{"id":1100,"date":"2019-01-28T01:09:58","date_gmt":"2019-01-28T09:09:58","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=1100"},"modified":"2019-01-28T01:09:58","modified_gmt":"2019-01-28T09:09:58","slug":"richtlinienanderungen-ravnicas-treue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2019\/01\/28\/richtlinienanderungen-ravnicas-treue\/","title":{"rendered":"Richtlinien\u00e4nderungen Ravnicas Treue"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;Die neuen Dokumente&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_21jan19_en.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_21jan19_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<\/p>\n<p>Ravnicas Treue ist hier, was bedeutet, es ist Zeit unsere Simic-Flagge zu hissen. \u00d6ffnet die Klonbottiche! Bereitet die Splei\u00dfmaschinen vor!<\/p>\n<h2>Zwei neue Match Losses<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bribery'><\/p>\n<p>Ich wette, das hat eure Aufmerksamkeit erregt. Ich werde gleich etwas Gro\u00dfes ank\u00fcndigen, aber nicht so gro\u00df, wie ihr am Anfang vielleicht denkt. Tief einatmen.<\/p>\n<p>Improperly Determining a Winner (Unzul\u00e4ssiges Bestimmen eines Gewinners) und Bribery and Wagering (Bestechung und Wetten) sind jetzt Match Losses.<\/p>\n<p>Atmen. Benutze deine Kiemen, wenn n\u00f6tig. Hier ist das wirklich Wichtige, an das ihr euch erinnern solltet: Falls Spieler wussten, dass es nicht erlaubt ist ein Angebot zu unterbreiten oder zu w\u00fcrfeln, ist es immer noch Cheating (Betrug). Sie werden disqualifiziert. Die meisten Leute wissen es besser.<\/p>\n<p>Aber die Regeln in diesen Abschnitten sind kompliziert und manchmal kennen Leute, die noch nicht in so vielen gro\u00dfen Turnieren gespielt haben, die Details nicht und fallen unbeabsichtigt irgendwo auf dem Weg in die Grube. In diesen F\u00e4llen ist es akzeptabel, das immer-noch-harte-aber-etwas-weniger-harte Match Loss (oder doppeltes Match Loss in manchen F\u00e4llen) zu geben und es mehr als einen erzieherischen Moment zu sehen, als den DQ-Papierkram rauszuholen.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich m\u00fcssen Spieler nicht mehr sofort einen Judge rufen, sobald sie ein Angebot erhalten. Es wird immer noch erwartet, dass sie auf den Regelversto\u00df hinweisen (wie bei allen Regelverst\u00f6\u00dfen), aber nicht sofort einen Judge zu involvieren wird nicht mehr mit einer Disqualifikation f\u00fcr den gleichen Versto\u00df geahndet. Auf der anderen Seite machen wir die Regeln etwas enger, was das in eine Falle locken angeht. Zu versuchen, jemanden zu einem Regelversto\u00df zu bewegen (\u201cEin Unentschieden ist so schlecht gerade. Wenn man nur etwas tun k\u00f6nnte!\u201d), ist selbst eine Regelverletzung.<\/p>\n<h2>Hai-Trolle f\u00fcr bessere Ausl\u00f6ser<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Charnel Troll'><\/p>\n<p>Manche erinnern sich vielleicht daran, dass ich vor einer Zeit etwas \u00fcber Beinhaustroll gepostet habe. W\u00e4hrend wir mit den guten Leuten von R&amp;D diskutierten, redeten wir auch \u00fcber Teile der Richtlinien die nicht so gut funktionierten, wie wir das gerne h\u00e4tten und das f\u00fchrte zu ein paar schicken Modifikationen. Oktopusarme!