a mudarem de ideia para corrigirem erros, muito pelo contr\u00e1rio. Algumas \u201cmudan\u00e7as de jogadas\u201d informais vem sendo permitidas por anos; o que n\u00f3s fizemos foi publicar alguma filosofia a respeito para que os ju\u00edzes possam abord\u00e1-las de um ponto de vista consistente.<\/p>\n<p>N\u00e3o estamos falando de xadrez em que meramente tocar uma pe\u00e7a te compromete a realizar uma a\u00e7\u00e3o. Esperamos que os jogadores tenham pensado a respeito de suas a\u00e7\u00f5es antes de tom\u00e1-las, mas tamb\u00e9m reconhecemos que pedimos aos jogadores para jogar num ritmo que permita que o jogo evolua. Se tivermos moldes que contenham uma pequena quantidade de perd\u00e3o por erros de destreza como pegar o terreno errado, n\u00f3s podemos sutilmente encorajar os jogadores a n\u00e3o ficarem paralisados se certificando de que n\u00e3o tomaram nenhuma a\u00e7\u00e3o f\u00edsica ou verbal que eles n\u00e3o pretendiam.<\/p>\n<p>O que focamos \u00e9 a informa\u00e7\u00e3o ganha. Se um jogador toma uma a\u00e7\u00e3o, faz uma pausa e recebe uma resposta, a a\u00e7\u00e3o est\u00e1 feita. Mas se eles dizem \u201cTerror naquela criatura, espera, n\u00e3o, aquela outra\u201d, ou \u201cIlha, Terror no seu Escudeiro, hmm, eu preciso desse P\u00e2ntano para jogar isso,\u201d n\u00f3s temos (inconsistentemente) perdoado; agora, temos um guia melhor sobre o que \u00e9 importante aqui e o que deve ser perdoado. Claro, se o juiz est\u00e1 incerto acerca de alguma informa\u00e7\u00e3o ter sido ganha, ele n\u00e3o deve permitir que a decis\u00e3o seja revertida.<\/p>\n<h2>Notas R\u00e1pidas<\/h2>\n<p>* Voltando algumas atualiza\u00e7\u00f5es, n\u00f3s falamos bastante sobre comunica\u00e7\u00e3o e como \u00e9 aceit\u00e1vel voltar ao ponto de uma jogada baseada numa informa\u00e7\u00e3o equivocada do oponente (se poss\u00edvel). No entanto, essa n\u00e3o era uma op\u00e7\u00e3o caso a informa\u00e7\u00e3o errada viesse de um juiz. Isto foi remediado; Ju\u00edzes Mor podem desfazer jogadas feitas devido a mal julgamento de um juiz. Note que o mal julgamento de um juiz n\u00e3o \u00e9 o mesmo que responder \u00e0 pergunta que um jogador fez ao inv\u00e9s da que ele gostaria de ter feito!<\/p>\n<p>* Assist\u00eancia Externa costumava se referir \u00e0 busca de informa\u00e7\u00e3o \u201cescondida\u201d. Isto foi alterada para a mais acurada informa\u00e7\u00e3o \u201cprivada\u201d. Provavelmente, isto n\u00e3o afetar\u00e1 nenhuma regra; acredita-se que j\u00e1 vinha sendo feito dessa maneira mesmo.<\/p>\n<p>* Jogadores com a inicial posterior costumavam ter o card removido (e a perda de jogo) quando dois jogadores do time estavam utilizando o mesmo card no formato Constru\u00eddo Unificado. Agora, qualquer decis\u00e3o de mudan\u00e7a de decklist \u00e9 feita pelo time, e o jogador que tem seu baralho alterado \u00e9 que recebe a perda de jogo.<\/p>\n<p>* Grand Prix Trials se tornaram REL Regular quando foram espalhados para as lojas. Agora que eles ocorrem apenas no dia anterior ao evento e s\u00e3o organizados por uma equipe altamente treinada, eles foram movidos de volta para o REL Competitivo.<\/p>\n<p>* Uma corre\u00e7\u00e3o parcial que pode cair em duas categorias de corre\u00e7\u00e3o parcial \u00e9 aceit\u00e1vel que receba uma corre\u00e7\u00e3o parcial, contanto que o problema recaia inteiramente naquelas categorias. Isto estava amb\u00edguo antes, ent\u00e3o amarramos melhor as palavras.<\/p>\n<p>* Zerar penalidades em eventos de m\u00faltiplos dias foi movido para o ponto de corte quando alguns eventos Grand Prix cortam para o 2\u00ba dia antes do t\u00e9rmino do 1\u00ba dia. O feedback era que as pessoas preferiam um corte mais limpo, ent\u00e3o voltamos a zerar as penalidades no fim do dia.<\/p>\n<p>* No espectro de perguntas que foram sempre mais te\u00f3ricas do que pr\u00e1ticas, agora tem-se uma resposta oficial quanto a quantos jogadores do time no formato Constru\u00eddo Unificado podem utilizar o card Ratos Implac\u00e1veis em seu baralho: um (apesar de poder utilizar quantas c\u00f3pias ele quiser).<br \/>\nTamb\u00e9m tem-se v\u00e1rias pequenas limpezas n\u00e3o-funcionais aqui e ali para facilitar a compreens\u00e3o das coisas \u2013 veja o novo jeito de explicar o atalho da fase de combate! Obrigado a todos que fizeram sugest\u00f5es ou apontaram erros. Particularmente obrigado a Nicolette Apraez, Paul Baranay, Carlos Ho, Isaac King, Yuval Tzur, Joseph Steet, Matt Braddock, Jurgen Baert, Matteo Callegari, Kevin Desprez e todos que enviaram sugest\u00f5es de como detalhar o exemplo do Upgrade do Problema de Deck que precisava de melhorias. Eu fico sempre feliz em receber sugest\u00f5es e ideias sobre como fazer as coisas melhores!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] Eu estava pronto para fazer um an\u00fancio de atualiza\u00e7\u00e3o tematizado com as guildas, at\u00e9 que eu descobri que a maioria das guildas com as quais me identifico est\u00e3o somente no pr\u00f3ximo set. Ent\u00e3o, n\u00e3o temos mudan\u00e7as dessa vez. Nos vemos em Ravnica Allegiance. Brincadeira! 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