<\/p>\n<p>Als Allererstes: Die spezielle Behandlung von ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeiten mit einer Standardaktion ist verschwunden. Diese Regeln waren schon ewig vorhanden &#8211; sie gingen dem IPG voraus! &#8211; und es stellte sich heraus: niemand mochte sie besonders. Einige von ihnen waren au\u00dferordentlich bestrafend, besonders die Pakte. Es gab einige unangenehme technische Ecken: \u201cFalls du dies nicht tust\u201d und \u201cFalls du dies nicht kannst\u201d funktionierten anders (und Beinhaustroll benutzte wieder eine ganz andere Wortwahl). Falls du jetzt eine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit mit einer Standardaktion vergisst, entscheidet dein Gegner, ob sie auf den Stapel geht. Falls sie das tut, triffst du alle entsprechenden Entscheidungen.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ignorant Bliss'><\/p><br \/>\nIn diesem Abschnitt waren auch die aufr\u00e4umenden, ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeiten. Karten wie Obzedat und \u00c4therling, die eine F\u00e4higkeit haben, die sie aus dem Spiel entfernt und eine verz\u00f6gerte ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit, die sie zur\u00fcckbringen. W\u00e4hrend es technisch gesehen zwei verschiedene F\u00e4higkeiten sind, war es intuitiv gesehen eine einzelne, die sehr bestrafend war, wenn man die zweite H\u00e4lfte verga\u00df, also arbeiteten wir eine Ausnahme f\u00fcr diese heraus. Dies k\u00fcmmert sich au\u00dferdem um Dinge, wie das Umgehen mit Geist von Sankt Traft-Spielsteinen, die zu lange herum hingen. Und ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeiten von Gelungenes Flickwerk\u2026<\/p>\n<p>Moment, Gelungenes Flickwerk? Wie kam das dort rein? Es stellt sich heraus, dass die Formulierung von Gelungenes Flickwerk gerade so \u00e4hnlich formuliert war, dass es in die gleiche Schublade passte. Das war kein gro\u00dfes Problem; eine Richtlinie, die eine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit passieren l\u00e4sst, die sowieso h\u00e4tte passieren sollen, wird nichts kaputt machen, aber sie war wirklich seltsam. Also habe ich eine Notiz gemacht, sie nochmal anzusehen, wenn wir das n\u00e4chste Mal an ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeiten arbeiten.<\/p>\n<p>Jetzt sucht die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit explizit nach verz\u00f6gerten ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeiten, die von F\u00e4higkeiten geschaffen wurden, um Zonenwechsel durchzuf\u00fchren, die von diesen F\u00e4higkeiten verursacht wurden (und tempor\u00e4re Spielsteinerzeugung kommt auf einen Besuch vorbei). Das ist eine schmalere Definition, aber trifft immer noch die Karten von denen man intuitiv erwarten w\u00fcrde, dass sie in diese Schublade fallen. Ich denke, diese Version ist einfacher zu lesen und auch zu verstehen.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=The Tabernacle at Pendrell Vale'><\/p><br \/>\nLasst uns \u00fcber The Tabernacle at Pendrell Vale reden. Es hat ein gro\u00dfartiges Rekombinierungslabor im Keller, aber die Karte war \u00fcber Jahre ein bevorzugtes \u00c4rgernis. Es hat eine gr\u00f6\u00dftenteils disfunktionale Formulierung, die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten auf anderen Objekten erzeugt, insbesondere auf gegnerischen Objekten. Dies ist also ein Land (nicht der Hauptpunkt), das unglaublich einfach f\u00fcr Gegner zu \u00fcbersehen ist und die Strafe f\u00fcr das \u00dcbersehen ist hart, da es eine Standardaktion hat. Au\u00dferdem erh\u00e4lt man ein Warning, nur um besonders gemein zu sein.<\/p>\n<p>Wir r\u00e4umten die Standardaktionen auf. Was ist mit dem Warning? Wie machen wir diese ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeiten nicht nachteilig? Es stellt sich heraus, es gibt eine intuitive L\u00f6sung &#8211; eine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit ist nur nachteilig f\u00fcr euch, wenn ihr ihre Existenz verursacht habt. \u00dcbernehmt immer die Verantwortung f\u00fcr eure Kreationen!<\/p>\n<p>Wir haben noch ein paar andere nicht-funktionale \u00c4nderungen zur Klarstellung vorgenommen und jetzt habt ihr einen Abschnitt \u00fcber ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten, der schneller ist, st\u00e4rker und nur einen kleinen Teil Kamel enth\u00e4lt.<\/p>\n<h2>Wir drehen uns im Kreis<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p><del datetime=\"2019-01-18T04:25:29+00:00\">Die bei weitem gr\u00f6\u00dfte \u00c4nderung in Sachen Textgr\u00f6\u00dfe ist unser neuer Kommunikationsabschnitt in den Magic Tournament Rules, der sich mit Schleifen besch\u00e4ftigt. Sie kamen wegen Teferi wieder hervor und ich sprach mit Magic Rules Manager Eli Shiffrin dar\u00fcber wie wir sie verbessern k\u00f6nnten.<\/del> Die Regeln \u00fcber Schleifen sind in Ordnung. Sie k\u00f6nnten allerdings eine weitere Reihe Z\u00e4hne gebrauchen, oder vielleicht einen Schwanz, aber was k\u00f6nnte das nicht? Au\u00dferdem konnten sie nicht wirklich Schleifen behandeln, die durch Wahl aufrechterhalten werden, anstatt durch Aktionen. Das ist einfacher zu reparieren als mehr Z\u00e4hne.<\/p>\n<p>Es gibt einen zus\u00e4tzlichen Paragraphen in MTR 4.4, der erkl\u00e4rt, wie Wahlen in Schleifen behandelt werden. Hier ist eine Umkehrung enthalten &#8211; wenn man in der Vergangenheit eine Wahl traf, die eine verdeckte Zone beinhaltete (normalerweise eure Hand), war man nicht gezwungen, die Schleife abzubrechen. Aber jetzt, da Wahlen \u00e4hnlich wie Aktionen gehandhabt werden, m\u00fcsst ihr, falls ihr keine andere Wahl treffen wollt, demonstrieren (entweder indem ihr dies anzeigt oder durch die Best\u00e4tigung eines Judges), dass ihr nicht k\u00f6nnt. Ansonsten endet eure Schleife. Jetzt kann fast jeder, der eine Schleife aufrecht erh\u00e4lt, aufgehalten werden.<\/p>\n<h2>Wir drehen uns im Kreis<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p>Braucht jemand Pferdeteile?<\/p>\n<h2>Verschiedene Teile (Pferde und andere)<\/h2>\n<ul>\n<li>\u00dcber einhundert Menschen haben mir geschrieben, um sicher zu gehen, dass ich wusste, dass Tournament Errors (Turnierfehler) immer noch mit dem Cut zur\u00fcckgesetzt werden. Ja, es wurde \u00fcbersehen. Nein, niemand musste sich daran halten, w\u00e4hrend sie fehlangepasst waren (es ist wirklich schwer wiederholte Tournament Errors zu bekommen, die nicht bereits ein Game Loss sind!). Ja, es ist verbessert.<\/li>\n<li>Falls ein Spieler \u201cGo\u201d sagt (oder auf andere Art seinen Zug abgibt) und Extraz\u00fcge angesagt werden, w\u00e4hrend der Gegner etwas im Endsegment tut (oder noch nicht enttappt), erh\u00e4lt der Gegner Zug 0. Das entfernt den Anreiz die Uhr auslaufen zu lassen, nachdem ein Spieler den Zug abgegeben hat, indem man gerade lange genug nicht enttappt.\n<\/li>\n<li>Es gibt nur eine d\u00fcnne Grenze zwischen Hidden Card Error und Looking at Extra Cards. Es ist LEC, falls ihr eine zus\u00e4tzliche Karte gesehen habt, aber nicht zu einem Set getan habt. Das ist einfacher und wird hoffentlich etwas weniger verwirrend sein. Es gibt au\u00dferdem eine kleinere Optimierung beim Karten zur\u00fccklegen; es spezifiziert die Oberseite der Bibliothek, aber es gibt einige seltsame Einzelf\u00e4lle, bei denen die Karte woanders sein kann, also wird das nun beachtet.<\/li>\n<li>Wenn ein Spieler Karten von seinem Deck vermisst und sie im Sideboard sind, ersetzen wir sie mit zuf\u00e4lligen Karten aus dem Sideboard. Das ist f\u00fcr Constructed in Ordnung, aber erzeugt einige seltsame Ergebnisse im Limited. Jetzt mischen wir die zuf\u00e4llig gew\u00e4hlten Karten im Sideboard, die urspr\u00fcnglich im Main-Deck waren. Das klingt seltsam, aber es funktioniert. Besser als dieser Ameisenb\u00e4r-Ameisenhybrid an dem ich gearbeitet habe.<\/li>\n<li>Eines der Beispiele in Limited Procedure Violation (Limited-Verfahrensfehler) ist ein Spieler, der seinen Kopf zu sehr im Draft bewegt. Sie sollten das nicht tun; das macht Judges nerv\u00f6s.<\/li>\n<li>Es gab einige Verwirrung \u00fcber die Nutzung von \u201cIdentit\u00e4t\u201d in der Teilkorrektur f\u00fcr Game Rule Violations (Spielverlauf-Fehler), die sich um Zonenwechselprobleme k\u00fcmmert. Ich \u00fcberraschte Leute, indem ich darauf hinwies, dass die Karte, die oben auf der Bibliothek lag, als das Problem entstand, identifizierbar ist. Das ergibt Sinn &#8211; jeder kann auf diese Karte zeigen und sagen \u201cJapp, das ist sie.\u201d Aber Identit\u00e4t, wie sie in Hidden Card Error benutzt wird, impliziert Wissen \u00fcber die Vorderseite der Karte. Es ist keine funktionale \u00c4nderung, aber die Definition benutzt nicht l\u00e4nger das Wort Identit\u00e4t, um Verwirrung zu vermeiden.<\/li>\n<li>Judges k\u00f6nnen Spielern helfen Statusinformationen zu erhalten. Ich wette, euch war niemals aufgefallen, dass das nicht der Fall war.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Meine Diener sind Legion und gr\u00f6\u00dftenteils menschlich<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Half-Kitten, Half'><\/p>\n<p>Danke an alle, die Ideen und Vorschl\u00e4ge eingesendet haben. Die Turnierdokumente sind eine Verschmelzung von Ideen aller Formen und Gr\u00f6\u00dfen. Einen Gru\u00df f\u00fcr ihr Meistersplei\u00dfen gehen an Kevin Desprez, Scott Marshall, Sara Mox, Isaac King, Steven Zwanger, Bryan Prillaman, Eli Shiffrin, und Adam Eidelsafy. Viel Spa\u00df mit euren neuen Hybriden!<\/p>\n<h2>Oh, und noch eins (Manisches Gel\u00e4chter)<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Laboratory Maniac'><\/p>\n<p>Es gibt einen neuen JAR! Ernsthaft!<\/p>\n<p>James und Kim und Teams haben einen so guten Job beim JAR gemacht, dass es nicht wirklich aktualisiert werden musste in den letzten Jahren und wir sammelten die kleinen Optimierungen, bis wir einen Grund f\u00fcr \u00c4nderungen hatten. Die Bribery und Determining a Winner Penalties mussten im JAR dargestellt werden (wo sie relevanter sind), also wurde es mit neuer Haut \u00fcberzogen (Schuppentier!)<\/p>\n<p>Die Philosophien haben sich nicht ge\u00e4ndert, nur die L\u00e4nge. Er ist immer noch voll gepackt mit gutem Rat und jetzt habt ihr die Gelegenheit ihn noch einmal zu<a title=\"JAR\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_jar_21jan19_en.pdf\">lesen<\/a>.<\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> Deutsche \u00dcbersetzung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6203859606' >Dirk Schl\u00f6sser<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6203859606&size=200'><\/span><\/span><br \/>\nRedaktionelle Bearbeitung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9212289545' >Mathias Grontzki<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9212289545&size=200'><\/span><\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;Die neuen Dokumente&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] Ravnicas Treue ist hier, was bedeutet, es ist Zeit unsere Simic-Flagge zu hissen. \u00d6ffnet die Klonbottiche! Bereitet die Splei\u00dfmaschinen vor! Zwei neue Match Losses Ich wette, das hat eure Aufmerksamkeit erregt. 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